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Alt
10. February 2015, 18:24
 #21 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
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Zitat:
Zitat von Chiefiosi Beitrag anzeigen
Gerade AAA Spiele sind nunmal verdammt viel teurer in der Produktion als "früher", das gleiche gilt für Expansions und das Geld muss nunmal mindestens wieder reingeholt werden
Toll, und warum das alles? Wegen einem "grandiosen" Singleplayer, den die Hälfte nicht einmal startet (so wie meine mates und ich, BF4 nicht 1sek SP gezock) und die andere Hälfte nach den 6 Stunden nie wieder startet.

Und weil es alles immer mehr und behinderter sein muss, anstatt sich aufs Core-Gameplay zu konzentrieren
Bowelas likes this.
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
10. February 2015, 18:36
 #22 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Und weil ich zu faul bin, nachzulesen, ob das bekannt ist und weil ich keinen Bock hab DICE LA zu schreiben, werf ich's hier rein:
Nach eineinhalb Runden Nacht-Shanghai:

Der Spawn bei C spawnt immernoch am Dach, nicht in der Lobby!
Man kann oben in den nicht vorhandenen Lift reinglitchen und steckenbleiben.
Ich war mir mit den Leuten auf dem einzigen bevölkerten Server einig, dass sie es mal ohne Tanks probieren sollten... Die sind bei Nacht fast noch gefährlicher (mit Nachtsicht)... und auf einer Stadtmap haufenweise Tanks... wie gesagt

MfG
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Alt
10. February 2015, 18:39
 #23 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
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Zitat:
Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Und weil ich zu faul bin, nachzulesen, ob das bekannt ist und weil ich keinen Bock hab DICE LA zu schreiben, werf ich's hier rein:
Nach eineinhalb Runden Nacht-Shanghai:

Der Spawn bei C spawnt immernoch am Dach, nicht in der Lobby!
Man kann oben in den nicht vorhandenen Lift reinglitchen und steckenbleiben.
Ich war mir mit den Leuten auf dem einzigen bevölkerten Server einig, dass sie es mal ohne Tanks probieren sollten... Die sind bei Nacht fast noch gefährlicher (mit Nachtsicht)... und auf einer Stadtmap haufenweise Tanks... wie gesagt

MfG
Der Dach-Spawn wird gefixt werden.

@Beinkleid: Du solltest nicht vergessen, dass es vor allem die Grafik an sich ist, die so viel Aufwand kostet.
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Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Soon gibt es volles Pfund aufs Maul...
 
Alt
10. February 2015, 18:42
 #24 (permalink)
derGamer2 ist offline  
derGamer2
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Zitat:
Zitat von Kurt-C.Hose Beitrag anzeigen
Toll, und warum das alles? Wegen einem "grandiosen" Singleplayer, den die Hälfte nicht einmal startet (so wie meine mates und ich, BF4 nicht 1sek SP gezock) und die andere Hälfte nach den 6 Stunden nie wieder startet.

Und weil es alles immer mehr und behinderter sein muss, anstatt sich aufs Core-Gameplay zu konzentrieren
Ich verstehe nicht warum so viele was gegen nen Singleplayer haben. Natürlich ist das nicht der wichtigste Teil eines FPS, das ist klar. Aber trotzdem macht er (wen er denn gut ist) mir zumindest eigentlich eine menge Spaß.
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Alt
10. February 2015, 19:12
 #25 (permalink)
Rudi-Brudi ist offline  
Rudi-Brudi
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Stimmt das, dass Vorbesteller von BFH exklusive Battlepacks mit Waffen bekommen, die Nicht-Vorbesteller nicht bekommen?

Weiß Uruk etwas darüber?

Spoiler Quelle: Aufklappen
 
Alt
10. February 2015, 19:15
 #26 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Zitat:
Zitat von Rudi-Brudi Beitrag anzeigen
Stimmt das, dass Vorbesteller von BFH exklusive Battlepacks mit Waffen bekommen, die Nicht-Vorbesteller nicht bekommen?

Weiß Uruk etwas darüber?

Spoiler Quelle: Aufklappen
Hab nichts davon gehört, nehm aber an, das wird wie bei BF3 wo die Vorbesteller am Anfang DAO 12 und co bekommen, die dann alle nach einem Monat oder so haben...?!
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Alt
10. February 2015, 20:55
 #27 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Hab nichts davon gehört, nehm aber an, das wird wie bei BF3 wo die Vorbesteller am Anfang DAO 12 und co bekommen, die dann alle nach einem Monat oder so haben...?!
Man weiß aktuell nicht einmal, ob die Waffen nicht einfach nur direkt freigeschaltet werden und der Rest sie einfach für Ingame-Cash bekommt.
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Alt
10. February 2015, 21:19
 #28 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Spackt Battlelog bei noch wem ab?

Brauch ewig zum laden, wenns überhaupt klappt und wenn es klappt kommt beim joinen keine Verbindung zu EA.

Irgendwie total träge alles.
 
Alt
10. February 2015, 21:57
 #29 (permalink)
BlutigesHack ist offline  
BlutigesHack
Beiträge: 37
 
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Zitat:
Zitat von BurtonMcBain Beitrag anzeigen
...
BTW: Ich hatte derbe Probleme mit den Gittern Tresorraum. Mal konnte ich ohne Probleme durchschießen und mal gar nicht. Ich hab immer versucht wirklich durch die Lücken zu schießen, aber es wirkte z.T. fast wie eine unsichtbare Wand mit zufälligen Lücken. Umgekehrt bin ich dahinter in einer Situation fast unverwundbar gewesen und beim nächsten Mal sofort umgefallen (bei ungefähr senkrechtem Beschuss auf die Gitter).
Das ist mir auch aufgefallen. Das ist schon schwach, dass das nicht richtig funktioniert. Hoffentlich überarbeiten sie das!

Ich finde auch die Mopeds schrecklich. Sound und Steuerung. Total unsexy.
 
Alt
11. February 2015, 08:57
 #30 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von derGamer2 Beitrag anzeigen
Ich verstehe nicht warum so viele was gegen nen Singleplayer haben. Natürlich ist das nicht der wichtigste Teil eines FPS, das ist klar. Aber trotzdem macht er (wen er denn gut ist) mir zumindest eigentlich eine menge Spaß.
Es haben soviele etwas dagegen, weil er größtenteils völlig überflüssig ist und im Mittel der Spieler eine unglaublich schlechte Aufwand/Nutzen-Quote bringt.

Userrr3 hat ne Seite zuvor schön aufgezählt, was so alles Arbeit machen kann und nochmal soviele Maps für nen Singleplayer zu kreieren, wie für die Multiplayer-Vanilla, ist da sicherlich nicht zu verachten. Mal ganz abgesehen von dem ganzen drumherum, wie extra nur zu diesem Zweck geschaffene Animationen, Skriptevents und eine KI.

Natürlich kann es sein, dass der Spingleplayer mal Spaß macht - was bei mir allerdings zuletzt bei Bad Company 2 der Fall war - aber der Großteil der Spieler spielt den nicht mehr als einmal. Und das meist auch nur, um sich vielleicht auf den Multiplayer einzustimmen oder so.
Das macht dann vielleicht 6 - 10 h Spielzeit + "Aha, hmkey."
Und dafür soviel Aufhebens, wie für 3 DLCs zusammen?

Kann sich jeder ja selbst überlegen, was man mit diesen Ressourcen stattdessen anstellen könnte.. ^^
Aber beispielsweise 10 MP-Maps mehr für die Vanilla wären gut möglich..
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Alt
11. February 2015, 10:20
 #31 (permalink)
Po1337iKeR ist offline  
Po1337iKeR
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Po1337iKeR eine Nachricht über ICQ schicken Battlefield 3 Profil von P01337iKeR Battlefield 4 Profil von P01337iKeR
Zitat:
Zitat von Rudi-Brudi Beitrag anzeigen
Stimmt das, dass Vorbesteller von BFH exklusive Battlepacks mit Waffen bekommen, die Nicht-Vorbesteller nicht bekommen?

Weiß Uruk etwas darüber?

Spoiler Quelle: Aufklappen
Guck doch mal im Origin. Da gibt es die normale BF:H Version und die Digital Deluxe Version https://www.origin.com/de-de/store/b...andard-edition

Frage beantwortet?
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