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6. August 2011, 12:34 - Moloch solo auf Nightmare gelegt.
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Also, liebe BM's und die, die es noch werden wollen - es geht locker.

Molloch war 55, ich 54 /10. Meine beiden Hikis haben +5 und keine Augmentations. Ich hab 1700 HP und 77% Absorb. Dazu noch +13% Dmg dank Jugulator Guards und ansonsten 47% Crit-Chance und mit Wirbelwind 360% Crit-Dmg.

Er hat 3 Mal Heiler gespawnt, die mit 3 WW-Hits weg waren. Hat ca 5 Minuten gedauert. Drop war mies - wie immer *g*.
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6. August 2011, 15:06
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und das hast du jetzt erst rausgefunden?^^

ok, mein solo-mollikill war mit ca lvl 45, glaub ich... und auch nur norm. Aber so problemlos, dass NM mit Sicherheit möglich gewesen wäre.
Jetz erstmal Rank10 werden, dann mach ich gern nochmal n Vergleich für lvl 50
...dann aber wirklich auf NM *gg*


PS: GZ^^
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6. August 2011, 15:07
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Ich hab mich erst Heute dran getraut. Jetzt bin ich Lv55, nachher probier ich es auf Hell
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6. August 2011, 15:17
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viel Glück

gib ihm dreckig
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6. August 2011, 16:08
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Werde ich morgen tun, Heute nimmer.

Mal sehen, obs klappt. Weil auf Hell ist die einzige Möglichkeit, an die sets zu kommen.
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6. August 2011, 16:16
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meine Sorge is ja nur ob ich den auf Hell in Gruppe tanken kann... dummerweise in meiner Gilde der einzige NK und selbst der letzte Carna-Sum hat nun auf Warper umgeskillt^^

...einzige Unterstützung die ich da neben Force-Eles von 2 Summis bekomme ist n 7/7 Broms

na gut, Feedkosten meiner NightAngels mitsamt Mods sind gedeckt, ab jetzt kann alles in bessere Rüsse gesteckt werden.
Ansonsten muss ich jemand zum Guard verdonnern
oder zweiter BM (doppelte TR^^)
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6. August 2011, 16:45
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solo hell geht gut... habs schon probiert
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6. August 2011, 16:57
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Zitat:
Zitat von Jimthehag Beitrag anzeigen
solo hell geht gut... habs schon probiert
Dein Equip+Vorgehensweise? So als leichte Orientierung für mich?

Zitat:
na gut, Feedkosten meiner NightAngels mitsamt Mods sind gedeckt, ab jetzt kann alles in bessere Rüsse gesteckt werden.
Habs anders rum gemacht. Erst Rüsse (76% Absorb by 1700 HP ist besser als 80% Absorb by 1200 HP *g*) und lauf immer noch mit Hikis+5 (ungeaugt) rum *g*.
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6. August 2011, 17:06
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hab 80absorb 2600hp und zwei plague grinder

vorgehensweise? hat ein bm sowas? daufkloppen wie immer

wenn er seine faust hebt sollte man ausweichen, spart ne menge heiler
und mit den plague grindern bekommt man ihn auch vergiftet
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6. August 2011, 17:37
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Kannste mal dein Equip posten? Wie kommst du auf 2600 HP und 80% zur gleichen Zeit?
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6. August 2011, 23:49
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ja hell geht, auch schon gemacht. 2400hp und 78% abs mit plagues. habs vor 2 wochen ca mit 2 hikis gemacht, dauerte aber ewig, mit den pgs gehts um einiges schneller. (so 10min ca kommt drauf an wie schnell die heiler downgehn bzw spawnen)

mfg
 
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8. August 2011, 11:23
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@xzenado ... auch du hättest 2600 life wenn du das life/mana pet aus dem shop kaufst und 5xNano Steroid (+25% life) aus dem Market für lächerliche 100k palla pro 5 stück ^^

Nano is bei mir daueraktiv, weil 5x8h für 100k palla ... wer könnte sich das nicht leisten ^^
 
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8. August 2011, 12:23
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Ich gebe aber kein Geld für das Game aus. Sobald man das tun MUSS, um richtig mithalten zu können, hör ich mit dem Game auf.
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8. August 2011, 12:35
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2.6k life gehn auch ohne pet und pillen. ich hab zwar nur 2.4 aber mit dem richtigen eq sind 2.6 absolut np. btw find ich das rüssipet um einiges besser fürn bm und pillen habich noch nie welche benutzt, wer sich dran gewöhnt brauch sie wahrscheinlich immer und das würde in unnötige kosten ausarten.


mfg
 
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8. August 2011, 14:16
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tjo FAIL ... 200 rüssi bringen dir GAR NICHTS wenn du mal auf 1k rüssi bist ... die 2% absorb sind komplett umsonst. (von dem schild was das pet bringt brauch ich mal gar nicht erst reden)

400life (500life mit nanosteroid) sind wesentlich effektiver zumal der BM liferegeneration hat und %-Heals

Aber am wichtigsten sind die 200Power ... wer keine Manaprobleme hat macht auf jedenfall was falsch oder einfach keinen DMG.

Sogar mit 5,8k Powerreg/min brauch ich noch alle 8-10sek nen Manatrank! (Haste-Bot)
 
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8. August 2011, 14:55
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ob du 80 oder 82% dmgabsorb hast ist meiner meinung nach ein nicht zu verachtender unterschied. sind immerhin 10% weniger incoming dmg was durchaus spürbar ist.
von manaproblemen kann ich mit woge auf 7/7 nicht sprechen, ich kann mit pots bei bossen soj daueraktiv halten, einzig der hastebot bringt mich manchmal ins schwitzen.
von daher - jeder wie er meint

mfg
 
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8. August 2011, 15:04
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Zitat:
Zitat von Lomky Beitrag anzeigen
ob du 80 oder 82% dmgabsorb hast ist meiner meinung nach ein nicht zu verachtender unterschied. sind immerhin 10% weniger incoming dmg was durchaus spürbar ist.
Also es kann sein, dass ich ein ganz großer Mathe-Noob bin, aber bei 2% Absorb-Unterschied auf 10% Dmg-Inc zu kommen, raff ich nicht.
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8. August 2011, 15:09
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wenn du die 20% die von den 100% übrigbleiben als ausgangswert nimmst und die 2% abziehst sind die 2% genau 10% von den 20%.

hoffe du verstehst meinen gedankengang, mathematisch korrekt erklären kann ichs auch net da ich scho über 15 jahre aus der schule raus bin

mfg
 
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8. August 2011, 15:25
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und wenn man das in ein Beispiel umsetzt:

4000 Schaden von einem Schlag!

Absorb: 80% vs 82%

20% kommen durch => 4000*0.2 = 800 DMG
18% kommen durch => 4000*0.18 = 720 DMG

also bekomm ich pro schlag 80 Schaden mehr.

Bei kleineren Zahlen wird dieser Unterschied geringer. Dazu kommt noch das ich nicht glaube, dass es einen Boss gibt der für 4k zuschlägt und auch wenn es so wäre, sollte in jeder anständigen Gruppe zumindest 1 Guardian sein.
 
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8. August 2011, 15:49
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im endeffekt geben sich hp oder rüssi im endgame net viel, hat alles seine vor und nachteile.

beispiele die mir grad einfallen:

hp- mit templar restauration effektiver da prozentualer healwert
- besser bei massig burstschaden und von hausaus schon guter rüssi

rüssi- ohne TR effektiver da surges immer den gleichen wert heilen und 1hp mit mehr rüssi mehr wert ist als ein hp mit weniger, dasselbe gilt für healpots


die 200mana dürften ein vorteil sein besonders in verbindung mit hastebot, aber mal sehn obs mit 55/50 wirklich zwingend notwendig wird.

mfg
 
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