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![]() Beiträge: 865
![]() Captain | Natürlich einen Kertz Fan...was denn sonst? _________________________________________________________________________________________ Fugio ergo sum. Aber dann hole ich mir in der Basis einen Helikopter und erschiess den verdammten Sniper |
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![]() Beiträge: 273
![]() Master Gunnery Sergeant | Zitat:
![]() Ich habe zu diesem Thema eigentlich schon alles gesagt (dank Shigeras Vorarbeit ![]() Diese von playlessNamer schon tausende Male angesprochenene Lieblosigkeit, welche sich durch das ganze Spiel zieht. Diese hat so viele Dinge zur Folge, unter anderem diese ätzenden 3D-Spotting Sounds. Egal welchen Infanterist man spottet es heißt immer "enemy sniper spotted". Egal bei wem, wie soll einem das helfen? Erstens: Wenn es ein Sniper ist, hab ich trotzdem keinen Plan wo! Zweitens: Wenn es (wie in 90% aller Fälle) kein Sniper ist, dann soll das gefälligst auch so übermittelt werden! Das sind solche Kleinigkeiten, die zum einem mir das Spielgefühl (durch Lieblosigkeit) kaputt machen und zum anderen das Teamplay in gewisserweise einschränken, denn wenn ich ordentlich spotten könnte und mein Team dann auch hört "enemy assault" oder "enemy support spotted" dann kann sich mein Team auch darauf einstellen, dass es vielleicht durch das feindliche MG niedergemäht wird oder jemand auf der anderen Seite wiederbeleben kann, oder oder oder. Des Weiteren wird man bei fast jeder zweiten Messeranimation (die einem nach einer Woche sonst wo vorbei ging) selbst getötet - schnelles Töten kaum möglich. ![]() Rennt man um die Ecke oder dreht sich um und vor einem steht jemand: Chance zu treffen = Null! Da kommt dann die blanke Hektik ins Spiel und man schießt durch den Gegner durch, etc. Wodurch entsteht diese Situation? Durch das immer schneller werden müssende Gameplay! (sagt man das so? ![]() Außerdem ist DICE anscheinend unfähig Sachen anzupassen: Ein durch irgendwelche Deppen unbedingt erforderter Nerf endet immer mit der Nutzlosigkeit und Bugfixes benötigen mehrere Monate. Es gibt noch viele weitere Kleinigkeiten und Bugs, welche meine Meinung über Battlefield 3 in der Masse elementar beeinflussen. Dazu gehört auch, was sich hinter Battlefield 3 abspielt und da seh ich die absolute Todeszone. Es gibt nichts außerhalb von Battlefield 3 was einen auf eine noch bessere Zukunft des Spiels oder baldige Fixs oder sonst etwas hoffen lässt. Heutzutage ist es so leicht wie noch nie, Spiele nach dem Release zu supporten, zu verbessern, in ständiger Kommunikation mit der Community zu sein, ihre Wünsche versuchen zu realisieren, nach Tipps und Ratschlägen der ehemaligen Kundschaft zu fragen oder einen guten Umgang mit der eigenen Community zu pflegen. Nichts davon macht DICE zufriedenstellend und genau dort sehe ich das Hauptproblem Nummer 1, weshalb auch oft die Kritiken in Bezug auf DICE/EA/BF3 so ausarten. Es handelt sich hier nämlich nicht um ein Problem mit einem einfachen Spiel, was die Menschen bei BF3 so ausrasten und erzürnen lässt, sondern das Problem liegt in dem scheinbar respektlosen und desinteressierten Verhalten der Entwickler und Publisher, welches uns an den Tag gelegt wird. --> Weiterer Beweis der scheinbaren Lieblosigkeit. Wie Uruk schon schrieb: Keiner mag Kritik, ja. Aber auch keiner möchte respektlos behandelt werden! PS: Zur Zeit arten meine Beiträge irgendwie immer aus. Es war eigentlich als kleiner Bugreport geplant. ![]() /edit @Uruk: Gibt es eigentlich eine Möglichkeit dem Forum Blocksatz hinzuzufügen? Ich hasse es, wenn der Abstand rechts des Textes nicht gleichmäßig ist. (auch bei deinen News ![]() ![]() Geändert von Aven (15. April 2012 um 16:29 Uhr). | |
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![]() DICE geht auf jede Kritik ein und versucht alles für die Community anzupassen. Aber es gibt nunmal Dinge, die sie in ihrem Spiel so lassen wollen, und das muss die Community auch einsehen. Das Spiel gehört nunmal DICE und das muss die Community respektieren. Tut sie aber nicht. | ||||||||
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![]() Beiträge: 277
![]() Master Gunnery Sergeant | Ich, als 80%iger Infanterist lege nicht sonderlich großen Wert auf die Fahrzeuge. Die Fahrzeuge sind derzeit ziemlich ausgeglichen soweit ich das bisher beurteilen kann. Worauf DICE sich endlich mal konzentrieren sollte sind die reinen Infanteriekämpfe. Der Hitboxlag ist eine unheimliche Katastrophe und hat mich schon unheimlich viele FUUU-Momente gekostet. Ein Medikit liegt auf einem Soldaten, dieser kann nicht wiederbelebt werden. Unter dem Suppressioneffekt trifft man so gut wie nichts mehr. Wer zuerst kommt, malt zu erst, das ist fakt. Eventuell sollte man mal am nächsten Patch ein paar Leute aus der aktiven Community mit daran arbeiten lassen. Als Berater sozuagen. Einfach ein buntgemischter Haufen. So kann man nicht sagen, dass das über unsere Köpfe hinweg entschieden worden ist so wie es aktuell vielleicht rüberkommt. Ich könnte noch ewig weiterschreiben und kritisieren aber es ist Sonntag und ich bin faul. Prost! _________________________________________________________________________________________ |
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Letztendlich gibst du dich damit für jemanden aus, der ziemlich bekannt und wichtig für die Community ist, der du letztendlich aber nicht bist. Als allererstes finde ich es schonmal nicht gut, dass man jemanden auf diese Weise kopiert und zweitens kann das zu Missverstandnissen führen, die dann der Community und letztendlich auch Alan Kertz schaden können. Ich bin dafür, du mottest den "AlanKertz" Account ein und erstellst dir einen neuen mit angemessenem Namen, um dem obigen Szenario vorzubeugen. | ||
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![]() Beiträge: 865
![]() Captain | Wie wäre es mit einziger AlanKertzFan4Ever? Wahr und gesellschaftskritisch zugleich ![]() _________________________________________________________________________________________ Fugio ergo sum. Aber dann hole ich mir in der Basis einen Helikopter und erschiess den verdammten Sniper |
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![]() Private First Class | nadann mach ich das mal, aber nur für das forum hier. Bei battlelog betohne ich schon genug, dass ichs nicht bin |
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![]() Beiträge: 273
![]() Master Gunnery Sergeant | Zitat:
Das wärs erstmal von mir. ![]() | |
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![]() Beiträge: 865
![]() Captain | Zum Messer: Es soll weder schnell noch noch lautlos töten. Man hört gerne mal ein Messer und der einzige Vorteil ist das Munitionssparen, aber das ist sowieso nur zweitrangig. Man kann im Notfall immer einen Supporter umschiessen. Das Messer ist nur ein kleiner Spass von den Entwicklern für die Spieler, es soll nicht kampfentscheidend sein und es soll möglichst wenig an der Balance ändern. Wer vom Messer irgendetwas fordert, der hat zuviel CoD oder Halo gespielt. Das Messer muss nur Hitboxen erkennen und mehr nicht (schafft es zugegebermassen selten) Ein Schalldämpfer soll töten und ein Messer soll sein Opfer frustrieren... Das kann man nur zur psychologischen Kriegsfürung zählen und deshalb sind die neuen Animationen so gut. In CoD hat sieht man nur einen rennenden Vollidioten, der einmal wackelt und man fällt um, aber bei einer Animation wird einem der Fehler nochmal unter die Nase gerieben _________________________________________________________________________________________ Fugio ergo sum. Aber dann hole ich mir in der Basis einen Helikopter und erschiess den verdammten Sniper |
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Ich bekomme immer: No contacts with EA online. Wenn ich einem server beitreten will _________________________________________________________________________________________ | |
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jo ![]() EDIT: Jo geht wieder. Bei mir steht aber noch No contact with EA Online ![]() _________________________________________________________________________________________ | |
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Jetzt funzts wieder xD _________________________________________________________________________________________ | |
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@Hand-Gottes: Wegen deinem heli stunt... Meinst du die rohre da bei diesen vielen riesen Behältern die man nicht zerstören kann? wenn ja...hab ich auch schon oft hin bekommen ![]() ![]() | |
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wenn ich nur an twitter als hauptkommunikationsmittel, bzw. als plattform für wichtige gespräche, und ankündigungen sehe, kommt mir das kotzen Aven likes this. | |
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![]() Beiträge: 273
![]() Master Gunnery Sergeant | |
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@ Uruk Du hast zwar angesprochen das es immer Spieler gibt wo ein Game kritisieren und eben diese wo vollauf zufrieden sind. Das ist natürlich war. Aber den wichtigsten Punkt lässt du dabei unerwähnt. ![]() ![]() ![]() Ich weiß nicht ob es nur mir auffällt, dass es eben die alten Battlefield Fans sind wo massiv Kritik anbringen. Es sind die alten Battlefield Fans, wo das Game in Massen verlassen und Battlefield nach vielen vielen Jahren den Rücken zukehren. Genau da liegt der Hund wohl begraben und aus Sicht vieler Fans hat Battlefield 3 wohl nichtmehr das, was bei diversen Vorgängern dafür gesorgt hat, dass sie es tausende von Stunden gespielt haben. Da sollte man meiner Meinung mal drüber nachdenken. Natürlich wird das Game von vielen geliebt und auch gespielt. Aber der Punkt ist das es eben nicht die alten Fans der Reihe sind. Und dies stelle ich nicht einfach so dahin. Ich kenne so viele Spieler, welche Battlefield geliebt und gesuchtet haben und die meisten spielen Battlefield 3 inzwischen einfach nichtmehr. Das ist leider eine Tatsache. ![]() ![]() ![]() | |
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Ich glaube, dass das Ansichtssache ist. Es gibt mehr als genug alte Battlefield-Fans, die auch Battlefield 3 sehr gerne spielen und extrem viel Spaß haben. Und es gibt natürlich auch massig alte Fans, die nicht glücklich damit sind. Aber das ist ja auch weniger Thema des Artikels... ![]() Es gibt dafür eigentlich keine verlässlichen Werte und - was ich viel wichtiger fände - Vergleichswerte bei den alten Spielen. Ein Beispiel wäre Battlefield 2142: Das hat sich bis heute knappe 2 Millionen Mal verkauft, Battlefield 2 hat sich bis heute etwas über 5 Millionen Mal verkauft. Da könnte man dann auch ähnlich argumentieren... Aber wie gesagt: Das hat eigentlich nur sehr wenig mit dem Artikel und dem Thema zu tun. ![]() Tillee and Alex4nder-1978 like this. _________________________________________________________________________________________ ![]() Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Zitat:
In meinen Augen hat Dice das Game viel zu sehr verändert. Aber meine persönliche Meinung kennst du eh schon. ![]() ![]() ![]() Wenn du allerdings ne Kolumne über die Kritik an Battlefield 3 schreibst, gehört das wohl zum Thema. Zumindest sollte es so sein. ![]() ![]() ![]() Und Verkaufszahlen sagen in diesem Punkt nichts aus. Ich hab das Game auch gekauft und mir einiges von versprochen. Inzwischen spiel ich es aber nicht mehr. Wer mich kennt, weiß dass ich nen Verrückter war und Battlefield vergöttert habe. Von Battlefield 3 und den vielen Patches halte ich allerdings und inzwischen sehr wenig. | ||
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Shigera Beiträge: n/a
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