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27. November 2014, 15:49
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Tillee
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Uruks Hohepriester
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Aloha Freunde des Weltraums.

Ich fang einfach gleich mal mit dem mMn. besten an:
Erstes Concept der Carrack veröffentlicht:




Ship Spotlight: Xi'An Khartu-Al

https://robertsspaceindustries.com/c...-The-Khartu-Al
Zitat:
[...]
WHAT MAKES THE KHARTU-AL COOL?

The Khartu-al, aka the Xi’An Scout, is our first attempt to make a human-flyable ship that’s TRULY alien. The Khartu doesn’t just look different from the rest of Star Citizen’s armada: it behaves differently, too! With a wide ‘bubble’ cockpit, a unique type of gimbaled thrusters and a silhouette that’s like nothing on Earth, the Khartu is intended as the flagship for our alien tech designers. Future Xi’An ships will be based on the style and the technology we’re currently developing for the Scout… and the player will be able to experience flight and combat in Star Citizen in a uniquely different way. The Khartu is also FAST; we imagine a properly modded version to be an ideal platform for future Murray Cup competitors!

WHERE IS THE KHARTU-AL IN DEVELOPMENT?

The Khartu was concepted by Eddie del Rio, who created both the ship itself and did a great deal of work on how the cockpits shift position during flight and landing. We’ve begun experimenting with the Khartu in the Star Citizen environment, but do not envision having it ready for Arena Commander 1.0. That’s because we’re dedicated to creating a ship that really is different… and to make that happen, we need both the promised thruster system AND a unique alien HUD interface.

[...]
Ship Spotlight: Anvil GLadiator
https://robertsspaceindustries.com/c...nvil-Gladiator
Zitat:
WHAT MAKES THE GLADIATOR COOL?


The Gladiator is proof that a small ship can pack a big punch. Designed to operate against capital ships and installations, the Gladiator is the UEE’s premiere strike craft. Star Citizen’s world is full of capital ships, from frigates like the Idris to massive carriers like the Bengal… and we want to give you a way to blow them up. With the ability to conduct bombing runs with a manned turret on its back, a skilled Gladiator crew should be able to prove that David can defeat Goliath! Trading some speed and maneuverability for upgrade space, the Gladiator can also be customized for peacetime roles like explorer or support roles such as command-and-control platform.

WHERE IS THE GLADIATOR IN DEVELOPMENT?

The Gladiator was concepted by David Hobbins, who also designed the Javelin and updated the Constellation. It has been in active development at Foundry 42 recently, and is currently on-track to be the next Hangar-ready ship. We expect to make the Gladiator flight ready between Arena Commander 1.0 and 2.0; while it is a multi-crew ship (with a manned turret/RIO seat), it does not feature room to walk around. Since each crewman is locked to their seat, we will be able to put it into service earlier than the Retaliator or Constellation.

[...]
Ship Spotlight: Aegis Retaliator
https://robertsspaceindustries.com/c...gis-Retaliator
Zitat:
[...]
WHAT MAKES THE RETALIATOR COOL?



The Retaliator is one of Star Citizen’s premiere multi-crew fighting ships! While crewed ships are not uncommon in the ‘Verse, the larger options tend to be oriented more towards transport and exploration than fighting. The Retaliator is a fighting bomber covered in turrets which carries a heavy bomb load; the perfect thing for striking at enemy bases and capital ships! It’s also an extremely modular ship. The asset has been created with customization in mind, and entire hull segments can be swapped out: players will eventually be able to replace their bomb bay with entirely different configurations for different roles (imagine swapping in some quarters, or a cargo area.)


DOES THE RETALIATOR INCLUDE WEAPONS?

YES. We’re aware of a long-running discussion on the matter and would like to put it to rest right now. The version of the Retaliator available for pledge today (and previously) includes the bomb bay and defensive turrets. (The ship won’t include pre-stocked munitions in the bomb bay, it will be up to players to load their own ships in that regard!)


WHERE IS THE RETALIATOR IN DEVELOPMENT?



The Retaliator was concepted by Ryan Church, who designed the Constellation, and has since been passed to Foundry 42 to implement in the CryEngine. The base ship is currently in the engine, and the team is working on subsystems, such as turrets (which should be installed next week!) Our goal is to launch the Retaliator in Arena Commander 2.0, which will be the earliest point in development that large multi-crew ships will be fun to play.

[...]

Letter from the Chairman!


https://robertsspaceindustries.com/c...m-The-Chairman
Zitat:
Greetings Citizens,

Congratulations on helping us get to $63 million in crowd funding! Many backers have picked up limited or wave two ships during the anniversary sale, and I’m truly grateful. We’ve always stressed that you don’t need anything beyond a basic starter ship to be able to earn anything or go anywhere in the Star Citizen universe, but we acknowledge that the support the community gives by investing in bigger or additional ships allows Star Citizen to deliver a deeper, richer experience much sooner than we could otherwise. In addition your continued support is allowing us to make some smart investments in the world wide team and technology that will safeguard the future of the game.

I’ve had a number of backers ask me why I don’t ‘stock pile’ letters and have them ready to go immediately… especially during an event like this. My answer is that I don’t feel right assuming things like that when it comes to backers providing the project with millions of dollars! The letters may take a few extra days now, but they’re always from the heart.

The $62 million stretch goal was the penultimate ‘wave four’ ship design:

Genesis-class Starliner – The Genesis is yet another landmark in Crusader Industries’ proud history of transport designs. This ship utilizes award-winning manufacturing techniques and the highest quality parts to create one thing; a next-generation passenger ship at a price that won’t break your budget. Crusader Industries’ proprietary NeoG engine technology offers some of the most efficient flight for a ship of its size. The Genesis line has been cited in Whitley’s as “one of the most reliable and safe public transport ships on the market.” Genesis Starliners are available in a number of stock configurations, focusing on everything from passenger capacity to freight to overall comfort. The UEE military operates multiple Genesis conversions for support roles, including SWACS and starflight test operations.

I love options like this, because they’re more than just fighting ships. They help us populate a living breathing universe… after all, most people are more likely to encounter 737s than F-22s in their daily lives! For the next goal, a whopping 50% of the vote went to the MISC Reliant to be the third starter ship:

MISC Reliant – With the success of the Freelancer “Built for Life” campaign, MISC has moved to join RSI and Consolidated in the single-seat introductory starship arena. Their silver bullet? A starter ship with more than one seat… and their ace in the hole: Xi’An technology. Where the Aurora is a pure utilitarian platform and the Mustang is a delicate, maneuverable personal transport, the Reliant is MISC’s most Xi’An tech-heavy ship to date. Featuring impossibly sleek lines, two separate crew seats and a vertical fuselage design, the Reliant’s streamlined cockpits glow with some of the finest xenotechnology available!
Und noch einiges mehr...


Reicht jetzt aber auch
Ru$h .IX and Pein like this.
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Geändert von Tillee (27. November 2014 um 15:58 Uhr).
 
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28. November 2014, 00:47
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Uruks Hohepriester
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Introducing: The Javelin Destroyer!
https://robertsspaceindustries.com/c...elin-Destroyer

Zitat:
About the Ship

The Aegis Javelin is here! Designed for use by the UEE military (and featured prominently in Squadron 42) the Javelin is a massive, modular capital ship that can be appropriated for entrepreneurial use. With a detailed interior, plenty of modular room options and a high crew capacity, the Javelin is a ship intended for group play.

In the “real world,” the Javelin is well on its way through the development pipeline! Designed by David Hobbins, the Javelin has since been implemented by the team at Foundry 42 for the opening of the Squadron 42 single-player campaign. The ship features a total of five decks, each with a variety of crew positions and areas to explore and utilize.

PLEASE note before buying that the Javelin is not a free ride to interstellar domination. While it’s the largest ship we have made available to backers, it’s actually the smallest UEE ship-of-the-line. Additionally, Javelins sold to players are “used” by the UEE. They are surplus ships with their military weapons removed. Purchasing a Javelin means a new quest for your Org or team as you rearm and upgrade it for your needs! The ship will also be available in the finished game for players who wish to earn it.



200 Javelins will be made available during this sale for $2,500 each. The proceeds from these ships will go towards allowing us to sell 5,000 basic Aurora backers for new players. Javelin allotments will go up at 6 AM, noon, 6 PM and midnight PST on Friday, November 28 to allow backers from around the world a chance to buy.

Introducing: Drake Caterpillar


Zitat:
WHAT MAKES THE CATERPILLAR COOL?


The phrase ‘fighting transport’ may seem like a contradiction in terms, but it’s accurate here! The Caterpillar is intended to be the centerpiece of pirate raids in the Star Citizen world. Imagine teaming up with your friends to attack a shipping convoy: a squadron of Cutlasses for cover and interdiction, a Herald for Electronic Warfare duties and a Caterpillar for the dirty work. The Caterpillar is highly modular, and can be configured for a number of different roles… even the command pod detaches for a quick getaway. The ‘Cat is also intended as a platform for boarding operations. Pirates can martial their shock troops aboard the ship and then force their way onto larger targets like frigates and cruisers!


WHERE IS THE CATERPILLAR IN DEVELOPMENT?



The Caterpillar was concepted by Jim Martin, who has also created the MISC Freelancer and the Drake Herald. Jim has created a 3D concept model of the Caterpillar and has done extensive explorations of the interior. He’s even done some special work on cargo loading and landing gear processes! The next step is to bring the Caterpillar into the CryEngine, which we plan to do with or after Arena Commander 2.0. (Since the Caterpillar’s role is more specific than simply being a fighting ship, players will get the most out of it once the persistent universe alpha launches.) Unlike the Starfarer, which is used in the first chapter of Squadron 42, the Caterpillar is scheduled to wait until after the multi-crew ship functionality is perfected.
PS: Ich will eine Cat... :'(

€: Und schon wieder einen Beautyshot der Carrack,diesmal in der aktuellen , grösseren Variante.
Die "Hülle" für die Frontscheibe/n sieht sehr geil aus.
Spoiler Bild: Aufklappen


€²: Hier ein schönes imgur Album...

http://imgur.com/a/Xk2dR
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Geändert von Tillee (28. November 2014 um 00:58 Uhr).
 
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7. December 2014, 16:27
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Nur um nochmal die Dimensionen der Schiffe zu verdeutlichen...
Spoiler Spoil.: Aufklappen
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10. December 2014, 20:40
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ArcherV
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Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Nur um nochmal die Dimensionen der Schiffe zu verdeutlichen...
Spoiler Spoil.: Aufklappen

Spoiler: Aufklappen


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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
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11. December 2014, 14:03
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Zitat:
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Es gibt einen entscheidenden Unterschied:
Die SC Schiffe sind alle komplett begehbar und benutzbar.


Ausserdem hat die M50 wohl mehr Poligone als ein Titan in EVE...
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Alt
11. December 2014, 18:52
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ArcherV
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Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Die SC Schiffe sind alle komplett begehbar und benutzbar.
Naja dies bezüglich warte ich dann doch lieber ab bis man wirklich auf der Bengal und co rumlaufen kann.
Bei STO hies es am Anfang auch ganz groß das man auf jedem Schiff überall hingehen kann. Wie war es dann? Man hatte eine handvoll Brücken (es gab verschiedene Kategorien, aber kein indivduelles Innleben zu den Schiffsklassen) und eine handvoll Räume, war dann also auch ein Griff ins Klo.

Außerdem ist das für EVE eh trivial, da anderes Gameplay als SC ^^.

Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Ausserdem hat die M50 wohl mehr Poligone als ein Titan in EVE...
Mag sein, mit dem neuen Render-Update im Rhea Addon ist die Grafik aber wieder ein Stück hübscher geworden. Auch wenn die Schiffe nicht so eine detailiert ausgearbeitet sind wie in SC sehen sie schick aus - und dabei hat EVE halt noch recht geringe Hardwareanforderungen. Von daher passt das ^^.
EVE war noch nie eine Grafikhure.

Falls du nochmal reinschauen willst:
http://store.steampowered.com/app/8500?snr=1_41_4__42
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11. December 2014, 19:56
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Uruks Hohepriester
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Naja dies bezüglich warte ich dann doch lieber ab bis man wirklich auf der Bengal und co rumlaufen kann.
Bei STO hies es am Anfang auch ganz groß das man auf jedem Schiff überall hingehen kann. Wie war es dann? Man hatte eine handvoll Brücken (es gab verschiedene Kategorien, aber kein indivduelles Innleben zu den Schiffsklassen) und eine handvoll Räume, war dann also auch ein Griff ins Klo.

Außerdem ist das für EVE eh trivial, da anderes Gameplay als SC ^^.



Mag sein, mit dem neuen Render-Update im Rhea Addon ist die Grafik aber wieder ein Stück hübscher geworden. Auch wenn die Schiffe nicht so eine detailiert ausgearbeitet sind wie in SC sehen sie schick aus - und dabei hat EVE halt noch recht geringe Hardwareanforderungen. Von daher passt das ^^.
EVE war noch nie eine Grafikhure.

Falls du nochmal reinschauen willst:
http://store.steampowered.com/app/8500?snr=1_41_4__42
Ich habs schon gesehen..Gott testet mich.

Ich denke,ich wer mal wieder reingucken.


Die "Argumente" meinerseits waren auch nicht ganz ernstgemeint,allerdings bin ich der festen überzeugung dass Chris,so wie wir ihn bis jetzt kennengelernt haben , eher SC ganz streicht,also ein solch Fundamentales aus seinem Spiel zu lassen.
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Achja: Gestern kam klammheimlich 0.9.2.2,und brachte uns die Gladiator in den Hangar.
Geiles Teil.

Imgur.Gallerie


Formatierungs und Satzbaufehler sind zu verzeihen,ich fiebere hier etwas rum...
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20. December 2014, 03:05
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Uruks Hohepriester
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Da ich zu faul bin,für 2 Leser hier gross was hinzukritzeln:
Schaut doch einfach mal aufs Star Ciitizen Reddit oder die Website.
Gibt viel neues.
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20. December 2014, 03:56
AnarchieXMCI ist offline  
AnarchieXMCI
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Ich kann euch diesen Trailer nur wärmstens empfehlen !
Tränen in den Augen
Ich will gar nicht wissen wie der releasetrailer eines Tages wird !
Naja euch allen viel Spaß mit v 1.0 und ein besinnliches Fest !

Ru$h .IX likes this.
 
Alt
21. February 2015, 11:52
ArcherV ist offline  
ArcherV
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https://robertsspaceindustries.com/c...ining-Platform

haben will... *sabber*
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9. March 2015, 21:43
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Komm, pack den Thread wieder zurück ins BF4 OT.

Ich hab in dieses Forum schon seit 3 Monaten nicht mehr reingeguckt und hab schon fast vergessen, dass es das überhaupt gibt. Im BF4 OT bekommt man's wenigstens beim "normalen Surfen" mit und muss nicht noch eine Extratour hierher machen, um extra diesen einen Thread zu checken.
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Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
9. March 2015, 21:54
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Done, den Clan Kram habe ich erstmal bei GU Action gelassen bis wir entschieden haben was wir damit machen.
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
Alt
28. March 2015, 03:24
AnarchieXMCI ist offline  
AnarchieXMCI
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Peace Leute

Gab ne Veränderung bei mir... 890J is sold und Freelancer MIS sowie M50 melted für diese hier:

[[IMG][/IMG]

Geändert von AnarchieXMCI (28. March 2015 um 03:38 Uhr).
 
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28. March 2015, 19:14
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Zitat von AnarchieXMCI Beitrag anzeigen
Peace Leute

Gab ne Veränderung bei mir... 890J is sold und Freelancer MIS sowie M50 melted für diese hier:

[[IMG][/IMG]
Die Vanguard,ehemals Bulldog schaut ganz nett aus,n bischen wie das eher hässliche Schmelzkäse-Antrieb Schiff...

Wird bei mir aber bei der Herald und der Avenger bleiben,höchstens noch n bischen Kleinkram wie nochn Shirt werd ich mir holen.^^
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29. March 2015, 00:22
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Bei mir bleibts bei ner 300 irgendwas I oder was das is ^^

Hauptsache ich habs game vorbestellt und ne LTI für mein schiff. Bin eh eher daran interessiert ner größeren Gilde beizutreten und viel auf Teamplay zu setzen.

Nette Teamspeakabende und profit profit profit.

Mir würd sogar, da steh ich zu, es gunnern innem großen schlachtschiff mehr spaß machen als allein rum zu gurken.

Und zur lokalen verteidigung, reicht mein kleines schiffchen aus.
 
Alt
29. March 2015, 03:35
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Bei mir bleibts bei ner 300 irgendwas I oder was das is ^^

Hauptsache ich habs game vorbestellt und ne LTI für mein schiff. Bin eh eher daran interessiert ner größeren Gilde beizutreten und viel auf Teamplay zu setzen.

Nette Teamspeakabende und profit profit profit.

Mir würd sogar, da steh ich zu, es gunnern innem großen schlachtschiff mehr spaß machen als allein rum zu gurken.

Und zur lokalen verteidigung, reicht mein kleines schiffchen aus.
Seh ich genauso,nur auf LTI geb ich nen Dreck.
Die Kosten sollen minimal sein,Money Sink werden NPC und Munitions/Reperaturkosten für verschleissteile.

Werde meine Herald wohl auch wieder eintauschen...eigentlich würd ich lieber klein anfangen.^^
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29. March 2015, 07:49
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
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Stimmt. Fast schon vergessen, dass ich da auch noch irgendwo knapp hundert Euro "geparkt" habe.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
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29. March 2015, 10:06
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Wenn ich mir so den Thread hier durchlese bekomme ich wieder instant Bock auf EVE.
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8. May 2015, 21:48
ArcherV ist offline  
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23. May 2015, 13:42
Pein ist offline  
Pein
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50$ + LTI bis 01.06.2015

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Ich schmelze mein Aurora und hole es mir die Reliant ^^
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