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20. January 2010, 22:48 - FAQ - Alles zu Hellgate: Revival (deutsch/englisch)
Verfaulter Zombie
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Hellgate: Revival FAQ

Was ist Revival ?
Revival ist ein Hellgate: London PORT, welcher mit dem Unreal Development Kit (UDK http://www.udk.com) entwickelt wird. Unsere Absicht ist es, LAN Modus und den Inhalt bis einschlieslich der "Abyss Chronic" (test center v4) einzubauen. Ein SDK wird der Community als Grundlage für zukünftige Modificationen und Add-Ons dienen.


Was brauche ich um Revival zu spielen ?
Sie werden eine legal erworbene Ausgabe von Hellgate: London benötigen, welche auf dem Stand des letzten MP Patches ist (die benötigten MP patches werden Sie auf der hellgateaus.net Seite finden).
Falls Sie keine Ausgabe von Hellgate: London besitzen können Sie hier eine digitale Version erhalten: http://eastore.ea.com oder Sie können die Retail Version hier bestellen http://www.amazon.com.


Wann wird Revival fertig sein ?
Wir planen die erste alpha Version für den 28.2.2011. Die Entwicklung von Revival wird von uns als Hobby betrieben und die meisten der Entwickler arbeiten Vollzeit oder studieren.
Für regelmäßige Updates besuchen sie: www.hellgateaus.net
Der Entwicklungszeitplan kann hier gefunden werden: http://hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=440


Kann ich mich für eine Beta eintragen ?
Momentan planen wir eine "geschlossene Beta" zu machen und erst der "Goldmaster" wird veröffentlicht.


Wird Revival Stonehenge und Abyss beinhalten ?
Ja, der komplette Mehrspieler Inhalt wird sowohl im Einzelspieler als auch im LAN Modus verfügbar sein.


Kann ich meine HG: London Einzelspieler Charaktere auch in HG: Revival spielen ?
Unglücklicherweise nicht. Revival wird sich signifikant von der Originalversion unterscheiden. Zwar ist es möglich, doch würde es dazu nötig sein die Einzelspieler Speicherrungen "rückwarts zu programmieren"


Kann ich meine HG: London Mehrspieler Charaktere auch in HG: Revival spielen ?
Nein, das ist nicht möglich.

Kann ich in Zukunft meinen eigenen HG: Revival Server hosten ?
Das UDK hat eine gute Netzwerk Unterstützung für MMOs.
Das Unreal Development Kit unterstützt:
- Internet und LAN play
- Client-server model Unterstützung für bis zu 64 Spieler
- Support für non-dedicated Listen Server


Könnt ihr Stonehenge und "The Abbys" in den HG: London Einzelspieler bringen ?
Wir konzentrieren uns darauf Hellgate in der neuen Engine zu re-programmieren, anstatt die alte rückwarts zu programmieren.
Die langzeit Vorteile des porten sind unbegrenzt.


Wann gibt es den nächsten Revival SP patch ?
Haltet euer Augenmerk auf dieses Forum: http://hellgateaus.net/forum/viewforum.php?f=4
Die letzte Modification ist 1.2 (http://hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=1368)


Wie bekomme ich den Revival SP patch ?
Klicken Sie den oben angegeben Link und downloaden Sie den gewünschten Patch. Installations Hilfe finden Sie in der "Lies mich" Datei


Was kann ich in Zukunft vom Revival SP patch erwarten ?
Wir planen den Item Transfer und den Hardcore Modus in einen der nächsten Patches einzuführen, doch bleibt unsere Hauptziel HG: Revival und die Patches sind nur als "Lückenfüller" bis zum Release vin HG: Revival gedacht.
Deshalb wird die Entwicklung von zukünftigen SP patches der Community überlassen.


Wie werde ich ein "Founder"
Um "Founder" zu werden, müssen Sie entweder einen kleinen Geldbetrag Spenden (wir akzeptieren auch große) oder einen merklichen Anteil am Revival Projekt leisten.
Mehr Informationen können Sie hier finden: http://www.hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=8&t=42


Wichtige Anmerkung

Bitte Verwechseln Sie nicht die Revival SP Patches mit Hellgate: Revival !
Revival SP Modification: Ein Mod des Original Hellgate: Londons
Hellgate: Revival: Ein PORT von Hellgate: London in die Unreal Tournement 3 Engine

Geändert von lecksor (20. January 2010 um 23:06 Uhr).
 
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20. January 2010, 23:00 - F.A.Q [english]
Verfaulter Zombie
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What is Revival?
Revival is a Hellgate: London PORT. It is developed in the Unreal Development Kit (UDK http://www.udk.com) Our purpose is to develop a modification to bring LAN play and the all MP content up to and including 'The Abyss Chronicles' (test center v4) patch. An SDK will be available for community based modifications and content expansions into the future.


What do I need in order to play Revival?
You will need a copy of Hellgate: London and updated with the latest MP patches. If you do not already own a copy of Hellgate: London you can get a digital download copy from http://eastore.ea.com or get a hard media from http://www.amazon.com. The patches are available from this website.



When will Revival be finished?
We plan to have the first alpha in February 28th 2011. We are hobbyists and most of the developers either work or study full time. Watch the news page for updates, we will try to give a heads up every 4-6 weeks because we know many anticipate a release.
More information about the time line can be found here: http://hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=440


Can I sign up for a beta?

We plan a "closed beta" and only the "goldmaster" will be released to public.


Will Revival contain Stonehenge and Abyss?
Yes, all multiplayer content is included for both SP and LAN play.


Can I play my SP characters with Revival?
Unfortunately not. Revival will be too fundamentally different to the original version. Although it is possible it would require the SP saves be reverse engineered.


Can I play my MP characters with Revival?

No, that is not possible.


Can I run my own server?

The UDK has good framework for MMO implementation.
The Unreal Development Kit supports:
- Internet and LAN play
- Client-server model support for up to 64 players
- Support for non-dedicated listen servers


Will I be able to farm bosses? FSS kept trying to close the PRD trick.

The PRD trick to farm bosses was an exploit because PRD's were never meant to behave that way. We won't be intentionally replicating a bug, however I will include a /reset function to quickly reset any instance.


Can you implement Stonehenge and The Abbys into Hellgate: London SP ?

We are focusing our efforts to create a new engine for Hellgate instead of trying to reverse engineer the old one. The long term benefits of porting Hellgate are limitless.


When does the next Revival SP patch launch ?

Keep an eye on this forum: http://hellgateaus.net/forum/viewforum.php?f=4
The latest Modification is 1.2 (http://hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=1368)


What can I expect from the Revival SP patch in the future ?

Our plan is to include Item transfer and Hardcore mode with one of the future Patches but our main goal is still HG: Revival and the patches are only intended as a "time killer" while you wait for the main game and wont be developed further than the inclusion of Item transfer and harcore mode (at least by the official Revival Team)


How do I get the Revival patch ?

Go to the above given link and download the desired patch. Installation help can be found in the "read me" file in the patch file.


How do I become a founder ?

To become a founder you'll either have to donate a small amount (we take big amounts too) or you contribute a noticable part to the Revival project. More info here: viewtopic.php?f=8&t=42


Important Note

Dont confuse the Revival SP Modification and Hellgate: Revival !
Revival SP Modification: A mod to the original Hellgate: London
Hellgate: Revival: Is a Hellgate: London port to the Unreal 3 Engine
 
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21. January 2010, 10:05
Shulgoth
Levishadow Levishadow ist offline
Shulgoth
 
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zwei Sachen:
1. das ding mit "Hanbit hat die gestohlen" ... irgendwie mochte ich diese Anti Hanbit-Hetze wie sie bevorzugt in amerikanischen Foren betrieben wurde nocht nie. aber ok.


2. Dutzen wäre glaube ich ansprechender. Ja viele Hellgatespieler sind "älterer" Natur. nichts desto trotz hat sich doch in Spiele-Communitys das Duzen eingebürgert. ist natürlich nur ne Feinheit. aber naja, kleine Anregung halt.
 
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