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Alt
30. October 2013, 18:16
 #161 (permalink)
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
Beiträge: 7.087
 
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Moderator
Battlefield 4 Profil von Hoschie56
So. Gamestop hat nun endlich auch mich beglückt.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
Alt
30. October 2013, 18:17
 #162 (permalink)
risingSilence ist offline  
risingSilence
Beiträge: 340
Sergeant Major I

Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Total Geil xD
Sein Signal dreimal um die Welt schicken, um ein paar Tage vor Release zocken zu können, am besten auf Servern in Timbuktu und dann sich aufregen, dass es dem erwarteten Spielspaß nicht gerecht wird ^^
Ich rate erstmal auf den offiziellen Release zu warten und zu schauen wie das Gameplay dann auf den dafür gedachten Servern hier wird.
Ich spiele mit deutscher IP auf deutschem Server, genau wie morgen und sonst wann. Guter Ping von den meisten und mir selber.
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Alt
30. October 2013, 18:19
 #163 (permalink)
Cipherpol ist offline  
Cipherpol
Beiträge: 124
 
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@Draven
Du scheinst mir einen guten Technischen Sachverstand zu besitzen was hälst du davon? Plausible?

Zitat:
Zitat von Cipherpol Beitrag anzeigen
Na dann versuche ich mal eine Prise Optimismus zu verstreuen:

Es scheint wohl noch Probleme mit den Serverfiles/Plugins zu geben daher mischt er die Normalen und Hardcore Server mit den verschiedensten Einstellung zusammen.

Das würde zb. wenigstens erklären das es manchmal passiert das die Munition aus dem aktuellen Magazin verworfen wird oder das der Schaden (Inf) zu hoch ist etc.
Verdammt jetzt raubt mir nicht meine Illision das ich morgen jede menge Spaß mit Bf4 haben werde.
 
Alt
30. October 2013, 18:23
 #164 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
Beiträge: 3.492
 
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Battlefield 3 Profil von -Ambisontier-
Zitat:
Zitat von Cipherpol Beitrag anzeigen
@Draven
Du scheinst mir einen guten Technischen Sachverstand zu besitzen was hälst du davon? Plausible?
Am Server liegt definitiv auch viel, ja und derzeit mag ich nichts ausschliessen, nur das One-Hit Dings beim Infen ist definitiv kein Serverproblem an sich sondern ein Soundfeedback Problem laut DECI_Repi bei der Beta...mag abe rauch per Server gefixt werden, kA.

Ich hab grad im TS gehört..."Die Beta spielte sich besser...wieso ändern die wieder alles" löl
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Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions.
 
Alt
30. October 2013, 18:23
 #165 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Hab hier mal einen anderen Fehler reproduziert:

Map-Glitch auf Golmud-Railway.

Ab ca. 1:10


 
Alt
30. October 2013, 18:24
 #166 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
War ohnehin klar dass alles was ich in die Richtung sage halbgar ist, etwas Anderes kann man nicht erwarten.
Du könntest ja auch was Qualifiziertes sagen. Etwas, was nicht dreieinhalb Tonnen Logiklöcher mitbringt.
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Wahrscheinlich ist es so dass in Stockholm die Testversionen alle einwandfrei liefen und die Probleme die wir hier alle haben absolut nicht präsent waren.
Da das nicht sein kann, liegt der Verdacht nahe dass sie die YT Vids ganz einfach schon vor dem Launch fertig hatten, insgeheim hofften der Patch wirds scho noch richten und jetzt allesamt dumm dastehen werden wenn Morgen die Masse der Leute zum Zuge kommt.
Nein. Sie haben die Launch-Version gespielt. Sie haben gewusst, dass es die Launch-Version ist. Sie haben die Launch-Version etwa 20 Stunden lang spielen können. Und basierend darauf sind ihre Videos entstanden.

Und nur mal so am Rande: Die meisten der geschilderten Probleme haben etwas mit Netcode und damit den Servern zu tun. Wir haben Launch, die VPN-Geschichte kommt dazu - doch, man kann sich gut vorstellen, dass vieles davon bald ganz weg oder deutlich weniger präsent ist.
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Ausserdem hast du das Spiel noch gar nicht gespielt und kannst gar nicht wissen wie es sich anfühlt, denn in Videos als Zuschauer kommts nicht mal annähernd an den Shit ran der gerade abgezogen wird.
Ich wage zu bezweifeln, dass das Wort "Shit" da irgendwas mit der Realität zu tun hat. Und das tue ich nicht nur auf Basis der Beta und der Videos, sondern weil ich auch Feedback einordnen kann.
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Der Fabian hat im Video das Balancing etwas angeschnitten....aber IMO war er zu vorsichtig mit der Wortwahl und machte im selben Satz immer einen Rückzieher.
Nicht wirklich, nein. Er redet über diverse Sachen und lobt und kritisiert. Wobei er mehr lobt - aber das liegt (wenn meine Einschätzung von ihm korrekt ist) dann auch an der Qualität.
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Aber bitte teste das Spiel erstmal selber, dann reden wir weiter.
Das tue ich Morgen. Und dann werde ich es weiter testen. Bis Samstag oder Sonntag. Und erst dann werde ich eine erste echte Einschätzung - die über vier Zeilen in Stichpunkten rausgeht - abgeben. Nicht früher.
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Alt
30. October 2013, 18:36
 #167 (permalink)
Salzstange ist offline  
Salzstange
Beiträge: 682
 
Benutzerbild von Salzstange
Salzstange eine Nachricht über ICQ schicken Salzstange eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von =Salzstange= Battlefield 3 Profil von Saizstange
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen


Nein, es hat einen guten Grund...

Ein paar Sekunden. Das ist der gute Grund, warum die TV weniger Schaden macht.

Dann sollen sie die Nachladezeit verdoppeln und dafür doppelten Schaden machen. Ist doch echt Schwachsinn so ..

Zumindest bei Heli und Jet soll sie 100 machen. Das war schon immer so und soll auch so bleiben. Wenn man denn mal trifft kann man sich wenigstens über einen Kill freuen und muss nicht nochmal schießen müssen damit er entgültig down ist.. Gerade bei der schnellen Regenration ist das doch Blödsinn.
Außerdem ist die TV für Fernkampf gedacht. Wenn man dann den Heli trifft wie soll man den dann down kriegen aus weiter Entfernung?

Also lieber längere Nachladezeit von mir aus auch 3fache und dafür mehr Schaden.

Sorry aber als Bf2 Veteran erster Stunde kann ich mich damit gar nicht anfreunden.

Und Jolka und Fluffy fühlen da glaube ich nicht anders. Ich spiele Battlefield nur durch meinen Piloten und wir sind schon seit 7 Jahren ein Heli Team. Haben uns durch Battlefield kennen gelernt und sind heutzutage unzertrennlich. Nimm uns alles aber nich unseren Heli und die TV wie sie sein sollte
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Alt
30. October 2013, 18:47
 #168 (permalink)
Benerophon ist offline  
Benerophon
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Second Lieutenant
Battlefield 3 Profil von Benerophon
Oh man, wenn mit Draven, Einzelkind und Risingsilence, drei der wenigen Leute hier im Forum, die ebenfalls viel Ahnung vom Infen haben, das Spiel so zerlegen, dann sinkt die Vorfreude auf BF4 bei mir gegen Null.

Ich werde mir zwar auch erst selbst noch am Wochenende ein Bild von der Sache machen. Im Anbetracht der Erfahrungen aus der Beta, halte ich aber im Gegensatz zu Uruk die geschilderten Probleme vollkommen plausibel und für mich als ambitionierten Infer wären diese auch absolut Spielspaß-zerstörend!

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
[color="SandyBrown"]
Du könntest ja auch was Qualifiziertes sagen. Etwas, was nicht dreieinhalb Tonnen Logiklöcher mitbringt.

Und nur mal so am Rande: Die meisten der geschilderten Probleme haben etwas mit Netcode und damit den Servern zu tun. Wir haben Launch, die VPN-Geschichte kommt dazu - doch, man kann sich gut vorstellen, dass vieles davon bald ganz weg oder deutlich weniger präsent ist.

Ich wage zu bezweifeln, dass das Wort "Shit" da irgendwas mit der Realität zu tun hat. Und das tue ich nicht nur auf Basis der Beta und der Videos, sondern weil ich auch Feedback einordnen kann.
Draven hat doch recht. Ja, Yter wie Lvlcap und co mögen auf den ersten Blick durchaus kritisch mit dem Spiel umgehen und kleinere Balancing-Probleme ansprechen.
Aber NIEMALS würde Lvlcap das Spiel zerreißen, von dem sein Lebensunterhalt in den nächsten 2 Jahren abhängt! Und so geht es auch den anderen Ytern, die sich auf BF spezialisert haben.

Bei einer Mischung aus Server- und Client-seitigen Hitdetection (wie sie vermutlich auch wieder in BF4 vorkommt?), hat die schlechte Hitreg nicht nur mit dem Server zu tun.

Ach und Uruk, wann dürfen wir Deines Wissens mal mit einer funktionierenden Version von BF4 rechnen? Bei der ruinierten Beta kamen ja die Ausflüchte "Es ist eine BETA!", jetzt kommt "Es ist ja gerade mal Launch!".

Wie gesagt, ich habe selbst noch nicht gezockt und als Optimist hoffe ich immer noch, dass eventuell bis zum Wochenende alles mehr oder weniger gut wird (auch wenn ich seit dem MOH:W-Debakel diesbezüglich eher realistischer bin und mir keine großen Hoffnungen mache).
Aber bisher wirkt es für mich ganz so, dass DICE sich übernommen hat und vorallem eine gute Show abliefern wollte (denn schon anhand von Gameplay-Videos kann man sehen, dass die Optik von BF4 tatsächlich eine Wucht ist!), aber für einen Shooter grundsätzlich wichtige Dinge wie eine 1zu1-Umsetzung der Mausbewegung und ein einigermaßen funktionierender Netcode dabei eher zweitrangig behandelt haben.

Geändert von Benerophon (30. October 2013 um 19:07 Uhr).
 
Alt
30. October 2013, 18:47
 #169 (permalink)
pilgo ist offline  
pilgo
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Alt
30. October 2013, 18:48
 #170 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
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Artikel: 3015
 
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@Salzstange: Es ist eine Balancing-Entscheidung. WIe gut oder schlecht die am Ende ist - darüber werden sich vermutlich die Geister scheiden. Und ich habe noch keine Meinung dazu.

____
Nur am Rande zu der teilweise geäußerten Kritik an Battlefield 4: Ich hänge grade ein bisschen zwischen allen Stühlen. Ich habe es selber noch nicht selber gespielt. Ich weiß, dass es Top-Wertungen bekommen hat und viele Leute - die unabhängig sind - sehr gute Dinge drüber sagen. Ich gehe davon aus, dass es trotzdem - quasi schon in alter Tradition - diverse Probleme im Spiel geben dürfte. Und es gibt Kritik von Leuten.

Aktuell kann ich aber nicht einschätzen, wie groß die Probleme wirklich sind - und das liegt an drei Dingen: Server-Probleme sind beim Launch nunmal leider ein dezent fester Bestandteil und vieles der Kritik hängt eben am Server. Viel Kritik wird dazu noch sehr polemisch geäußert. Es gibt außerdem noch viel Lob und der Kritik und den negativen Berichten total entgegengesetzte positive Berichte.

Am Ende ist das der typische Battlefield-Launch. Da muss man durch. Bei manchen Postings wäre ich zumindest happy, wenn die Leute sich vielleicht drei Minuten Gedanken machen und auf Ursachensuche gehen, anstatt alles gleich auf "It's da worst gam3 ev4r!!!111" zu schieben. Doof gesagt: Wenn ich grade drei Videos gesehen habe, wo man ganz klar Fußschritte hört, und dann schreibt jemand im Forum, dass überhaupt keine Fußschritte hört, dann liegt das vielleicht nicht am Spiel.
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30. October 2013, 18:50
 #171 (permalink)
Kitschi ist offline  
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die neue Map, Disco Zone

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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
30. October 2013, 18:51
 #172 (permalink)
jo2105 ist offline  
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Zitat:
Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
So. Gamestop hat nun endlich auch mich beglückt.
Und haste die DVD schon ins Laufwerk geschmissen?
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Grob oder fein, die mit der Mühle muss es sein!
 
Alt
30. October 2013, 18:58
 #173 (permalink)
HAse:ONE ist offline  
HAse:ONE
Beiträge: 385
 
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Battlefield 3 Profil von HAse-0NE Battlefield 4 Profil von HAse-0NE
so hab dann heute auch mal paar Runden gespielt.

-OP. Locker geht gar nicht sowas von Metro

-Stellenweise ist mir da zu viel BOOM. Da hat man nen Commander mit Tomahawk, ein Gunship, und dann noch die Artillerie. Vorhin ne Runde Zavod und es ist ständig was explodiert und voll Chaos

- Die Hit Detection ist seltsam. Mir ist es heute wieder oft passiert, dass ich hinter der Ecke gestorben bin. Oder mit einem Schuss tod bin. Auch check ich voll selten wer oder was mich beschießt.

- Im Tank gibts nen Bug, dass Raketen einschlagen und erst danach der Raketenwarnton kommt.

- Die letzten 3 Runden auf 3 verschiedenen Severn, wars total laggy trotz gutem Ping
 
Alt
30. October 2013, 19:00
 #174 (permalink)
Benerophon ist offline  
Benerophon
Beiträge: 644
Second Lieutenant
Battlefield 3 Profil von Benerophon
Lol, toller Fund Pilgo

Ich glaube, SO muss man im Moment an BF4 rangehen. Scheiß auf "ernsthaftes" Zocken, einfach über die Map laufen und sich dem Extasy-Feeling hingeben.

Geändert von Benerophon (30. October 2013 um 19:08 Uhr).
 
Alt
30. October 2013, 19:06
 #175 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Artikel: 3015
 
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Versuchen wir eine Antwort...^^

Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen
Oh man, wenn mit Draven, Einzelkind und Risingsilence, drei der wenigen Leute hier im Forum, die ebenfalls viel Ahnung vom Infen haben, das Spiel so zerlegen, dann sinkt die Vorfreude auf BF4 bei mir gegen Null.
Ich sehe halt Gameplay-Videos von Leuten, wo es keine solchen Probleme gibt. Und dann frage ich mich, woher die Diskrepanz kommt. Und dann sehe ich Dinge wie Server-Probleme, VPN, Spieler aus Übersee (die nachts auf einen gut gefülltten EU-Server gehen, weil bei ihnen erst Morgen ist) und Co. als mögliche und realistische Erklärung für solche Erlebnisse an. Ist doch denkbar. Oder?
I
Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen
ch werde mir zwar auch erst selbst noch am Wochenende ein Bild von der Sache machen. Im Anbetracht der Erfahrungen aus der Beta, halte ich aber im Gegensatz zu Uruk die geschilderten Probleme vollkommen plausibel und für mich als ambitionierten Infer wären diese auch absolut Spielspaß-zerstörend!
Die Frage ist halt, inwieweit sie an den Server und dem Launch und allem oder eben wirklich dem Spiel liegen...
Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen
Draven hat doch recht. Ja, Yter wie Lvlcap und co mögen auf den ersten Blick durchaus kritisch mit dem Spiel umgehen und kleinere Balancing-Probleme ansprechen.
Aber NIEMALS würde Lvlcap das Spiel zerreißen, von dem sein Lebensunterhalt in den nächsten 2 Jahren abhängt! Und so geht es auch den anderen Ytern, die sich auf BF spezialisert haben.
Das ist die billigste denkbare Erklärung. Ich finde die prinzipiell schlecht - einfach weil sie mehr oder weniger direkt besagt "Wer nicht meine Meinung hat, ist nicht Ernst zu nehmen." Da kann man ewig drüber reden und schreiben. Mache ich nicht - aber eins sollte klar sein: Wer sowas glaubt, muss keine Videos sehen, Tests lesen oder sonstwas. Denn er hat eine fixe Meinung und will nur noch die Bestätigung.
Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen
Bei einer Mischung aus Server- und Client-seitigen Hitdetection (wie sie vermutlich auch wieder in BF4 vorkommt?), kann man die schlehcte Hitreg nicht nur mit dem Server zu tun.
Sie hat aber ein ganzes Stück weit damit zu tun. Wenn die eine Hälfte (vereinfacht gesagt) Mist macht, dann macht sich das bemerkbar.^^
Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen
Ach und Uruk, wann dürfen wir Deines Wissens mal mit einer funktionierenden Version von BF4 rechnen? Bei der ruinierten Beta kamen ja die Ausflüchte "Es ist eine BETA!", jetzt kommt "Es ist ja gerade mal Launch!".
Ich weiß ja nicht genau, inwieweit was wie gut läuft. Das kann ich dir in zwei Tagen sagen.
Zitat:
Zitat von Benerophon Beitrag anzeigen
Wie gesagt, ich habe selbst noch nicht gezockt und als Optimist hoffe ich immer noch, dass eventuell bis zum Wochenende alles mehr oder weniger gut wird (auch wenn ich seit dem MOH:W-Debakel diesbezüglich eher realistischer bin und mir keine großen Hoffnungen mache).
Aber bisher wirkt es für mich ganz so, dass DICE sich übernommen hat und vorallem eine gute Show abliefern wollte (den schon anhand von Gameplay-Videos kann man sehen, dass die Optik von BF4 tatsächlich eine Wucht ist!), aber für einen Shooter grundsätzlich wichtige Dinge wie eine 1zu1-Umsetzung der Mausbewegung und ein einigermaßen funktionierender Netcode dabei eher zweitrangig behandelt haben.
Wie gesagt: Ich würde so ein frühes Fazit nicht schreiben. Erstmal schauen wir, wie es Morgen aussieht und wie es läuft.^^
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Alt
30. October 2013, 19:08
 #176 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
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Battlefield 3 Profil von -Ambisontier-
Wenn man auf Dawnbreaker ins Wasser springt und auf die Mauer zuschwimmt, landet man unter der map und kann spotten, mit der Pistol alle Infs killen und Flaggen einnehmen...

Spoiler Luckilucki: Aufklappen
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Alt
30. October 2013, 19:08
 #177 (permalink)
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
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Battlefield 4 Profil von Hoschie56
Zitat:
Zitat von jo2105 Beitrag anzeigen
Und haste die DVD schon ins Laufwerk geschmissen?
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30. October 2013, 19:10
 #178 (permalink)
pilgo ist offline  
pilgo
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Morgen bin ich dann auch dabei
Schlechte Hit Detection bin ich gewohnt
Ich habe nur Angst um die Fahrzeuge, ob sie zustark generft usw. wurden.
Bin nämlich ein scheiß Infanterist , Beta 0.9 k/D.
Bin eher der Fahrzeug Man und Jäger(Pionier)

Aber vergesst eins nicht:
Es geht nur um den Spaß am Spiel
 
Alt
30. October 2013, 19:11
 #179 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Das ist die billigste denkbare Erklärung. Ich finde die prinzipiell schlecht - einfach weil sie mehr oder weniger direkt besagt "Wer nicht meine Meinung hat, ist nicht Ernst zu nehmen." Da kann man ewig drüber reden und schreiben. Mache ich nicht - aber eins sollte klar sein: Wer sowas glaubt, muss keine Videos sehen, Tests lesen oder sonstwas. Denn er hat eine fixe Meinung und will nur noch die Bestätigung.
Das ist absoluter Bullshit und das weisst du auch, ihr mögt es nur nicht gerne wenn man euch den Spiegel vorhält.
Abgesehen davon hab ich alle LC und JF Vids gesehen...
Euch sollte man ein eigenes Dictionary machen, denn alles was beim Rest der Welt einfach so offensichtlich gameplaytechnisch scheisse ist, rennt bei euch nicht optimal oder ist nur 'verbesserungswürdig'.

Ich lasse Bugs oder Netcode, sprich die Serverinfrastruktur ja bewusst aussen vor, das ignorierst du wieder, das BALANCING ist so wie es ist, aus.

Deswegen sind alle YTber die von Spieleentwickler je nach Publikumsradius gesponsort werden auch was ehrliche Kritik angeht ohnehin nicht ernst zu nehmen, einzig Tipps und Tricks sowie Waffenvideos sind ok.

Geh spielen und komm dann wieder...dann siehst du wovon wir überhaupt reden, alles Andere sind nur Vermutungen deinerseits und unseriös.

Oder frag einfach den David.
Psych, Kurt-C.Hose and Benerophon like this.
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Geändert von Dr4ven (30. October 2013 um 19:19 Uhr).
 
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30. October 2013, 19:12
 #180 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Habe nun ein paar Runden bei meinem Kollegen zugeschaut und ne kurze Runde selbst gespielt, es ist ein gemischtes Gefühl.

Was uns auffiel:

+ Die Performance ist super
+ Sound und Grafik sind top (WENN es nicht spackt)
+ Ladezeiten ziemlich kurz
+ VoIp funktioniert gut
+ Das Menü ist besser/eingängiger
+ Die Maps sind gut gemacht (bis auf den Clusterfuck)

- Häufiges durch-den-Boden-fallen auf Goldmud Railway
- Texturflackern
- Manchmal verschwinden Leute, wenn man auf sie zielt bzw. werden unsichtbar
- Manchmal machen die Waffen keinen Sound beim schiessen
- Man bekommt erst mit, dass man getroffen wird, wenn es zu spät ist
- Allgegenwärtiger Microlag
- Die Maps sind viel zu klein bzw. alles ist zusammengequetscht
- Beim Tauchen ist manchmal der Screen einfach komplett schwarz
- Panzer fahren wie auf Eis und bleiben an Kleinigkeiten hängen
- Helicopter überleben einen direkten Treffer einer Tankshell
- Gelegentliche Abstürze
- Die Maingun des Jets zerlegt einen Tank binnen Sekunden
- Man levelt unglaublich schnell und unlockt alle 5 Minuten was


PS: Kaum bin ich nicht mehr der "einzige Miesepeter", der einfach die Fakten nennt und nicht immer alles genial findet, wird es auf einmal ganz still von der Seite
_________________________________________________________________________________________
Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
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