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Alt
11. November 2013, 15:38
 #41 (permalink)
uhufreak ist offline  
uhufreak
Beiträge: 156
Staff Sergeant

Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
mal ne andere frage: kann es sein bzw warum hat man beim red dot im Gegensatz zum holo z bsp eine andere mausempfindlichekeit?!?! was soll der scheiß

bei dreifacher vergröß0erung etc versteh ichs ja aber warum so ein kleiner, aber feiner unterschied bei red dot - holo?!? will mich nicht immer an neues aimen gewöhnen
Placebo mein Freund.
Du bist den Unterschied aus BF3 gewohnt, dort war das Holo Sight deutlich langsamer als das RedDot.
Dem ist jetzt nicht mehr so.
RedDot und Holo haben beide ein FOV von 50° (vertikal)
die Maussensitivity ist bei beiden 0.6 x Hipfire Sens, also 60% davon.

Quelle: http://forum.symthic.com/battlefield...ighlight=scope
 
Alt
11. November 2013, 15:44
 #42 (permalink)
RushOr ist offline  
RushOr
Beiträge: 2.162
 
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Battlefield 3 Profil von RushOr
Zitat:
Zitat von Rudi-Brudi Beitrag anzeigen
1. Wie passiert das bei der SRAW? Die wird doch drahtgelenkt oder?
2. Ist die SRAW der stärkste Raketenwerfer?
Wo du mit dem Teil hinziehlst trifft es auch, egal ob Heli, Tank, Inf alles wird getroffen ! Der Schaden ist dafür nicht so hoch, aber das stört ja nicht da sie automatisch alles trifft !
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Alt
11. November 2013, 16:02
 #43 (permalink)
Tnb ist offline  
Tnb
Beiträge: 91
Sergeant
Starcraft 2 Profil von ULTRAcrAnk Bad Company 2 Profil von crAnk Battlefield 3 Profil von ULTRA-cr4nk
Zitat:
Zitat von Kurt-C.Hose Beitrag anzeigen
Wenn ich dann sage "ich habs von anfang an gesagt, dass das nix wird" und sie genau wissen, dass ich recht habe... unbezahlbar
Was ist denn nichts geworden? Beste BF Teil bisher, wenn die ABstürze und der Netcode noch gefixt werden. Ansonsten absolut Aweseome! Allein die Maps sind schon wesentlich besser als die BF3 Vanilla Maps.
Wombatz and Shootinmonky like this.
 
Alt
11. November 2013, 16:03
 #44 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
Beiträge: 3.298
 
Benutzerbild von Mopelt

Zitat:
Zitat von uhufreak Beitrag anzeigen
Placebo mein Freund.
Du bist den Unterschied aus BF3 gewohnt, dort war das Holo Sight deutlich langsamer als das RedDot.
Dem ist jetzt nicht mehr so.
RedDot und Holo haben beide ein FOV von 50° (vertikal)
die Maussensitivity ist bei beiden 0.6 x Hipfire Sens, also 60% davon.

Quelle: http://forum.symthic.com/battlefield...ighlight=scope
nope, kann nicht sein, ich bin der letzte dem du das erzählen kannst......

normal ohne zielen ist bei mir 180 grad

ergo red dot 90 grad genau

holo ist bei mir so ca 100 bis 110 grad...
_________________________________________________________________________________________
Zitat:
Zitat von pilgo Beitrag anzeigen
Wenn BF4 so casualisiert wird wie bf3 kaufe ich es zwar, aber werde keinen spaß haben, auch wenn ich alles owne. hach, der alte BC2 skill
Der Commander soll auch schwer zu steuern sein und net das die GROÖ?TEN BOBS mit ihm alles ownen!!!
 
Alt
11. November 2013, 16:03
 #45 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
Beiträge: 3.007
 
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Bad Company 2 Profil von Kitschi310
Zitat:
Zitat von RushOr Beitrag anzeigen
Wo du mit dem Teil hinziehlst trifft es auch, egal ob Heli, Tank, Inf alles wird getroffen ! Der Schaden ist dafür nicht so hoch, aber das stört ja nicht da sie automatisch alles trifft !
die SRAW is eine typische Fire & Forget Waffe
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
11. November 2013, 16:14
 #46 (permalink)
uhufreak ist offline  
uhufreak
Beiträge: 156
Staff Sergeant

Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
nope, kann nicht sein, ich bin der letzte dem du das erzählen kannst......

normal ohne zielen ist bei mir 180 grad

ergo red dot 90 grad genau

holo ist bei mir so ca 100 bis 110 grad...

nope, wie bereits seit der Beta von mir immer wieder erwähnt wurde das FOV des Reddot Sights von BF3 auf BF4 vergrößert, was eine Erhöhung der Sensitivity zur Folge hatte. Das Holo Sight hatte in BF3 eine 2-fache Vergrößerung während es in BF4 wie das RedDot/Cobra/Coyote nur 1-fach ist.

Teste es einfach aus mit Programmen wie "mouse sensitivity exporter" http://mousesensexport.sourceforge.net/ oder einfach einem Lineal.
Einzig die Iron Sights haben jetzt noch den Faktor 0.5, wie in BF3.
 
Alt
11. November 2013, 16:20
 #47 (permalink)
Knox ist offline  
Knox
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Battlefield 3 Profil von Pitcam Battlefield 4 Profil von Pitcam
Zitat:
Zitat von Tnb Beitrag anzeigen
Allein die Maps sind schon wesentlich besser als die BF3 Vanilla Maps.
ansichtssache
Th3.Sh0WGuN.! likes this.
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Alt
11. November 2013, 16:33
 #48 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
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Zitat:
Zitat von uhufreak Beitrag anzeigen
nope, wie bereits seit der Beta von mir immer wieder erwähnt wurde das FOV des Reddot Sights von BF3 auf BF4 vergrößert, was eine Erhöhung der Sensitivity zur Folge hatte. Das Holo Sight hatte in BF3 eine 2-fache Vergrößerung während es in BF4 wie das RedDot/Cobra/Coyote nur 1-fach ist.

Teste es einfach aus mit Programmen wie "mouse sensitivity exporter" http://mousesensexport.sourceforge.net/ oder einfach einem Lineal.
Einzig die Iron Sights haben jetzt noch den Faktor 0.5, wie in BF3.
^^ nein

red dot halbiert die sensitivity wie schon in bf3^^

und 3 fache Vergrößerung ist 1/3 also 0,33333....^^

habs so oft ausprobiert

und bei reddot/holo drehe ich mich eben unterschiedlich^^, was nicht sein darf meiner Meinung, egal ob es jetzt gleichwertig und nicht mehr zweiwertig ist....ich will mich genau gleich drehen
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Zitat:
Zitat von pilgo Beitrag anzeigen
Wenn BF4 so casualisiert wird wie bf3 kaufe ich es zwar, aber werde keinen spaß haben, auch wenn ich alles owne. hach, der alte BC2 skill
Der Commander soll auch schwer zu steuern sein und net das die GROÖ?TEN BOBS mit ihm alles ownen!!!
 
Alt
11. November 2013, 16:41
 #49 (permalink)
scardd ist offline  
scardd
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Battlefield 3 Profil von scardd Battlefield 4 Profil von scardd
Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
^^ nein

red dot halbiert die sensitivity wie schon in bf3^^
Nein tut es 100% nicht. der Faktor ist wie oben gepostet ca. 0,6 (0,600000023842 um genau zu sein lol) der Hipfire Sens.
Symthic ist da schon sehr verlässlich


Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
und bei reddot/holo drehe ich mich eben unterschiedlich^^, was nicht sein darf meiner Meinung, egal ob es jetzt gleichwertig und nicht mehr zweiwertig ist....ich will mich genau gleich drehen
Bei mir geben beide nen 360° auf ~57cm. Grade gestern hab ichs noch getestet.

Die Ironsights (Faktor 0,5) (bzw. jedes andere Visier) haben aber eine eigene Sens, was mich auch extrem stört.
 
Alt
11. November 2013, 16:44
 #50 (permalink)
SnoopyCool ist offline  
SnoopyCool
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Zitat:
Zitat von Tnb Beitrag anzeigen
Was ist denn nichts geworden? Beste BF Teil bisher, wenn die ABstürze und der Netcode noch gefixt werden. Ansonsten absolut Aweseome! Allein die Maps sind schon wesentlich besser als die BF3 Vanilla Maps.
Nicht wirklich da gibt es noch einige bessere Teile von der Serie, aber das ist Geschmacksache.
R2D2-ShOt-YoU likes this.
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snoopcool
Du musst nicht immer der beste sein, nur wenn es darauf ankommt.
 
Alt
11. November 2013, 16:46
 #51 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
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Zitat:
Zitat von scardd Beitrag anzeigen
Nein tut es 100% nicht. der Faktor ist wie oben gepostet ca. 0,6 (0,600000023842 um genau zu sein lol) der Hipfire Sens.
Symthic ist da schon sehr verlässlich

kann ich mir wirklich nicht vorstellen.....bei mir ist es genau die hälfte, während holo bei mir so 0,6/0,7, also mehr ist.....


Bei mir geben beide nen 360° auf ~57cm. Grade gestern hab ichs noch getestet.

Die Ironsights (Faktor 0,5) (bzw. jedes andere Visier) haben aber eine eigene Sens, was mich auch extrem stört.

hm bei mir ist ironsight eigentlich das gleiche wie reddot
........
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Zitat:
Zitat von pilgo Beitrag anzeigen
Wenn BF4 so casualisiert wird wie bf3 kaufe ich es zwar, aber werde keinen spaß haben, auch wenn ich alles owne. hach, der alte BC2 skill
Der Commander soll auch schwer zu steuern sein und net das die GROÖ?TEN BOBS mit ihm alles ownen!!!
 
Alt
11. November 2013, 16:49
 #52 (permalink)
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@News
Zitat:
Die Shotty 12G: Die einzige Schrotflinte, die man als Primärwaffe tragen kann, ist die Shotty 12G. Entsprechende Kills mit dieser zählen allerdings als Schrotflinten- und nicht als Pistolen-Abschüsse.
Sollte wohl so sein:
Zitat:
Die Shorty 12G: Die einzige Schrotflinte, die man als Sekundärwaffe tragen kann, ist die Shorty 12G. Entsprechende Kills mit dieser zählen allerdings als Schrotflinten- und nicht als Pistolen-Abschüsse.
Bitte foxen Uruk^^

MfG
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Alt
11. November 2013, 16:56
 #53 (permalink)
scardd ist offline  
scardd
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Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
........
War grade auffer Testrange ...
- red Dot und holo exakt gleiche Sens
- Ironsights = niedrigere Sens

Ungezoomt brauch ich 34,6364 cm fürn 360°
(http://www.mouse-sensitivity.com/)

Gezoomt mit RDS wie oben geschrieben ungefähr 57cm.
gemessen mit Maßband ^^

34,6364/57 = 0,6
 
Alt
11. November 2013, 17:07
 #54 (permalink)
Mopelt ist offline  
Mopelt
Beiträge: 3.298
 
Benutzerbild von Mopelt

Zitat:
Zitat von scardd Beitrag anzeigen
War grade auffer Testrange ...
- red Dot und holo exakt gleiche Sens
- Ironsights = niedrigere Sens

Ungezoomt brauch ich 34,6364 cm fürn 360°
(http://www.mouse-sensitivity.com/)

Gezoomt mit RDS wie oben geschrieben ungefähr 57cm.
gemessen mit Maßband ^^

34,6364/57 = 0,6
war jetzt auch mal auf testrange......

edit: ihr hattet vollkommen recht.

red dot und holo sind gleich, nur sind sie nicht genau 0,5 sondern 0,6 wie ihr gesagt hattet! iron sight ist auch wie beschrieben 0,5

wodurch ich zu der frage komme warum man so einen Schwachsinn bei DICE eingeführt hat?!

ich möchte red dot und holo beide einen 0,5 Faktor haben anstatt 0,6, da eine mausbeweung bei mir genau 180 grad sind, und ich genau die hälfte gern hätte wenn ich mit nahkampfvisieren wie reddot oder holo ziele

red dot ist mir wahrscheinlich nie aufgefallen, da ich es fdast immer bei bf3 so genutzt habe, holo war bei mir aufgefallen dass es nicht 0,5 sind, weil ich es nie benutzt hatte

Sorry nochmal für Argument, hatte mich verguckt!
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Zitat:
Zitat von pilgo Beitrag anzeigen
Wenn BF4 so casualisiert wird wie bf3 kaufe ich es zwar, aber werde keinen spaß haben, auch wenn ich alles owne. hach, der alte BC2 skill
Der Commander soll auch schwer zu steuern sein und net das die GROÖ?TEN BOBS mit ihm alles ownen!!!

Geändert von Mopelt (11. November 2013 um 17:17 Uhr).
 
Alt
11. November 2013, 17:29
 #55 (permalink)
scardd ist offline  
scardd
Beiträge: 248
 
Benutzerbild von scardd
Battlefield 3 Profil von scardd Battlefield 4 Profil von scardd
Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
wodurch ich zu der frage komme warum man so einen Schwachsinn bei DICE eingeführt hat?!

ich möchte red dot und holo beide einen 0,5 Faktor haben anstatt 0,6, da eine mausbeweung bei mir genau 180 grad sind, und ich genau die hälfte gern hätte wenn ich mit nahkampfvisieren wie reddot oder holo ziele

red dot ist mir wahrscheinlich nie aufgefallen, da ich es fdast immer bei bf3 so genutzt habe, holo war bei mir aufgefallen dass es nicht 0,5 sind, weil ich es nie benutzt hatte

Sorry nochmal für Argument, hatte mich verguckt!
https://twitter.com/Demize99/status/387116850200719360

RDS und Holo sollen speziell für den Nahkampf ausgelegt sein, daher gibts keinen (oder kaum noch) Zoom.
Und da es in BF sowieso für jedes Scope mit unterschiedlichem Zoom ne andere Sens gibt, ist das auch dem RDS widerfahren.

Also: It's a feature ... und daher denke ich nicht dass sich das ändern wird.

Nervt ... aber was will man machen... Jetzt renn ich halt mitm RDS auf meiner Pistole rum und denk mir jedesmal wie behämmert es doch aussieht ^^
uhufreak and Benerophon like this.
 
Alt
11. November 2013, 17:39
 #56 (permalink)
Retrogott3 ist offline  
Retrogott3
Beiträge: 64
Lance Corporal

Komm es nur mir so vor oder war der Netcode in der Beta besser? Ich wurde dort kaum hinter Ecken oder Deckung erschossen.

Andere Frage: Hat schon jemand etwas länger die CZ-3A1 gespielt. Habe grade gesehen ,dass die ne RPM von 1000 hat
 
Alt
11. November 2013, 17:40
 #57 (permalink)
Benerophon ist offline  
Benerophon
Beiträge: 644
Second Lieutenant
Battlefield 3 Profil von Benerophon
Zitat:
Zitat von Avatar-Ku Beitrag anzeigen
Also das mit den Scharfschützen gewehr find ich schon seltsam, da ich bei Bf3 sehr wohl aus der bewegung geziehlt jemanden treffen kann.
wenns bei Bf4 wirklich so aussieht wie in den gezeigten video http://www.youtube.com/watch?v=4adXJtswfP8, na dann mal prost mahlzei!

gerade die aussage, die gewehre seien nicht dafür gedacht sie aus der bewegung zu nutzen! wie soll man dann jemanden treffen wenn sich 90% nur laufend und hüpfend vortbewegt!
Kurz stehenbleiben beim Schießen, was ist daran bitte schwer? War schon so in BF3 und jede Waffe (außer den Pistolen) ist in Bewegung ungenauer als im Stehen.
Und das ist auch genau richtig so, sonst hätten wir nur noch Mr.XxXQuixsc0p3zHDXxX auf den Servern, der durch die Gegend hüpft und sein Sniperrifle spammt und auf den lucky Oneshot hofft.
Generell brauchen sich Sniper im Moment absoult nicht beklagen. Es ist so einfach wie noch nie, mit einer Oneshot-Range (ohne Headshot) die weiter ist als je zuvor.
Und wie bereits erwähnt wurde, ist das ganze Sniper-Fest im Moment (Psch Psch Psch Psch) einfach nur noch extrem nervig.

Zitat:
Zitat von RushOr Beitrag anzeigen
Bug oder gewollt ?

Ist denk ich Absicht. Wenn man schießt, bevor die Bolt-Action komplett abgeschlossen ist.

Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
es gibt auch wieder die unscihtbaren überdimensionalen Ecken wie bei BF3, wo man eigentlich schon vorbeischiessen können müsste, die Kugeln aber an der Ghostmauer abprallen, der Gegner kann aber von der anderen Seite ganz fein auf dich knallen
Ja extrem nervig und erinnert mich an die "guten" MoH:W-Maps, bei denen es dieses "Feature" an so gut wie jeder Ecke plaziert war.

Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
wie bei BF3...

den kein Fadenkreuz Bug find ich aber noch viel schlimmer, weil das nervt total, vorallem bei verwendung vom XM-25 oder Shotgun
Kurz zweimal Esc drücken und Du hast wieder ein Fadenkreuz. Dennoch nervig.
Bowelas likes this.
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Benerophon
 
Alt
11. November 2013, 17:45
 #58 (permalink)
Benerophon ist offline  
Benerophon
Beiträge: 644
Second Lieutenant
Battlefield 3 Profil von Benerophon
Zitat:
Zitat von Mopelt Beitrag anzeigen
war jetzt auch mal auf testrange......

edit: ihr hattet vollkommen recht.

red dot und holo sind gleich, nur sind sie nicht genau 0,5 sondern 0,6 wie ihr gesagt hattet! iron sight ist auch wie beschrieben 0,5

wodurch ich zu der frage komme warum man so einen Schwachsinn bei DICE eingeführt hat?!

ich möchte red dot und holo beide einen 0,5 Faktor haben anstatt 0,6, da eine mausbeweung bei mir genau 180 grad sind, und ich genau die hälfte gern hätte wenn ich mit nahkampfvisieren wie reddot oder holo ziele

red dot ist mir wahrscheinlich nie aufgefallen, da ich es fdast immer bei bf3 so genutzt habe, holo war bei mir aufgefallen dass es nicht 0,5 sind, weil ich es nie benutzt hatte

Sorry nochmal für Argument, hatte mich verguckt!
Hab ich mich vor paar Tagen auch schon drüber beschwert. Und wie bereits erwähnt, ist das volle Absicht und ein neues wohl überlegtes Designelement vom kompetenten Kertz, damit Du auch ja alle Erfahrung in anderen Shootern (selbst die in BF3) übern Haufen werfen kannst und das Zielen wieder komplett von vorne erlernen darfst.

Und zudem macht es einen noch mehr abhängig von genau einer Visierart, da das Ironsight nun ja eine andere Empfindlichkeit hat. Daher wird das eigentliche Ziel vom Herrn Kertz, die Ironsights zu einer lohnenswerteren Alternative zu machen, umso schwachsinniger. Aber man ist ja nichts anderes gewöhnt von dessen endloserer (und immer wieder aufs neue fehlerhaften) Suche nach der Balance. Dabei müsste er sich einfach nur an die Leute von symthic.com wenden, die haben schon in BF3 jedes einzelne Element des Spieles besser analysiert, als es Herr Kertz je könnte.
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Benerophon
 
Alt
11. November 2013, 17:46
 #59 (permalink)
Einzelkind ist gerade online  
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ansichtssache
Bei uns heult fast jeder über die Maps. Ist wohl wirklich Geschmackssache. Jedenfalls freuen wir uns schon wieder auf Caspian, Firestorm und Metro
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Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul.
 
Alt
11. November 2013, 17:49
 #60 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

 
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