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Alt
29. August 2014, 19:31
 #41 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Uruks Hohepriester
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Aufjedenfall!
Obwohl ich mich mehr auf die Aussenposten freue ... die neue Station ist und bleibt halt so ein Würfel, bloss in Rund ( ) ... sie wird auch rotieren und das Docking wird genauso ablaufen.

Bei den Aussenposten hingegen ist das Docken eher wie traditionelles Parken und man muss hoffen,das man noch einen Platz bekommt...
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Alt
29. August 2014, 19:57
 #42 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Bin im TS falls wer bock hat zu zocken
 
Alt
29. August 2014, 20:14
 #43 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Uruks Hohepriester
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Ich mach mir schnell was zu essen,join doch mal der Gruppe von Rush im Hauptmenü... dann können wir ja mit Glück zusamen zocken.
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Alt
29. August 2014, 20:34
 #44 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Administrator

Hm so wie ich es jetzt sehe wird man wohl nicht seine eigene Station bauen/haben können.
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
Alt
30. August 2014, 17:56
 #45 (permalink)
Ru$h .IX ist offline  
Ru$h .IX
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So, habe jetzt endlich wieder den Hauler. Hoffentlich überlebt er diesesmal etwas länger
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Alt
3. September 2014, 10:37
 #46 (permalink)
Sch3v ist offline  
Sch3v
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Da ist man mal kurz im Urlaub und schon gibt es hier einen E: D-Thread. Und das wo ich damit gerechnet hatte hier einen Fanboykrieg auszulösen nach meinem ersten Annäherungsversuch im "andere Spiele"-Thread Bin auch unterwegs, Name: Schev. Aufgrund des Urlaubs und ein paar "Eingewöhnungschwierigkeiten" flieg ich aber immer noch mit ner lustigen Sidewinder rum

Die Newsletter finde ich klasse, ich liebe diese Vermischung von Lore und tatsächlicher Entwicklungsarbeit

Falls jemand einen günstigen Einstiegs-Joystick sucht: Ich hab mir den hier geholt und bin sehr zufrieden. Preis/Leistung mMn unschlagbar. Es ist zwar kein Warthog aber hier hat man wenigstens einen Ersatz für die Pedale inklusive und das für kleines Geld. Dann überlege ich mir noch Voice Attack zu holen und man muss die Tastatur theoretisch gar nicht mehr anfassen
 
Alt
3. September 2014, 14:32
 #47 (permalink)
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Tillee
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Uruks Hohepriester
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TrackIR ist übrigens auch bei Elite eine geniale Erweiterung.
Ich flieg nurnoch mit meinem X52 und TrackIR,VoiceAttack ist aufgrunde der 30-Trillionen Buttons und 3-Fach Belegung des Sticks für mich unnötig.

Das geilste ist einfach den Kopf sanft nach Links zu drehen,das Kontaktmenü ploppt automatisch auf,und einfach entspannt mit dem verbauten Maus-Hat oder den Coolies alles anzusteuern...
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Alt
3. September 2014, 18:21
 #48 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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TrackIR? Wie soll ich mir das genau vorstellen?
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3. September 2014, 19:30
 #49 (permalink)
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Tillee
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Uruks Hohepriester
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Sieht dämlich aus,erhöht die Immersion und den Spaß,insbesondere bei Simulationen ums tausendfache...

Und es macht auch wirklich Sinn,erlaubt dir zum Beispiel unabhängig zu Steuern und zu gucken,alles ohne Fingerknoten.
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Alt
3. September 2014, 19:34
 #50 (permalink)
Sch3v ist offline  
Sch3v
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Wenns nur nicht so teuer wäre Klar ist es das Geld sicher wert aber ich warte bis es aufgrund des VR-Hypes um Oculus und Co. günstiger wird Das interessiert mich nämlich eher weniger.
 
Alt
3. September 2014, 19:41
 #51 (permalink)
Tillee ist offline  
Tillee
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Uruks Hohepriester
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Selbstbau alternativen für <30€ gibt es auch...
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Alt
3. September 2014, 19:47
 #52 (permalink)
Ru$h .IX ist offline  
Ru$h .IX
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Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen



Sieht dämlich aus,erhöht die Immersion und den Spaß,insbesondere bei Simulationen ums tausendfache...

Und es macht auch wirklich Sinn,erlaubt dir zum Beispiel unabhängig zu Steuern und zu gucken,alles ohne Fingerknoten.
Cool, lehnen kann man sich damit also auch in Arma? Ich brauch das Teil
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Alt
3. September 2014, 19:59
 #53 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Also ich find's ja irgendwie total beknackt, dass man den Kopf dreht, mit den Augen aber weiterhin nach vorne schielen muss.
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Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
3. September 2014, 21:48
 #54 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Also ich find's ja irgendwie total beknackt, dass man den Kopf dreht, mit den Augen aber weiterhin nach vorne schielen muss.
Wenn du wirklich schielen musst,solltest du je TrackIR benutzen,gehst du in das fantastische mitgelieferte Programm,und stellst das Ding eben um.
Ich muss meinen Kopf ungefähr um 10-15° drehen,damit mein ArmA-Ego seinen Kopf um 90° dreht.

Man merkt es echt nicht.Falls du nen bekannten hast , der das System nutzt,oder mal im Raum HH - HL bist , komm vorbei und probiers.
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Alt
3. September 2014, 22:27
 #55 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Wenn du wirklich schielen musst,solltest du je TrackIR benutzen,gehst du in das fantastische mitgelieferte Programm,und stellst das Ding eben um.
Ich muss meinen Kopf ungefähr um 10-15° drehen,damit mein ArmA-Ego seinen Kopf um 90° dreht.

Man merkt es echt nicht.Falls du nen bekannten hast , der das System nutzt,oder mal im Raum HH - HL bist , komm vorbei und probiers.
Ja gut, dann will ich dir das mal glauben. Nur in dem Video da oben verdreht der Kerl seine Augen schon ziemlich.
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Jolka248
 
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3. September 2014, 22:55
 #56 (permalink)
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Tillee
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Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ja gut, dann will ich dir das mal glauben. Nur in dem Video da oben verdreht der Kerl seine Augen schon ziemlich.
Wie gesagt,du kannst das auf den Millimeter genau einstellen.
Ist nur blöd wenn du beim zocken futterst,oder niest,oder halt irgendwas machst,bei dem man nicht stillhält.
Für die anderen sieht das,zumindest in ArmA halt aus,als hätte ich irgendwelche anfälle...
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Alt
4. September 2014, 07:50
 #57 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
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Ich denke mal TrackIR entfaltet das volle Potential nur mit einer VR Brille.
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All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
Alt
4. September 2014, 09:37
 #58 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Ich denke mal TrackIR entfaltet das volle Potential nur mit einer VR Brille.
TrackIR macht mit einer VR Brille absolut keinen Sinn.
Da jede aktuelle VR Brille exakt den kram verbaut hat.
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Alt
4. September 2014, 09:52
 #59 (permalink)
Jolka248 ist offline  
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Zitat von ArcherV Beitrag anzeigen
Ich denke mal TrackIR entfaltet das volle Potential nur mit einer VR Brille.
Tja, falsch gedacht.
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Jolka248
 
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4. September 2014, 16:36
 #60 (permalink)
Sch3v ist offline  
Sch3v
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Voice Attack ist schon mal der Oberknüller. 10 Min Einarbeitungszeit und danach ist es kinderleicht so lange man nicht was komplexeres wie "Request Docking" haben möchte. Aber selbst das ist irgendwie möglich. Kann ich nur jedem ans Herz legen, zu mal es eine eingeschränkte 21-Tage Trial gibt welche kostenlos ist...Hab es aber nach 10 Min. ingame herumtesten direkt gekauft (ca. 6.50 EUR).

Ich denke mal auch oder gerade für SC auch interessant.
 
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