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Alt
4. July 2014, 20:56
 #41 (permalink)
Heavygunner ist offline  
Heavygunner
Beiträge: 4.779
Artikel: 5
Major General III
Redakteur
Heavygunner eine Nachricht über ICQ schicken Heavygunner eine Nachricht über Skype™ schicken Battlefield 3 Profil von Heavygunner1996
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Alt
4. July 2014, 21:10
 #42 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.249
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Heavygunner Beitrag anzeigen
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Alt
4. July 2014, 22:47
 #43 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Und dabei ist das Tempo etwas langsamer als in BF3. Oder habe ich das falsch in Erinnerung?
Das ist wieder so eine extrem einseitige Sichtweise.

Ja, das (lauf)tempo IST langsamer als in BF3.
ABER(!) die Maps in BF4 sind WINZIG und man kann quasi überall auf der Map spawnen, da braucht man nicht schnell laufen zu können!

BF4-Tempo auf BF3-Maps = Langsam
BF3-Tempo auf BF4-Maps = Ultra schnell
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
4. July 2014, 23:16
 #44 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.249
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Und ich dachte, dass das Spawn-System bei BF4 und BF3 quasi gleich sei und diverse BF4-Maps größer als die BF3-Maps seien. (Wenn man nicht gerade Armored Kill hernimmt.)

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Alt
5. July 2014, 08:17
 #45 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Ich dachte ab BC2 sind ALLE maps klein.

 
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