und wenn man das in ein Beispiel umsetzt:
4000 Schaden von einem Schlag!
Absorb: 80% vs 82%
20% kommen durch => 4000*0.2 = 800 DMG
18% kommen durch => 4000*0.18 = 720 DMG
also bekomm ich pro schlag 80 Schaden mehr.
Bei kleineren Zahlen wird dieser Unterschied geringer. Dazu kommt noch das ich nicht glaube, dass es einen Boss gibt der für 4k zuschlägt und auch wenn es so wäre, sollte in jeder anständigen Gruppe zumindest 1 Guardian sein. |