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Beiträge: 12.916
| Kommentare zu folgender News: Zitat: _________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. |
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Shigera Beiträge: n/a
| Ein Medipack mit instant-heal gab es aber schon bei BF2 lieber Uruk, gibt's hier etwa redaktionelle Wissenslücken? Ich würde es begrüßen wenn man sich bezüglich des revives auf eine Variante festlegen würde, 2 würden eher für Verwirrung und zuviel Unvorhersehbarkeit sorgen. Ich kann auch weit neben einer angemessenen Einschätzung liegen aber 3-4 Sekunden + nur 20 Prozent Health sollten angebracht sein, daraufhin dann aber auch mit schneller "Fluchtfähigkeit". |
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Ich weiß nicht so recht was ich davon halten soll. Schaden wird es wohl nicht, da man ja immer noch schnell reviven kann, aber ich glaube einen langsamen Revive wird man nur sehr selten sehen. Erstens weil den die meisten gar nicht kennen werden und auch nie merken werden, wenn sie so revived wurden und zweitens will man das erhöhte Risiko einfach nicht eingehen. _________________________________________________________________________________________ | |
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Gar nicht schlecht das mit schnellen heilen, die bringen immer bessere Ideen und am ende wird es ein sehr gutes Battlefield wo die meisten mit glücklich werden MFG Rush _________________________________________________________________________________________ | |
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Shigera Beiträge: n/a
| Zitat:
Jolka248 likes this. | |
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Das mit dem wiederbeleben ist neben dem halbgaren begrenzen der Fahrzeugmun wohl ein Versuch das Gameplay etwas langsamer zu machen, aber so lange man bei jedem Squadmitglied und in jedem Fahrzeug direkt spawnen, unendlich laufen kann sowie das Flaggenlayout so ist dass man wieder wie in BF3 innerhalb von 20 Sek. bei der nächsten Flagge ist, wird das nur wieder zu immensen Frustmomenten führen. Ganz besonders in den sicher kommenden kleinen Maps a la Close Quarters oder auf 24er Maps mit mehr als 24 Leuten wo sich jeder auf die Füsse tritt und man kaum die Zeit hat sich komplett zu heilen. AnarchieXMCI likes this. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | |
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Und das schnelle reviven soll den generellen Bob jetzt davon abhalten jeden in ner Schusszone zu reviven, weils ja Punkte gibt? BTW: URÜÜÜK wo ist meine schöne Einleitung von gestern _________________________________________________________________________________________ waffles | |
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Nein, ich denke das hat wirklich den Hintergrund den Shigera genannt hat (Medictrain). _________________________________________________________________________________________ | |
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Versteh nicht was du meinst. Ich glaube nicht, dass das irgendwas an der Revivementalität ändern wird. _________________________________________________________________________________________ | |
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Medics werden immernoch keine Hemmungen haben mich zu reviven, obwohl sie wissen dass ich 2 Sekunden nach dem revive eh wieder tot bin. Wenns nur das langsamere reviven geben würde, würden die sich das zweimal überlegen. _________________________________________________________________________________________ waffles | |
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Shigera Beiträge: n/a
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Auf Engen Karten mit vielen Spielern wird sich vielleicht nicht viel ändern. Aber das hat doch mit dem Revive-System nichts zu tun. Der Fehler liegt doch darin das es Leute gibt die sowas in irgendeinem Maß spannend, ja gar unterhaltsam finden. Ich habe auf Operation Blue Pearl in BF2 teilweise durch reviven und heilen nach einer halben bis ganzen Stunde schon über 170 Punkte gehabt, mehr als dreimal so viel wie der Erste unter mit auf dem board. Und obwohl wir mit 48-64 Spielern gespielt haben war auf OP-BP immer genügend Platz, es gab fast nie Flaschenkopf-Situationen, es gab immer genügend Laufwege wo sich noch ein Gegner zu einer Flagge schlich und man war als Rambo-Medic quasi dafür zuständig das die Frontlinie bestehen bleibt.^^ Irgendwie ironisch aber ich denke das map-design macht den Unterschied um mal den spielerischen Apsekt zu beleuchten. | |
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Zitat:
2. Genau so ist es, DAS war immer mein Hauptkritikpunkt an BF3 und in BF4 werden wir sehen was genau sie aus den BF2 Sessions wirklich mitgenommen und gelernt haben, ihr megageiles Levolution wird bei Spielern die älter als 18 sind ohnehin nach 4 Wochen scheisse langweilig...oder wie lange glaubt ihr ist es super spannend wenn der Turm fällt oder man auch als absoluter Oberbob den Strom am Lift ausstellen oder Pylonen ausfahren lassen kann und andere damit nur immens NERVT? Skill ist anders, aber man wird sehen.. Ich befürchte das sie es in manchen Dingen einfach zu gut meinen und übers Ziel hinausschiessen. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | ||
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Zitat:
Ich weiß, wie das in Battlefield 2 war. Da gab es aber auch nur dieses Medipack, dass Umstehende langsam heilte oder einen beim Drüberlaufen sofort vollständig heilte. Shigera likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Da man fast immer unter Beschuss reanimiert wird, wird man zu 99,9% nach einem "kurzen" Revive mit 20 HP wieder instant auf dem Boden liegen. Von daher ziemlich sinnlos imo. Die "lange" Reanimation dagegen ist Selbstmord. Ain't nobody got time for that... | |
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Ich revive auch ohne ende hab nicht um sonst 16K Revives ! Sogar wenn ich mal Team Deathmatch spiele wo eigentlich niemand revivt von den ganzen Bobs ! Natürlich nur wenn es sicher ist und wenn nicht gebe ich halt nach dem revive noch unterdrückungsfeuer in die Richtung der Gegner ! Das alleine reicht oft schon das der Gegner suppressed ist und nix mehr trifft ! Ich erwarte leider immer zu viel vom Team und schreib auch schon gar nix mehr im Chat, weil es eh nix bringt ! Einfach auf die anderen scheissen, lasst sie alle dumm sterben und habt selber euren Spaß ! Am besten immer mit Mates ins TS und dann auf den Server und sich nicht den Spaß von den ganzen Kacknoobs verderben lassen MFG Rush _________________________________________________________________________________________ | |
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So lange das System so funktioniert, dass das Anrechnen eines Deaths durch eine Reanimation verhindert werden kann, werde ich weiter wild reanimieren wie ich Bock hab. Der Gegner verdient sich unter Umständen zwar ein paar Kills mehr, aber der Gekillte kriegt dafür keinen Death und das Team verliert kein Ticket, auch wenn der Typ 5 mal hintereinander umgepustet wurde und man siegreich aus der Situation herauskommt. Ich weiß es teilt nicht jeder diese Meinung, ich vertrete sie aber dennoch. AngryVyper and PS3-Besitzer like this. _________________________________________________________________________________________ | |
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Zitat:
Welche TS Mates? Alle schon kurz nach BF3 Release weggestorben... Ich werd für BF4 wohl einen "Old-Fart-Club" suchen müssen der herrenlose verlorene Battlefield Seelen wie mich aufnimmt. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | ||
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Mopelt likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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