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9. April 2014, 11:05 - Battlefield 4 - Battlelog-Update - Platoons - Star Wars - Videos & Mehr
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
Beiträge: 12.916
General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 4 - Battlelog-Update - Platoons - Star Wars - Videos & Mehr
battlefield 4 naval Strike wallpaper
Battlefield 4 - Battlelog-Update, Platoon-Features, Tests, Battlefront, Videos, Infos & Mehr

Ein neuer Nachrichtentag rund um Battlefield 4 beginnt und wir versorgen euch mit Neuigkeiten aller Art. Das letzte Battlelog-Update hat neue Funktionen und vom Platoon-Rang abhängig weitere Platoon-Plätze mitgebracht; dazu gab es auch ein Update der Mobile App. Darüber hinaus haben die Entwickler Details zum letzten Server-Update veröffentlicht, es gibt weitere Server-Tests und man kann für das Motiv auf einem offiziellen neuen T-Shirt voten. Außerdem wollen die Entwickler Anregungen zu Maps und Modi für Star Wars: Battlefront; wir haben Community-Videos, Tipps und Tricks zu Naval Strike, Screenshots und Nachrichten zu anderen Spielen. In diesem SInne: Let’s get rock’n’roll...
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9. April 2014, 11:20
 #2 (permalink)
Geri1980 ist offline  
Geri1980
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Erster xD
Danke für die täglichen News zum Kaffe :-) !
Finde die Loadout Presets zwar nice, für mich als PS4ler aber unnötig - ändere sowieso meine Ausrüstung Ingame...
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9. April 2014, 11:24
 #3 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Benutzerbild von Jolka248
Helihure
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Zitat:
Star Wars: Battlefront: Ihr habt Ideen, Wünsche und Vorschläge zu Maps und Modi, die ihr unbedingt in Star Wars: Battlefront sehen wollt? Dann schickt sie hier an die Entwickler. Wir haben den Anfang schon gemacht und uns einen Frontlinien- und Titan-Modus gewünscht...
1. Aaaah...Twitter. Nach wie vor die beste Plattform für eine gute und ausgiebige Kommunikation!

2. Sie werden sich die Vorschläge ganz bestimmt zu Herzen nehmen und uns wissen lassen, ob sie die Vorschläge bekommen haben und sich das mal anschauen werden.


Jetzt aber mal ohne Sarkasmus: Nein! Ich, und auch einige andere hier, haben es schon ein paar mal versucht DICE Verbesserungswünsche nahe zu legen. Doch kein einziger von uns hat je eine Antwort erhalten. Kein "OK, wir schauen uns das mal an", kein "Danke für den Vorschlag", einfach nichts!

Ne, ich werd nicht mehr versuchen mit DICE in Kontakt zu treten. Es ist als würde man mit einer Wand sprechen. Das ist einfach nur enttäuschend, sehr enttäuschend!
Und dann läuft der ganze Scheiß auch noch über Twitter. Das ist die denkbar schlechteste Plattform für sowas! Nachrichten sind auf 50 Zeichen begrenzt. Man kann ihnen höchstens einen ultrakurzen Beschreibungstext und den Link zu einer anderen Quelle schicken wo die Sachen dann konkret stehen. Und wenn man ihnen was schickt, dann sieht das sonst auch keine Sau und man kann etwaige gute Ideen nicht unterstützen.


Ich hab's wirklich versucht, nie kam eine Reaktion.
Ne, auf so eine Scheiße hab ich keinen Bock mehr!
Sollen sie halt weiter ihre schlechten Ideen haben und dann von den Leuten auseinandergenommen werden, weil das Design wieder mal total daneben ist.
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Jolka248
 
Alt
9. April 2014, 11:27
 #4 (permalink)
Potty83 ist offline  
Potty83
Beiträge: 21
Specialist

Zitat:
Zitat von Geri1980 Beitrag anzeigen
Erster xD
Danke für die täglichen News zum Kaffe :-) !
Finde die Loadout Presets zwar nice, für mich als PS4ler aber unnötig - ändere sowieso meine Ausrüstung Ingame...
Es macht in meinen Augen auch wenig Sinn, diese nur im Battlelog einstellen zu können. Wenn ich zB zwei Assault Loadouts habe, dann will ich die schnell inGame switchen können. Nach einem Death. Dafür gehe ich doch nicht ins BL? Nach einer Runde konnte man auch vorher im BL das Loadout nutzen.

Ich verstehe nicht, was sich die Entwickler dabei gedacht haben
 
Alt
9. April 2014, 11:27
 #5 (permalink)
Rudi-Brudi ist offline  
Rudi-Brudi
Beiträge: 695
 
Benutzerbild von Rudi-Brudi
Battlefield 3 Profil von Kartoffel-Rudi Battlefield 4 Profil von Kartoffel-Rudi
Danke für die News und das wiederholte Posten von Videos, die ich ins Forum stelle

Also die Screenshots von der Kampagne sind ja mal allererste Sahne! Einige sehen fast aus, wie echt.
Da werd ich mal ein paar aussuchen für meine Desktop-Diashow

Geändert von Rudi-Brudi (9. April 2014 um 11:36 Uhr).
 
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9. April 2014, 12:14
 #6 (permalink)
The-Evil-GER ist offline  
The-Evil-GER
Beiträge: 460
 
Benutzerbild von The-Evil-GER

Habe kein Twitter.

Hier mal meine Vorschläge:

1. Einen Modus den es im Orginalen SW:BF2 schon gegeben hat nämlich Raumschlachten. Eine Mischung zwischen Air Superiority und dem Titan-Modus. Meine Idee ist, einen großes Schiff pro Seite und mehere kleine drumherum. Die kleineren Schiffe gehören aber von Anfang an schon zu einer Partei. Man kann dann die Kleineren Schiffe kapern und diese Feuern dann auf das gegnerische Hauptschiff. Wenn dann die Schilde des Hauptschiffs unten sind kann man wichtige Systeme im Schiffinneren zerstören.
Spoiler : Aufklappen


2.Eine Mischung aus Rush und Conquest Assault. Man nehme z.B. den Eisplanet Hoth. Die Rebellen haben wie in BF Rush undendlich Ressourcen (Tickets) und müssen sich gegen die wesentlich besser ausgestatteten Imperialen zur wehr setzen. Die Imperialen müssen dann wichtige Systeme und Verteidigungsstellungen wie den Schildgenerator oder die Orbit Ionenkanone, in einem Zeit- oder Ticketlimit, einnehmen um zum Schluss zugang zum Hangar zu bekommen. Gelingt es ihnen können sie Han Solo und Prinzessin Leia gefangen nehmen, wenn nicht dann läuft es wie im Film ab.
Spoiler : Aufklappen


3.Oder die für Battlefront 3 angekündigten Ground to Space Battles. So ca. ab 2:45
Spoiler : Aufklappen
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Geändert von The-Evil-GER (9. April 2014 um 12:21 Uhr).
 
Alt
9. April 2014, 12:33
 #7 (permalink)
TheMaK ist offline  
TheMaK
Beiträge: 688
 
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Twitter Account von GeekMarty Battlefield 3 Profil von TheMaK Battlefield 4 Profil von GeekMarty
Zitat:
Zitat von Potty83 Beitrag anzeigen
Ich verstehe nicht, was sich die Entwickler dabei gedacht haben
Ist nur ein einziger Battlelog Entwickler. Um das Ingame machen zu können müsste das Game Team ran und die sind bekanntlich mit Dingen wie Netcode fixen beschäftigt.
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Alt
9. April 2014, 12:36
 #8 (permalink)
macke404 ist offline  
macke404
Beiträge: 837
Captain

Zitat:
Zitat von The-Evil-GER Beitrag anzeigen
Habe kein Twitter.

Hier mal meine Vorschläge:

1. Einen Modus den es im Orginalen SW:BF2 schon gegeben hat nämlich Raumschlachten. Eine Mischung zwischen Air Superiority und dem Titan-Modus. Meine Idee ist, einen großes Schiff pro Seite und mehere kleine drumherum. Die kleineren Schiffe gehören aber von Anfang an schon zu einer Partei. Man kann dann die Kleineren Schiffe kapern und diese Feuern dann auf das gegnerische Hauptschiff. Wenn dann die Schilde des Hauptschiffs unten sind kann man wichtige Systeme im Schiffinneren zerstören.
Spoiler : Aufklappen


2.Eine Mischung aus Rush und Conquest Assault. Man nehme z.B. den Eisplanet Hoth. Die Rebellen haben wie in BF Rush undendlich Ressourcen (Tickets) und müssen sich gegen die wesentlich besser ausgestatteten Imperialen zur wehr setzen. Die Imperialen müssen dann wichtige Systeme und Verteidigungsstellungen wie den Schildgenerator oder die Orbit Ionenkanone, in einem Zeit- oder Ticketlimit, einnehmen um zum Schluss zugang zum Hangar zu bekommen. Gelingt es ihnen können sie Han Solo und Prinzessin Leia gefangen nehmen, wenn nicht dann läuft es wie im Film ab.
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3.Oder die für Battlefront 3 angekündigten Ground to Space Battles. So ca. ab 2:45
Spoiler : Aufklappen
Diese Vorschläge sind ja echt nett, aber grade bei BF3 werde ich erst abwarten mit dem Kauf. Ich will erst sehen, ob das genauso verbuggt wie BF4 ist. Auch habe ich das schlechte Gefühl, dass BF3 seinen Charakter von damals verlieren wird, ich denke einfach, es wird ein mehr Battlefield mäßiges Spiel mit viel Unlocks und Zukunftsetting. Sowas wie kein Anvisieren beim Schießen und spielen in third person wird es denke auch nicht mehr geben.

Alles in allem kann es gut werden, ich denke aber durch DICE und EA wird viel Potenzial verschwendet, weil wieder 10.000 Sachen ins Spiel müssen, aber keine zuende gedacht wird. Dann wird es entweder zu früh und verbuggt auf den Markt kommen oder balancetechnisch läuft was schief. Alles in allem denke ich, dass es leider eher ein 08/15 Shoter wird und halt kein Star Wars mehr.
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9. April 2014, 12:44
 #9 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
PS3-Besitzer
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Zitat:
Star Wars: Battlefront: Ihr habt Ideen, Wünsche und Vorschläge zu Maps und Modi, die ihr unbedingt in Star Wars: Battlefront sehen wollt? Dann schickt sie hier an die Entwickler. Wir haben den Anfang schon gemacht und uns einen Frontlinien- und Titan-Modus gewünscht...
Oh-Gott,
ich hoffe wirklich dass das NUR eine PR-Aktion ist, um die Leute auf die E3 einzustimmen, und um das Image zu verbessern.

Nachdem BF4 so völlig überladen ist, und Titanfall gezeigt hat dass es auch mit deutlich weniger geht, hatte ich gehofft das Battlefront:3 auch etwas abgespeckter wird. Und das DICE zum jetzigen Zeitpunkt schon ein DURCHDACHTES KONZEPT hat.

Hoffentlich schaufeln sie nicht irgendeinen undurchdachten Mist in das Spiel, den sich die Fans gewünscht haben, - ohne das Gameplay des fertigen Spiels zu kennen (!) - nur um es im Trailer zeigen zu können.

Sonst kommt am Ende wider einer zur Tür rein und sagt:
"hej, die Leute lieben es Plunder freizuschalten, wie wär’s mit vielen verschiedenen Granaten?!"
 
Alt
9. April 2014, 12:49
 #10 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
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Ich wette es gibt sowas wie "Battlefront: Premium"
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Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so"
 
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9. April 2014, 12:54
 #11 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
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First Lieutenant

Das Spiel wird für eine RIESIGE Zielgruppe ausgelegt....
Das heißt? Battlefront wird sehr einsteigerfreundlich. Damit auch jeder Bob wie in BF4 seine Kills und POINTS bzw. EXP bekommt .... Ich sehe es kommen.
 
Alt
9. April 2014, 13:03
 #12 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
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Ich glaube, ihr werdet von Battlefront überrascht werden. Eventuell - nur so ein Gedanke... - (^^) hat man bei DICE mitbekommen, was so viele Waffen und Ausrüstung bedeuten...
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9. April 2014, 13:06
 #13 (permalink)
Jolka248 ist offline  
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ich glaube, ihr werdet von Battlefront überrascht werden. Eventuell - nur so ein Gedanke... - (^^) hat man bei DICE mitbekommen, was so viele Waffen und Ausrüstung bedeuten...
Ja, vielleicht.

Vielleicht machen sie diese eine Sache dann richtig, nur um etwas anderes, evtl sogar etwas was früher immer funktioniert hat, falsch zu machen. So wie man es von DICE einfach kennt.

Ich will hier nicht schwarzmalen, aber das ist einfach meine Erfahrung mit DICE. Darum ist das so meine Erwartung.
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9. April 2014, 13:16
 #14 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ich glaube, ihr werdet von Battlefront überrascht werden. Eventuell - nur so ein Gedanke... - (^^) hat man bei DICE mitbekommen, was so viele Waffen und Ausrüstung bedeuten...
Es wird doch nicht anders als mit Battlefield...

Alte Modis, wie der, der wie der Titan Mode aufgebaut ist, werden wenn die Spieler glück haben übernommen, aber deutlich schlechter Umgesetzt...
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Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so"
 
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9. April 2014, 13:19
 #15 (permalink)
PS3-Besitzer ist offline  
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Brigadier General

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Ich glaube, ihr werdet von Battlefront überrascht werden. Eventuell - nur so ein Gedanke... - (^^) hat man bei DICE mitbekommen, was so viele Waffen und Ausrüstung bedeuten...
Ich freue mich auch auf Battlefront.
Sehr sehr zurückhaltend, und mit dem festen Plan es frühestens 4 Wochen später zu kaufen.

Ja es KANN gut werden.
Und ich bin mir auch sicher dass man bei DICE nicht zufrieden ist mit BF4. Und dass man das 14 Tage nach dem letzten DLC auch zugeben wird.

Das heißt aber nicht dass sich etwas ändern wird.
Das Spiel muss sich oft verkaufen und die Spieler erwarten den üblichen "Play it your way"–nichts hat Konsequenzen–wir alle haben gewonnen–Gameplay-Mist.

Wir werden sehen.
Möge die E3 uns alle erleuchten!



P.S.
Weis man schon an welschen Filmen sich das Spiel orientieren wird?
An den Guten, oder den Neuen?
 
Alt
9. April 2014, 14:14
 #16 (permalink)
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Zitat:
Zitat von TEQUILAS Beitrag anzeigen
Es wird doch nicht anders als mit Battlefield...

Alte Modis, wie der, der wie der Titan Mode aufgebaut ist, werden wenn die Spieler glück haben übernommen, aber deutlich schlechter Umgesetzt...
Nein, das wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht passieren. Egal, was man DICE vorwirft: Alte Fehler machen sie im Normalfall nicht zwei Mal. (Mit Ausnahme des Launch-Zustandes.^^)

@PS3: Eigentlich ist dazu nichts bekannt. Man kann aber davon ausgehen, dass sie sich - bei den ganzen alten "Star Wars"-Fans im Studio kein Wunder... - von den alten und neuen und sogar den kommenden Filmen inspirieren lassen.


Nur am Rande: Was man so auf Twitter und in den Foren liest, klingt danach, dass BF4 auf dem PC jetzt ungefähr als gute Launch-Version durchgehen würde...
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9. April 2014, 14:17
 #17 (permalink)
joja11 ist offline  
joja11
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Nein, das wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht passieren. Egal, was man DICE vorwirft: Alte Fehler machen sie im Normalfall nicht zwei Mal. (Mit Ausnahme des Launch-Zustandes.^^)
TV-Selfkill?
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Zitat:
Zitat von Monstakeule Beitrag anzeigen
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9. April 2014, 14:17
 #18 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Nein, das wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht passieren. Egal, was man DICE vorwirft: Alte Fehler machen sie im Normalfall nicht zwei Mal. (Mit Ausnahme des Launch-Zustandes.^^)
Ja, das hab ich auf jeden Fall auch so erfahren.

ABER, ganz großes ABER: Das gilt nur für direkt aufeinanderfolgende Spiele. Im übernächsten Spiel wird das dann gerne wieder gebrochen. Außerdem produzieren sie für bereinigte Fehler immer direkt ein paar neue.

Zitat:
Zitat von joja11 Beitrag anzeigen
TV-Selfkill?
Das ist das Werk Gotte....äääh Gustavs, das kann man nicht fixen.
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9. April 2014, 14:21
 #19 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
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Zitat von joja11 Beitrag anzeigen
TV-Selfkill?
Die TV-Rakete ist der Teufel und gehört entfernt. Selbst die Macht von DICE kann da nichts retten.
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9. April 2014, 14:36
 #20 (permalink)
TEQUILAS ist offline  
TEQUILAS
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Nein, das wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht passieren. Egal, was man DICE vorwirft: Alte Fehler machen sie im Normalfall nicht zwei Mal. (Mit Ausnahme des Launch-Zustandes.^^)

@PS3: Eigentlich ist dazu nichts bekannt. Man kann aber davon ausgehen, dass sie sich - bei den ganzen alten "Star Wars"-Fans im Studio kein Wunder... - von den alten und neuen und sogar den kommenden Filmen inspirieren lassen.


Nur am Rande: Was man so auf Twitter und in den Foren liest, klingt danach, dass BF4 auf dem PC jetzt ungefähr als gute Launch-Version durchgehen würde...
Damals in BF3 war der Air Superioity Modus schon beinahe unspielbar. Und was hat man gemacht als bf4 Rauskam? Einfach Kopiert und eingefügt und nichts Verändert.
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