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Zitat:
Im Gegensatz zu Client-seitigen Abstürzen, die sehr oft mit individuellen Hardwarekonstellationen im Zusammenhang stehen, betrifft der Netcode rein technisch bedingt jeden, genauso z.B. wie Servercrashes. Ja, von Server zu Server kann die Stärke der Auswirkung unterschiedlich stark ausfallen, ein schlechter Netcode verschwindet allerdings nicht einfach, er ist immer ein Teil des Spiels. Zu guter Letzt muss ich noch darauf hinweisen, dass die Ausdrucksweise sehr wohl einen Unterschied macht. Ich habe nie - auch nicht in diesem Abschnitt - behauptet, dass die Meinung des anderen Unfug ist oder diese als hinfällig dargestellt. Ich habe immer darauf Wert gelegt, dass es MEINER MEINUNG NACH nicht so sein kann, wie der andere berichtet und dann oft noch versucht zu beschreiben, wieso ich dieser Ansicht bin. Und DAS, lieber Uruk, hat absolut nichts mit Propaganda oder einer notorischen, unzureichend-begründeten Entwertung fremder Erfahrungsberichte zu tun. Hier übrigens dazu der passende Zitat von mir: "Ich stimm Dir übrigens zu. Ich denke auch, dass mit ziemlicher Sicherheit niemand von den Netcode-Problemen nicht betroffen ist. Manchen fällt es einfach weniger auf und gerade wenn man Ahnung vom Infen hat, fällt es einem doch extrem auf. Für den Casual, der einfach über die Map hüpft und sich an den Papageien auf Paracel Storm erfreut, ist es sicher weniger schlimm." Wie man erkennen kann, drücke ich mich mit den Worten "Ich denke" aus. Es ist also meine Meinung, wie ich extra nochmal betone. Der letzte Satz ist als Spaß zu verstehen, wie vermutlich den meisten Leuten auffallen dürfte, wenn sie sich nicht gerade chronisch auf den Schlips getreten fühlen. Zitat:
"Unwissenheit? Ich denke, die meisten hier kannten bereits den ausführlichen Changelog des Patches. Die Umsetzung dieses Changelog hat ja schon seit BF3 eine lange Tradition im negativen Sinne. Wenn Du Dich mit Unwissenheit jedoch auf das Gehate gegen den Netcode beziehst, dann gebe ich das Kompliment mit der Unwissenheit nur zu gerne zurück." wäre mit etwas Fantasie eine Attacke zu erkennen. Wenn man allerdings den Kommentar von Hoschie "Irgendwie kennen hier Einige nicht den Unterschied zwischen Posten und Trollen nicht. Allein dieses Gehate, resultierend aus Unwissenheit und zudem gepaart mit Trollbildern, als "Beitrag" zu bezeichnen, ist es schon wert, gelöscht zu werden." vorweg nimmt, denke ich nicht, dass es weiterhin als Attacke ausgelegt werden kann, erst recht nicht als Beleidigung oder Abwertung. Hierzu übrigens explizit nochmal Dein eigenes Zitat: Zitat:
Ganz unabhängig von dieser Diskussion oder diesem Thread wurde ich in diesem Forum schon weitaus heftiger attackiert. Zu diesem Zeitpunkt gab es aber absolut keinen Einwand der Kommentatoren, ganz im Gegenteil, ein Kommentator hatte sich sogar daran beteiligt. Ich weiß nicht, wie lange die einzelnen Threads gespeichert werden, aber bei Bedarf könnte ich das gerne noch einmal raussuchen. Zitat:
- Notorische, unzureichend-begründete Entwertung fremder Erfahrungsberichte - Provokation von Nutzern Oben habe ich nun ausführlich dargelegt, inwieweit ich denke, dass diese Begründung absolut nicht berechtigt ist. -Ich habe immer nur Erfahrungsberichte angezweifelt (nie entwertet!), die von einem positiven Netcode berichteten. Und ich habe in diesen Zeilen erläutert, dass ich dies getan habe, da ich der Meinung bin, dass es technisch unmöglich ist, dass der Netcode von Spieler zu Spieler unterschiedlich ist. -Nie habe ich auch nur irgendeinen Nutzer provoziert. Gelegentlich habe ich belanglose Kommentare bezüglich der Vercausalisierung des Spieles geschrieben. Das einzige Mal, dass ich meines Wissens eine, auf eine bestimmte Person bezogene, Anmerkung geschrieben habe, war der Running Gag von Uruks stets einwandfrei laufendem Spiel. Seitdem ich aber darauf aufmerksam gemacht wurde, wie sehr dieser das persönlich nimmt, habe ich diese - rein scherzhaft gemeinte - Äußerung nicht mehr verwendet. Zitat:
Zudem ist die Aussage, dass bei jedem Katzenbild ein Text dabei stand, eine glatte Lüge. Geändert von Benerophon (16. November 2013 um 05:59 Uhr). | ||||||
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Ich bin ja leicht enttäuscht von dem Patch. Da hatten die 2 Wochen Zeit und er ist 1 GB groß. Aber irgendwie hat er nicht wirklich viel gebracht. Eigentlich find ich hat sich nur der Netcode gebessert. Abstürze hab ich jetzt gefühlt mehr als vorher. Und meinem Kumpel gehts genauso. Dann dieser komische Blur/3D/verschmier Bug nervt extrem. Soundbugs sind nicht gefixt. Kam mir gestern auf Golmund fast noch schlimmer als davor vor. Na dann hoff ich doch schon mal auf den nächsten Patch in frühestens 2 Wochen | |
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Beiträge: 427
| Hatte bis vor kurzem einen i7 der ersten Generation und jetzt den i5 4670. Hat unter BF3 schon einen riesen Unterschied gemacht. Hab die 570 SC von EVGA. |
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Ich glaube, wenn wir alle zusammen nen Köppi rauchen oder alternativ ein Bier/Whiskey schlürfen würden, hätten wir uns alle ganz arg lieb Finds zwar immernoch ziemlich beschissen, aber hab eigentlich keine großartige Lust mich auf einer Plattform die eines meiner Hobbies begleitet zu streiten Sogar bei uns im Fitneßstudio gehts freundlicher zu, und da laufen weitaus größere Proll´s rum als hier oder? Bowelas likes this. _________________________________________________________________________________________ Geändert von Kurt-C.Hose (16. November 2013 um 10:47 Uhr). | |
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Nochmal: Es wird durch die EMP-Drohne vom.Commander verursacht. | ||
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Ich formuliere es mal so: Der Ton macht die Musik. Mein Traum ist ja eigentlich eine Mod- und registrierungsfreie Community, in der sich alle Leute ganz normal unterhalten können und nicht beleidigend werden. Das funktioniert leider nicht - und ich weiß das, da ich das schonmal ausprobiert habe.^^ _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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R2D2-ShOt-YoU and userrr3 like this. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Stänkern aus Frust kann ich gut verstehen. Alles darüber hinaus kann ich aber nicht immer verstehen.^^ _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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wenn der Ton die Musik dann gehört mal gegenüber Dice der richtige Ton angeschlagen und notfalls mit denn es kann net sein, dass sie Patch bringen wo ganz wichtig neue Waffen drinnen sind, das Spiel selber wird nix besser sondern schlechter R2D2-ShOt-YoU and Kurt-C.Hose like this. _________________________________________________________________________________________ Meine Flickr-Gallery | |
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Mehmet, bist du´s? _________________________________________________________________________________________ | |
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Hier http://battlelog.battlefield.com/bf4...70152493933/7/ Also für mich hört sich das nach Bug an und nicht nach gewollt. Und das hoffe ich aber auch sehr. | |
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Bei den Leuten die schon Premium haben, da lässt sich bestimmt auch was machen, z.B. 10 Battlepacks oder so Stimmt es eigentlich, dass aktuell nur noch 10 Leute oder so an BF4 arbeiten? _________________________________________________________________________________________ | ||
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Und woher kommt diese Zahl eigentlich? *Verwundert guckt*^^ _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Kam hier mal zur Sprache. Die Aussage war in etwa "10 arbeiten an BF4 weiter, Dice LA (oder so) arbeitet an den DLC´s und der Rest von Dice schon an Battlefront, Mirrors Edge2" _________________________________________________________________________________________ | |
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Nein, das stimmt so nur teilweise.^^ Was stimmt: DLCs entstehen bei DICE L.A. Da sind auch diverse bisher in Stockholm arbeitende BF4-Devs hingegangen. Und ja: Viele BF4-Devs sind zu den zwei neuen Spielen weitergezogen. Das ist aber normal: Artists, Modeller und Co. können bei Crashes nichts machen. Und das ist schon vor einiger Zeit passiert.^^ Das Live-Team sitzt aktuell in Schweden, ist aber deutlich größer als 10 Mann und arbeitet an BF4, den Servern und Battlelog. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Was mich etwas stört ist, dass (nur) DICE L.A. an den DLC´s arbeitet. Sind das nicht Danger Close? Aber wenn du sagst, dass BF4-Devs von Stockholm hingegangen sind, wirds schon passen. Da muss man einfach die 2 DLC´s SA und CR abwarten, dann sieht man ja, was man von denen erwarten kann _________________________________________________________________________________________ | ||
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Um auch kurz wieder was beizutragen: Bei mir hat sich die Situation seit dem Patch eindeutig verbessert! Erst 1 Absturz und der war serverseitig, besserer "Netcode", Soundbugs sind weniger geworden. Fürwahr noch nicht perfekt, aber es wird besser! Um einen Vorposter zu zitieren: Ich denke, dass die Probleme vieler (nicht aller) Spieler, auch die ja so Pro (was auch immer das heißen mag) sind, an der Internet und Hardware-config liegen! Oftmals werden die einfachsten Dinge nicht gemacht, um ein stabiles und aktuelles System zu gewährleisten. Das fängt an bei extremen OD-Einstellungen und hört damit auf, dass man nicht die aktuellste PB-Version installiert hat. Hauptsache, man kann haten! D.h. nicht, dass DICE/EA nicht schuld haben daran, dass sie ein in Bezug auf vollste Stabilität ein fertiges Spiel herausgebracht haben... D.h. nicht, dass alle User, die noch immer mit ziemlichen Crash- und Stabilitätsproblemen zu kämpfen haben, nicht alles "richtig" gemacht haben! Wollte damit nur sagen, dass in einem komplexen System, nicht einer alleine die Schuld trägt. Wenn gewisse Code-Teile des Spiels wirklich so schlecht wären, könnte keiner spielen...my two cents! | |
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