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Tut mir leid, ganz verschämt in die Ecke stell! Ich weiß/wusste das es diesen Thread schon lange gibt habe es aber iwie verpennt. sry | |
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![]() Beiträge: 92
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![]() Ich spiele diesen Modus im Moment nicht, da es noch zu viel Rubberbanding gibt. Die Runden die ich gespielt habe waren allesamt lächerlich. Ich liste es mal auf: 1.: Gegnerteam kann am eigenen Träger spawnkillen bis zum Umfallen. Leider schafft man es auf die Kommandobrücken des Trägers (Transportchopper), hier sind sogar Leitern eingebaut, sodass man problemlos alle! Bereiche vorne und hinten abdecken kann. Man kann von einer Position z. B. C4 auf den Transportchopper werfen (ohne das man gesehen wird), 2 Javelins da oben und alle Versuche per Hovercraft, Boot, RHIB, Jetski wegzukommen sind erfolglos. Man kann den Inf-Spawn von Gegner, die nicht im Fahrzeug spawnen, einsehen und direkt killen sobald die nen Fuß bewegen. Der Gegner hat keine Chance die Spawnkiller vom Deck zu holen, da es keinen Zugang gibt. (Ich spreche aus eigener Erfahrung!) 2.: Wer den Träger als erstes offen hat, hat in 95% der Fälle gewonnen. Es geht nur noch darum die MCOM's als erster hochzujagen. Scheiß auf Verteidigung. Durch den Fallschirmspawn über den Träger hat man endlose Gegnerwellen. Ein Spawnbeacon kann man zerstören, ein Boot auch, Chopper auch, aber der Spawn ist ein FAIL! Sobald ein MCOM gelegt ist, muss der Verteidiger durch kleine Türen 5m links und rechts davon, auf der anderen Seite geiern schon gefühlte 10 Gegner mit LMG und Bipod. *no comment* Im Maschinenraum ist es noch schlimmer da gibt es nur links und rechts die Türen davon... 3.: Die Karte mit dem U-Boot Bunker ist von der Idee nicht schlecht. Ich meide aber die 3 Flaggen die dort im Inneren sind. Clusterfuck surpreme, in jeder Ecke hockt einer auf nem Medpack oder ner Ammobox. Gefühlt spielt sich der Innenbereich davon wie Locker oder Metro. Alles explodiert alle paar Sekunden. 4.: Scheiß auf Teamwork wenn man den anderen Träger angreift. WOZU brauch man nen Transportchopper, Hovercraft, RHIB, Jetski, wenn man direkt am gegnerischen Träger spawnen kann. Es wäre sooo geil gewesen als Chopperpilot mal eben 5 Leute auf dem Deck rauszulassen und dann wieder welche abzuholen. 5.: RUBBERBANDING auf der PS4 ![]() ![]() Nur mal so als kurzer Einblick. ![]() Trotzdem! muss ich auch positives loben, die Maps sind für sich Abwechslungsreich und sehr schön anzusehen. Die neuen Waffen (AWS und AR160) sind schön zu spielen. Geändert von Dirtfighter (31. March 2014 um 17:47 Uhr). Grund: Korrektur / Ergänzung | |
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Zitat:
- Zwei Docks - Ein Eingang vorne am Carrier-Turm. - ?? Grade eben haben wir 10 oder mehr Minuten versucht, die erste MCOM scharfzumachen. (Meine arme K/D...^^) Am Ende hat es dann geklappt. Und es war dezent cool. ![]() _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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![]() Beiträge: 837
![]() | Also eins ist echt dämlich von DICE, das ist unglaublich: Jetzt wurden ja die Miniguns vom, ich hoffe mal nur Transportheli gebufft. Jetzt zersägt der Transport Chopper die Attack und Scout Helis wie nichts Gutes mehr. Nen halber Durchgang der Minigun und der Heli ist am Brennen. Das ist doch wieder dämlich... Nur der Schaden gegen Inf war schlecht, der Schaden gegen Helis war vorher doch schon zu hoch. Nicht zu denken, wenn jetzt ALLE Miniguns gebufft wurden.. ![]() |
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Zitat:
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Shigera Beiträge: n/a
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Klar, Rubberbanding ist ein größeres Problem - das tritt auch ab und an bei mir am PC auf und ist wenn es vereinzelt auftritt schon EXTREM nervend und spielzerstörend - gerade wenn man Fliegen möchte. | |
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Erste Runde CA auf der Soldatenfibel mit Classic Settings. Im Grunde durchaus spaßig mit 20 Spielern. Dann wird's im Carrier auch nicht zu voll. Was aber unglaublich nervt ist das Gewackel im Carrier, wenn die ganze Zeit die Raketen weiter einschlagen. ![]() _________________________________________________________________________________________ | |
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Zitat:
Was den Carriermodus angeht müssen die Meisten auch erst noch checken, wie das funktioniert. Nicht jeder, der heute spielt, gehörte noch der alten 2142 Generation an. ![]() _________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. | ||
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Shigera Beiträge: n/a
| [quote=Dirtfighter;1001564]Ääääh lass mich kurz überlegen: ![]() (MEGAQUOTE) Danke für den ausführlichen Bereicht. |
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![]() Beiträge: 92
![]() | [quote=Shigera;1001572] Zitat:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Als Infler kann man sich den DLC getrost sparen. Es sei denn du liegst als Sniper im Busch. Aber selbst da muß man schon aufpassen das dich nicht nen Boot oder Jet holt oder man überfahren wird. Für mich als Infler gäbe es net mal Shigera`s 4/10. Und kommt mir net mit der Uboot Basis. Bin doch kein Kellerkind. Ich möchte schon mal ab und zu die Sonne sehen und das wenn es geht ohne Epianfall durch das ganze Gewackel... Aber es gibt ja auch Spieler die den Fahzeug-overkill gut finden. Für die ist es genau das richtige. Denen gönne ich natürlich auch ihren Spaß. Wäre ja auch blöd wenn wir alles gleich gut finden würden ![]() Meiner ACW-R, mit Schalli, haben sie vergessen die richtige Munition mit zugeben ![]() Ich besorge mir mal Wattebällchen. Die sollten mehr schaden machen und sind auch leise bzw. geräuschlos ![]() Grüße Shigera likes this. | |
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Shigera Beiträge: n/a
| http://forum.gamersunity.de/allgemei...tml#post996172 Noch ein Stichpunkt bei dem ich nun scheinbar richtig liege: Zwei MCOMS sind zu wenig - der ganze Modus ist viel zu kurzweilig. Und auch hier beschleicht mich der Verdacht das es auf Konsole vielleicht etwas besser läuft da da alles etwas indirekter von statten geht. Ist aber nur eine Vermutung. Das ganze Spiel ist IMO auf dem PC noch einen Tick schneller. |
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Zitat:
Jede der Maps bietet - mal mehr und mal weniger - Plätze, wo man als Infantrie Spaß haben kann. (CA Large/Small). Der ganze Berg auf Mortar; die Mitte von Nansha, die U-Boot-Basis, die kleinen Flaggen außen auf Lost Islands bieten doch alle Deckung vor Fahrzeugen und viele Möglichkeiten für die Infantrie. Als überzeugter Medic muss ich es halt wissen. ![]() _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Soooooo,Urlaub und psn sind Wartungsarbeiten oder kommt Softwareflicken ?wtf ![]() ![]() | |
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Shigera Beiträge: n/a
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BTW: http://battlelog.battlefield.com/bf4...208/251569472/ Keine weiteren Fragen. ![]() ![]() ![]() 25-0 dabei hat unser Team verloren - ja, ich bin wohl ein furchtbarer Teamplayer. Es geht um die Boote. | |
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- Ist der Fallschirmspawn so schlimm wie befürchtet? - Gibt es wieder Fahrzeug-Overkill? - Was hat der Patch für wichtige Änderungen gebracht? - Sind die Maps endlich mal gut gemacht (ich spreche nicht von Grafik sondern Gameplaytechnisch)? - Ist der Carrier-Assault modus brauchbar? - Gibt es schon was neues zu den Easter-eggs? Danke ![]() _________________________________________________________________________________________ | |
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Shigera Beiträge: n/a
| @Toxic: Mach den Schalli ab dann beißt sie wieder. Zitat:
ToxicOrange likes this. | |
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Zitat:
Patch Changelog wurde hier schon geppstet, lesen! Und nein, noch nix neues zu Eastereggs ![]() | ||
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Zitat:
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