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9. October 2014, 21:20 - Battlefield 4 - Preround - Rubberbanding - Battlefront - Hardline & Mehr
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
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General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 4 - Preround - Rubberbanding - Battlefront - Hardline & Mehr
battlefield 4 Wallpaper
Battlefield 4 - Ready-Button, Rubberbanding & Co. - Star Wars - Battlefield Hardline Infos

Ein neuer Nachrichtentag zu Battlefield 4 und Co. beginnt, während wir mit Volldampf Richtung Wochenende schießen. Neben den - beinahe schon standardmäßigen - Neuigkeiten rund um Pläne, Änderungen und Bugs wurde bekannt, dass sowohl Star Wars: Battlefront als auch das “Star Wars”-Spiel von Visceral Games ganz offiziell zum “Star Wars”-Kanon gehören und beitragen werden. Abgesehen davon erscheint die Battlefield 4 Premium Edition wegen technischer Limitierungen nicht auf der Xbox360 und wir haben einen Stapel Infos zu Battlefield Hardline. In diesem Sinne: Let’s get started...
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Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt.
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9. October 2014, 22:27
 #2 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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And by the way: Das Wallpaper in HD...

Spoiler #Wow: Aufklappen
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Alt
9. October 2014, 22:43
 #3 (permalink)
Gorgreal ist offline  
Gorgreal
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Mitarbeiter
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
And by the way: Das Wallpaper in HD...

Spoiler #Wow: Aufklappen
Was ist eigentlich mit meinen Bildern?
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Let's rock the Battlefield

Faron93

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9. October 2014, 22:48
 #4 (permalink)
Tarvos ist offline  
Tarvos
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Major General III
Twitter Account von Tarvos_GU Bad Company 2 Profil von T4rvo5 Battlefield 3 Profil von TIBERIUM-TARVOS
Der Supporter hat keine Mgs mehr? Auch interessant. Könnte mir vorstellen, dass er nun die Karabiner bekommt.
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Alt
9. October 2014, 23:27
 #5 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Gorgreal Beitrag anzeigen
Was ist eigentlich mit meinen Bildern?
Kommen auch noch.

Soon™
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Alt
10. October 2014, 00:07
 #6 (permalink)
Liz_Lemon ist offline  
Liz_Lemon
Beiträge: 396
Sergeant Major II

Also werden die MP-Maps von Battlefront dem SP entnommen, der ja Kanon ist. Somit haben meine Aktionen auf dem Schlachtfeld endlich wieder eine übergreifende Bedeutung. Etwas was ich seit 2142 vermisse.
Bei BF4 muss man nach Eigenrecherche erstmal feststellen wo Paracel, Hainan und Shanghai liegen um festzustellen, dass die Amis diese Punkte genau in dieser Reihenfolge einnehmen müssten um dann irgendwann in Guilin zu landen. So ein Briefing im Ladescreen hätte da imho viel zur Atmosphäre beigetragen. Naja hoffentlich jetzt bei Battlefront...
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Alt
10. October 2014, 01:34
 #7 (permalink)
abe15 ist offline  
abe15
Beiträge: 102
Gunnery Sergeant

Zitat:
Wer geahnt hat, dass wir jetzt eine Zusammenfassung aller neuen Informationen zu Battlefield 4 für euch haben, darf sich einen virtuellen - sehr wohlschmeckenden - Keks nehmen.
Vielen Dank, der Keks war ausgezeichnet. Ich hätte gern öfter in den News versteckte Kekse

Und Hardline... ja ach Hardline. Grade hatte sich meine Laune gebessert und ich hatte etwas aufgehorcht - jetzt haben wir den wunderschönen Septemberpatch, Final Stand kommt demnächst und Gerüchte um ein paar Mapremakes gibt es auch...
Gehen wir wirklich mal davon aus, bis Ende diesen Jahres kommen noch 8 neue Karten für BF4, warum sollte man sich dann Hardline kaufen wollen?
Als Student denkt man bei Vollpreistiteln ja doch zwei Mal nach. Insbesondere stehen die Releases von GTA V, Dragon Age: Inquisition, Assassin's Creed Unity und The Witcher 3 an.
Ich bleibe dabei, dass es voll und ganz zu früh für ein neues Battlefield ist.
Als Battlefieldfan fühlt man sich ja schon so, als würde EA einen zur Kasse rufen.
Der Ruf des Battlefield. Call of Battlefield. Passend.
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Alt
10. October 2014, 11:05
 #8 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Zitat von Liz_Lemon Beitrag anzeigen
Bei BF4 muss man nach Eigenrecherche erstmal feststellen wo Paracel, Hainan und Shanghai liegen um festzustellen, dass die Amis diese Punkte genau in dieser Reihenfolge einnehmen müssten um dann irgendwann in Guilin zu landen. So ein Briefing im Ladescreen hätte da imho viel zur Atmosphäre beigetragen.
Echt? Sowas ist mir persönlich immer übertrieben egal, auf Story usw. pfeif ich komplett. Deshalb reg ich mich auch immer extrem auf, wenn es in einem MP-Shooter eine SP-Komponente gibt
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
10. October 2014, 11:33
 #9 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
Beiträge: 1.620
 
Benutzerbild von Bowelas
Bad Company 2 Profil von Bowelas Battlefield 3 Profil von Bowelas
Ich muss mal loswerden, dass ich die erhöhte Nachladezeit von Granaten total beknackt finde.

Keiner hat Lust sich 20+ Sekunden an eine Ammo-Box zu stellen, nur um eine blöde Ananas abzugreifen. Am besten verschwindet dann noch die Box.

Also ist man entweder dazu verdammt, wegen ner Granate mit zweifelhaften Potenzial irgendwo rumzucampen, oder man findet sich damit ab, in diesem Leben keine Granate mehr zu bekommen.
Dann kann man Granatennachladen auch gleich rausnehmen.

Und die Spammer schreckts auch bloß nicht ab, weil die eh am Place of Doom campen wollen.

Einfach mal um die Ecke denken:
Mal will nur etwas gegen Nadespam machen.
Die sinnvollste Lösung ist doch einfach den Timer zu ändern, sodass ich nach dem Werfen einer Nade ca. 1min keine Granaten nachladen kann.
Ist die Minute vorbei, brauch ich nur an ner Ammo-Box vorbeilaufen um mich wieder aufzurüsten.

Ist jetzt mal auch explizit für die Rauchgranaten sinnvoller!
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Geändert von Bowelas (10. October 2014 um 13:37 Uhr).
 
Alt
10. October 2014, 11:39
 #10 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
Beiträge: 17.767
 
Benutzerbild von Jolka248
Helihure
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Ich muss mal loswerden, dass ich die erhöhte Nachladezeit von Granaten total beknackt finde.

Keiner hat Lust sich 20+ Sekunden an eine Ammo-Box zu stellen, nur um eine blöde Ananas abzugreifen. Am besten verschwindet dann noch die Box.

Also ist man entweder dazu verdammt, wegen ner Granate mit zweifelhaften Potenzial irgendwo rumzucampen, oder man findet sich damit ab in diesem Leben keine Granate mehr zu bekommen.
Dann kann man Granatennachladen auch gleich rausnehmen.

Und die Spammer schreckts auch bloß nicht ab, weil die eh am Place of Doom campen wollen.

Einfach mal um die Ecke denken:
Mal will nur etwas gegen Nadespam machen.
Die sinnvollste Lösung ist doch einfach den Timer zu ändern, sodass ich nach dem Werfen einer Nade ca. 1min keine Granaten nachladen kann.
Ist die Minute vorbei, brauch ich nur an ner Ammo-Box vorbeilaufen um mich wieder aufzurüsten.

Ist jetzt mal auch explizit für die Rauchgranaten sinnvoller!
Dein Lösungsansatz gefällt mir sehr.
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Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
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10. October 2014, 12:38
 #11 (permalink)
Trinidadd ist offline  
Trinidadd
Beiträge: 383
 
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Warum aufnehmen? Man kann doch im Thread von gestern weiter diskutieren.
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Mein PC: Fatal1ty Z87 Killer - Intel Core i7 4770K - 16 GB DDR3 @ 2400 MHz - MSI GF GTX 770 Twin Frozr IV 4 GB - 256 GB SATA3 SSD
 
Alt
10. October 2014, 13:36
 #12 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Ich muss mal loswerden, dass ich die erhöhte Nachladezeit von Granaten total beknackt finde.

Keiner hat Lust sich 20+ Sekunden an eine Ammo-Box zu stellen, nur um eine blöde Ananas abzugreifen. Am besten verschwindet dann noch die Box.

Also ist man entweder dazu verdammt, wegen ner Granate mit zweifelhaften Potenzial irgendwo rumzucampen, oder man findet sich damit ab in diesem Leben keine Granate mehr zu bekommen.
Dann kann man Granatennachladen auch gleich rausnehmen.

Und die Spammer schreckts auch bloß nicht ab, weil die eh am Place of Doom campen wollen.

Einfach mal um die Ecke denken:
Mal will nur etwas gegen Nadespam machen.
Die sinnvollste Lösung ist doch einfach den Timer zu ändern, sodass ich nach dem Werfen einer Nade ca. 1min keine Granaten nachladen kann.
Ist die Minute vorbei, brauch ich nur an ner Ammo-Box vorbeilaufen um mich wieder aufzurüsten.

Ist jetzt mal auch explizit für die Rauchgranaten sinnvoller!
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10. October 2014, 15:49
 #13 (permalink)
TheMaK ist offline  
TheMaK
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Twitter Account von GeekMarty Battlefield 3 Profil von TheMaK Battlefield 4 Profil von GeekMarty
Zitat:
Es gibt aktuell teilweise verstärkt Rubberbanding. Schuld daran sind Memory Leaks auf den Servern, an denen man arbeitet.
Oh ok, und ich dachte schon meine Leitung spinnt.
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Alt
10. October 2014, 15:57
 #14 (permalink)
Capt. Clark ist offline  
Capt. Clark
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Ich muss mal loswerden, dass ich die erhöhte Nachladezeit von Granaten total beknackt finde.

Keiner hat Lust sich 20+ Sekunden an eine Ammo-Box zu stellen, nur um eine blöde Ananas abzugreifen. Am besten verschwindet dann noch die Box.

Also ist man entweder dazu verdammt, wegen ner Granate mit zweifelhaften Potenzial irgendwo rumzucampen, oder man findet sich damit ab, in diesem Leben keine Granate mehr zu bekommen.
Dann kann man Granatennachladen auch gleich rausnehmen.

Und die Spammer schreckts auch bloß nicht ab, weil die eh am Place of Doom campen wollen.

Einfach mal um die Ecke denken:
Mal will nur etwas gegen Nadespam machen.
Die sinnvollste Lösung ist doch einfach den Timer zu ändern, sodass ich nach dem Werfen einer Nade ca. 1min keine Granaten nachladen kann.
Ist die Minute vorbei, brauch ich nur an ner Ammo-Box vorbeilaufen um mich wieder aufzurüsten.

Ist jetzt mal auch explizit für die Rauchgranaten sinnvoller!
Unterschreib ich so. War ja auch Jemand, der sich über die Nade-Nachladezeiten und die Abschwächung der Granaten "beschwerd" hat. Am besten sowas den Entwicklern im CTE-Forum direkt mal vorschlagen
 
Alt
10. October 2014, 16:05
 #15 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Capt. Clark Beitrag anzeigen
Unterschreib ich so. War ja auch Jemand, der sich über die Nade-Nachladezeiten und die Abschwächung der Granaten "beschwerd" hat. Am besten sowas den Entwicklern im CTE-Forum direkt mal vorschlagen
Hab kein CTE ..

Aber es wäre schön, wenn das mal jemand mit entsprechendem Zugang machen könnte - scheint ja nicht nur mir so zu gehen.
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Alt
10. October 2014, 16:07
 #16 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Hab kein CTE ..

Aber es wäre schön, wenn das mal jemand mit entsprechendem Zugang machen könnte - scheint ja nicht nur mir so zu gehen.
Kann ich machen, wäre aber natürlich aussichtsreicher wenn das jemand wie infiniteloop macht, denn der Durchschnittspost wird selten gelesen... :/

Spoiler: Aufklappen

Zitat:
[Grenade resupply-mechanic proposal]

Dear CTE-Community and Devs, this proposal is not by myself, but the original author does not have CTE access and asked to put it on here.

The recent grenade-resupply changes, that should counter nadespam, really don't work that way - sadly.

If someone, playing the objective, uses his grenade, he can either spend ~20+ seconds around an ammo-box - maybe even with the result of it 'vanishing' (because that support places another one in another place).
Or he can leave without having one for the rest of his virtual life.

A nadespammer however, doesn't really care, because he already camps besides his ammo box and while the grenades won't fly as frequently, he will continue the nadespam.

The proposal:
Create another timer, determining, when you can resupply your grenades, but lower the real resupply time.

Example:
Someone uses his grenade. Internally a timer of (for example) 1 minute starts to count down.
Until the time reaches 0 (or he dies) he cannot resupply his grenade.
When the time is over, however, he can just walk up to an ammo box and resupply his grenade pretty fast.

This way the camping nade spammers are less effective, but "moving" players (taking flags or mcoms) can resupply the grenades at the next flag, when the timer reached 0 and a support player drops his box - and almost instantly continue the objective-play.

---
Original proposal by Bowelas

Looking forward to any feedback and especially developer answers

^Wäre das in deinem Sinne?

MfG
Knox, TheMaK, Bowelas and 1 others like this.
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Geändert von userrr3 (10. October 2014 um 16:46 Uhr).
 
Alt
10. October 2014, 17:55
 #17 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Ich muss mal loswerden, dass ich die erhöhte Nachladezeit von Granaten total beknackt finde.

Keiner hat Lust sich 20+ Sekunden an eine Ammo-Box zu stellen, nur um eine blöde Ananas abzugreifen. Am besten verschwindet dann noch die Box.

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Die sinnvollste Lösung ist doch einfach den Timer zu ändern, sodass ich nach dem Werfen einer Nade ca. 1min keine Granaten nachladen kann.
Ist die Minute vorbei, brauch ich nur an ner Ammo-Box vorbeilaufen um mich wieder aufzurüsten.

Ist jetzt mal auch explizit für die Rauchgranaten sinnvoller!
Seit der übertriebenen Verlängerung der Nachladezeit hat sich geühlt die Anzahl der M320 user verdoppelt, vor allem dieser LVG oder wie der heißt.

Selbe Wirkung aber mehr munition und kürzere (stimmt das?) Nachladezeiten.

Im Grunde Pest für die Cholera
 
Alt
10. October 2014, 18:39
 #18 (permalink)
RiffMimoy ist offline  
RiffMimoy
Beiträge: 59
Lance Corporal

Moin Leute!
Habe mal ne Frage zum Obliteration-Mode: Sollte zum einen die Zeit, in der die MCOMs hochgehen nicht angepasst werden? Also länger als die paar Sekunden, in denen man es eh nicht schafft, sie zu disarmen?
Und: der Bombenträger sollte doch auch nicht mehr permanent markiert sein? Sondern nur hin und wieder aufploppen...
Ich bin mir auch sicher, dass ich das mal so gespielt habe (Vanilla oder CTE, weiß nicht genau was). Aber gerade auf nem Server wars halt so wie zu Release. Ist das die Servereinstellung gewesen oder immer noch so voreingestellt?
 
Alt
10. October 2014, 18:55
 #19 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
Beiträge: 1.620
 
Benutzerbild von Bowelas
Bad Company 2 Profil von Bowelas Battlefield 3 Profil von Bowelas
@userrr3:

Das wäre in meinem (unserem) Sinne!
Wäre schön, wenn das durchdringt.

danke auf jeden Fall für die Arbeit.
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Alt
10. October 2014, 21:01
 #20 (permalink)
userrr3 ist offline  
userrr3
Beiträge: 1.107
 
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Bad Company 2 Profil von userrr3 Battlefield 3 Profil von userrr3 Battlefield 4 Profil von userrr3
Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
@userrr3:

Das wäre in meinem (unserem) Sinne!
Wäre schön, wenn das durchdringt.

danke auf jeden Fall für die Arbeit.
No problemo, ist drin, werd dich auf dem Laufenden halten, wenn eine Antwort reinkommt

Für alle mit CTE:
http://cte.battlelog.com/bf4/forum/t...8005422231973/

MfG
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