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9. January 2014, 13:50
CreytaX ist offline CreytaX
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hey ho sehr Interessant.
bin gespannt ob und wann ich bei RoS wieder einsteige.

Ich spiel auch gern ohne Makro den CM Wiz da es manchmal bei wenig
Gegner reicht nur einen Skill zu nutzen.
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9. January 2014, 15:39
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Naja, die Philosophie des CM-Wiz ist ja der Reset der Cooldowns durch kritische Treffer;
ansonsten würde der gesamte Build in dieser Form nicht funktionieren.

Und der absolute Großteil aller Crits kommt durch die Energiewirbel rein.
Die Dinger sollten also immer aufgestellt werden.

Frostnova benötigt man eigentlich auch immer, damit der Gegner auch wirklich gefreezed wird
oder man bekommt direkt auf's Fressbrett; dann müsste alternativ zumindest
die Kristallhülle an sein; damit man auf hohen Stufen nicht instant weg ist.

Skills wie Explosion, Sturmrüstung etc. sind natürlich nur optional...

Wenn der Gegner volle HP hat, kommt man mit nur einem Skill eigtl. nicht weit (zumindest nicht auf hoher MS).
Die einzigen Sitationen wo nur ein Skill meiner Erfahrung nach ausreicht, sind entweder
sehr niedrige MS oder um einen Gegner mit Low-HP zu finishen und das mache ich dann meistens mit der Explosion.
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9. January 2014, 22:04
CreytaX ist offline CreytaX
Duriel
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oder wie bei mir wenn man sowieso nur mit Gruppe spielt.
dann machen andere Leute den DMG
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10. January 2014, 00:02
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Zitat:
Zitat von Need2Kill Beitrag anzeigen
Trashfarm-Barb mit Skorn:[/b]

Positiv:
+ effektivster Build zum EXP-Grinden
+ Dauer-Berserker und entspr. extrem hohe Bewegungsgeschwindigkeit
+ sehr großer Radius, in dem der Damage ausgeteilt wird (AoE ist gemeint)
+ das benötigte Gear ist sehr preiswert zu bekommen

Negativ:
- funktioniert (je nach Gear) nur auf der Monsterstufe wirklich gut;
auf der ich die Gegner mit nur einem CritRend ziemlich genau killen kann.
Ist die MS zu hoch, wird der Build sehr ineffektiv bzw. ist sie zu niedrig;
funktioniert der Build u.U. überhaupt nicht mehr.
- taugt nichts gegen Überbosse und/oder Elite-Packs
- sehr viel LifeLeech von Nöten (meiner Erfahrung nach >=6% LL)
- wird meist ohne einen primären Wuterzeuger gespielt; weshalb es etwas dauert,
bis der Dauerbersi mal zum Laufen gebracht wird
zu den cons:
1. Die ist dann aber schon ziemlich hoch. MS8 ist eigentlich immer drin und da kann man bei nem Monk mit vergleichbaren Budget nur von träumen. Über die Rune beim Rend kann man auch nochmal den Schaden erhöhen auf Kosten des Radius

2. Überbosse nein; Elite ja, wenns nicht gerade n gelber und isolierter Champ ist. Wenn man immer noch 3 andere Viecher um sich rum hat, gehts ganz gut.

3. Da behaupte ich das Gegenteil. Kenne keinen der den Build mit mehr als 3% spielt und das reicht völlig aus. Der Dmg-output ist so pervers, da müssen schon einige Verseucht-Pfützen stacken damit man was merkt.
Alles was einen nicht mehr oder weniger 1-hitted kann man ignorieren, weil das Leben sofort wieder da ist.

4. Sind eigentlich nur 3 hits bis man genug Wut für den Kampfrausch hat.


Zitat:
CriticalMass-Wiz / Boom-Sorc

Positiv:
+ Elite-Effekte wie Einkerkern, Heranziehen, Wegstoßen, Horde, Illusionist,
Mörser, Waller und Arkan können einem eigentlich egal sein
Arkan auf keinen Fall. Wegstoßen ist auch eklig, weil man geslowed ist.

Zitat:
Negativ:
- spielt sich sehr statisch/langsam; sogar wenn man mit Teleport spielt
statisch kann ich nicht sagen. Dank des CM ist Teleport innerhalb einer Gruppe dauerhaft verfügbar und funktioniert ja jetzt auch durch Wände Geschosse etc.
Bin in der Gruppe meist der schnellste hinterm Barb
Elite Spawnt Eis? Kurz vorm Auslöser rausteleportieren wieder rein und weiter gehts^^

Zitat:
Ohne die Archon-Form ist man mit diesem Build absolut garnichts wert;
So schlimm isses nicht. Man macht ja schon noch gut Schaden und dank CM ist der Skill auch immer schnell wieder rdy. Je nach AS und CC crtittet das Blitzwesen schon sehr oft.


Meine Top 3:
1. Trashfarm Barb
2. Speedpalm Monk Gruppe, Nirvana Solo -> leider beides teuer
3. CM-Wiz
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Maj0r_Koenig
 
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13. January 2014, 12:18
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Zitat:
Zitat von Major Koenig Beitrag anzeigen
zu den cons:
1. Die ist dann aber schon ziemlich hoch. MS8 ist eigentlich immer drin und da kann man bei nem Monk mit vergleichbaren Budget nur von träumen. Über die Rune beim Rend kann man auch nochmal den Schaden erhöhen auf Kosten des Radius
Es ging mir ja auch nicht darum, wie hoch die Monsterstufe letztendlich ist oder
wie teuer das Gear ist, um diese recht hohe Stufe spielen zu können.
Dass das Gear sehr preiswert ist, habe ich ja als Pro-Argument mit aufgelistet.

Fakt ist aber, dass nur eine oder vllt 2 Monsterstufen von 10 Stufen mit dem Build wirklich
gut/effektiv gespielt werden können und das ist eine ziemlich große Einschränkung.
Variabilität ist jedenfalls nicht gegegeben.

Und ja, mit Fleischwunde drin kann man sicher auch noch mal eine MS höher gehen, weil der Schaden nochmals zunimmt.
Der effektive Schaden auf die einzelnen Gegner runtergerechnet ist natürlich entspr. höher.
Dafür trifft man aber auch nur (~) halb so viele Gegner mit dem erhöhten Schaden.

Und 900% Waffenschaden statt 700% Waffenschaden, der nur ~halb so viele Mobs trifft;
ist eigentlich sehr unverhältnismäßig.
Beim Trashfarming wird der angerichtete Schaden (in Summe) mit der erhöhten Reichweite immer größer sein.

Zitat:
2. Überbosse nein; Elite ja, wenns nicht gerade n gelber und isolierter Champ ist. Wenn man immer noch 3 andere Viecher um sich rum hat, gehts ganz gut.
Mir ging es generell um starke Einzelgegner.
Wenn die Elite-Packs in einer riesigen Horde irgendwo mittendrin rumstehen,
sterben sie auch zwangsläufig irgendwann weg. Einzeln rumstehende Champions sind aber eher ein Problem und werden geskipped.

Ein starker Einzelgegner bedeutet einfach:
Zu wenige Crits -> zu wenig Wuterzeugung -> Cooldown des Bersi kann nicht schnell genug resettet werden etc.

Zitat:
3. Da behaupte ich das Gegenteil. Kenne keinen der den Build mit mehr als 3% spielt und das reicht völlig aus. Der Dmg-output ist so pervers, da müssen schon einige Verseucht-Pfützen stacken damit man was merkt.
Alles was einen nicht mehr oder weniger 1-hitted kann man ignorieren, weil das Leben sofort wieder da ist.
Ich habe genug solche Barbs in meiner FL.
Die mit niedrigem Budget haben meistens einen IK-Gürtel und das Blutdurst-Passiv drin (entpr. dann ~6%LL)
und die mit höherem Budget eigentlich immer Geisterstunde und statt Blutdurst dann Raufbold
für noch höheren Schaden, dafür dann aber eine Skorn mit min. 5,5%LL.

Wie hoch mein Damage war kann ich nicht mehr sagen, da es schon länger
her ist, dass ich den Build gespielt habe... aber er war nicht gering.
Und EHP des Barb's sind auch >900.000

Trotzdem gabs mit 3%LL oder weniger massiv Probleme bei den bösen Elite-Packs
die viele AoE-Schadensarten kombiniert haben und vllt noch DamageReflect drauf.
Eine beliebige 3er-Kombi aus Reflect, Elektrisch, Verseucht, Geschmolzen, Arkan etc.
war mit 3%LL immer saugefährlich. Speziell Reflect, was im Idealfall immer noch 5sek
Damage-over-Time angerichtet hat und wenn man sich ggf. nicht sofort
wieder an einer Trash-Horde hochleechen kann; weil man grad keine findet; stirbt man doch gerne mal weg.

Wenn man solche Packs grundsätzlich immer auslässt, ist das 'was anderes.
Dann reichen theoretisch sicher auch 1-2% LL locker.

Zitat:
4. Sind eigentlich nur 3 hits bis man genug Wut für den Kampfrausch hat.
Ich bin da wie gesagt etwas kleinlich/penibel und mir gefällt es einfach nicht.
Einige haben sich sogar erst DualWield die Wut geholt um dann, wenn der Bersi läuft,
immer auf die Skorn zu wechseln. NoGo.

Zitat:
Arkan auf keinen Fall.
Ich kann mit meinem CM auch auf MS10 zwei sich kreuzende Arkan-Laser stehen.
Erst wenn es 3 oder mehr werden, muss ich mich wegbewegen.
Von daher kann ich jetzt nicht sagen, dass Arkan (bei mir) problematisch wäre.
Wenn man weniger EHP hat, muss man halt mal ne Stufe runter gehen...
Aber als krtisches Affix empfinde ich Arkan jetzt nicht wirklich.

Zitat:
Wegstoßen ist auch eklig, weil man geslowed ist.
...aber man überlebt es.
Und meistens wird man auch gleich komplett aus der Mob-Horde rausgeschleudert.
Bis die dann wieder vor einem steht, ist man auch nicht mehr geslowed.

Zitat:
statisch kann ich nicht sagen. Dank des CM ist Teleport innerhalb einer Gruppe dauerhaft verfügbar und funktioniert ja jetzt auch durch Wände Geschosse etc.
Bin in der Gruppe meist der schnellste hinterm Barb
Elite Spawnt Eis? Kurz vorm Auslöser rausteleportieren wieder rein und weiter gehts^^
Trotzdem muss man während der Cast-Animationen wieder stehen bleiben.
Ein Mönch oder Barb marschiert auch während des Kampfes stetig vorwärts;
während der CM immer nur auf der Stelle steht... Empfindungssache.

Die meisten CM benötigen den Teleport, um die Lücke zu den anderen wieder aufzuschließen
..und in dem Moment sind dann oft auch keine Gegner da, an denen man den CD resetten könnte.
Ich empfinde es zumindest als sehr statischen Build, im Vergleich zu anderen Builds oder Klassen.
Als Archon z.B. ist ja auch ein Wiz fast nur in der Vorwärtsbewegung... und das gefällt mir generell schon besser.
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Geändert von Need2Kill (13. January 2014 um 12:27 Uhr).
 
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26. January 2014, 18:10
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-19sek auf Zombiehunde und sehr hoher AvgDmg... voll geil
Ich hab noch nie zuvor einen Homunkulus gefunden und dann gleich sowas...
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26. January 2014, 18:16
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Zitat:
Zitat von Need2Kill Beitrag anzeigen
Beim Durchziehen meiner Freundin auf Lvl60 in Hölle (A3) MS10 gefunden...



-19sek auf Zombiehunde und sehr hoher AvgDmg... voll geil
Ich hab noch nie zuvor einen Homunkulus gefunden und dann gleich sowas...
Ich habs schonmal gesagt und sag es wieder: Du bist ein ekelhafter Dreckslucker!

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26. January 2014, 18:24
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Jap...
Ich hatte beim Fund auch n Kumpel neben mir sitzen,
der im ersten Moment toal abgefeiert hat... und mir dann eine genusst hat
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26. January 2014, 18:25
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Zitat von Need2Kill Beitrag anzeigen
... und mir dann eine genusst hat
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26. January 2014, 23:23
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lol gz^^

Wo genau ist der gedroppt?
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27. January 2014, 00:11
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27. January 2014, 20:51
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und mir dann eine genusst hat
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28. January 2014, 10:27
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Seit ein paar Tagen teste ich nun letztendlich auch mal Archon, weil der WD inzwischen auf P100 ist...
Spektakulär ist es wirklich nicht.

>500k Damage etc. sind schön und gut.
Trotzdem muss man immer mal wieder den Archon verlassen, nachbuffen, wieder anwerfen etc.
Ohne Archon-Form ist man wie erwartet ne ziemlich Lachnummer; auch wenn man alles freezen kann usw.
Wirklich gut fühlt es sich nicht an, wenn man den Archon verlässt ^^

MS9 ist eigtl. fast zu leicht; für MS10 reicht es aber hingegen noch nicht,
weil die Elite dort noch zu lange dauern (solo) ...und skippen möchte ich die eigtl. nicht.
Trash schmilzt natürlich einfach so weg; egal welche MS... aber ich will ja auch Elite legen.

Unter'm Strich war/ist 0Dog-WD viel geiler
Hat zwar nicht mal die Hälfte an PaperDPS;
aber der Damage ist einfach nur krank; selbst im Vergleich zum 500k-Archon.
Und man muss nicht zwingend irgendwas künstlich hochbuffen; hat keinerlei
Probleme mit Cooldowns, Ressourcen wie Mana/Arkankraft und dergleichen.

Trotzdem werd ich mal ein paar Lvl auf den Archon packen. Just4Fun.
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28. January 2014, 21:44
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wer sich's so aussuchen kann wie du, sollte eben alles mal bissl zocken und
sich dann das beste für sich raussuchen...
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5. February 2014, 11:02
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News von gestern Abend:

In RoS kann man keine Items enchanten, die vor Patch 2.0.1 gedropt sind...
Absolute Entwertung aller bis dato gefundenen Items also...

Vor allem all die Spieler die in den letzten Tagen für hunderte Mio's Items
mit Enchanting-Potenzial im AH gekauft haben sind atm hart am abragen
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5. February 2014, 18:02
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Zitat:
Zitat von Need2Kill Beitrag anzeigen
News von gestern Abend:

In RoS kann man keine Items enchanten, die vor Patch 2.0.1 gedropt sind...
Absolute Entwertung aller bis dato gefundenen Items also...

Vor allem all die Spieler die in den letzten Tagen für hunderte Mio's Items
mit Enchanting-Potenzial im AH gekauft haben sind atm hart am abragen

 
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5. February 2014, 21:26
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Hab ich fast mit gerechnet und trotzdem bestimmt 30m in Legacy Items zum Verzaubern investiert xD
Naja scheiss ich drauf. Blizzard will nen kompletten Gear-Reset und das war imho auch der Hauptgrund für lvl 70 und 500+ Mainstat Items.

Ne kleine Hoffnung hatte ich noch, dass sie vllt doch die Caps wieder raufsetzen. Monk ohne hohe IAS macht nicht so wirklich Spass (bisher)
Wird also nicht passieren.
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7. February 2014, 09:32
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Und jetzt haben sie auch noch die XP-Boni angepasst... das ist momentan einfach lächerlich.
Für das Killen eines Riftbosses (das schafft man in 2min) gibt es 110Mio XP

In Vanilla D3 farmt man momentan die Crypten wie blöde und schafft dort
in einer absoluten HighEnd-4er-Gruppe knapp 500Mio XP/h.
Im AddOn schafft man das (im aktuellen Zustand) solo in weniger als 10min... mit durchschnittlichem Gear.

Ein Arschtritt für alle Vielspieler...
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7. February 2014, 16:10
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Need ist ein bisschen Mett. Das ich das noch erleben darf.
 
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Need ist ein bisschen Mett. Das ich das noch erleben darf.
Aber recht hat er ja. Dieses ewige gleichstellen kotzt mich auch ziemlich an.
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