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Alt
9. October 2010, 11:29 - Neuer Revial Patch 1.5 Beta
Minion
Dierk Dierk ist offline
Minion
 
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Moinsen !

Neues von der "Front": Patch 1.5 (Beta) st erschienen !

Hier der direkte Link, es gibt VIEL NEUES !!!

http://www.hellgateaus.net/forum/vie...1deb296fa0d16d

Wer gut Englisch kann...darf den LANGEN Text gern übersetzen

Auf gehts !

Schönes WE...Dierk

Wer kein Founder ist........mit ner kleinen PN könne wir da bestimmt was machen


TEXT dazu:
Revival 1.5a Patch Notes

Levels

* Environment updates from the Abyss added.
* Moloch spawns in Anchient Blood - 4/5 chance to spawn.
* Passageways and Hellriffs are a lot rarer 1/10.
* Elite passageways champion spawn chance increased by 100%.
* Treasure passageways contain 100% more treasure.
* Monster density increased by 15%.
* Champion spawn chance increased by x4.


Players

* Players are no longer assigned a default skill.
* The initial skill is placed on the starter weapons.
* Level cap increased to 55.
* Power regeneration decreased from 3 to 2 per willpower point.
* Melee damage increased from 1% to 3% per strength point.


Skills

* The sprint skill caps at 4 points and no cooldown.


Monsters

* Moloch has been added into the game.
* New champion spawn: Zomper. - Skin by Tirex
* Champion monster are slightly bigger 50%.
* Champion mob health and experience increased 100%-300%.
* Shield overload reduced and capped at 100%.
* Killing monsters 3 levels above you grants you more experience up to 95%.


NPCs

* Original voices have been restored for about 15 npcs.
* Techsmith 314 has been reskinned into his 3rd stage state.


Items

* Templar items added: Sunblade, Sunshield, Moonblade, Dissector, Dissector Shield & Gleamcarver.
* 6x new unique items inspired by hellgateaus.
* Shield overload on Swords halved and capped at 100%.
* Boss/Mutant items are now of unique quality.
* Only unique retrainers can be bought and sold.
* Common retrainers are gained from Sydonai the first time you complete the game.
* Rare and Legendary augmentation cost reduced by 50%.
* Bosses have a 1/100 chance to drop an egg.
* Scrap stack size increased to 10,000.
* Consumables stack size increased to 100.
* Enchanced and rare items (excluding mods) no longer require identifying.


Recipies

* The cube recipes are hidden until discovered.
* New recipe to create pets.


Treasure

* Champion mobs have a fixed chance of dropping legendary or better loot!
o Rare mobs 1/100
o Epic/Legendary mobs 1/50
o Named/Unique mobs 1/25
* Sydonai drops a skill and attribute retrainer when you finish the game.
* Moloch drops the Stonehenge dye kits. 9/10 chance to drop.
* Sydonai and Moloch have a chance to drop unique retrainers. 1/25 chance to drop.
* Zomper drops new items.
o 1/2 chance to drop a special item (not telling what it is )
o 1/10 chance to drop hellgateaus unique items.
* Vendor modification and consumable quantities balanced.
* Chests and crates are generally more exciting.
o Crates will only drop palladium and consumables.
o Common chests will drop up to 3 consumables and palladium.
There is a 1/1000 chance a common chest will drop a legendary of better item.
o Elite chests drop a lot more palladium and drop 2 rare or better items.


Inventory

* Increased stash (x10) and inventory (2x).



1.5a updates

* Fixed a bug causing the game to crash when creating new characters and visiting certain vendors.



Known issues:
Installer

* Progress meter is not updated during installation
* When the installation is canceled, the tool reports the operation was successful.


Patch issues

* The grass has white outlining
* The new weapons are still bring worked on. Some dont do damage, no slots
* No optional mods yet
* Various lighting problems.
* The game can crash when visiting certain vendors.



What to expect in the next rounds of the Revival beta:

* A new inventory slot added for goggles.
* Mythic and Double Edged item qualities.
* Rings. Rings will drop as cursed items and require cleansing.
* Class skill updates.
* More new weapons for the Cabalist and Hunter factions.
* Elite zones. A small number of zones will be marked Elite that are populated with higher level mobs and higher numbers of champion spawns.
* Experience trainers. Consumable items that provide you with a temporary experience boost.
* A entire cube revamp with tons more recipes - you'll be impressed.
* And more...!
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9. October 2010, 12:13
Fetid Hulk
Gunny Gunny ist offline
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Starcraft 2 Profil von ZuranOrb
Oo wusste gar net das da noch was gemacht wird an sp patches

Hort sich ja echt mal gut an und verkürzt die wartezeit mal wieder ein wenig

Muss mann dafür n neuen char anfangen oder kann man die alten weiterbenutzen von 1.2?

mfg Gunny
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Alt
9. October 2010, 13:02
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Dierk Dierk ist offline
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Kuckuck !

Im SP hat sich meiner Ansicht nach viel getan seit dem Abschalten der Server, die Leute geben sich echt Mühe.

Du brauchst den Mod-Installer und das Pack 1.2.1
(Revival SP modification 1.2.1)

http://www.hellgateaus.net/forum/viewforum.php?f=4

Leider muss man dann neue Chars beginnen, die dann aber für alle kommenden MODs funktionieren.

Gruss Dierk

Kurzanleitung: Neuen Char beginnen....bis Holborn Station laufen.....nach dem Speichern beenden.
Mit dem Installer alle gewünschten MODs installieren......Game neu starten...fertig.
Braucht man nur einmal machen, dass funktioniert dann auch für andere Chars.
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Alt
9. October 2010, 16:57
Minion
Dierk Dierk ist offline
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Nachtrag:

Man braucht den MP Patch 2.0....hat den noch irgendjemand, die Downloads klappen alle nicht.
Und das Installieren ist dann einfacher, der 1.5 Beta kann dann auf das "nackte" HGL gebügelt werden....und erst dann die anderen MODs installieren.

Dierk
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11. October 2010, 23:39
Ctying Freeman
.Kite .Kite ist offline
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Der 1.5 Beta Patch ist als reiner Test-Patch gedacht und es wird sich noch einiges ändern. Es sollten keine zusätzlichen Mods installiert werden, da diese nicht mit den neuen Funktionen kompatibel sind. Außerdem würden sie das Testen der neuen Features und das Aufspüren und Beheben von Crashes nur erschweren.

Selbstverständlich kann man wie bisher alle seine vorhandenen Charaktere weiterverwenden. Daran wird sich auch in Zukunft nichts ändern. Allerdings empfehlen wir aufgrund des Betastatus ein Backup aller Charaktere anzulegen.

Der Patch steht bis zur Fertigstellung nur Foundern zur Verfügung, da es sich wie gesagt um einen Test-Release handelt, der rein dem Bugfixing dient. Ist diese Stufe jedoch abgeschlossen, wird er wie alle anderen Patches auch zur freien Verfügung gestellt.


Der 1.5 Installer funktioniert selbstständig, es wird also kein "newLauncher" benötigt. Einfach die exe ausführen und alle bisherigen Mods werden entfernt und das Spiel anschließend auf 1.5 gepatcht.


@Gunny:
Wir sind noch eifrig dabei Wir haben unsere Moddingtools von grundauf neu programmiert und haben derzeit Zugriff auf so gut wie alle Content-Dateien. Außerdem können wir den TCv4 MP Patch Inhalt auslesen und Teile davon für den Singleplayer nutzen Unsere Toolentwicklung ist größtenteils abgeschlossen, was bedeutet, dass es bei uns jetzt erst so richtig mit dem Modden los geht ^^


Noch ein kleiner Hinweis zu den Patchnotes:
Hier hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Der Startskill ist derzeit NICHT auf den Startwaffen verfügbar. Der Charakter wird seinen ersten Skill also erst mit Level 2 bekommen. Den fehlenden Startskillpoint bekommt man , nachdem man das Storyquest in Holborn Station abgeschlossen hat und sich auf zur nächsten Station macht.


EDIT:
Hier eine deutsche Übersetzung der Patchnotes. Da wir den Patch von grundauf neu erstellen müssen, sind hier auch einige Änderungen erwähnt, die wir eigentlich bereits in 1.2 eingeführt haben:


Revival 1.5a Patch Notes

Levels:
Neue Umgebungsbausteine aus den "Abyss Chroniken" hinzugefügt
Moloch spawnt in Anchient Blood Leveln (Wahrscheinlichkeit von 4/5)
Passageways und Hellrifts sind viel seltener (Wahrscheinlichkeit von 1/10)
Die Spawnrate von Champion Monstern in Elite passageways wurde um 100% erhöht (verdoppelt)
Treasure Passageways enthalten 100% mehr Palladium (verdoppelt)
Anzahl an Monstern allgemein um 15% erhöht
Spawnrate von Champion Monstern vervierfacht

Spieler:
Neu erstellte Charaktere haben keinen Startskill mehr
Level Opergrenze auf 55 erhöht
Power Regeneration pro Punkt in Willenskraft von 3 auf 2 gesenkt
Nahkampfschaden von 1% auf 3% pro Punkt in Stärke erhöht

Skills:
Das maximallevel des "Sprint" Skills wurde auf 4 gesenkt, der Cooldown wurde entfernt

Monster:
Moloch wurde in das Spiel integriert
Neues Champion/Unique Monster: Zomper – Skin erstellt von Tirex
Champion Monster sind etwas größer (~50%)
Lebenspunkte und Erfahrungspunkte von Champion Monstern wurden um 100-300% erhöht
Schildüberladung wurde auf maximal 100% pro Affix begrenzt
Die Exp Skala wurde angepasst. Anstatt reduzierter Exp geben Monster oberhalb des Spielerlevels nun bis zu 195% ihrer eigentlichen Exp

NPCs:
Die Originalstimmen von über 15 NPCs wurden wiederhergestellt
Techsmith 314 hat einen neuen Skin erhalten

Items:
Die Stonehenge Templer Items wurden hinzugefügt: Sunblade, Sunshield, Moonblade, Dissector, Dissector Shield & Gleamcarver
6 neue Unique Gegenständen (von hellgateaus Forenmitgliedern entworfen)
Boss/Mutant Items sind ab sofort Uniques
Nur Unique Skill- und Attribut Retrainer können gekauft und verkauft werden
Der Spieler erhält einen normalen Skill- und Attribut Retrainer wenn er Sydonai das erste mal besiegt und somit den nächsten Schwierigkeitsgrad freischatlet
Augmentrix Kosten für seltene und legendäre Verbesserungen um 50% gesenkt
Bosse haben eine 1/100 Chance ein Ei zu droppen (Ei + Transmogirfying Cube = Pet)
Stapelgröße der Materialien auf 10.000 erhöht
Stapelgröße von Verbrauchsgegenständen auf 100 erhöht
Grüne und blaue Gegenstände müssen nicht mehr identifiziert werden (außer Mods)

Rezepte:
Die Würfel Rezepte sind verborgen und müssen erst herausgefunden werden
Neue Rezepte um Pets zu erstellen

Schätze:
Champion Monster haben eine feste Chance legendäre oder bessere Gegenstände zu droppen:
Blaue Mobs 1/100
Orangene Mobs 1/50
Gelbe Mobs 1/25
Der Spieler erhält einen normalen Skill- und Attribut Retrainer wenn er Sydonai das erste mal besiegt und somit den nächsten Schwierigkeitsgrad freischatlet
Moloch dropt Stonehenge Dye-Kits (Wahrscheinlichkeit von 9/10)
Sydonai und Moloch droppen Unique Retrainer (Wahrscheinlichkeit von 1/25)
Zomper dropt neue Gegenstände
1/2 Chance einen besonderen Gegenstand zu droppen (welchen verraten wir nicht)
1/10 Chance ein hellgateaus Unique zu droppen
Die Anzahl der Mods und Verbrauchsgegenstände bei Händlern wurde angepasst
Truhen und Kisten enthalten bessere Gegenstände
Kisten droppen nur Palladium und Verbruahcsgegenstände
Normale Truhen droppen bis zu 3 Verbrauchsgegenstände und Palladium
Normale Truhen droppen mit einer 1/1000 Chance einen legendären oder besseren Gegenstand of better item
Elite Truhen droppen viel mehr Palladium und 2 seltene items (oder besser)

Inventar:
Vergrößerte Truhe (x10) und Inventar (x2)

1.5a Updates:
Ein Bug wurde behoben der das Spiel beim Erstellen eines neuen Charakters zum Absturz brachte
Ein Bug wurde behoben der das Spiel beim Öffnen mancher Händlerfenster zum Absturz brachte

Bekannte Probleme:
Installer:
Fortschrittsanzeige wird während der Installation nicht richtig aktualisiert
Wenn die Installation abgebrochen wird meldet der Installer, dass die Installation erfolgreich abgeschlossen wurde

Patch:

Gras hat einen weißen Rand
Neue Waffen verfügen noch über keinen Schaden oder Modslots
Keine Unterstützung für optionale Mods
Verschiedene Licht/Beleuchtungsprobleme
Das Spiel kann beim Besuch mancher Händler abstürzen


Was ihr von den nächsten Patchversionen erwarten könnt:
Einen neuen Ausrüstungsslot für Brillen
Mythic und Double-Edged Seltenheitsstufen
Ringe (droppen als verfluchte Gegenstände und müssen erst per Würfel gereinigt werden)
Updates der Klassenskills (Balancing)
Weitere neue Waffen für Hunter und Cabalists
Elite Zonen: Eine kleine Anzahl der Level wird als Elite Zonen markiert und enthalten mehr Monster und eine erhöhte Chance auf Champion Monster
Erfahrungs Trainer: Verbrauchsgegenstände die dem Spieler vorübergehend mehr Erfahrungspunkte bescheren
Eine Generalüberholung des Würfels mit haufenweise neuen Gegenständen – ihr werdet staunen
Und vieles mehr...!

Geändert von .Kite (12. October 2010 um 00:50 Uhr).
 
Alt
12. October 2010, 02:27
Großer Reaper
bridger bridger ist offline
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Zitat:
You are not authorised to read this forum.
hmpf
 
Alt
12. October 2010, 11:19
Ctying Freeman
.Kite .Kite ist offline
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Zitat:
Zitat von bridger Beitrag anzeigen
hmpf
hehe ^^ Das liegt wohl daran, dass du versuchst auf einen Forenbereich/Download zuzugreifen, der Mitgliedern vorbehalten ist, die "Founder" bzw. "Spender" Status haben Wie gesagt: Der Patch ist vorerst nur zum Bugfixing gedacht und steht deshalb nur einer begrenzten Usermenge zur Verfügung. Der spätere (hoffentlich bugfreie) Release geht an alle.
 
Alt
12. October 2010, 17:34 - @ Kite
Großer Reaper
->>I_am_dead<<- ->>I_am_dead<<- ist offline
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Wenn für den Templer die Gegenstände aus der Wildniss in den patch kommen hoffe ich doch mal das für den Evoker z. B. die Slipnaught auch dann kommt
Würde mich zumindest freuen ^^
 
Alt
12. October 2010, 17:56
Ctying Freeman
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Zitat:
Zitat von ->>I_am_dead<<- Beitrag anzeigen
Wenn für den Templer die Gegenstände aus der Wildniss in den patch kommen hoffe ich doch mal das für den Evoker z. B. die Slipnaught auch dann kommt
Würde mich zumindest freuen ^^
Slipnaughts, Mutentacles und die Abyss Glyphen Manche der Glyphen machen derzeit allerdings ein paar Probleme wegen Plazierung am Körper und ANimationen... eine sieht aus wie eine überdimensionale Fliegenklatsche ^^
Dazu gibts noch Ringe, Essenzen und den ganzen anderen Kram...
 
Alt
12. October 2010, 19:53 - @ Kite
Großer Reaper
->>I_am_dead<<- ->>I_am_dead<<- ist offline
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Boah *__* wie geil ^^ find ich super

Wie ist bei denen die troprate oder habt ihr die noch nicht festgelegt?
 
Alt
12. October 2010, 22:49
Minion
Dierk Dierk ist offline
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Nabend @all !

So, die ersten Testläufe habe ich hinter mir....mit einem neuen Char.

Mein Fazit: ABSOLUT GENIAL !
Ich fasse es aus meiner Sicht zusammen:

++ Super Grafikeffekte, vor allen zu den gedropten Gegenständen. Sieht echt Klasse aus.
++ Durch den 1.5 beta braucht man den 1.2.1 (scheinbar) nicht mehr aufspielen, es scheint alles enthalten zu sein. Ich habe lediglich den Lost London (fett krasser Gegner) und den Level-Mod aufgespielt (Char bis Level 70 möglich).
++ Keine übertriebenen Drops, alles passt recht gut zum jeweiligen Level. Gute Mischung aus einfachen und besseren Items. Geld gibt es auch passend.
++ Skills sind früher verfügbar, falls ich nicht irre.
++ Schnelle Ladezeiten

Bin jetzt nach einem Tag mit dem Ingi auf Level 15. Bislang ein einziger Absturz unter Win 7 Prof. 64-bit, irgendein Speicherfehler. Char dennoch vorhanden, keine weiteren Probleme.

Mein "Minuspunkt", aber nur meine Meinung: Man bekommt in den Stations immer eine Quest mit .....töte 200 Nubsies....... ist mir echt zuviel des Guten und dauert einfach zu lange. Leveln geht zwar vermutlich schneller, aber wie wird das erst im fortgeschrittenen Game ?
Außerdem ist diese Quest immer wieder (scheinbar endlos) verfügbar.

Nun denn, ich bin begeistert !!!

Man sollte es wirklich auf ein neues HGL installieren. HGL neu aufspielen, den SP Patch dazu, Game mit neuem Char starten, zu Holborn rennen.
Game beenden.
Den MP Patch (1,3 GB !!!) aufspielen, dann tatsächlich die Multiplayer.exe starten und so tun, als ginge mal online. Nach der Fehlermeldung raus aus dem Game und dann den 1.5 beta aufspielen und die MOds, die man möchte. Wie gesagt, ich belasse es bei zwei.
Der MP-Patch Download ging heute wieder, hat nur 2 Stunden gedauert. LOL

Man "liest" sich

Dierk
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Alt
12. October 2010, 23:21
Ctying Freeman
.Kite .Kite ist offline
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@I_am_dead:
An den Dropraten tüfteln wir noch Erst müssen aber mal alle Gegenstände vom MP in das SP Format konvertiert werden, damit sie überhaupt funktionieren (haufenweise Handarbeit...). Die Dropraten sind für alle Uniques gleich und werden nur von der Art/Seltenheit des Monsters beeinflusst.

@Dierk:
Dass Skills früher verfügbar sind und Quests dich auffordern 200 Gegner zu killen, liegt am Lost London mod. Der 1.5 Patch erhöht nur die Exp von Gegnern oberhalb deines Levels, aber ändert derzeit nichts an den Quests oder Skills.

Wie gesagt ist derzeit kein einziger Mod mit 1.5 kompatibel. Solltest du dennoch einen installieren, ist die Chance groß, dass dafür ein 1.5 Feature flöten geht. Wir verwenden in 1.5 ein komplett neues Patch/Modding System und müssen deshalb erst den kompletten 1.2.1 "nachbauen", bevor es für User überhaupt möglich ist, kompatible Mods zu erstellen. Aus diesem Grund wird auch der 1.2.1 Patch nicht benötigt, da 1.5 bereits alles mitbringt.


Hier noch ein kleiner Ausblick, was ansonsten noch alles ansteht



Geändert von .Kite (13. October 2010 um 00:05 Uhr).
 
Alt
12. October 2010, 23:46
Minion
Dierk Dierk ist offline
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@Kite

DANKE für die schnelle Info. Dann fliegen morgen die zusätzlichen MOD zügig und schnell wieder raus.

Macht jedenfalls wieder voll "Bock" !

Bis denne...Dierk

Ach ja...noch eine Frage. Beim Installieren des 1.5 wird "gesagt", dass das Installieren durch das Verändern vieler Dateien dauern kann. Bei mir geht das aber alles innerhab von 10 Sekunden. Stimmt da was nicht oder ist mein PC zu schnell ? Nemo und all die schönen Gimmicks sehe ich aber zu Beginn, dürfte doch ein Zeichen sein, das alles stimmt, oder ?
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Alt
13. October 2010, 00:06
Ctying Freeman
.Kite .Kite ist offline
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Hm gute Frage... bei mir dauert das Ganze schon knapp 30s bis 1m... vor allem das Extrahieren der MP Dateien dauert etwas. Aber wenn du die Effekte siehst und auch am Anfang alles passt, sollte eigentlich alles geklappt haben.
 
Alt
13. October 2010, 14:39
Großer Reaper
->>I_am_dead<<- ->>I_am_dead<<- ist offline
Großer Reaper
 
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Also wenn ich des jetzt dann richtig mitbekommen habe gibt es dann Wake Hollow wieder und die Wildinss mit allen stufen ( und Dessi xD ) und natürlich die moloch stufen?
 
Alt
13. October 2010, 15:52
Ctying Freeman
.Kite .Kite ist offline
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Zitat:
Zitat von ->>I_am_dead<<- Beitrag anzeigen
Also wenn ich des jetzt dann richtig mitbekommen habe gibt es dann Wake Hollow wieder und die Wildinss mit allen stufen ( und Dessi xD ) und natürlich die moloch stufen?
Irgendwann könnte das durchaus möglich sein. Momentan beschränken wir uns auf Sachen, die schnell einzufügen sind und garantiert funktionieren. Komplette Level einzubauen ist sehr umfangreich, da hier Sounds, 5 verschiedene Level Tabellen, Effekte, Objekte und vieles mehr per Hand einzufügen sind...

Die Gebiete stehen aber definitiv auf unserer eigenen Wunschliste
 
Alt
13. October 2010, 17:32 - @ Kite
Großer Reaper
->>I_am_dead<<- ->>I_am_dead<<- ist offline
Großer Reaper
 
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Na dann
Hoffentlich läuft alles nach Plan das wir schnell zocken können ^^
Vielen Dank für die Info´s
 
Alt
14. October 2010, 13:43
 
Beiträge: n/a

Guten Tag,

ich habe mal eine Frage zu dem Patch. Benötigt man zum Spielen die CD, wie beim normalen Singelplayer?
Ich habe mir damals den Key online gekauft. Nun musste ich feststellen das der Singelplayer die CD benötigt. Hat jemand einen Tipp? Oder geht es jetzt ohne CD? Hab leider keine Möglichkeit mehr an die CD zu kommen von der ich damals ein Image erstellt habe.

Gruß Braku
 
Alt
14. October 2010, 14:39
Ctying Freeman
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Zitat:
Zitat von Braku@Unreg Beitrag anzeigen
Guten Tag,

ich habe mal eine Frage zu dem Patch. Benötigt man zum Spielen die CD, wie beim normalen Singelplayer?
Ich habe mir damals den Key online gekauft. Nun musste ich feststellen das der Singelplayer die CD benötigt. Hat jemand einen Tipp? Oder geht es jetzt ohne CD? Hab leider keine Möglichkeit mehr an die CD zu kommen von der ich damals ein Image erstellt habe.

Gruß Braku
Für 64-bit Systeme mit entsprechendem 64-bit Betriebssystem wird keine CD zum spielen benötigt. Bei der normale 32-bit Version kommt man jedoch nicht darum herum. Während no-CD Cracks zwar mit der HGL-Grundversion laufen, gibt es beim Spielen mit unseren Patches einige Probleme bis hin zum Absturz beim Spielstart. Momentan fällt mir hier nur ebay, Amazon, oder ein beliebiger anderer Onlinehändler/Marktplatz ein, der noch alte Originalversionen verkauft.

Das Problem scheint aber weit verbreitet zu sein: http://forum.gamersunity.de/technik-...eht-nicht.html
 
Alt
14. October 2010, 15:37
Minion
Dierk Dierk ist offline
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Moinsen !

Zitat .Kite
"Für 64-bit Systeme mit entsprechendem 64-bit Betriebssystem wird keine CD zum spielen benötigt."


DAS kann ich so leider nicht bestätigen. Mein Win 7 Prof 64-bit dreht ganz kurz die CD an, bevor das Game startet.
Allerdings ist das Spiel ja so "alt", daß sich die Sicherheitsabfrage mit einem Image der CD + Alkohol 50% "überlisten" läßt. Auch ohne No-CD-Patch.

Gruß Dierk
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