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Alt
15. August 2012, 20:42
 #121 (permalink)
pluradent ist offline  
pluradent
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First Lieutenant I
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Benutzerbild von pluradent

Zitat:
Zitat von Govil Beitrag anzeigen
Zitat:
Zitat von Govil Beitrag anzeigen
Intensität des Nachtmodus per Server in 4 Stufen einstellbar:

Modus 1:
Abenddämmerung (dunkler als am Tage aber noch ziemlich hell. Farben eher rötlich)

Modus 2:
später Abend (die Version, die wir bisher kennen)

Modus 3:
Nacht (Finster. Wolkenbedeckter Mond und ein Fortbewegen im Gelände ohne Nachtsichtgerät nahezu unmöglich.
Nachtsichtgerät ist im August-Bonus-Content enthalten)

Modus4:
Früher Morgen (Ähnlich Abendämmerung, ohne Mond, dafür mit aufgehender Sonne und anderen Farben - gelblich)

In einem nächsen Update gibt es einen weiteren Modus.

Modus 5:
Die vier Nachtstufen folgen aufeinander. Die Zeitintervalle sind einstellbar
Woher hast du das?





... aus meinem kranken Hirn

aber das musste einfach mal raus - wäre doch einfach zu schön
Frag mal bei DICE nach vll is ja ne Stelle frei!
 
Alt
15. August 2012, 20:43
 #122 (permalink)
Sma[CH]down ist offline  
Sma[CH]down
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Alt
15. August 2012, 20:44
 #123 (permalink)
Fackler187 ist offline  
Fackler187
Beiträge: 711
First Lieutenant
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Zitat:
Zitat von Govil Beitrag anzeigen
Zitat:
Zitat von Govil Beitrag anzeigen
Intensität des Nachtmodus per Server in 4 Stufen einstellbar:

Modus 1:
Abenddämmerung (dunkler als am Tage aber noch ziemlich hell. Farben eher rötlich)

Modus 2:
später Abend (die Version, die wir bisher kennen)

Modus 3:
Nacht (Finster. Wolkenbedeckter Mond und ein Fortbewegen im Gelände ohne Nachtsichtgerät nahezu unmöglich.
Nachtsichtgerät ist im August-Bonus-Content enthalten)

Modus4:
Früher Morgen (Ähnlich Abendämmerung, ohne Mond, dafür mit aufgehender Sonne und anderen Farben - gelblich)

In einem nächsen Update gibt es einen weiteren Modus.

Modus 5:
Die vier Nachtstufen folgen aufeinander. Die Zeitintervalle sind einstellbar
Woher hast du das?





... aus meinem kranken Hirn

aber das musste einfach mal raus - wäre doch einfach zu schön
Zu schön um wahr zu sein...Nacht soll gefälligst auch Nachts sein und so das man ein Nachtsichtgerät braucht usw usw. aber nicht sowas...
TEQUILAS likes this.
 
Alt
15. August 2012, 20:46
 #124 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
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Zitat:
Zitat von Gorgreal Beitrag anzeigen
The Last of Us ist einfach nur verdammt gut in den Trailern. Bin mal gespannt wie das Gameplay und der Rest wird
Ich glaube das Gameplay wird wohl wie Uncharted.
Nur mit nem ernsten Unterton anstatt der 80er-Jahre-Film-Action.

Ich liebe Uncharted, aber Spiel müssen mal erwachsen werden.
Und Naughty Dog sind genau die Richtigen dafür.
ReggaesunnY likes this.
 
Alt
15. August 2012, 20:48
 #125 (permalink)
Fackler187 ist offline  
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Zitat:
Zitat von Sma[CH]down Beitrag anzeigen
Nomal für alle

WO IS DAS BITTE NACHT????????????????????????
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Alt
15. August 2012, 20:50
 #126 (permalink)
pluradent ist offline  
pluradent
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Modus 5:
Die vier Nachtstufen folgen aufeinander.


Das Runterlaufen der Tickets bestimmt die Abfolge!
Modus 1: bis 1/4 der Tickets weg
Modus 2: bis die Hälfte weg is
Modus 3: bis 3/4 der Tickets weg
Modus 4: Sieg im Morgengrauen
 
Alt
15. August 2012, 20:51
 #127 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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das Gameplay Video is übelst scheisse von der Schärfe und wenn das wirklich so blau ist, dann gehört den Dice Honks solange aufn Kopf geschlagen bis der auch so blau ist
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
15. August 2012, 20:51
 #128 (permalink)
Major Koenig ist offline  
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Es ist abgefilmt. Das sieht dann immernoch n bisschen blauer aus als es eh schon ist^^

Der Vorschlag von Govil wär auch ne gute Idee für nen Content drop.
Dynamische Tag/Nacht und Wetter-wechsel wurden damals ja auch in der Frostbite 2 Präsentation gezeigt in Kombination mit Battlefield 3 Maps.
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Alt
15. August 2012, 20:57
 #129 (permalink)
Govil ist offline  
Govil
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Zitat:
Zitat von Fackler187 Beitrag anzeigen
Zu schön um wahr zu sein...Nacht soll gefälligst auch Nachts sein und so das man ein Nachtsichtgerät braucht usw usw. aber nicht sowas...
Dem Ingame-Trailer der Gamestar auf der Messe nach scheint der Nacht-Modus die Spielweise nicht zu beeinflussen sondern ein reines Design-Ding zu sein. Schade.
 
Alt
15. August 2012, 20:59
 #130 (permalink)
Govil ist offline  
Govil
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Zitat:
Zitat von pluradent Beitrag anzeigen
Modus 5:
Die vier Nachtstufen folgen aufeinander.


Das Runterlaufen der Tickets bestimmt die Abfolge!
Modus 1: bis 1/4 der Tickets weg
Modus 2: bis die Hälfte weg is
Modus 3: bis 3/4 der Tickets weg
Modus 4: Sieg im Morgengrauen
hatte ich auch schon überlegt. Find ich eine noch bessere Idee. Daumen hoch. Ähnliches hat man ja auf Caspian, wo zum Ende einer Runde die Antenne kippt ...
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Alt
15. August 2012, 21:02
 #131 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
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als ob tag nacht wehcsel der bonus wäre....wie soll das gehen?!
 
Alt
15. August 2012, 21:08
 #132 (permalink)
pluradent ist offline  
pluradent
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War nur ne Idee, was machbar wäre!
 
Alt
15. August 2012, 21:39
 #133 (permalink)
Onto ist offline  
Onto
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Hey leute, ich konnte die letzten zwei tage nich alles verfolgen, das mit AK hab ich so am rande alles mitbekommen, aber kann mich vll fix jmd. zwecks den bonuskontent im august aufklärn?

Wäre nett! Danke
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Alt
15. August 2012, 21:41
 #134 (permalink)
pluradent ist offline  
pluradent
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Zitat:
Zitat von Onto Beitrag anzeigen
Hey leute, ich konnte die letzten zwei tage nich alles verfolgen, das mit AK hab ich so am rande alles mitbekommen, aber kann mich vll fix jmd. zwecks den bonuskontent im august aufklärn?

Wäre nett! Danke
SOON!

Nichts Neues bis jetzt!
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Alt
15. August 2012, 21:45
 #135 (permalink)
RectumPAiN ist offline  
RectumPAiN
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Bei 2:40 der Umfallende Baum *-* Da wurde nochmal dran gefeilt
 
Alt
15. August 2012, 22:04
 #136 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Zitat:
Zitat von MaJe1998 Beitrag anzeigen
Bei 2:40 der Umfallende Baum *-* Da wurde nochmal dran gefeilt
ja, weil er fällt durch den Panzer durch
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
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Alt
15. August 2012, 22:06
 #137 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Brace yourself! Ich heize zum Shitstorm an. :>

Spoiler Bilder: Aufklappen




=

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Alt
15. August 2012, 22:12
 #138 (permalink)
Spieder3 ist offline  
Spieder3
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Lance Corporal
Lance Corporal

Wenn euch das Blaue so stört, warum benutzt ihr nicht den "FXAA Injector"? Hab auch lange wegen einem Ban "Angst" gehabt, ihn dann aber doch draufgemacht. Mein Freund und ich spielen jetzt schon seit ca. 200h damit und haben keine Probleme damit.

Kann euch wenn ihr wollt auch mein Setting geben. Das originale ist auch nicht so meins. Meins ist sehr Orange, aber so mag ichs halt. Könnte ich aber auch schnell ändern wenn es jemand möchte.

Aber bei mir wird die Map definitiv verdammt gut aussehen, so wie alle anderen auch.



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Alt
15. August 2012, 22:13
 #139 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
Beiträge: 2.314
Major General I
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Bad Company 2 Profil von carmikazeX
Uruk der 11. bzw der 13. September ist NICHT das Releasedatum für Armored Kill! Das ist das Releasedatum für die Battlefield 3 Premium Edition!

Hier wurde das nochmal bestätigt:

http://twitter.com/Battlefield/statu...06106612559873
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Geändert von carmikaze (15. August 2012 um 22:25 Uhr).
 
Alt
15. August 2012, 22:17
 #140 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Brace yourself! Ich heize zum Shitstorm an. :>

Spoiler Bilder: Aufklappen




=

jz habens denen entgültig den Kopf bis zum Rand vollgeschissen
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Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
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