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Zitat:
ich finde sie eher schwach _________________________________________________________________________________________ BF4 Profil 99 little bugs in the code. 99 little bugs in the code. Take one down, patch it around. 127 little bugs in the code... Geändert von EL1T xXT1MMERXx (30. October 2013 um 20:31 Uhr). | ||
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Battlefield 4 hat kein Problem mit der Hit Detection, die funktioniert sogar besser als in BF3, aber das Trefferfeedback (ich beziehe mich hier auf die Beta und Zitate von heute aus dem Forum) ist so miserabel, dass man nicht wirklich auf Beschuss reagieren kann und es sich so anfühlt als würde man aus dem nichts oder extrem schnell sterben. | |
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Shigera Beiträge: n/a
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Lässt wirklich etwas zu wünschen übrig. | |
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Na wenigstens die Jets wurden generft....niiiicht! Ich hab mir jetzt nochmal etwas Gameplay von wirklich guten Inf-Spielern angesehen und wie mein Vorredner schon anmerkte, die Hitreg ist wirklich gut, aber eben das Trefferfeedback total vermurkst. Das mag einerseits am Netcode liegen (der hoffentlich die nächsten Tage oder Wochen über die Server optimiert wird) und die Instant Deaths verursacht. Das bei weitem größere Problem ist jedoch, dass man als Getroffener kein ausreichendes Feedback mehr bekommt, was ich übrigens schon in der Beta bemängelt hatte. In BF3 hat man erstens ein klares akkustisches Feedback und zudem wackelt auch die Sicht, so dass das Gefühl ensteht, tatsächlich getroffen worden zu sein. Dies ist jedoch nun in BF4 extrem abgeschwächt und es mag zwar nur eine Nuance sein, jedoch reagiert man dadurch verspätet oder gar nicht und stirbt deswegen oft, ohne zu reagieren. Ich glaube zwar, dass dies gepatcht werden kann, WENN DICE diesen Fehler auch erkennt, jedoch befürchte ich, dass dieser Patch BF3-mäßig erstmal auf sich warten lässt. ![]() pilgo likes this. | |
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Heute hab ich meins abgeholt auch wenns für PS3 ist machts mir sehr spaß. Freue mich schon tierisch auf die PS4 Version. Verkauft mir jemand sein Steelbook? ![]() _________________________________________________________________________________________ Ich setz die Welt in Feuerflammen....... HITZEROT | |
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so Preload läuft, Mitternacht gehts los.. ![]() ![]() ![]() _________________________________________________________________________________________ I5 3570k @4.00 Ghz | 16Gb Ram | Gainward 770 Gtx| ![]() | |
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Das hat Repi doch schon bei der Beta gesagt: Man hört die Treffer nicht wenn sie direkt von vorne kommen, das liegt am fehlenden Soundfeedback und wenn ihr genau hinhört werdet ihr den Tank auf euch schiessen sehen, ihr aber sofort nach 1 gehörten Schuss umfallen. Mnn bekommt also sehr wohl die 4-6 Schuss ab, nur hört man sie nicht. Anders ist es wenn man von ausserhalb seines Sichtfeldes seitlich und hinten angebratzt wird, dort funzt meistens alles. Hinter Deckung bin ich noch nicht gestorben, was aber am meisten nervt ist die Sniperkrankheit...das ist eine Epidemie, mapunabhängig. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | |
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MAAAN ![]() ![]() ![]() ![]() Ich bin der letzte, der es sich hier holt, oder? ![]() ![]() ![]() Außer Kurt C. Hose ![]() Ok, funzt wieder^^ | |
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Und da sage noch jemand, dass Origin nicht schnell sei. ![]() @Benerophon: Das ist natürlich was anderes. Vielleicht wird man sich an das Treffer-Feedback auch gewöhnen und kein Problem damit haben? Keine Ahnung - denkbar wäre es. Aber das wird nur die Zukunft zeigen.^^ _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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ist auch nur so flott , weil es via (legal in Germany gekauften) Dvds gefüttert wird ![]() _________________________________________________________________________________________ I5 3570k @4.00 Ghz | 16Gb Ram | Gainward 770 Gtx| ![]() | |
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![]() Beiträge: 262
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Zitat:
Ich will nicht durchgehend unten rechts auf die Lebensanzeige sehen müssen, um zu wissen, ob ich gerade getroffen werde. Das ist entweder -wie Draven bereits berichtet hat- ein Bug oder eine extrem schlechte Entscheidung seitens DICE. In beiden Fällen muss gepatcht werden. Und selbst ich als Infler muss sagen, dass die extrem generfte TV der falsche Weg ist. Wie schon angedeutet wurde, muss man die anderen Alternativen attraktiver machen. Aber man könnte ja auch die TV so stark wie in BF3 machen und dafür die Nachladezeit erhöhen. Die alternative Bewaffnung würde dann öfters zur Verfügung stehen, jedoch nicht so ein Vernichtungspotential aufweisen. | ||
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Shigera Beiträge: n/a
| Gerade die beste Runde ever gehabt. Alles weggeschnetzelt, 30-2 + XP-Boost, Server kackt ab. ![]() Fickt euch. |
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Ich nehme an, dass die 700,37mb große Datei im Anschluss der Day One Patch ist? oder day one patch two ![]() _________________________________________________________________________________________ I5 3570k @4.00 Ghz | 16Gb Ram | Gainward 770 Gtx| ![]() | |
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ich könnte kotzen, mein scheiß verfickter key ist immer noch nicht da!!! i dare you, i double dare you mfs, wait a bit longer!!! (fast2play.de) kann ja wohl nicht wahr sein ![]() _________________________________________________________________________________________ | |
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