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Beiträge: 12.916
| Kommentare zu folgender News: Zitat:
Shigera likes this. _________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. | |
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So lässt sich der Montag aushalten. Danke für die News. Auf den nächsten Patch bin ich ja mal richtig gespannt. Sir Uruk.Inc likes this. | |
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moin, schliesse mich meinem Vorredner an. Mit den News wird der Montag Morgen erträglicher. Infos bzw. Spekulationen zu Naval Strike hören sich gut an. Sir Uruk.Inc and ToniMahoni like this. | |
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Danke für die News! So wird der anstrengende Semesterferien-Montag erträglicher! V.a. mit einem solchen "Funny-Moments"-Video - hat mich sehr amüsiert In Naval Strike stecken so langsam einige Hoffnungen, denke ich, drücken wir die Daumen und opfern wir dem Battlefield-Gott ein paar Erkennungsmarken.. Sir Uruk.Inc likes this. | |
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Beiträge: 159
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Sorry Uruk, aber Deine Aussage, dass man den Netcode nicht nur so gut wie in BF3 machen will, sondern sogar noch weiter verbessern will, ist einfach nur falsch. Wenn man sich Deinen verlinkten Reddit-Beitrag eines DICE-Mitarbeiters ansieht, dann sagt dieser folgendes: "Das ultimative Ziel ist es, ihn (den Netcode) so gut wie nur möglich zu machen. Vergleiche mit BF3 sind nützlich, da es als Orientierung dient - Dinge, die in BF3 funktioniert haben aber in BF4 kaputt sind, müssen repariert werden." Man sieht also, dass er nichts anderes sagt, dass man zwar an BF3 ungefähr sieht, was möglich ist, aber dass man den BF4-Netcode ganz unabhängig davon "so gut wie nur möglich" machen will. Das kann bedeuten, dass er besser wird als noch in BF3. Das kann aber auch bedeuten, dass man alles versucht hat, aber er einfach nicht an den Netcode aus BF3 herankommt. Und das ist, wenn man bedenkt, in welchem Zustand das Spiel selbst 5 1/2 Monate nach Release ist, das wahrscheinlichere Ergebnis. | |
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Nein. Er sagt: wir werden uns nicht nur mit der Qualität von BF3 zufrieden geben, sondern ihn - falls möglich - besser machen. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Zitat:
In dem von Dir verlinkten Beitrag, sagt er genau das, was ich übersetzt habe. Das von Dir im Artikel oder jetzt hier ist nur eine mögliche Interpretation - die zumindest fragwürdig erscheint, wenn man eben sieht, in welchem Zustand das Spiel nach so langer Zeit immer noch ist. | ||
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Wow. Ich habe den falschen Link gepostet. Das ist der richtige. http://www.reddit.com/r/battlefield_...est_an/cfrmgua _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Zitat:
Jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass sie das Versprechen diesmal einhalten können. Sir Uruk.Inc likes this. | ||
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Beiträge: 783
| Da die ja nur noch Dinge von sich geben, die "sie wirklich wissen", kann man sie da ja auch drauf festnageln. |
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Servus Jungs Uruk danke für die News. Ich freu mich auf Narval. Netcode mach ich mir jetzt keine großen Hoffnungen aber mal sehen. Wünsch euch nen schönen Rosenmontag _________________________________________________________________________________________ DEI (Divide et Impera) | |
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Man darf gespannt sein, ob's mit dem Netcode so klappt wie sie's sichs vorstellen. Wollt ja mal wieder Karkand zocken, hab BF3 dafür wieder installiert, aber es gibt keine Server mit Conquest mehr; geschweige denn mit Filtern wie Hardcore oder InfOnly... vielleicht am Abend... Fun Fact: BF4 braucht mit 2 DLCs schon 0,1GB mehr auf der Platte als BF3 mit allem drum und dran. _________________________________________________________________________________________ | |
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Wenn die BF3 als Zielvorgabe nehmen, dann ist das doch total arm. In BF3 wurde ich dauernd gekillt, dandem ich schon 1 Sekunde oder länger in Deckung war. Das kann doch nicht der Anspruch sein, zumal sie doch vor derm Release so große Töne gespuckt haben wegen der ach so tollen Netcodes. Gestern mal ne Runde gespielt und ich hatte dauernd in der Zeit wo ich nicht geschossen habe massive Hitanzeigen und selbst einen Kill gemacht, obwohl da ne halbe Minute oder so von meiner Seite keine Schussaktivitäten stattfanden. Habs auch aufgenommen. Wenns jemand sehen will, kann ich auf YT hochladen. Echt komischer Scheiss. | |
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Zitat:
_________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Zitat:
Manchmal machen die Server schon recht komisches zeugs. In den meisten Fällen aber ists eigentlich noch im akzeptablen bereich. Aber bin bin auch nicht so ein hüpf und hopps springer sondern eher defensiver. Da merkt man vielleicht nicht so. | ||
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Beiträge: 707
| Einer von euch schon durch die TV gestorben? Ach was frage ich Ich meine es so, TV abgeschossen --> Rakete ist unterwegs ---> Rakete trifft Ziel und macht Schaden, jedoch bin ich dabei gestorben. Killed in Action ................................................................... Geändert von Kachatczy (3. March 2014 um 15:12 Uhr). |
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Shigera Beiträge: n/a
| Danke für die News. Sehr interessant. Bin mal gespannt ob das mit den Silos wahr ist. |
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Zitat:
It's not a bug, it's a feature! Zum Netcode: Mir hat es geholfen den Netzwerkglättungsfaktur (Networksmoothing) komplett auf 0 zu stellen. Dave D. likes this. | ||
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Beiträge: 707
| Zitat:
Conquest large ist im Moment unspielbar. Zumindest auf der PS4. Mich persönlich würde es interresieren wie das auf dem PC ist!? Habt ihr da auch dieses Rubberbanding? Z.b. im Jet, man fliegt 4 Meter vorwärts und dann 1 Meter zurück. So ist Zielen oder ähnliches nicht drin. Vllt sind das ja Turbulenzen lol --> Nicht! Agent-Orange likes this. | |
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