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23. May 2014, 00:57
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23. May 2014, 06:40
evil-boon ist offline evil-boon
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Hahaha...krank man

ich zockte die letzen Tage mit dem WD Niiiiiice
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23. May 2014, 08:36
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Ja, ist für mich wieder mal die spaßigste Klasse.

Gestern hab ich noch das Jadeernter-Set komplettiert
und die dazu passenden anderen DoT-Items liegen auch schon in der Truhe.
Dieses WE wird also sicher auch mal der DoT-WD ausgetestet
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23. May 2014, 14:08
Major Koenig ist offline Major Koenig
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Top Need
Findest du die Brandbombe besser als die Fledermäuse?

Der WD rockt halt^^
Muss sagen, dass er mir erst so richtig Spass gemacht hat als ich die Items zusammen hatte

Sollte ja jetzt mit dem Buff etwas schneller gehen.
Zumindest hat man wohl genug Schwefel zum Verzaubern

Freu mich schon wenn ich am WE endlich wieder n bisschen schnetzeln kann.
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Maj0r_Koenig
 
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25. May 2014, 03:14
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Die Fledermäuse waren eigentlich nur so gut,
weil sie viele Ticks pro Sek. hatten und man Opportunisten "on cast" erzeugen konnte.
Also einfach hinten stehen bleiben und Oppos erzeugen...

Jetzt funktioniert das nur noch "on Hit" und ist dadurch deutlich schlechter,
als viele andere verfügbare Skills. Vor allem braucht man ja auch noch immer
einen Skill, um die Umgebung zu zerstören und der sollte in der Regel kein
Mana-Verbraucher sein, wie die Fledermäuse.

Viele spielen z.B. mit dem Krötenregen... war aber nicht so mein Fall.
Die Brandbombe macht einfach immer noch in einem 8m Radius Damage
und hüpft dann auch noch 2x weiter. Das erzeugt wirklich extrem gut neue Oppos,
da man damit so viele Gegner trifft.

Außerdem kostet es kein Mana und eignet sich hervorragend, um die Umgebend zu zerstören.
Marginal zielsuchend ist das Ding auch noch.
Genau zielen muss man also nicht (bei Krötenregen hingegen schon).

PS:
DoT-Gear liegt jetzt auf meinem zweiten WD. Die Skillung sollte so auch passen.
Allerdings arbeite ich grad noch an den Handschuhen... erst dann geht's richtig los.
Eventuell tausche ich das Amu gegen eines mit +phys.Schaden; allerdings passt das mit
der Cooldown-Reduzierung auch ganz gut und der komplett ignorierte Giftschaden ist ne feine Sache ^^
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26. May 2014, 06:37
evil-boon ist offline evil-boon
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Kommen die Fetische mit der Brandbombe genauso oft?
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26. May 2014, 10:35
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Öfter als bei den Fledermäusen; aber nicht so oft, wie beim Krötenregen.
Wenn man komplett ohne Fetischarmee spielt und quasi nur Oppos ruft,
ist der Krötenregen momentan noch am Besten, weil er den besten Proc-Koeffizienten hat.

Wenn man die Oppos aber nur als Ergänzung zur Fetischarmee benutzt,
finde ich, ist die Brandbombe deutlich komfortabler zu spielen.
Einfach wegen dem AoE und der "zielsuchenden" Zerstörung der Umgebung (Krüge, Kisten etc.)
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Geändert von Need2Kill (26. May 2014 um 10:46 Uhr).
 
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9. June 2014, 23:07
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10. June 2014, 05:48
evil-boon ist offline evil-boon
Zakarum Highpriest
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Nett das Ding
Ich bevorzuge den hier:


bzw. spiele aktuell mit Jade. Das haut extrem rein.
http://eu.battle.net/d3/de/profile/e.../hero/13075308

Wenn da noch jemand mit dem Voodoo dabei ist. ohmaaan.
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10. June 2014, 14:24
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Ich hebe mir generell jedes Item auf, dass einen interessanten Affix besitzt,
der später vllt nochmal Teil eines Builds werden könnte...
z.T. gehört das natürlich noch rerolled, aber man kann sich ein Bild von den Items machen.



Vor 2.0.5 fand ich den Gidbinn am Besten. Mit 2.0.5 ist das Affix ja leider nutzlos geworden.
Ein StarmetalKukri hatte ich natürlich noch nicht, sonst hätte ich das benutzt.

Jetzt wo ich eines besitze; würde ich es gegen kein anderes Zeremonienmesser mehr eintauschen wollen.
Der Rhen'Hos ist ganz nett... vor allem auf T5 und T6 mit den Addling Toads.
Das bringt schon ordentlich CrowdControl in einen Pet-Build.

Aber das Kukri ermöglicht eine permanente Fetisch-Armee, selbst ohne Zuni 4er Bonus.
Und was noch viel wichtiger ist: Ein permanentes BigBadVoodoo.
Also stetig 30% mehr Damage für dich selbst und im Grunde auch für den Rest der Gruppe.

Der Cooldown ist so schnell wieder auf 0, dass z.T. 2 Voodoo's übereinander stehen.
(Voodoo hält 20sek und ist aber im Schnitt nach 15sek wieder ready... je nach Gegnermenge)
Dass ist in meinen Augen unschlagbar für den Pet-WD.

Den Jade-WD habe ich selbst recht gut equipped rumstehen... wird aber nie gespielt.
Die Spielweise sagt mir nicht wirklich zu.

+x% Heimsuchung und +x% Heuschreckenplage sind verbugged, was ziemlich bitter ist.
Als Alternative kann man nur noch CooldownReduction stapeln.
Je mehr man davon hat, umso ineffektiver wird es aber. Man verschenkt also jede Menge Schaden.

Die Abhängigkeit vom Cooldown der Seelenernte gefällt mir auch nicht.
In einer Gruppe mag das egal sein; im Solo-Spiel nervt es aber einfach.

Und Bosse/Riftbosse/Übers dauern damit viel zu lange.. zumindest im Vergleich zum Pet-WD.
Mit 2.0.4 konnte man mit einem Crit-DoT quasi alles OneShotten.. (vor allem in Kombination mit dem Harrington-Gürtel) Und mit 2.0.5 zieht man dem Boss vllt ca. 15-20% Leben ab und darf dann wieder auf den Cooldown warten -> nervig.

Bevor mein Jade-WD bei einem Boss auch nur das 2. Mal zur Seelenernte kommt,
hat der Pet-WD ihn schon gelegt und ist mit dem Looten beschäftigt...
Da hat Blizz es mit dem Nerf mal wieder etwas übertrieben.. von total OP auf "zu langsam".
Aber das nötige Feingefühl bei Skillanpassungen hat ja auch in der Vergangenheit schon des Öfteren gefehlt.

Im Grunde ist es sehr angenehm, dass man nicht mehr mit seinen DoT's nach Crits fischen muss;
sondern einfach nur Brain-AFK seine Skills auf die Gegner draufhauen kann.
Man spart sich im Vergleich zum 2.0.4er Jade-WD beim Trash jede Menge Zeit.
...bei Bossen lässt man sie dafür wieder liegen.

Zumindest ist man aber mit Uhkapischer Schlange und den Zombiehunden extrem tanky.
Im Grunde wie eine Melee-Klasse.

Wie gesagt:
Ich gehe von Solo-Gameplay aus... in einer Gruppe relativieren sich viele der Punkte wieder.
Aber ich bevorzuge halt Builds/Skillungen die ich sowohl solo als auch in einer Gruppe gleich gut spielen kann.
z.B. den "Trick" mit dem Unity auf dem unsterblichen Begleiter... kann ich nicht wirklich leiden.
Man verdoppelt mal ebend seine Toughness um eine höhere Stufe spielen zu können, als man
eigentlich zu Spielen im Stande ist.

Und sobald man in einer Gruppe ist, haut's diese Leute ständig aus den Socken,
weil halt kein unsterblicher Babysitter mehr hinter ihnen herrennt


PSS:
Eine nicht ganz unerhebliche Info noch am Rande:
Die durch das Passiv erzeugten Opportunisten/Fetische reduzieren ebenfalls den Cooldown
von Fetisch-Armee und BigBadVoodoo. Im Idealfall hacken also 15 Pets auf die Gegner ein
und reduzieren mit jedem Treffer den Cooldown um jeweils 1sek. In Kombination mit Tasker und Theo
natürlich der Wahnsinn ^^

Und selbst wenn die Armee mal auf CD sein sollte und man beißt ins Gras, kriegt man den
Cooldown allein durch die Opportunisten sehr schnell wieder auf 0.
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Geändert von Need2Kill (10. June 2014 um 16:24 Uhr).
 
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10. June 2014, 19:56
evil-boon ist offline evil-boon
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aaaaaaaaargh Ich weiß!! Ich will den Kukri ja auch. Leider fällt das blöde Ding nicht.
Sobald ich das habe, bam bam bam. Ich habe das schon bei mehreren Leute gesehen und mit ihnen gespielt. Das geht ab.
Richtig geil ist aber, wenn man mit Jade unterwegs ist und ein Voodoo steht. Ohman
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10. June 2014, 22:59
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@evil

..ich musste noch was für die Arbeit uploaden.
Da is nix mit nebenbei zocken. Der UL hat sich sogar die komplette
Bandbreite genehmigt und mich aus dem BNet gekickt ...45min warten
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10. June 2014, 23:08
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wow gz Need
Nicht schlecht gerollt gleich

Elite ist ja schon ewig auf der Suche und ist auch schon Para 600+
Teilweise rennen wir ja zu 4. als WD's rum und von uns hats noch gar keiner gefunden.
Echt ziemlich schwer, aber lohnt sich ja auch.
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Maj0r_Koenig
 
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11. June 2014, 09:12
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Ist halt alles harter Zufall...
Man tötet tausende Monster auf der Suche nach dem Teil und dann dropped
es aus einer weißen Truhe (so wie bei mir z.B.) oder aus einem Knochenhaufen.

Ich habe schon so viele Teile in der Kiste, die andere krampfhaft suchen
(Hexing Pants, 3x Tasker&Theo, div. SoJ's, Shukranis Triumph, Geisterstunde, Kukri etc.),
dafür habe ich z.B. noch nie Zuni Pocken gefunden; womit eigtl. jeder Bob rumrennt.
Alle anderen Zuni-Teile habe ich in x-facher Ausführung... aber Pocken?! Nope.
Und so ähnlich sieht es auf dem Wiz auch aus.

Da hilft, wie immer, nur viel zocken ^^
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12. June 2014, 06:13
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Das stimmt, Need.
Pocken habe ich zum Beispiel in 5er facher Ausführung schon gehabt. Brauch ich aber niiiiiicht.
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16. June 2014, 23:46
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Heute kaum gespielt und trotzdem war es ertragreich

Vor kurzem hab ich ja parallel mal den Barb angefangen.
Der steht zwar noch in den Kinderschuhen, da ich noch keine Grundlage an Stärke-Gear habe;
aber einen guten Sonnenhüter hab ich schon länger mal gesucht. Und endlich mal einer mit schmattig LifeAfterKill.
Da darf der Durchschnittsschaden dann auch mal nur "medium" sein. ^^

Bessere Hexing Pants für den Pet-WD waren auch dabei; sodass man die Dinger
jetzt auch mal wirklich tragen kann. Die ersten Pants haben mir nicht wirklich gefallen.
(Beide Items btw. aus Holzfässern)



Selfbuffed durch BigBadVoodoo und Grausiges Labsal sind inzwischen >4 Mio PaperDPS drin
und das dank Kukri fast konstant.. ich bin nur noch am Heilkugeln sammeln und die Pets machen den Rest



Zum Spass auch mal wieder Ghom T6 gekillt... auch wenn das natürlich nichts aussagt; ich weiß.
Geht inzwischen trotzdem in unter 5sek und dabei trage ich das physische Amu noch nicht,
da ich noch die Schädelkette mit Vita-Roll suche.

Wenn ich die allerdings hab, hab ich mit dem WD so ziemlich alles gefunden, was man so finden kann.
Dann wird mal EQ-Barb gespielt o.ä.
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25. June 2014, 02:06
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Seit heute Abend bin ich jetzt auch stolzer Woh-Eigentümer.
Ist in einem Solo-T5-Rift mit dem EQ-Barb gefallen.



Alle notwendigen Items hab ich ja bereits besessen und fast die Hälfte
der benötigten Sachen kann man sich ohnehin craften.
Woh fetzt ja mal richtig... vor allem mit dem Vaxos-Amu ^^



So wie er da steht ist T6 ->
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25. June 2014, 14:01
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Zitat:
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Ist in einem Solo-T5-Rift mit dem EQ-Barb gefallen.
Natüüüüüürlich!

unglaublich...

Gz^^
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25. June 2014, 14:11
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Ja, ich weiß ^^ Danke.
Man hat mich schon des Multiboxings beschuldigt u.ä. Scherze
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Geändert von Need2Kill (25. June 2014 um 14:18 Uhr).
 
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22. July 2014, 13:09
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Triple-Set-Drop + Seele
Premiere für mich ^^
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