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Beiträge: 12.916
General | Kommentare zu folgender News: Zitat:
_________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. | |
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Beiträge: 99
Sergeant | thx for news. Das mit dem Spectatormode ist ja mal endlich ne feine Sache. Soviele gute gemachte BF3 Videos schon gesehen, die aber leider immer eingeschränkt sind was den Kamerastandpunkt angeht. Super geil wäre natürlich so was wie Brennweitenveränderung und Fokus setzten. In der Engine steckt soviel Power. _________________________________________________________________________________________ i5-2500k @ 4,0 Ghz - 16 GB Kingston Hyper-X Grey Series Asus p8z68-v - XFX AMD Radeon 7950 Boost Edition 128 GB SSD |
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danke, ich werde BF3 nichtmehr spielen wenn die das Spiel so totpatchen die Typen haben sich anscheinend über Weihnachten die Hirne aus den Köpfen gesoffen damit sie auf solche wahnwitzigen Ideen kommen... Dinge wie zB. dass der Slot für die Ammobox beim Support völlig fürn Arsch is weil es eh nur diese dort gibt, oder das Medikit und den GL/Shotgun beim Assault den gleichen Slot verwendetn was auch scheisse ist und man als Pio zwischen Minen und Werkzeug wählen muss, darüber denkt dort keiner nach Knox likes this. _________________________________________________________________________________________ Meine Flickr-Gallery | |
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Beiträge: 2
Private | Ich als Konsolero hoffe natürlich, dass auch wir in den Genuss eines Battlerecorders kommen werden... GonzoTheBest likes this. |
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Die Änderungen sind... naja wozu bitte soll man bei einem Karabiner ein Bipod dabei haben? Das Ding eignet sich nunmal für n MG oder Sniper Gewehr. Sowieso werd ichs wohl nie nehmen, weil ich einfach nicht der Spielertyp bin, der seine Waffe irgendwo aufstellt und auf Feinde wartet. Ich finde den Mündungsfeuerdämpfer jetzt schon äußerst praktisch, weil durch die Explosion auch ich als Schütze gestört werde. Buff meiner Meinung nach nicht notwendig. Genauso wie ein Nerf des Schalldämpfers. Allein die Tatsache, dass viele Spieler nur bestimmte Gadgets nehmen sollte noch kein ausreichender Grund für ein Balancing-Eingriff sein. Viele verstehen wahrscheinlich noch nicht mal ihr Gadget oder warum nutzen soviele Spieler den Laserpointer am Snipergewehr? | |
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also generell mögen die veränderungen durchaus sinnvoll sein, aber ich verstehe nicht wieso sie jetzt erzwingen wollen das man an normalen gewehren nen zweibein nutzt... zudem werden die MGs zu overpowered wenn mann die noch schneller platzieren kann und sie nch genauer werden. das halte ich für nen großen fehler | |
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Beiträge: 783
First Lieutenant | Viel nützlicher für einen selbst sind die Typen, die eine Lampe an ihrem tollen Scharfschützengewehr nutzen. Natürlich immer eingeschaltet. |
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Zitat:
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Beiträge: 446
Command Sergeant Major | ich find´s eigentlich ganz gut so wie´s ist. da müsste nix gepatched werden. wenn ich das 15x von nem kerl mit der USAS gekillt werde, dann mach ich was falsch :-). @Uruk: gute news, man darf auf den battlerecorder gespannt sein. |
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Zitat:
_________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Beiträge: 319
Sergeant Major | Oh oh Uruk. Wenn Du mit dem Thema mal nicht die Büchse der Pandora geöffnet hast. |
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Tolle News, beschissene Änderungen. Hätten die sich vorher mal überlegen sollen was es für Nachteile haben kann so viele Waffen mit so vielem Zubehör ins Spiel zu werfen. Es wird immer ein Item geben was jeder nutzt...weil es einfach besser ist. Es wird niemals ein Gleichgewicht geben. Das gab es in Guild Wars nicht, in World of Warcraft nicht in Counter Strike nicht und in Call of Duty auch nicht. Statt es so zu lassen wie es ist und vielleicht - wie bei World of Warcraft - 2x im Jahr etwas grundlegendes zu ändern, wird Dice es wie bei Bad Company 2 mit jedem Patch machen. Die haben einfach keinen Plan von ihrem Spiel. Die können nicht verlangen das jeder Spieler eine andere Kombination nutzt. Das ist aber das was Dice durch diese Änderungen wohl bezwecken will. Aber hauptsache damit prahlen und protzen das es 10000000 Kombinationsmöglichkeiten gibt. Suuuuper!! | |
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wow.... Ich benutze den Bi-Bod immer wenn ich Support spiele an meinem LMG. Was soll da denn stärker gemacht werden O.o hab das Gefühl, dass ich wenn ich das Ding benutze ich 100% Genauigkeit habe xD Und Uruk was ist damit gemeint, es soll sogar auch den MGs helfen? Meinst du die LMGs vom Support oder welche? Weil denen wird mehr als genug geholfen meiner Meinung nach Und ich finde man muss die auch nicht unbedingt schneller aufstellen, wenn ich Support spiele, bleibe ich meistens bei einer meiner Flaggen und verteidige, gib Feuerschutz usw. oder ich lauf hinter meinem Squad hinterher und gib von hinten Feuerschutz. Alles kein Problem für mich. | |
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Beiträge: 45
Corporal | Danke für die tollen NEWSZ. Der Recorder ist ne feine Sache. So wie ich das deuten kann, wollen Sie sich jetzt noch mehr an der Realität orientieren und die Assault und Engineer Klasse damit aufwerten. Das kann aber ganz gefährlich ins Auge gehen. _________________________________________________________________________________________ stay behind ...bereit ? bereit... wenn Sie es sind ! |
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Wenn die Änderungen so durchgedrückt werden, könnte es lustig werden^^ Bipod verstärken, das wird als Supporter witzig. Zitat:
In Guild Wars gab es häufiger zumindest ein gewisses Gleichgewicht, oke zwischendurch war immer eine Klasse ein Stück zu stark, im Moment ja besonders der Mesi.. Balancing ist keine einfache Angelegenheit und einfach zu sagen es wäre besser alles zu lassen wie es ist, ist auch nicht gut. Auch an sc2 wird regelmäßig rumgepatched, natürlich inklusive des Geheules der Community.^^ bruellwitz likes this. | ||
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Beiträge: 3
Private | hi Leute Ich bin schon seit längerem Leser eurer News und hab mich entschlossen doch endlich mal etwas zu schreiben. Wegen der Balance-Änderungen die Kertz vorschlägt, da frage ich mich ob die das selbe Battlefield sehen als ich und andere. Um das als erstes zu klären ich spiele auf der PS3 und da kann es durchaus anders zugehen als aufm PC aber die letzten Änderungen die vorgenommen wurden waren für meine Begriffe zum großen Teil ein Griff ins Klo. Jetzt soll der Schalldämpfer und er Griff abgeschwächt werden da frage ich mich wozu denn. Das gleiche gilt für die IRNV was jetzt mehr als unnütz ist weil es mehr als verhunzt wurde und begründet wurde dies das es zu stark sei wegen der Sicht und das es zuviele nehmen. Ich kann aus meiner Erfahrung sagen das dies auf der PS3 nicht der Fall war, klar die Sicht war schon ein Vorteil aber das das Visier ein 1x Zoom hatte was dazu führte, dass es wie die Sniper-Scopes wackelt hat keiner bemerkt und das mann es erstmal still halten musste um damit was treffen zu können. ICh schweif grad ein bischen ab das das muss ich ich befürchte, sollten die Änderungen so kommen dann werden die beiden Dinge keinen Sinn mehr machen. Ich geb zu das ich kein Fan von Facebook, Twitter usw. bin von daher wär ich demjenigen dankbar der meine Bedenken dem Kertz nahelegen würde. Aber ich sage das hier auch mit Nachdruck, es gibt auf den Konsolen andere Sachen die eher bearbeitet werden müssten wie VOIP und Private Spiele erstellen und daran sollten die erstmal mit Hochdruck arbeiten und nicht an solchen Kleinigkeiten. Ich möchte noch ne Sache loswerden an Sir Uruk find deine Artikel deutlich angenehmer zu lesen als auf anderen Seiten aber was mich doch ein wenig stört, wundert ist es wird viel über den PC berichtet aber mehr als wenig über die Konsolenversion die auch mehr als genug Material hat. Wollt das nur mal anmerken. Gruß SpecSoldier_BFMC |
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Sehr schöne News, schön geschrieben, danke Sir.Uruk. Okay man eigentlich gar nicht so recht Urteilen wenn die es an jeder einzelnen Waffe anpassen wollen, da bleibt einem nur ab zu warten was dabei rauskommt. Allerdings verstehe ich das mit dem Rückstoss nicht so ganz. Wenn der Rückstoß verringert wird bietet das doch nur Vorteile für die Präzision und nicht wie angegeben das es 20% schlechter wird (also mit Zielvorrichtung). Wenn ich einen hohen Rückstoß habe muss ich doch versuchen das Ding ruhig zu halten, das ist schwerer als bei einem mit geringen Rückstoß und damit habe ich doch weniger Präzision. Wie also kann ein verringerter Rückstoß eine schlechtere Präzision verursachen? Und warum ist es schlechter mit Frontgriff gezoomt zu treffen? Hält man denn die Waffe mit Frontgriff nicht ruhiger? Vielleicht gibts hier Militärveteranen die mir das mal erklären können. Ansonsten hört sich alles eigentlich recht plausibel an, allerdings erstmal abwarten was daraus wird. Bin mal gespannt :-) | |
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Beiträge: 865
Captain | Also so wünsche ich mir die News. Schalldämpfer.Zweck.Realität.Veränderung.Punkt That s how i like it Die Änderungen selber finde ich schon ganz schön, aber irgendetwas verstärken muss man nicht...der schwere Lauf ist schon super und Bi Pod ist sowieso nur zum campen da. Meinen Schalldämpfer werde ich trotzdem weiterhin draufbehalten, weil ich bin eben ein Ninja Laserpointer am Sniper ist nebenbei super für Antisniper. Eine MK 11 oder QBU 88 mit Laserpointer und du lehrst die Sniper das Fürchten. Sie sehen nix,bekommen einen Kugelhagel um die Ohren und der Surpression Effekt sorgt für ein unheilbares Trauma _________________________________________________________________________________________ Fugio ergo sum. Aber dann hole ich mir in der Basis einen Helikopter und erschiess den verdammten Sniper |
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Wegen der Büchse der Pandora: Ich berichte über das, was da ist. Und dass manche Leute mit dem Inhalt (sprich: Den Ideen von Alan Kertz) nicht einverstanden sind ist dabei nicht mein Problem...^^ Wegen der ganzen Kritik und großen Worten: Man möchte beispielsweise den Frontgriff schwächen, weil der aktuell zu stark ist, da er auch auf große Entfernung sehr genaue Schüsse zulässt. Und wenn das jemand anders sieht, dann ist das seine Sache - am Ende heißt Balance, dass man jedes Upgrade sinnvoll nutzen kann. Es heißt eben nicht, das alle Upgrades gleichmäßig genutzt werden sollen. Es heißt nur, dass man nicht gewaltig aufs Maul bekommt und chancenlos ist, wenn man eine andere Spielweise nutzen will. Und mit Verlaub: DICE hat wirklich Ahnung vom eigenen Spiel. Total überraschend - ist aber so..) Th3.Sh0WGuN.! and bruellwitz like this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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