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![]() | Flameshards gehören auf 10. Das ist DER Damagedealer schlechthin. Wenn man direkt vorm Gegner steht und alle Shards in den reinhaut, ist aber ramba zamba in der Bude. Und auch wenn im Tooltip nur was von Erhöhung der Entzündungsstärke steht (wobei es sich auch dafür schon lohnen würde), steigt nach meinen und den Tests anderere mit steigendem Level definitiv auch der Schaden. Firestorm hingegen ist absoluter Müll und sollte nur auf 3 geskillt werden, um die weiteren Sachen freizuschalten. Vom ancasten halte ich beim Giftpanzer nicht viel. Im alten HG konnte man ancasten und dann ohne Slotwechsel nachcasten mit vollem Wert. Da nun aber der Cooldown länger ist und man nach Ablauf des ersten Giftpanzers bei maximaler Skillung 25 Sekunden aufs neucasten warten muss, ist das so wie früher nicht möglich. Das heisst man muss jedes Mal wechseln. Das geht zwar schon, ich selbst wechsel auch mal schnell auf ein Zweitset für 2x +3 Blink, aber beim Giftpanzer ist mir das einfach viel zu unpraktisch, weil ich den schon sehr oft in absolut hektischen Situationen casten musste und da noch auf ein anderes Set zu wechseln... nein danke. Energy Drain hatte ich eine zeitlang benutzt, weil die Skills einfach Mana gefressen haben ohne Ende in Stonehenge beim Räume clearen. Insbesondere wenn man Mutentacles hat. Die habe ich nun nicht mehr und ich habe die ersten 10 Ränge in insgesamt +480 Mana Regeneration geperked. So passts mir gut und nur in seltenen Fällen wird ein Trank fällig. Elemental Drain wäre noch ganz interessant für Bosse, aber dazu 2 vorhergehende Drains zu skillen... da fehlen mir halt derzeit auch die Punkte. Ich nehm das vielleicht mit 2x +3 auf dem zweiten Slot. Vom +1 Helm halte ich nicht viel. Kann man machen, aber frisst viel zu viel Willpower. Die reicht eh hinten und vorne nicht, wenn man später noch gute Damage Mods in die Foki machen will. Da ich zudem auch auf Crit gegangen bin, ist ein Veiled Threat als Helm Pflicht für mich. Meine Skillung sieht momentan so aus: Korjyan Evo Dazu hole ich mir wie gesagt Blink über 2 Foki aufm dritten Slot. Schnell wechseln und blinken habe ich mittlerweile ganz gut in der Hand als Tastenkombination, für Giftpanzer wärs mit dennoch zu stressig, weil der meist dann gebraucht wird, wenn man eh schon alle Hände voll zu tun hat. Muss aber jeder selbst wissen. Ich habe noch 2 Punkte übrig, wenn ich auf Level 55 bin (habe im Shop schon 10 gekauft, da ich sie zu dem Zeitpunkt dringend brauchen konnte). Wenn mir der Server meinen durch Rollback geklauten Skill Expander von LvL40 wiedergibt, dann wärens +3 Punkte. Wenn man später noch weitere Punkte finden und einsetzen kann oder ich tatsächlich irgendwie Foki mit + Skills auf dem Mainslot benutzen werde, dann werde ich vermutlich noch in den Knochentree gehen. Wobei ich da halt dann gern 16 Punkte für hätte um 3/3/10 auf Schädelsplitter zu skillen. Den Knochenspeer mag ich persönlich nicht so, auch wenns ein guter Skill ist. Irgendwie gefällt er mir nicht. Und überschneidet sich auch zu sehr mit den Flameshards von der Art her. Ich muss aber auch sagen, dass ich mit 3 reinen Angriffszaubern (Flameshards, Hellfire, Schwarm) recht gut bedient bin und eigentlich gar nicht wirklich mehr einwerfen könnte zwischendurch. Das wäre dann wohl einfach nur noch so ein "weil man halt die Punkte hat" und situationsbedingter Skill. Da kann man dann wechseln was in welcher Situation am besten ist. Aber an sich reichts so. Daher wäre ggf. auch eher +10 in Concentrate Damage statt Knochentree eine Option - obwohl ich den Skill halt auch nur situationsbedingt einsetzen würde in der Gruppe bei Bossfights, wenn ein Guardian tankt, denn ansonsten steht mein Evo beim Spielen eigentlich nie still, was ja Voraussetzung für Concentrate Damage ist. Oder eben dann doch noch auf Elemental Drain. Aber all das ist Zukunftsmusik, denn im Moment sind ja nur +2 Punkte vorhanden, die finalen Foki habe ich noch nicht und weitere Skillpunkte müsste man dann auch erstmal finden, was sicherlich Ewigkeiten dauert, da die vermutlich eher selten droppen werden. Wobei ich davon ausgehe, dass gedroppte Skillpoints handelbar sind, andernfalls machts wenig Sinn, denn man wird da auch nicht unendlich von benutzen können. |
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![]() | Also schädelsplitter hab ich selbst noch nicht ausprobiert weil bis jetzt jeder der den skill hatte gesagt hat das er einfach komplett sinnfrei ist da er nur zersplittert wenn er wirklich einen gegner trifft und fast keinen aoe hat ... somit wenn er am gegen vorbei rasselt oder du ihn auf den boden schießt macht er mal instant ganze 0 dmg ... und auch so ist der schaden anscheinend nicht der beste ... Also giftpanzer benutzt ich großteils in nicht hektischen situation sondern genau bevor ich in solche hineingehe ... darum werde ich es sicher auf 2tem fokusslot haben flameshards werde ich hoffentlich über mainfokus maxxen ... sonst werd ich es vorläufig eh mal belassen mit flameshards before blink |
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![]() | Schädelsplitter erfordert einiges an Übung bei der Benutzung. Man muss da das Werfen üben, dann erreicht man damit schon einiges. Hatte den im Midgame auf einem Fokus drauf (grad mal +1) und war damit doch sehr happy. Insbesondere in engen Räumen und Gängen ist das sehr geil. |
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![]() | Ich hatte Skullsplitter auch zuerst bei mir drin, aber man muss die vorraussetzungen eben auch noch skillen und das kostet doch einige Punkte. Außerdem hatte ich gelesen, dass ein perfekter Skullsplitter (alle Splitter auf einen Gegner) etwa genauso wie Dmg macht wie Flameshards, wenn alle 7 Shards einen Gegner treffen (bei gleicher Skillstufe). Mit Flameshards kann man aber viel besser zielen und es muss sowieso geskillt werden für Hellfire. Demnach hab ich Skullsplitter erst mal gestrichen. Wie wird eigentlich der Bonus von Concentrate Damage verrechnet? Multiplikativ auf den End-Schaden oder additiv mit in die Formel rein die sich im Critbuild Thread im Marksman Forum befindet? Weiß das Jemand? |
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![]() Elemental Drain senkt die Elementarresistenzen des Gegners und macht es so für die anderen Skills leichter, die Elementareffekte zu übertragen, das wollte ich ausdrücken^^ | |
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![]() | naja elemental drain is fast hauptsächlich für bosse ... bei normalen monstern is es ziemlich umsonst weil es single target spell ist ![]() |
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![]() | Normale Monster fallen aber auch so schnell genug um, da wäre Elemental Drain casten nur unnötiger Zeitaufwand... |
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![]() | Das wird mein Evoker mit Dreamequip (teile davon hab ich schon) http://www.hellgate-resurrection.de/...en-evoker.html +4 Hellfire / Tempest / Swarm / +3 fireshards hol ich mir über meine Main Fokus Items + Helm +7 VA / AS hol ich mir über 2t und 3t fokusset - wird benutzt über tastaturmakro welches sich benutzt wie wenn ich den skill normal klicke ... +4 (+5 wär schön) Elemental Drain über 2t Fokusset (hab derzeit 2 waffen mit je 3/2 VA/ED und 2/2 VA/ED) - sprich noch ne 3/3 VA/ED finden und ich hab VA max + ED max ... blink skill ich aus, weil die skillpunkte dafür da sind und ich über die anderen fokussets schon andere skills VA/ED/AS nutze (natürlich wenn ich ein item finden sollte mit +blink/AS wär das perfekt ... und ich würde flameshards voll skillen können bzw arc legion noch dazu nehmen in meine skillung) derzeitiger fokus in der offhand +3 tempest +2 swarm - und da der offhand fokus eh den spelldmg nicht beeinflusst (wie jetzt schon ettliche getestet haben) sondern nur der fokus in der main hand ... kann man sich über die offhand ziemlich gut 2-3 skills dazu holen (in meinem fall derzeit 3 temp / 2 swarm) ... jetzt heißt es farmen farmen farmen bis ich entweder nen geilen mainhand fokus finde mit +3 auf einen skill .. oder ne geile offhand mit allen 3 skills ![]() |
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![]() | Wann möchtest du denn den Helm tragen? das +1 frisst Attribute ohne Ende das dir dann an anderen wichtigen stellen fehlen wird. z.B. an AA Klamotten und gute Mystics+Mods. Ausserdem halte ich nichts von ancast Waffen, ausser 2 mal +3 Knochenwand für Base defense. ______________________________________________________________________ HatoriHanzon 55/50 |
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![]() | Eigentlich habe ich nur für Dark_Lagencie geantwortet. Ich möchte aber trotzdem sehr wahrscheinlich später einen +1 all skills helm tragen. Ich bastele derzeit an einen Crit Evoker. (gibt nen intressanten Thread im offiziellen Forum dazu...) Crit mods habe den Vorteil das sie Accuracy brauchen und nicht willpower. davon hat man als Evoker durch +AA sowieso genug übrig, die man auch nutzen kann. Dann bleibt genug für den Helm Übrig. Ob das sinnvoll ist und funktioniert wird sich herausstellen, wenn ich fertig "gebastelt" hab... |
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P.S: Ich kann nur von Korea sprechen und weis das Global anders ist. ______________________________________________________________________ HatoriHanzon 55/50 Geändert von Nacra (14. July 2011 um 01:23 Uhr). | |
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Zum Helm - also ich hab derzeit nicht wirklich ein Problem genau wegen den Items mit AA kann ich den Helm ohne Probs tragen ... und so viel feed find ich hat der auch ned ... ~15 stamina und 44 wille ... da hab ich andere helme mit aa zB schon gesehn die mehr hatten (50 stam etc.) ... | |
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z.b. bestimmtes item lvl augen? rare oder legendary? oder nen boss möppel der die gut droppt? hab die bisher nur im ah zu abartigen preisen gesehn | |
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![]() Grüße Akaira. | |
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![]() MacroX is ein ziemlich geniales Programm dafür, wo du die ganzen abläufe automatisieren kannst und tastenkürzel etc. zuweisen. Gibts 1 Monat gratis testversion, legal kaufen (20 euro) oder halt "kaufen" ^^ Aber auch ohne händebrechen geht es find ich ziemlich leicht ![]() ![]() | |
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