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20. January 2010, 22:48 - FAQ - Alles zu Hellgate: Revival (deutsch/englisch)
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Hellgate: Revival FAQ

Was ist Revival ?
Revival ist ein Hellgate: London PORT, welcher mit dem Unreal Development Kit (UDK http://www.udk.com) entwickelt wird. Unsere Absicht ist es, LAN Modus und den Inhalt bis einschlieslich der "Abyss Chronic" (test center v4) einzubauen. Ein SDK wird der Community als Grundlage für zukünftige Modificationen und Add-Ons dienen.


Was brauche ich um Revival zu spielen ?
Sie werden eine legal erworbene Ausgabe von Hellgate: London benötigen, welche auf dem Stand des letzten MP Patches ist (die benötigten MP patches werden Sie auf der hellgateaus.net Seite finden).
Falls Sie keine Ausgabe von Hellgate: London besitzen können Sie hier eine digitale Version erhalten: http://eastore.ea.com oder Sie können die Retail Version hier bestellen http://www.amazon.com.


Wann wird Revival fertig sein ?
Wir planen die erste alpha Version für den 28.2.2011. Die Entwicklung von Revival wird von uns als Hobby betrieben und die meisten der Entwickler arbeiten Vollzeit oder studieren.
Für regelmäßige Updates besuchen sie: www.hellgateaus.net
Der Entwicklungszeitplan kann hier gefunden werden: http://hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=440


Kann ich mich für eine Beta eintragen ?
Momentan planen wir eine "geschlossene Beta" zu machen und erst der "Goldmaster" wird veröffentlicht.


Wird Revival Stonehenge und Abyss beinhalten ?
Ja, der komplette Mehrspieler Inhalt wird sowohl im Einzelspieler als auch im LAN Modus verfügbar sein.


Kann ich meine HG: London Einzelspieler Charaktere auch in HG: Revival spielen ?
Unglücklicherweise nicht. Revival wird sich signifikant von der Originalversion unterscheiden. Zwar ist es möglich, doch würde es dazu nötig sein die Einzelspieler Speicherrungen "rückwarts zu programmieren"


Kann ich meine HG: London Mehrspieler Charaktere auch in HG: Revival spielen ?
Nein, das ist nicht möglich.

Kann ich in Zukunft meinen eigenen HG: Revival Server hosten ?
Das UDK hat eine gute Netzwerk Unterstützung für MMOs.
Das Unreal Development Kit unterstützt:
- Internet und LAN play
- Client-server model Unterstützung für bis zu 64 Spieler
- Support für non-dedicated Listen Server


Könnt ihr Stonehenge und "The Abbys" in den HG: London Einzelspieler bringen ?
Wir konzentrieren uns darauf Hellgate in der neuen Engine zu re-programmieren, anstatt die alte rückwarts zu programmieren.
Die langzeit Vorteile des porten sind unbegrenzt.


Wann gibt es den nächsten Revival SP patch ?
Haltet euer Augenmerk auf dieses Forum: http://hellgateaus.net/forum/viewforum.php?f=4
Die letzte Modification ist 1.2 (http://hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=1368)


Wie bekomme ich den Revival SP patch ?
Klicken Sie den oben angegeben Link und downloaden Sie den gewünschten Patch. Installations Hilfe finden Sie in der "Lies mich" Datei


Was kann ich in Zukunft vom Revival SP patch erwarten ?
Wir planen den Item Transfer und den Hardcore Modus in einen der nächsten Patches einzuführen, doch bleibt unsere Hauptziel HG: Revival und die Patches sind nur als "Lückenfüller" bis zum Release vin HG: Revival gedacht.
Deshalb wird die Entwicklung von zukünftigen SP patches der Community überlassen.


Wie werde ich ein "Founder"
Um "Founder" zu werden, müssen Sie entweder einen kleinen Geldbetrag Spenden (wir akzeptieren auch große) oder einen merklichen Anteil am Revival Projekt leisten.
Mehr Informationen können Sie hier finden: http://www.hellgateaus.net/forum/viewtopic.php?f=8&t=42


Wichtige Anmerkung

Bitte Verwechseln Sie nicht die Revival SP Patches mit Hellgate: Revival !
Revival SP Modification: Ein Mod des Original Hellgate: Londons
Hellgate: Revival: Ein PORT von Hellgate: London in die Unreal Tournement 3 Engine

Geändert von lecksor (20. January 2010 um 23:06 Uhr).