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Erstes Fazit: Hotwire: Einmal und vermutlich nie wieder. Need for Battlefieldspeed ist nicht meins. CQ aka CQ-TDM: Naja mal wieder Flaggengerenne ohne eine klare Frontlinie, wie schon in BF3 und BF4. Ich bin es langsam leid Flaggen hochzuziehen nur für die Statistik. Heist: Hat mich überrascht. Trotz dem 1.Tag in der Beta viel Teamplay. Das Spielprinzip könnte das Beste werden in der Beta, wenn, ja wenn nicht die üblichen Verdächtigen einem meistens einen Strich durch die Rechnung machen: - der Autobalancer, der nach wie vor den Namen einfach nicht verdient hat - die Zerstörung, die manchmal ganze Decken wegreist und manchmal es nicht mal zulässt eine Holzwand wegzuschießen oder zu sprengen (jaja ich weiß es ist die Beta; die Erfahrung hat aber gezeigt, dass seit BFBC2 die Zerstörung furchtbar umgesetzt ist) - die Hitmarker, die mal wieder aus allen Richtungen kommen, nur nicht aus der, aus der ich angeschossen werde - Levolution, beim ersten Mal noch ok, anschließend tritt wieder der "SiegeofShanghai"-Tower-Nervfaktor ein Positiv: - Waffenrecoil; man muss sich tatsächlich wieder mit einigen Waffen erst einschießen *wow* - Server-/Gamestabilität: Echt gut, bis auf den ersten Serverbeitritt ohne Fehler. Über die Art und Weise wie die Waffenfreischaltung funktioniert bin ich bisher noch unentschlossen, ob sie mir gefällt oder nicht. Alles in Allem ganz nett, mehr aber auch nicht. Wird wohl der erste BF-Titel werden, den ich mir nicht hole; wobei BF es ja nicht ganz trifft... Kurt-C.Hose likes this. _________________________________________________________________________________________ BF 2142 ... 10/10 | |
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Nette Ideen, was Spielmodi angeht, nettes Konzept, ein etwas frischeres Setti THASS THE SOUND OF THA POLICE und eben das übliche: neue Waffen, neue Maps und neue Gadgets - von den meisten Gadgets halte ich eher weniger. (Laserminen omg) Während des gesamten Spiels kam jedoch nie so recht das Gefühl auf, ich würde hier ein Battlefield spielen. Eher so eine Mischung aus Insurgency, CSGO und Call Of Duty. Wenn auch eine recht gute Mischung. Aber das Schlachtfeldfeeling fehlt einfach, vermutlich sogar bewusst. Aber dann wäre es angebracht, den Namen des "Battlefield"-Franchises nicht aus Marketinggründen für ein Spiel zu missbrauchen, welches sich im Grunde nicht wie ein Battlefield anfühlt und es auch nicht soll. | ||
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Beiträge: 392
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Oft bleibt es das Spiel sogar 1-2 Sekunden komplett stehen. Bin gerade auch etwas verzweifelt. | |
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So,habe es jetzt auch mal gute Stunde getestest,und muss sagen es läuft sehr gut und sehr flüssig,wohlgemerkt auf ps4.Schnelles gameplay,schon fast ähnlich wie Cod.Ich finde es hat wirklich eine Chance verdient. | |
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Es macht einfach nicht richtig Spaß und bietet null Anreize überhaupt zu starten. Erinnert mich vom Feeling her an Free-2-Play-Titel. Mal ne Runde oder 20 Min zocken, dann ist die Luft auch schon wieder raus für den Tag. Habe nun alle 3 Modi und alle 3 Maps ausprobiert. Meine Ersteindrücke bleiben bestehen, dazu gesellt sich das Gunplay, welches ich einfach mies finde. Ich kann nicht mal genau sagen, was. Es ist das Feeling beim Umschauen/Zielen, total seltsam und indirekt. Hat da wieder jemand am Raw-Mouse-Input rumgespielt oder zu viel Konsolen-Code recycelt? Der Gesamteindruck ist einfach madig, wir bleiben dabei, dass es für 20€ ganz okay ist. Ob die Release-Version da noch was reissen kann? Das darf zumindest angezweifelt werden. Po1337iKeR and Bowelas like this. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Nope, leider keine Lösung. Verdirbt mir zusammen mit dem Comeback des legendären BF4-Netcodes und den daraus resultierenden Tradekills, unnachvollziehbaren Toden (aus falsch angezeigter Richtung) und den generell unfairen 1vs1-Situationen den Spielspaß. Deswegen werde ich auch mit ziemlicher Sicherheit dieses Mal nicht kaufen, selbst wenn das Stuttering nach der Beta gelöst sein sollte. Kurt-C.Hose likes this. | |
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So, jetzt mal etwas andere Fragen zur Beta Origin hat mir die deutsche Version installiert, bei BF3 konnte man das umstellen, BF4 hatte ich aus irgendeinem Grund immer auf Englisch... Kann mir jemand sagen, wie ich BFH (Beta) auf Englisch spielen kann? Werd mit der Übersetzung nicht wirklich warm... (Es geht um Text, nicht um Audio) Wie kann man Radiosender umschalten? Weiß aus einem Video, dass es Judas Priest gibt, will nicht immer diesen Rap hören...^^ Wo werden denn bei BF4 und BFH die HUD-Einstellungen gespeichert? Ich würde gerne meine Transparenzwerte aus BF4 übernehmen, im PROF_SAVE_PROFILE file, wo die meisten Einstellungen liegen, hab ich aber nichts dazu gefunden... Danke, MfG _________________________________________________________________________________________ | |
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Beiträge: 392
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Bei anderen Treibern hatte ich oft nervige PC-Abstürze und Probleme in Spielen. Hab 'ne GTX560 Ti. Geändert von Th3.Sh0WGuN.! (3. February 2015 um 21:14 Uhr). | ||
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Hat jemand eine Idee??? | |
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Beiträge: 396
| Lol, Rudi, you made my day. Alle zocken die Beta und bei wem funktionierts nicht? Tut mir wirklich immer leid für dich aber wenn man hier immer mitliest wird das langsam echt zum running gag hier im Forum Th3.Sh0WGuN.! likes this. _________________________________________________________________________________________ |
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Aha. Danke für deine Hilfe. | |
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SO habs nun auch mal ne Stunde getestet, bisher aber nur eine Map in Eroberung. Staubwüste - Eroberung Viel kann ich noch nicht zu sagen, allerdings Spielt es sich auf keinen Fall wie BF, auch wenns von der Oberfläche teilweiße so aussieht. Daher musst ich auch erstmal ins Spiel "reinkommen", da die bewegungen und agieren des Spielers so "komisch" sind. Weiß nicht ob es daran liegt das ich BF so gewohnt bin? Hab in letzter Zeit keine anderen SHooter gespielt. Eroberung war ansich ganz ok, aber vom Hocker hats mich noch nicht gehauen. Muss ich erst bischen testen. Komm mit dem Interface der Klassen auch noch nicht so klar. Hacker /Commander) hab ich ebenfalls schon probiert und war anfangs total planlos was das nun überhaupt sein soll. Die Führung ist sehr ungewohnt und komplett anders als in BF. Nett ist das man die Kameras und Gebäude Hacken kann, um somit seinem Team durch sichtungen (Ohne ständiger UAV werferei) helfen kann. Ob ich mir das Spiel auch kaufen werde steht noch in den Sternen. Die eine Stunde gerade war "nett" Aber reisst mich grad noch nicht so vom Hocker wie damals die BF Betas. Irgendwie geht mir da noch diese Fesselnde Atmo ab. Naja mal die Tage noch sehen ob sich das ändert. | |
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Sooooo, auch ma ne runde gedreht... eins vorweg: Den Hotwiremode hab ich nicht getestet weil er mich schon in der Theorie nicht reizt. + Maps sind schön designed und zumindest AUF DEN ERSTEN BLICK sind die Flaggen und objectives gut platziert. + Grafik wirkt stimmig (Architektur und Texturen, zum Rest später) + Man scheint nicht mehr an jeder Ecke und Kante hängen zu bleiben + Movement fühlt sich sehr direkt und akurat an + Waffenhandling ist nicht zu einfach auf großen Distanzen (Leider aber im Einzelschussmodus zu ungenau) + Eigentlich Plus und Minus zugleich: Kein Vehikel Overkill, als Infanterist ist man wieder wertvoll - Absolut null Teamplay und das halbe Team besteht aus Deppen (Heist, keine Sau verteidigt das Objective, die Deppen machen die Türen auf und erleichtenr dem Feind sogar das Eindringen) und somit Public absolut unbrauchbar - Rubberbanding ohne Ende (ich weiß es is ne Beta aber es ist auch die selbe Engine und der selbe Netcode, von daher einen Minuspunkt wert) - Durch die Ungenauigkeit der Waffen im Einzelschuss wirkt der Sniper auf mich etwas OP, auch mangels Teamplay der Randoms - Maps für die gebotene Spielerzahl zu klein, Heist bis 20 Spieler wäre eventuell okay, Conquest Large mit 32 - Es Wackelt wo man hingeht, vor allem beim Levolutionevent wirkt es extrem aufgesetzt - Keine wirkungsvolle Waffe gegen Fahrzeuge "am Mann", Ich mag keine Battlepickups weil man dadurch durch offenes Gelände rennen muss und weil es beliebte Camperspots sind (Sniperbeschuss bei Ankunft garantiert) - Der Sound ist ehrlich gesagt sch...lecht. Die haben so geile Sound assets von BF4, warum nutzt man die nicht? Der Sound wirkt billig und künstlich - Animationen gehen mit der Frostbite weit besser! Wirken wie in einem classic shooter - Grafik an sich (ist aber nur ein kleiner Minuspunkt) liegt stellenweise hinter BF4 zurück. Nicht was die Stimmigkeit angeht vielleicht, aber was die Qualität angeht. Zum Beispiel diese Hitzewellen wenn der Sandsturm kommt.... Aktuell überwiegen für mich noch die Nachteile. Ich werde das Spiel, sofern es überhaupt soweit kommt, auch mal mit Clanmates zocken. Da Ich aber der einziger "Hardliner" war heute habe ich kein positives gefühl. Aktuell lautet mein Urteil noch "nicht kaufen". Es einzige was mich aktuell noch reizen könnt wär neaktive Warcommunity in Sachen Heist. Und zwar eine richtig aktive. Nicht so eine Pseudoelitäre Progamergesellschaft wie in BF4 mit ihren 5 Clan Ligen. Denn in einem geschlossennen Match könnte Heist durchaus spaß machen. Für das was ich heute public gesehen habe, muss ich keine 60€ investieren, da kann ich genausogut BF4 oder BF3 anschmeißen, dann habe ich das selbe Chaos auf anderen Maps. Ergo: Da wo es meine Community hinzieht, da werd ich auch bleiben. Hardline aber wäre mir höchstens 30€ wert und auch nur dann wenn es denn sein muss. Aber der "Gruppenzwang" scheint nicht einzutreten, denn nach einer Runde hardline haben sich die meisten schon wieder auf METRO zurück gezogen. Einigen mag meine Meinung nicht gefallen, aber so ist leider mein Ersteindruck. Ich lege meine Hoffnungen in Battlefront, wobei ich da auch nicht mehr erwarte als ein BF4 in SciFi gewand, aber hey, it's Star Wars Mal ein anderes Setting! Dafür würd ich das in Kauf nehmen Immerhin sprechen die hunderten Stunden BF4 für sich. Bei Hardline hab ich das Gefühl, es würde das nächste Titanfall oder MOH werden. Bowelas likes this. | |
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So. Ich habe etwa drei Stunden getestet. Größtenteils Heist auf Bank Job. *Mal zusammenfasst...* - Gameplay generell: Erstmal ungewohnt. Danach macht es viel Bock. Mich erinnert es ziemlich an MoH2010, obwohl die Soldaten definitiv flotter sind. - Waffenhandling: Hoher Schaden und recht hoher Rückstoß. (Auf 40 Meter triffst du bei Dauerfeuer mit einem Sturmgewehr kein Scheunentor.) Auf kurze Distanz gilt allerdings: Wer die bessere Position hat und zuerst schießt, hat gewonnen. - Waffenbalance: Wirkt auf den ersten Blick ganz gut. Natürlich nervt ein Engineer mit seien SMG und ein Support mit der Shotgun (die sind echt zu was zu gebrauchen!) - es liegt dann aber meist daran, dass man an eine Stelle gelaufen ist, wo man wenig zu melden hat. - Gadgets: Bisher nervt nichts wirklich. Selbst die Noobtubes vom Engineer sind in Ordnung. Wie hier die Balance ist, wird sich aber noch zeigen müssen, wenn mehr Zeug freigeschaltet ist. Es sind aber ganz coole Strategien möglich - eine gute Absprache im Squad kann da schon sehr geile Sachen ermöglichen. - Map: Sieht gut aus, bietet mehrere Höhenlevel und viele alternative Routen. Generell eine spaßige Stadt-Map. - Heist: Macht Bock. Wenn das Team was kann. Und den Modus versteht. Und die Map versteht. Und aufs Objektive spielt. Ihr seht schon: viele Wenns. - Optik: Ganz gut. Vielleicht nicht ganz so schön wie BF4; dafür schön sauber, detailliert und generell gut. - Technik: Ich habe bisher einen Absturz beim Raustabben gehabt. Ansonsten kann ich nicht meckern. - Netcode: Nein, ich sage nichts Absolutes dazu. Irgendwer glaubt mir sowieso nicht. Aber üble und richtig verkehrte Szenen sind mir nicht aufgefallen. - Ist das ein Battlefield? Ähm. Keine Ahnung. Aber es hat schonmal Spaß gemacht.^^ _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... Geändert von Sir Uruk.Inc (3. February 2015 um 23:56 Uhr). | |
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Beiträge: 64
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Woran kann sowas liegen? | |
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Zitat:
(((Retrogott ftw))) | ||
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Zitat:
DICE hat nach BF3 Mindest-Hardwareanforderungen für die Server-Betreiber eingeführt beziehungsweise massiv erhöht. (Daum sind auch viele kleine Provider weggebrochen.) Wenn du jetzt ganz am Limit bist, dann gibt es deutlich öfter Probleme als wenn du da Puffer hast. In der BF4-Beta waren die i3D-Server in Amsterdam für mich trotz etwas schlechterem Ping deutlich besser spielbar die deutschen Server. @Showgun: Die Server laufen alle mit 30HZ. Th3.Sh0WGuN.! likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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