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Alt
3. February 2015, 19:47
 #81 (permalink)
rastertaster ist offline  
rastertaster
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Bad Company 2 Profil von rastertaster Battlefield 3 Profil von rastertaster Battlefield 4 Profil von rastertaster
Erstes Fazit:

Hotwire: Einmal und vermutlich nie wieder. Need for Battlefieldspeed ist nicht meins.

CQ aka CQ-TDM: Naja mal wieder Flaggengerenne ohne eine klare Frontlinie, wie schon in BF3 und BF4. Ich bin es langsam leid Flaggen hochzuziehen nur für die Statistik.

Heist: Hat mich überrascht. Trotz dem 1.Tag in der Beta viel Teamplay. Das Spielprinzip könnte das Beste werden in der Beta, wenn, ja wenn nicht die üblichen Verdächtigen einem meistens einen Strich durch die Rechnung machen:
- der Autobalancer, der nach wie vor den Namen einfach nicht verdient hat
- die Zerstörung, die manchmal ganze Decken wegreist und manchmal es nicht mal zulässt eine Holzwand wegzuschießen oder zu sprengen (jaja ich weiß es ist die Beta; die Erfahrung hat aber gezeigt, dass seit BFBC2 die Zerstörung furchtbar umgesetzt ist)
- die Hitmarker, die mal wieder aus allen Richtungen kommen, nur nicht aus der, aus der ich angeschossen werde
- Levolution, beim ersten Mal noch ok, anschließend tritt wieder der "SiegeofShanghai"-Tower-Nervfaktor ein

Positiv:
- Waffenrecoil; man muss sich tatsächlich wieder mit einigen Waffen erst einschießen *wow*
- Server-/Gamestabilität: Echt gut, bis auf den ersten Serverbeitritt ohne Fehler.

Über die Art und Weise wie die Waffenfreischaltung funktioniert bin ich bisher noch unentschlossen, ob sie mir gefällt oder nicht.

Alles in Allem ganz nett, mehr aber auch nicht. Wird wohl der erste BF-Titel werden, den ich mir nicht hole; wobei BF es ja nicht ganz trifft...
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BF 2142 ... 10/10
 
Alt
3. February 2015, 20:15
 #82 (permalink)
Th3.Sh0WGuN.! ist offline  
Th3.Sh0WGuN.!
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Battlefield 3 Profil von IGTV-SHOWGUN Battlefield 4 Profil von IGTV-SHOWGUN
Zitat:
Zitat von rastertaster Beitrag anzeigen
Alles in Allem ganz nett, mehr aber auch nicht. Wird wohl der erste BF-Titel werden, den ich mir nicht hole; wobei BF es ja nicht ganz trifft...
Genau das dachte ich auch!
Nette Ideen, was Spielmodi angeht, nettes Konzept, ein etwas frischeres Setti THASS THE SOUND OF THA POLICE und eben das übliche: neue Waffen, neue Maps und neue Gadgets - von den meisten Gadgets halte ich eher weniger. (Laserminen omg)
Während des gesamten Spiels kam jedoch nie so recht das Gefühl auf, ich würde hier ein Battlefield spielen. Eher so eine Mischung aus Insurgency, CSGO und Call Of Duty. Wenn auch eine recht gute Mischung. Aber das Schlachtfeldfeeling fehlt einfach, vermutlich sogar bewusst. Aber dann wäre es angebracht, den Namen des "Battlefield"-Franchises nicht aus Marketinggründen für ein Spiel zu missbrauchen, welches sich im Grunde nicht wie ein Battlefield anfühlt und es auch nicht soll.
 
Alt
3. February 2015, 20:18
 #83 (permalink)
Hummel_1980 ist offline  
Hummel_1980
Beiträge: 392
Sergeant Major II

Zitat:
Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Hat noch jemand auf dem PC ziemliche Probleme mit Stuttering? Passiert mir - was auch sonst - vor allem, wenn ein Gegner in der Nähe ist und zack - ich bin weg. Oder ich sitze im Auto und fahre und das Spiel stottert kurz und plötzlich bin ich 50m weiter in der Wand.
Schade eigentlich, weil es recht viel Spaß macht, wenn's funktioniert.
Ist bei mir das Gleiche. Hast du schon eine Lösung gefunden? Ich hab einen i7 4790K und eine 780Ti, Betriebssystem Windows 8.1 und neuester NVidia-Treiber.

Oft bleibt es das Spiel sogar 1-2 Sekunden komplett stehen. Bin gerade auch etwas verzweifelt.
 
Alt
3. February 2015, 20:20
 #84 (permalink)
Monstakeule ist offline  
Monstakeule
Beiträge: 227
Master Sergeant II
Battlefield 4 Profil von monstakeule
So,habe es jetzt auch mal gute Stunde getestest,und muss sagen es läuft sehr gut und sehr flüssig,wohlgemerkt auf ps4.Schnelles gameplay,schon fast ähnlich wie Cod.Ich finde es hat wirklich eine Chance verdient.
 
Alt
3. February 2015, 20:23
 #85 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Zitat von rastertaster Beitrag anzeigen
Alles in Allem ganz nett, mehr aber auch nicht. Wird wohl der erste BF-Titel werden, den ich mir nicht hole
Genau DAS bringt es auf den Punkt. Ganz nett.
Es macht einfach nicht richtig Spaß und bietet null Anreize überhaupt zu starten.

Erinnert mich vom Feeling her an Free-2-Play-Titel.
Mal ne Runde oder 20 Min zocken, dann ist die Luft auch schon wieder raus für den Tag.

Habe nun alle 3 Modi und alle 3 Maps ausprobiert.
Meine Ersteindrücke bleiben bestehen, dazu gesellt sich das Gunplay, welches ich einfach mies finde. Ich kann nicht mal genau sagen, was.
Es ist das Feeling beim Umschauen/Zielen, total seltsam und indirekt. Hat da wieder jemand am Raw-Mouse-Input rumgespielt oder zu viel Konsolen-Code recycelt?

Der Gesamteindruck ist einfach madig, wir bleiben dabei, dass es für 20€ ganz okay ist.

Ob die Release-Version da noch was reissen kann? Das darf zumindest angezweifelt werden.
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
3. February 2015, 20:23
 #86 (permalink)
Th3.Sh0WGuN.! ist offline  
Th3.Sh0WGuN.!
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Zitat:
Zitat von Hummel_1980 Beitrag anzeigen
Ist bei mir das Gleiche. Hast du schon eine Lösung gefunden? Ich hab einen i7 4790K und eine 780Ti, Betriebssystem Windows 8.1 und neuester NVidia-Treiber.

Oft bleibt es das Spiel sogar 1-2 Sekunden komplett stehen. Bin gerade auch etwas verzweifelt.
Nope, leider keine Lösung. Verdirbt mir zusammen mit dem Comeback des legendären BF4-Netcodes und den daraus resultierenden Tradekills, unnachvollziehbaren Toden (aus falsch angezeigter Richtung) und den generell unfairen 1vs1-Situationen den Spielspaß. Deswegen werde ich auch mit ziemlicher Sicherheit dieses Mal nicht kaufen, selbst wenn das Stuttering nach der Beta gelöst sein sollte.
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Alt
3. February 2015, 20:46
 #87 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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So, jetzt mal etwas andere Fragen zur Beta

Origin hat mir die deutsche Version installiert, bei BF3 konnte man das umstellen, BF4 hatte ich aus irgendeinem Grund immer auf Englisch...
Kann mir jemand sagen, wie ich BFH (Beta) auf Englisch spielen kann? Werd mit der Übersetzung nicht wirklich warm...
(Es geht um Text, nicht um Audio)

Wie kann man Radiosender umschalten?
Weiß aus einem Video, dass es Judas Priest gibt, will nicht immer diesen Rap hören...^^

Wo werden denn bei BF4 und BFH die HUD-Einstellungen gespeichert? Ich würde gerne meine Transparenzwerte aus BF4 übernehmen, im PROF_SAVE_PROFILE file, wo die meisten Einstellungen liegen, hab ich aber nichts dazu gefunden...

Danke,
MfG
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Alt
3. February 2015, 21:04
 #88 (permalink)
Hummel_1980 ist offline  
Hummel_1980
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Sergeant Major II

Zitat:
Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Nope, leider keine Lösung. Verdirbt mir zusammen mit dem Comeback des legendären BF4-Netcodes und den daraus resultierenden Tradekills, unnachvollziehbaren Toden (aus falsch angezeigter Richtung) und den generell unfairen 1vs1-Situationen den Spielspaß. Deswegen werde ich auch mit ziemlicher Sicherheit dieses Mal nicht kaufen, selbst wenn das Stuttering nach der Beta gelöst sein sollte.
Hast du zufällig auch den NVidia-Treiber 347.25 installiert? Kommt mir so vor, als läge es daran. Komischerweise läuft die Ingame-Musik bei den Aussetzern weiter, nur Bild und Soundeffekte setzen aus (das Bild bleibt komplett stehen). Hab mal einen Thread ins offizielle Battlelog-Forum gesetzt, aber mach mir da wenig Hoffnung, dass dabei etwas rumkommt.
 
Alt
3. February 2015, 21:05
 #89 (permalink)
Th3.Sh0WGuN.! ist offline  
Th3.Sh0WGuN.!
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Battlefield 3 Profil von IGTV-SHOWGUN Battlefield 4 Profil von IGTV-SHOWGUN
Zitat:
Zitat von Hummel_1980 Beitrag anzeigen
Hast du zufällig auch den NVidia-Treiber 347.25 installiert? Kommt mir so vor, als läge es daran. Komischerweise läuft die Ingame-Musik bei den Aussetzern weiter, nur Bild und Soundeffekte setzen aus (das Bild bleibt komplett stehen). Hab mal einen Thread ins offizielle Battlelog-Forum gesetzt, aber mach mir da wenig Hoffnung, dass dabei etwas rumkommt.
Ich habe noch immer den Grafiktreiber von März 2013, weil der bei mir einfach immer bestens funktioniert und nie Probleme gemacht hat.
Bei anderen Treibern hatte ich oft nervige PC-Abstürze und Probleme in Spielen.
Hab 'ne GTX560 Ti.

Geändert von Th3.Sh0WGuN.! (3. February 2015 um 21:14 Uhr).
 
Alt
3. February 2015, 21:28
 #90 (permalink)
Rudi-Brudi ist offline  
Rudi-Brudi
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Battlefield 3 Profil von Kartoffel-Rudi Battlefield 4 Profil von Kartoffel-Rudi
Hat jemand eine Idee???

 
Alt
3. February 2015, 21:47
 #91 (permalink)
Liz_Lemon ist offline  
Liz_Lemon
Beiträge: 396
Sergeant Major II

Lol, Rudi, you made my day. Alle zocken die Beta und bei wem funktionierts nicht? Tut mir wirklich immer leid für dich aber wenn man hier immer mitliest wird das langsam echt zum running gag hier im Forum
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Alt
3. February 2015, 21:57
 #92 (permalink)
Rudi-Brudi ist offline  
Rudi-Brudi
Beiträge: 695
 
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Battlefield 3 Profil von Kartoffel-Rudi Battlefield 4 Profil von Kartoffel-Rudi
Aha. Danke für deine Hilfe.
 
Alt
3. February 2015, 22:39
 #93 (permalink)
Grufi ist offline  
Grufi
Beiträge: 316
Sergeant Major
Grufi eine Nachricht über AIM schicken Starcraft 2 Profil von Grufi Battlefield 3 Profil von Grufi2 Battlefield 4 Profil von Grufi2
SO habs nun auch mal ne Stunde getestet, bisher aber nur eine Map in Eroberung.

Staubwüste - Eroberung

Viel kann ich noch nicht zu sagen, allerdings Spielt es sich auf keinen Fall wie BF, auch wenns von der Oberfläche teilweiße so aussieht. Daher musst ich auch erstmal ins Spiel "reinkommen", da die bewegungen und agieren des Spielers so "komisch" sind. Weiß nicht ob es daran liegt das ich BF so gewohnt bin? Hab in letzter Zeit keine anderen SHooter gespielt.

Eroberung war ansich ganz ok, aber vom Hocker hats mich noch nicht gehauen. Muss ich erst bischen testen.
Komm mit dem Interface der Klassen auch noch nicht so klar.



Hacker /Commander) hab ich ebenfalls schon probiert und war anfangs total planlos was das nun überhaupt sein soll.
Die Führung ist sehr ungewohnt und komplett anders als in BF.
Nett ist das man die Kameras und Gebäude Hacken kann, um somit seinem Team durch sichtungen (Ohne ständiger UAV werferei) helfen kann.

Ob ich mir das Spiel auch kaufen werde steht noch in den Sternen. Die eine Stunde gerade war "nett" Aber reisst mich grad noch nicht so vom Hocker wie damals die BF Betas. Irgendwie geht mir da noch diese Fesselnde Atmo ab.

Naja mal die Tage noch sehen ob sich das ändert.
 
Alt
3. February 2015, 22:53
 #94 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Sooooo,

auch ma ne runde gedreht... eins vorweg: Den Hotwiremode hab ich nicht getestet weil er mich schon in der Theorie nicht reizt.

+ Maps sind schön designed und zumindest AUF DEN ERSTEN BLICK sind die Flaggen und objectives gut platziert.
+ Grafik wirkt stimmig (Architektur und Texturen, zum Rest später)
+ Man scheint nicht mehr an jeder Ecke und Kante hängen zu bleiben
+ Movement fühlt sich sehr direkt und akurat an
+ Waffenhandling ist nicht zu einfach auf großen Distanzen (Leider aber im Einzelschussmodus zu ungenau)
+ Eigentlich Plus und Minus zugleich: Kein Vehikel Overkill, als Infanterist ist man wieder wertvoll

- Absolut null Teamplay und das halbe Team besteht aus Deppen (Heist, keine Sau verteidigt das Objective, die Deppen machen die Türen auf und erleichtenr dem Feind sogar das Eindringen) und somit Public absolut unbrauchbar
- Rubberbanding ohne Ende (ich weiß es is ne Beta aber es ist auch die selbe Engine und der selbe Netcode, von daher einen Minuspunkt wert)
- Durch die Ungenauigkeit der Waffen im Einzelschuss wirkt der Sniper auf mich etwas OP, auch mangels Teamplay der Randoms
- Maps für die gebotene Spielerzahl zu klein, Heist bis 20 Spieler wäre eventuell okay, Conquest Large mit 32
- Es Wackelt wo man hingeht, vor allem beim Levolutionevent wirkt es extrem aufgesetzt
- Keine wirkungsvolle Waffe gegen Fahrzeuge "am Mann", Ich mag keine Battlepickups weil man dadurch durch offenes Gelände rennen muss und weil es beliebte Camperspots sind (Sniperbeschuss bei Ankunft garantiert)
- Der Sound ist ehrlich gesagt sch...lecht. Die haben so geile Sound assets von BF4, warum nutzt man die nicht? Der Sound wirkt billig und künstlich
- Animationen gehen mit der Frostbite weit besser! Wirken wie in einem classic shooter
- Grafik an sich (ist aber nur ein kleiner Minuspunkt) liegt stellenweise hinter BF4 zurück. Nicht was die Stimmigkeit angeht vielleicht, aber was die Qualität angeht. Zum Beispiel diese Hitzewellen wenn der Sandsturm kommt....


Aktuell überwiegen für mich noch die Nachteile. Ich werde das Spiel, sofern es überhaupt soweit kommt, auch mal mit Clanmates zocken. Da Ich aber der einziger "Hardliner" war heute habe ich kein positives gefühl. Aktuell lautet mein Urteil noch "nicht kaufen".

Es einzige was mich aktuell noch reizen könnt wär neaktive Warcommunity in Sachen Heist. Und zwar eine richtig aktive. Nicht so eine Pseudoelitäre Progamergesellschaft wie in BF4 mit ihren 5 Clan Ligen. Denn in einem geschlossennen Match könnte Heist durchaus spaß machen.

Für das was ich heute public gesehen habe, muss ich keine 60€ investieren, da kann ich genausogut BF4 oder BF3 anschmeißen, dann habe ich das selbe Chaos auf anderen Maps.

Ergo: Da wo es meine Community hinzieht, da werd ich auch bleiben. Hardline aber wäre mir höchstens 30€ wert und auch nur dann wenn es denn sein muss. Aber der "Gruppenzwang" scheint nicht einzutreten, denn nach einer Runde hardline haben sich die meisten schon wieder auf METRO zurück gezogen.


Einigen mag meine Meinung nicht gefallen, aber so ist leider mein Ersteindruck. Ich lege meine Hoffnungen in Battlefront, wobei ich da auch nicht mehr erwarte als ein BF4 in SciFi gewand, aber hey, it's Star Wars Mal ein anderes Setting! Dafür würd ich das in Kauf nehmen Immerhin sprechen die hunderten Stunden BF4 für sich.

Bei Hardline hab ich das Gefühl, es würde das nächste Titanfall oder MOH werden.
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Alt
3. February 2015, 22:54
 #95 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
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So. Ich habe etwa drei Stunden getestet. Größtenteils Heist auf Bank Job.

*Mal zusammenfasst...*
- Gameplay generell: Erstmal ungewohnt. Danach macht es viel Bock. Mich erinnert es ziemlich an MoH2010, obwohl die Soldaten definitiv flotter sind.
- Waffenhandling: Hoher Schaden und recht hoher Rückstoß. (Auf 40 Meter triffst du bei Dauerfeuer mit einem Sturmgewehr kein Scheunentor.) Auf kurze Distanz gilt allerdings: Wer die bessere Position hat und zuerst schießt, hat gewonnen.
- Waffenbalance: Wirkt auf den ersten Blick ganz gut. Natürlich nervt ein Engineer mit seien SMG und ein Support mit der Shotgun (die sind echt zu was zu gebrauchen!) - es liegt dann aber meist daran, dass man an eine Stelle gelaufen ist, wo man wenig zu melden hat.
- Gadgets: Bisher nervt nichts wirklich. Selbst die Noobtubes vom Engineer sind in Ordnung. Wie hier die Balance ist, wird sich aber noch zeigen müssen, wenn mehr Zeug freigeschaltet ist. Es sind aber ganz coole Strategien möglich - eine gute Absprache im Squad kann da schon sehr geile Sachen ermöglichen.
- Map: Sieht gut aus, bietet mehrere Höhenlevel und viele alternative Routen. Generell eine spaßige Stadt-Map.
- Heist: Macht Bock. Wenn das Team was kann. Und den Modus versteht. Und die Map versteht. Und aufs Objektive spielt. Ihr seht schon: viele Wenns.
- Optik: Ganz gut. Vielleicht nicht ganz so schön wie BF4; dafür schön sauber, detailliert und generell gut.
- Technik: Ich habe bisher einen Absturz beim Raustabben gehabt. Ansonsten kann ich nicht meckern.
- Netcode: Nein, ich sage nichts Absolutes dazu. Irgendwer glaubt mir sowieso nicht. Aber üble und richtig verkehrte Szenen sind mir nicht aufgefallen.
- Ist das ein Battlefield? Ähm. Keine Ahnung. Aber es hat schonmal Spaß gemacht.^^
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Geändert von Sir Uruk.Inc (3. February 2015 um 23:56 Uhr).
 
Alt
3. February 2015, 23:16
 #96 (permalink)
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- Ist das ein Battlefield?
 
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3. February 2015, 23:17
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Sir Uruk.Inc ist offline  
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3. February 2015, 23:19
 #98 (permalink)
Retrogott3 ist offline  
Retrogott3
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Zitat:
Zitat von Hummel_1980 Beitrag anzeigen
Hast du zufällig auch den NVidia-Treiber 347.25 installiert? Kommt mir so vor, als läge es daran. Komischerweise läuft die Ingame-Musik bei den Aussetzern weiter, nur Bild und Soundeffekte setzen aus (das Bild bleibt komplett stehen). Hab mal einen Thread ins offizielle Battlelog-Forum gesetzt, aber mach mir da wenig Hoffnung, dass dabei etwas rumkommt.
So komisch sich das anhört, geh mal auf die Fragnet- Server. Da ist der Netcode voll in Ordnung. Man kann in Deckung gehen, gute Hitreg... Verstehe nicht,w arum das auf anderen nicht so ist. Habe es jetzt ca2,5 Stunden getestet. Paar kollegen sind der selben Meinung.

Woran kann sowas liegen?
 
Alt
3. February 2015, 23:26
 #99 (permalink)
Th3.Sh0WGuN.! ist offline  
Th3.Sh0WGuN.!
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Zitat:
Zitat von Retrogott3 Beitrag anzeigen
So komisch sich das anhört, geh mal auf die Fragnet- Server. Da ist der Netcode voll in Ordnung. Man kann in Deckung gehen, gute Hitreg... Verstehe nicht,w arum das auf anderen nicht so ist. Habe es jetzt ca2,5 Stunden getestet. Paar kollegen sind der selben Meinung.

Woran kann sowas liegen?
Hmm. Ich weiß nicht, verfügen die Serverbetreiber jetzt schon über die Entscheidung, ob sie ihren Server auf High Network Frequency laufen lassen? (Eigentlich schade, dass eine Tickrate von mindestens 60 inzwischen nicht selbstverständlich ist und es eine Option gibt, die diese nur von 10 auf 30 erhöht.)

(((Retrogott ftw)))
 
Alt
3. February 2015, 23:30
 #100 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
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Zitat:
Zitat von Retrogott3 Beitrag anzeigen
So komisch sich das anhört, geh mal auf die Fragnet- Server. Da ist der Netcode voll in Ordnung. Man kann in Deckung gehen, gute Hitreg... Verstehe nicht,w arum das auf anderen nicht so ist. Habe es jetzt ca2,5 Stunden getestet. Paar kollegen sind der selben Meinung.

Woran kann sowas liegen?
Server-Hardware.

DICE hat nach BF3 Mindest-Hardwareanforderungen für die Server-Betreiber eingeführt beziehungsweise massiv erhöht. (Daum sind auch viele kleine Provider weggebrochen.) Wenn du jetzt ganz am Limit bist, dann gibt es deutlich öfter Probleme als wenn du da Puffer hast.

In der BF4-Beta waren die i3D-Server in Amsterdam für mich trotz etwas schlechterem Ping deutlich besser spielbar die deutschen Server.

@Showgun: Die Server laufen alle mit 30HZ.
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