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Alt
25. March 2014, 12:10
 #41 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
Beiträge: 2.043
Brigadier General
Bad Company 2 Profil von Tequilas Battlefield 3 Profil von TEQUILAS223 Battlefield 4 Profil von GER223TEQUILAS
Zitat:
Fehler werden in Ornung gebracht”: Wenn es nach EA geht, dann macht man nur wenige wirkliche Fehler. Auf Sim City, den “Battlefield 4”-Launch und NBA Live 14 angesprochen, vermutet der EA-Boss die Ursachen der Fehler und Probleme in dem Streben nach Innovationen.

Also ist der bis vor ner Woche zwanghafte Only Online Mode Bei Simcity als Innovation anzusehen? Genau so wie die Limitierten Bauflächen?
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Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew

Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so"
 
Alt
25. March 2014, 12:14
 #42 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
Also ist der bis vor ner Woche zwanghafte Only Online Mode Bei Simcity als Innovation anzusehen? Genau so wie die Limitierten Bauflächen?
Lol hast du dir mal NBA Live angesehen? Im Vergleich zu NBA 2K14 ist es wie ein Spiel aus der grauen Vorzeit XD.
 
Alt
25. March 2014, 12:14
 #43 (permalink)
Behemecoatyl ist offline  
Behemecoatyl
Beiträge: 73
 
Benutzerbild von Behemecoatyl
Battlefield 3 Profil von Claymore_Klaus01 Battlefield 4 Profil von Claymore_Klaus01
Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Rubberbanding vom feinsten auf einem EU Server mit 56Ping.
Paket loss von 11,37

So machts natürlich kein Spaß.

Jetzt wurde Verbindung zu EA unterbrochen. Da stand etwas mit Downtime vielleicht liegts dadran.
Ja kann ich nur bestätigen! War auch auf Carrier Assault und es war gefühlt mehr Rubberbanding als bei Laglag Damm und Hainan zusammmen.
Was mir auch negative aufgefallen ist das wenn die 1. Mcom vom Carrier fällt ist die Runde schon entschieden. Die 2. wird meistens sofort in 2-5 min gezündet.

Ja da stand etwas von Downtime und jetzt kann man sich nicht mehr einloggen ich denk mal es geht los mit dem Patch!

Mal eine andere Sache: Kann das sein das es ab heute das Rent-a-Server feature gibt? In dem Battlelog update steht da so was in der art.
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Alt
25. March 2014, 12:18
 #44 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
Beiträge: 223
 
Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
- Console Rent-a-Server owners (once released for the respective platform) can now upload their server banner image on Battlelog

"now"?? Hat denn irgendeine Konsole schon private Server? Wär mir neu
 
Alt
25. March 2014, 12:20
 #45 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
Beiträge: 3.492
 
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Battlefield 3 Profil von -Ambisontier-
Hmm, schade, ich bin erst Gestern zurück aus den Staaten und hätte heute noch etwas Zeit gehabt.
Dann eben nicht, gibt Wichtigeres.

Shitstorm kommt ohnehin, egal wie was wo.
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Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions.
 
Alt
25. March 2014, 12:26
 #46 (permalink)
Hitzerot104 ist offline  
Hitzerot104
Beiträge: 358
 
Benutzerbild von Hitzerot104
Battlefield 4 Profil von Hitzerot
Zitat:
Zitat von StoppableSan Beitrag anzeigen
- Console Rent-a-Server owners (once released for the respective platform) can now upload their server banner image on Battlelog

"now"?? Hat denn irgendeine Konsole schon private Server? Wär mir neu
Ihr überseht das in den Klammern. Wenn es für die jeweilige Plattform erschienen ist
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Ich setz die Welt in Feuerflammen....... HITZEROT
 
Alt
25. March 2014, 12:28
 #47 (permalink)
Behemecoatyl ist offline  
Behemecoatyl
Beiträge: 73
 
Benutzerbild von Behemecoatyl
Battlefield 3 Profil von Claymore_Klaus01 Battlefield 4 Profil von Claymore_Klaus01
Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Ihr überseht das in den Klammern. Wenn es für die jeweilige Plattform erschienen ist
Aber das bedeutet doch auch das es schon auf dem Weg ist oder nicht? Eventuell mit dem Client-Patch heute!?!?!
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Alt
25. March 2014, 12:29
 #48 (permalink)
Hitzerot104 ist offline  
Hitzerot104
Beiträge: 358
 
Benutzerbild von Hitzerot104
Battlefield 4 Profil von Hitzerot
Zitat:
Zitat von Behemecoatyl Beitrag anzeigen
Aber das bedeutet doch auch das es schon auf dem Weg ist oder nicht? Eventuell mit dem Client-Patch heute!?!?!
Glaub ich nicht sonst würde es eine Ankündigung geben.
Soviele schöne Sachen an einem Tag gibt es nicht
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Alt
25. March 2014, 12:30
 #49 (permalink)
StoppableSan ist offline  
StoppableSan
Beiträge: 223
 
Benutzerbild von StoppableSan
Battlefield 4 Profil von deanner6687
Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Ihr überseht das in den Klammern. Wenn es für die jeweilige Plattform erschienen ist
Nein. Ich habe das schon gelesen. So wie das aber geschrieben ist, schließt man darauf, dass schon Server am laufen sind^^

Sonst würde da "will be able to" stehen.
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Alt
25. March 2014, 12:30
 #50 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von Behemecoatyl Beitrag anzeigen
Aber das bedeutet doch auch das es schon auf dem Weg ist oder nicht? Eventuell mit dem Client-Patch heute!?!?!
Das wäre was !!! Träum lol

Bin echt gespannt auf den Patch. Freue mich sogar mehr auf den Patch als auf das DLC und das muss was heißen
 
Alt
25. March 2014, 12:33
 #51 (permalink)
Behemecoatyl ist offline  
Behemecoatyl
Beiträge: 73
 
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Battlefield 3 Profil von Claymore_Klaus01 Battlefield 4 Profil von Claymore_Klaus01
Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Glaub ich nicht sonst würde es eine Ankündigung geben.
Soviele schöne Sachen an einem Tag gibt es nicht
Hmm... na die Hoffnung stirbt zuletzt Ich will endlich Server haben! Lange kann das doch nicht mehr dauern bis das endlich mal kommt.
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Alt
25. March 2014, 12:34
 #52 (permalink)
Hitzerot104 ist offline  
Hitzerot104
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Battlefield 4 Profil von Hitzerot
Schonmal die Aufträge gesehen?


Erziele 10 Kills mit UGL-Pfeilmunition 0/10
Erziele 10 Kills mit UGL-LVG-Munition 0/10




Spiele 10 Stunden “Naval Strike“ 0/10
Erziele 1 Kill mit einer AA-Mine 0/1

Man kriegt auch eine Trophäe für ein AA-Minen Kill

Ich werde den Dreck doch nicht nutzen
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Alt
25. March 2014, 12:35
 #53 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
Beiträge: 2.162
 
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Battlefield 3 Profil von RushOr
Glückwunsch an euch

Spoiler :D: Aufklappen



Schade mit Naval, hab mich schon gefreut drauf
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Alt
25. March 2014, 12:35
 #54 (permalink)
Hitzerot104 ist offline  
Hitzerot104
Beiträge: 358
 
Benutzerbild von Hitzerot104
Battlefield 4 Profil von Hitzerot
Update für PS4 ist draussen 1308MB

Ich hab doch gesagt es kommt heute
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Alt
25. March 2014, 12:39
 #55 (permalink)
HSV_1977 ist offline  
HSV_1977
Beiträge: 157
Staff Sergeant
Facebook Account von HSV_1977 Bad Company 2 Profil von HSV_1977 Battlefield 4 Profil von HSV_1977
Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Update für PS4 ist draussen 1308MB

Ich hab doch gesagt es kommt heute
Bin es gerade am Laden
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http://bf4stats.com/graphics/player?q=8knRnNKP
 
Alt
25. March 2014, 12:43
 #56 (permalink)
BurtonMcBain ist offline  
BurtonMcBain
Beiträge: 427
Command Sergeant Major

Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Schonmal die Aufträge gesehen?


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Spiele 10 Stunden “Naval Strike“ 0/10
Erziele 1 Kill mit einer AA-Mine 0/1

Man kriegt auch eine Trophäe für ein AA-Minen Kill

Ich werde den Dreck doch nicht nutzen
Die kills mit dem UGL habe ich auf einem 64er Metroserver gemacht, weil dort immerhin keiner sich beschwert
War in 5 min erledigt.

Ich hab längst aufgegeben alle sinnlosen Assignments zu machen. BF4 hat am Ende auch ohne sowas genug gefrustet.
 
Alt
25. March 2014, 12:43
 #57 (permalink)
Dirtfighter ist offline  
Dirtfighter
Beiträge: 92
Sergeant

Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
Update für PS4 ist draussen 1308MB

Ich hab doch gesagt es kommt heute
Also neben NS auch ein Patch? Wie viel GB sind's gesamt? Patchnotes hat wohl noch keiner gesehen. Bitte, Bitte lass dieses Rubberbanding und die
Laggs endlich Geschichte sein. Werde es erst morgen testen, weil "never Play on a Patch-Day".

Falls es nicht so ist, fliege ich nach Stockholm, drücke denen mein BF ins Gesicht und kack in den Briefkasten. Dann habe ich wenigstens ein bisschen Genugtuung. Wer kommt mit?
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Alt
25. March 2014, 12:43
 #58 (permalink)
Behemecoatyl ist offline  
Behemecoatyl
Beiträge: 73
 
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Battlefield 3 Profil von Claymore_Klaus01 Battlefield 4 Profil von Claymore_Klaus01
Zitat:
Zitat von Hitzerot104 Beitrag anzeigen
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Spiele 10 Stunden “Naval Strike“ 0/10
Erziele 1 Kill mit einer AA-Mine 0/1

Man kriegt auch eine Trophäe für ein AA-Minen Kill

Ich werde den Dreck doch nicht nutzen
Ja eigentlich schon traurig das es eine Trophäe dafür gibt. Das animiert die kiddis ja noch das ding zu nutzen! Bin auch mal gespannt wie sich dieser 3GL auf Metro und Locker auswirken wird
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Alt
25. March 2014, 12:46
 #59 (permalink)
Behemecoatyl ist offline  
Behemecoatyl
Beiträge: 73
 
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Battlefield 3 Profil von Claymore_Klaus01 Battlefield 4 Profil von Claymore_Klaus01
March 25 PS4 Game Update Notes

GENERAL FIXES
-General stability improvements
-Fix for a crash that could occur when players were customizing vehicles.
-Fix for an issue in the Rush game mode where end-of-round screen would always indicate that there were 60 minutes left of the game.
-Fix for an issue where the splash damage for IFV shells, Helicopter rockets, and Mortar rounds was unable to destroy deployed equipment.
-Fix for an issue that could cause the quad bike to explode when it hit indestructible objects.
-Fix for an issue that would cause sniper rifles to display too much bloom when aiming in snowy conditions, especially the outside areas of Operation Locker.
-Fix for an issue where the ECM would sometimes fail to jam incoming missiles.
-Shortened the take-off distances for jets to match the length of the runways in Second Assault maps.
-Fix for going above ceiling exploits in Operation Metro.
-Fix for a new MAV riding exploit.
-Fix for kill camera jittering/strobing sometimes if colliding with other world objects or terrain.
-Fix for soldiers getting catapulted when walking on steep surfaces

“NETCODE”
-Fix for an issue where the kill camera would display the incorrect killer.
-Fix for an issue where the kill card won’t show up when playing on servers which have the kill camera turned off.
-Fixed an issue where other soldiers would appear to fire in the wrong direction when turning quickly.
-Fix for weapons firing twice, or not at all in some instances.
-Fix for an issue where explosions didn’t do any damage to infantry and vehicles that were outside of the combat area.
-Fix for an issue where late-joining players wouldn’t correctly experience Levolution events on Paracel Storm and Flood Zone.
-Fix for an issue that could cause packet loss.

PROGRESSION
-Added Gold Battlepacks as rewards for Class Service Stars, allowing players that have reached the max Rank to continue earning new Battlepacks.

WEAPONS / GADGET TWEAKS
-Increased the damage of the normal buckshot against targets with Body Armor.
-Reduced the vertical recoil of the M4 and M16A4 to give these burst fire weapons a tighter burst accuracy in their mid- to long range role.
-Reduced the side-to-side and first shot recoil of the G36C. This weapon now has the lowest side-to-side recoil of the carbines, giving it a clear controllable low rate of fire role, especially when compared to the AK5C, Type-95B-1 and the AKU-12.
-Tweaked the detonation time of the 40mm LVG so it bounces less before going off. The maximum damage has however been reduced to 80 like the RGO.
-Reduced the number of how many 40mm HE and LVG rounds players can carry, from 4 to 3.
-Increased the time it takes to get new 40mm round from ammo boxes. The time is longer for HE and LVG grenades and shorter for utility grenades like SMK and FLASH.

GRENADE TWEAKS
-Increased the time it takes to get new RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG and M18 SMOKE grenades from ammo boxes. Since the player now carries more of these grenades, the resupply delay needed to be longer to prevent grenade spamming.

VEHICLE TWEAKS
-Significantly improved the suppression from mounted vehicle weapons, including miniguns, HMGs, LMGs, and all shells types for all armored vehicles.

AIRCRAFT TWEAKS
-Further reduced the repair rate for the Scout Helicopters and the Transport Helicopters.
-Significantly increased the damage of Transport Helicopter miniguns.
-Changed the flight ceilings on Gulf of Oman, Caspian Border and Operation Firestorm to better match the height of the structures in those levels.
-Adjusted the damage of the 25mm and 30mm cannons for both Attacks Jets and Mobile AA to be equal in Damage Per Second to the 20mm default weapons. These weapons were clearly poorer choices in all circumstances, and their different rates of fire are intended to be the player's choice factor for these weapon systems.

AC-130 GUNSHIP TWEAKS
-Increased the splash damage and the range at which the JDAM bombs can achieve max splash damage. The JDAM's power was not properly balanced with its difficulty to use. The JDAM remains a primarily anti-vehicle weapon, though this change will increase the effectiveness against all targets.
-Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy.
-Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry.
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Alt
25. March 2014, 12:48
 #60 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von Dirtfighter Beitrag anzeigen
Also neben NS auch ein Patch? Wie viel GB sind's gesamt? Patchnotes hat wohl noch keiner gesehen. Bitte, Bitte lass dieses Rubberbanding und die
Laggs endlich Geschichte sein. Werde es erst morgen testen, weil "never Play on a Patch-Day".

Falls es nicht so ist, fliege ich nach Stockholm, drücke denen mein BF ins Gesicht und kack in den Briefkasten. Dann habe ich wenigstens ein bisschen Genugtuung. Wer kommt mit?
Bin in zwei Wochen eh in Stockholm! Auf gehts
Nice, jetzt nur noch den Changelog und ich bin zufrieden. Hoffentlich ein gescheiter Fix dabei.



Niiiccceeee Changelog. Hoffentlich läuft es nun sauber! klingt alles sehr nice.
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