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Alt
18. April 2015, 23:00 - Star Wars Battlefront - Mindestens 12 Maps - Community Map Gewinner
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
Beiträge: 12.916
General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Star Wars Battlefront - Mindestens 12 Maps - Community Map Gewinner
star wars battlefront screenshots
Star Wars Battlefront - Mehr als 12 Maps, Gameplay-Infos, Limitierungen & Grafik - Battlefield 4 Community Map Gewinner

Nachdem gestern die Enthüllung von Star Wars Battlefront und der erste “En Engine”-Trailer anstanden, dreht sich heute alles um die Map-Zahl, Missionen, die Grafik und verschiedene Köpfe zur Anpassung der Spielfigur. Ebenfalls in der Nachricht dabei: DICE hat die Übersichts-Map des Gewinner-Konzepts der Community Map erstmals gepostet - wer sich auf eine sehr offene Map gefreut hat, darf trauern. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!
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Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt.
Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier.
 
Alt
18. April 2015, 23:18
 #2 (permalink)
Cpt_Atzepeng ist offline  
Cpt_Atzepeng
Beiträge: 40
Corporal

Enemy Pussy Spottet



für jemanden ganz speziellen im Forum
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Alt
18. April 2015, 23:26
 #3 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
Beiträge: 2.300
Mitarbeiter
Moderator
Bad Company 2 Profil von Mindsplitting Battlefield 3 Profil von Mindsplitting Battlefield 4 Profil von Mindsplitting
Bei der nächsten Staffversammlung werde ich beantragen dass das Posten von Katzenbildenr zu Lifetimebans führen wird.
 
Alt
18. April 2015, 23:38
 #4 (permalink)
Cpt_Atzepeng ist offline  
Cpt_Atzepeng
Beiträge: 40
Corporal

Hype Death Star

Sir Uruk.Inc and MD241274 like this.
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Alt
18. April 2015, 23:49
 #5 (permalink)
Liz_Lemon ist offline  
Liz_Lemon
Beiträge: 396
Sergeant Major II

Zitat:
Und fehlende Dinge: Man versteht, dass das Fehlen von Galatic Conquest und Raumschlachten einige Fans enttäuscht. Gleichzeitig ist es DICE aber wichtiger, lieber die Dinge, die man macht, möglichst gut und perfekt zu machen, anstatt möglichst viel Content halbfertig ins Spiel zu pressen. Für mehr Content würde man deutlich mehr Zeit benötigen. Das Problem (Anmerkung von uns: abseits davon, dass EA am Ende auch Spiele veröffentlichen muss) dabei sei, dass am Ende Spiele durch ins endlose verlängerte Entwicklungszeit auch nicht besser werden würden.
Kontroverser Abschnitt imho. Natürlich führt ein Jahr mehr Entwicklungszeit, wo ich weitere Spielelemente einbaue, Bugs ausschalte und alles rund mache zu einem besseren Spiel. Im Moment scheint das Feeling und die Authentizität gegeben, wichtig ist aber auch ein klasse Gameplay und gute Spielmodi. Von letzterem hat man (noch) nicht viel gesehen. Bin gespannt in der Hinsicht.
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<a href=http://bf4stats.com/pc/Pandaman1349 target=_blank><img src=http://g.bf4stats.com/BSMDogTag/pc/Pandaman1349.png border=0 alt= /></a>
 
Alt
19. April 2015, 00:02
 #6 (permalink)
SwissCoke ist offline  
SwissCoke
Beiträge: 17
Specialist

War soeben im Xbox Game Store. Da kann man aktuell ein paar Details, die meistens schon klar sind, über Star Wars Battlefront lesen. Splittscreen 1-2 Spieler, 40 Spieler Online.

Vielleicht nochmals zum Thema zurück zu kommen wegen der Spieleranzahl. 40 Spieler "kann", wenn die Maps gut sind, absolut perfekt sein. Jedoch stand eigentlich die "Star Wars Battlefront" Serie schon immer für grosse Schlachten.

Ich hoffe nur, dass alles passt. Ich habe wieder einmal vor meiner eigenen Erwartung angst, dass diese schlichtweg zu gross werden.

Schade, dass EA/DICE, kein richtiges Gameplay nachträglich noch Online gestellt haben. Somit hätte man sich ein Bild machen können und viele Spekulationen hätte man so ersticken können.

Immer diese "blöde" Informationspolitik...
 
Alt
19. April 2015, 00:11
 #7 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
Beiträge: 1.569
 
Benutzerbild von ARK0047

Jo das problem heutzutage ist, das top Spiele extrem lange Entwicklungszeit
brauchen, siehe gta 5.
Da ist es viel einfacher einen Film zu drehen.

Das ist die Kehrmedalie von der immer besseren Technik.
Früher konnte man in 1-2 Jahren was tolles entwickeln, aber heute
eher 3-5 Jahre für ein Meisterwerk (Ausnahmen gibts natürlich immer)

Keine Ahnung wie ich damit umgehen soll.
Bin ja einerseits auch enttäusch über bestimmte Sachen die fehlen,
auf der anderen Weise verstehe ich auch, das man nix halbherziges abliefern will, wo am ende es nicht richtig funktioniert.
Das habe ich ja schon gestern gesagt, das die Zeit einfach zu knapp war.
Schwierig für mich insofern, das ich auch keine Lust hätte noch 1 Jahr länger zu warten, wenn dice rein theoritisch gesagt hätte, wir verschiebn den Release auf Ende 2016, sonst kriegen wir nicht alles sauber hin.

Am besten Sie reichen die Sachen einfach später per Addon ein (kein dlc, sondern richtiges umfangreiches Addon).
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."

Geändert von ARK0047 (19. April 2015 um 00:17 Uhr).
 
Alt
19. April 2015, 00:36
 #8 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Gleichzeitig ist es DICE aber wichtiger, lieber die Dinge, die man macht, möglichst gut und perfekt zu machen, anstatt möglichst viel Content halbfertig ins Spiel zu pressen. Für mehr Content würde man deutlich mehr Zeit benötigen.


Woher kommt denn diese 180° Wendung?
Zum Glück haben sie es endlich mal eingesehen
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
19. April 2015, 01:14
 #9 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Cpt_Atzepeng Beitrag anzeigen
Hype Death Star

Ausgezeichnet.

Random Rant initiated...
Worum geht es? Genau: Gamestar-Kommentare. Die sind ein echter Fall für den Todesstern. Wie viel Hass, Dummheit, Rechtschreibeschwäche und Unwissenheit in drei Zeilen reingeht, übersteigt mein Vorstellungsvermögen. Und mal ehrlich: Ich habe Mordor überstanden. Ich habe sogar in Battlelog noch nicht so viel Dünnschiss auf einmal gelesen. Wie viel Energie gefühlt 10 Leute in den Gamestar-Comments aufbringen, um immer wieder zu wiederholen: EA ist der Teufel, Battlefront wird kacke und wer das anders sieht ist ein total doofer Konsumzombielemming, der auf Marketing reinfällt - wow. Und dabei betreiben die Schreiberlinge selber das allerbilligste Anti-Marketing...

So. Das musste jetzt einfach mal gesagt werden.
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Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4
#BFS
Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
19. April 2015, 01:32
 #10 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Bad Company 2 Profil von Mindsplitting Battlefield 3 Profil von Mindsplitting Battlefield 4 Profil von Mindsplitting
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ausgezeichnet.

Random Rant initiated...
Worum geht es? Genau: Gamestar-Kommentare. Die sind ein echter Fall für den Todesstern. Wie viel Hass, Dummheit, Rechtschreibeschwäche und Unwissenheit in drei Zeilen reingeht, übersteigt mein Vorstellungsvermögen. Und mal ehrlich: Ich habe Mordor überstanden. Ich habe sogar in Battlelog noch nicht so viel Dünnschiss auf einmal gelesen. Wie viel Energie gefühlt 10 Leute in den Gamestar-Comments aufbringen, um immer wieder zu wiederholen: EA ist der Teufel, Battlefront wird kacke und wer das anders sieht ist ein total doofer Konsumzombielemming, der auf Marketing reinfällt - wow. Und dabei betreiben die Schreiberlinge selber das allerbilligste Anti-Marketing...

So. Das musste jetzt einfach mal gesagt werden.
Die Gamestar Community is eh total für en Arsch. Wenn ich da schon sehe das user die normale fragen stellen en haufen dislikes bekommen und die die auch noch vernpnftig drauf antworten ebenfalls....

Der durchschnittliche Gamestar Community Member ist dumm, hirnamputiert und selten dämlich.
 
Alt
19. April 2015, 05:56
 #11 (permalink)
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
Beiträge: 7.087
 
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Moderator
Battlefield 4 Profil von Hoschie56
Wäre ich dort Mod. wären 2/3 der Kommentare sofort wieder im Nirvana.
Forenregeln scheinen da ein Fremdwort. Netiquette sowieso.

Aber wo soll es auch herkommen, wenn der Blödsinn schon von deren Redakteuren in ihren Artikeln gesäät wird.

Da zieh ich mir unser Forum doch 1000 mal vor. Da kommen Comments von Leuten, die zig. mal mehr Ahnung von der Materie haben.
Und wenn einer doch mal falsch liegen sollte wird er net niedergemacht.

Wünschenswert wäre nur, dass sich paar mehr Leute einbringen würden. Davon lebt halt ein Forum.

Alles in Allem können wir jedoch zufrieden sein und hoffen, dass dieser Zustand noch lange anhält.

So. Des war mein Wort zum Sonntag.
Sir Uruk.Inc, userrr3 and pilgo like this.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
Alt
19. April 2015, 12:25
 #12 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
Beiträge: 1.107
 
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Was soll ich zu den Postings noch mehr sagen als "Amen"

Viele Communities scheinen heute ja sehr undankbar zu sein...
Ich bin auch nicht mit allem zufrieden, das EA so gemacht hat, aber wenn man sich anschaut, was sie in jüngerer Vergangenheit so gemacht haben... gibt's deutlich schlimmere Publisher

Das war zwar glaub ich schon in einem Artikel, aber trotzdem:
https://www.humblebundle.com/

Davon geht kein müder Cent an EA! Man kann sich die Verteilung frei aussuchen, aber nur zwischen Charity und Humble Bundle Inc.

---

Kann mir jemand sagen, warum sie im CTE die verbesserte Hitreg/ den neuen "Netcode" abgeschalten haben?
Zuerst haben sie das für 24h gemacht um einen Vergleich zu haben, sie haben's aber scheinbar nie wieder angeschalten, und ich find jetzt die Balance-Tests usw. ziemlich wenig aussagekräftig mit der alten Hitreg....
Weiß da jemand mehr?

MfG und schönen Sonntag!
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Alt
19. April 2015, 15:50
 #13 (permalink)
BlutigesHack ist offline  
BlutigesHack
Beiträge: 37
 
Benutzerbild von BlutigesHack
Battlefield 4 Profil von Blutiges_Hack
Ich hatte Battlefront eigentlich überhaupt nicht auf dem Radar. Das ändert sich jetzt sehr schnell.
Trailer schaut Hammer aus. Hat mich echt aus den Socken gehauen.



Ich muss auch sagen, dass mir Hardline imer besser gefällt. Gerade die Duelle über mittlere Distanz spielen sich toll. Sie ziehen mich mehr in den Bann als BF4. Kann aber auch daran liegen, dass ich neue Settings generell spannend finde. Bis auf 2-3 maps sind die karten wirklich schön geworden.

Eine Frage habe ich noch. Vielleicht eine Noob-Frage, aber ich wollt schon imer wissen, ob die Server die ich gerade im Server-Brwoser sehe, wirklich alle Server auf der Welt sind, die gerade ein Spiel hosten?
Das würde ja bedeuten, dass häufig nicht mehr als 100 Leute gerade zocken. das kann doch nicht sein, oder? Ich such dabei nach allen Gamemodes, allen Karten und den Regionen Deutschland und Nordamerika. Spielen wirklich so wenig Leute Hardline?
 
Alt
19. April 2015, 15:56
 #14 (permalink)
pilgo ist offline  
pilgo
Beiträge: 2.038
 
Benutzerbild von pilgo

Zitat:
Zitat von BlutigesHack Beitrag anzeigen

Eine Frage habe ich noch. Vielleicht eine Noob-Frage, aber ich wollt schon imer wissen, ob die Server die ich gerade im Server-Brwoser sehe, wirklich alle Server auf der Welt sind, die gerade ein Spiel hosten?
Das würde ja bedeuten, dass häufig nicht mehr als 100 Leute gerade zocken. das kann doch nicht sein, oder? Ich such dabei nach allen Gamemodes, allen Karten und den Regionen Deutschland und Nordamerika. Spielen wirklich so wenig Leute Hardline?
http://bfhstats.com/

14:57 19.04.2015: Am PC nur 6,913 Spieler drauf.
Das Spiel interessiert halt wirklich wenige^^
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Alt
19. April 2015, 15:59
 #15 (permalink)
BlutigesHack ist offline  
BlutigesHack
Beiträge: 37
 
Benutzerbild von BlutigesHack
Battlefield 4 Profil von Blutiges_Hack
Das ist schon bitter für mich als Spieler. Ich hatte zwar bis jetzt immer Glück einen guten Server zu finden, aber ob das so bleibt...
 
Alt
19. April 2015, 17:11
 #16 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Wenn ich die Spielerzahlen von Hardline sehe, dann macht mich das minimal traurig.
Mindsplitting likes this.
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Alt
19. April 2015, 18:12
 #17 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Die Gamestar Community is eh total für en Arsch. Wenn ich da schon sehe das user die normale fragen stellen en haufen dislikes bekommen und die die auch noch vernpnftig drauf antworten ebenfalls....

Der durchschnittliche Gamestar Community Member ist dumm, hirnamputiert und selten dämlich.
Das sind Kinder dort alles.
Merkt man doch schon an
der Artikulation.
10- 14 jährige.
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
19. April 2015, 18:22
 #18 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von ARK0047 Beitrag anzeigen
Das sind Kinder dort alles.
Merkt man doch schon an
der Artikulation.
10- 14 jährige.
GameStar ist halt das größte Magazin in Deutschland, wenn ich das richtig einschätze. Die haben 6 oder 7 Millionen Leser online. Natürlich sind da auch allerhand Vollaffen dabei, die überhaupt keine Ahnung haben und nur Scheiß reden. Es sind aber ganz sicher nicht alles nur Kinder, sondern einfach nur Idioten.
_________________________________________________________________________________________
Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
19. April 2015, 18:25
 #19 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
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Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ausgezeichnet.

Random Rant initiated...
Worum geht es? Genau: Gamestar-Kommentare. Die sind ein echter Fall für den Todesstern. Wie viel Hass, Dummheit, Rechtschreibeschwäche und Unwissenheit in drei Zeilen reingeht, übersteigt mein Vorstellungsvermögen. Und mal ehrlich: Ich habe Mordor überstanden. Ich habe sogar in Battlelog noch nicht so viel Dünnschiss auf einmal gelesen. Wie viel Energie gefühlt 10 Leute in den Gamestar-Comments aufbringen, um immer wieder zu wiederholen: EA ist der Teufel, Battlefront wird kacke und wer das anders sieht ist ein total doofer Konsumzombielemming, der auf Marketing reinfällt - wow. Und dabei betreiben die Schreiberlinge selber das allerbilligste Anti-Marketing...

So. Das musste jetzt einfach mal gesagt werden.
Was immer man von Gamestar hält - der Bericht ist einfach so 100% - edit lol wurde rausgemacht
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
19. April 2015, 18:29
 #20 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Wenn ich die Spielerzahlen von Hardline sehe, dann macht mich das minimal traurig.
Jipp. Ich hatte dem Spiel wesentlich mehr erfolg gewünscht, aber das gameplay hat mich und viele andere anscheinend nicht wirklich angesprochen.

Das setting und die Idee der Gamemodes war oder ist durchaus gut. Auch wenns nicht zu BF passt. Aber das Spielgefühl an sich hat in der Beta eher abgeschreckt.

Auf mich hat es nicht wirklich wie ein durchdachtes Konzept gewirkt.

Man kann DICE vieles nachsagen, vieles davon stimmt auch (Bugs, hundsmieserable Patchpolitik, immer mehr Eingeständnisse an Lonewolves und Einsteiger), aber man merkt den Spielen doch immer wieder eine gewisse Erfahrung an. Die meisten "Clusterfucks" entstehen durch zu viele Spieler auf zu kleinen Maps.

Umso mehr ärgern mich die Schwächen an BF4 (zu viele Fahrzeuge auf manchen Maps, schlecht durchdachte Rushkarten, merkwürdiges balancingempfinden). Denn eigentlich sollte man meinen das sie es besser wüssten.

Naja, who cares. Mal abwarten was aus Battlefront wird und wenn das nix ist, wird BF5 sicher wieder was für mich werden ^^
userrr3 likes this.
 
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