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hiermit überreiche ich need, offiziell den preis für die längste aussdauer, eine diskussion mit sehr viel liebe, aufwand und vorallem fakten zu bestreiten! und die goldene klo-bürste geht an den kontrahenten, der in keinster weise seine argumente untermauern konnte und die erklärten zusammen hänge, von need nicht verstehen will oder kann. glückwunsch euch beiden! _________________________________________________________________________________________ | |
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ich und einige anderen wollen dir nur zeigen das deine behauptungen einfach fail sind. du kannst sie ja selber nicht einmal untermauern! zudem zeigt dir need jedesmal wieder (alles aufgeschlüsselt und zitiert) wie DU von einem thema aufs andere kommst und er dennoch auf jeden satz von dir eingeht und diesen in rauch auf gehen lässt. dennoch hälst du an deine "politik" fest. das fasziniert halt. aber hast recht der letzte post hätte so nicht sein müssen... _________________________________________________________________________________________ | |
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Leute... _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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doch mein post zeigt wie ein aussenstehender diese diskussion verfolgt. und ich wiederhole mich: jeder der hier mit ließt kann need's argumente, sowie aufschlüsselungen folgen. nur du scheinst das iwi nicht zu können oder wollen... edit: uruk noch sind wir am diskutieren. solange keine beleidigungen fallen ist alles im grünen bereich. _________________________________________________________________________________________ | |
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Erstmal den Dreck vorm eigenen Haus wegmachen bevor man sich über den anderer Leute beschwert | |
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Deine letzte Themenbezogene Aussage war: "für mich sind verkaufszahlen aber ganz klar eine mess-latte für ein gutes spiel..." Und damit hast du dich selbst ins Aus gefailed. | ||
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Redet nicht von "guten" Spielen, sondern einfach von "erfolgreichen" Spielen. Damit kann man sich einige überflüssige Diskussionen sparen. ^^ _________________________________________________________________________________________ | |
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Eigentlich kann man es sich gleich sparen. Need2Kill hat wohl offensichtlich nicht mehr zu sagen und die anderen sind nur noch daran interessiert mich zu umzingeln also lassen wir es einfach. | |
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In Deutschland würde man sowas Demokratie nennen. Ich schreie auch immer nur "Piraten!"; ist ja schließlich meine Meinung. Fuck; warum hat immer noch die Union die Mehrheit; ich wollte doch die Piraten? Die Masse gibt den Ton an, nicht die engstirnige Meinung einer einzelnen Person. Ich denke das veranschaulicht das Prinzip ganz gut. Zitat:
Ich habe meinen Standpunkt nie geändert; leider hast du aber auch nie begriffen, was gemeint war. Zitat:
Allerdings darfst du 4 Sachen berücksichtigen: 1. Die Entwicklung von The WindWaker wurde vorzeitig abgebrochen, um es überhaupt rechtzeitig auf den Markt werfen zu können. Die Entwicklungszeit war also kürzer, als gewöhnlich. Darfst gerne danach googlen; wird dir überall bestätigt. Siehe Wiki: Spoiler:
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"The Wind Waker sorgte aufgrund des verwendeten „Cel-Shading“-Grafikstils für Kontroversen, da einige Fans, wegen eines auf der Messe Space World 2000 gezeigten Zelda-Demo-Videos, auf ein Spiel in realistischer Grafik gehofft hatten. Viele Fans lehnen die Toon-Shading-Grafik ab (ein Spitzname des Spiels lautet Celda), da sie zu kindisch aussehe. Des Weiteren wurde bekannt, dass der Entwicklungsprozess am Spiel zu einem gewissen Zeitpunkt abgebrochen wurde, um das Spiel rechtzeitig und − und das ganz im Gegensatz zu früheren Zelda-Titeln – verzögerungsfrei veröffentlichen zu können. Daraus resultierte – laut manchen Spielemagazinen und Fans – das spielerisch schwächste, „große“ Zelda bislang, da weniger abgerundet in Spielmechanik und Aufbau."
2. Die Engine ist sehr simpel und der GC selbst gilt als die Konsole, für die sich die Spiele am simpelsten entwickeln ließen (im Vergleich zu PS2 und XBox). 3. The WindWaker kam 15 Monate nach dem GameCube auf den Markt. Das genügt nicht, um das Spiel von Grund auf zu entwickeln; das stimmt. Eher sind 20-24 Monate realistisch. Und jetzt recherchiere mal, wieviele Jahre die Entwicklung des GameCubes gedauert hat. Entdeckst du den Fehler selbst, ja? Deine Behauptung hält keiner genaueren Betrachtung stand und das weißt du ^^ 4. Es ist das mit Abstand kleineste/kürzeste der "großen" Zelda-Spiele. Eine handvoll Dungeons ist schnell programmiert und das Spiel hatte man ja in der Regel bereits nach 20-25h durch. Kleine Spielwelt = weniger Programmieraufwand. Zitat:
Als "stark geschnitten" habe ich das Spiel nie bezeichnet. Jetzt werden mir schon irgendwelche Sachen in den Mund gelegt Ich sagte "abgespeckt". Und die angeführten Punkte rechtfertigen die Bezeichnung. Unschärferes Bild (niedrigere Auflösung und Texturen), geringeres Sichtfeld, Interlace'te Bilder gegen Vollbildverfahren auf der Wii und fehlende Bewegungssteuerung. Was soll das sonst sein? Eine Aufwertung? Zitat:
Das wirkt total erwachsen Da haste: Der Volksmund würde jetzt sagen: "OK, Wii-Release im November und GC-Release im Dezember"; sprich ein Monat. Entschldige bitte vielmals; es waren 13 Tage. Eine genaue Uhrzeit kann ich dir leider nicht sagen Und um dich zu zitieren: "Die GC version erscheine eine Woche später" Hey, das ist ebenfalls nicht korrekt. Prüfe mal deine Quellen etwas besser Zitat:
Zu sagen, es ist bis heute einzigartig; ist Humbug. Ungefähr so, als würde man behaupten Star Wars ist absolut einzigartig, nur weil nirgendwo sonst Lichtschwerter zum Einsatz kommen. Trotzdem gab es schon Ewigkeiten davor SciFi-Filme, Aliens, Raumschiffe usw. Zitat:
1. Die reagierst auf keinerlei Argumentation. 2. Du kannst deine Behauptungen nicht bestätigen. (btw.: Die von mir im Vorpost gestellten Fragen warten immer noch auf Beantwortung) 3. Du motzt jeden an, der deine ultimative Meinung nicht teilt. Naja und du unterstellst halt gerne "OffTopic", wo es keines gibt; du zitierst halt falsch bzw. verdrehst einem die Worte im Mund (funktioniert leider nicht) oder erfindest gleich Sachen, die man so nie gesagt hat _________________________________________________________________________________________ >> [How to] Logitech G15-CarbonMod << >> BF2142 - Guide | BF2142-Stats #1 | BF2142-Stats #2 << >> Diablo3-Profil << Geändert von Need2Kill (10. May 2012 um 00:38 Uhr). | ||||||||
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2. Warum sollte ich auch? Du Ignorierst auch alles, was dir nicht ins Konzept passt. 3. Nein. Ich habe dich darüber hinaus ein Mal falsch zitiert. Und das "wie sagtest du" davor war keine Show sondern ernst gemeint. Ich wollte jetzt nicht noch den ganzen Thread danach absuchen also habe ich in etwas etwas sinngleiches hingeschrieben. Twilight Princess ist nicht "abgespackt", weil es ein Gamecube Spiel ist. Und das kann sogar anhand der Bennenung von Ost und West bewiesen werden. In sofern war die Wii Version eher eine leicht verbesserte Version. Geändert von The Sorrel (10. May 2012 um 00:43 Uhr). | |||
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Du darfst gerne ohne mich weiter diskutieren; mir ist die Lust vergangen. Aber eine Anmerkung noch am Rande: Wie willst du den Cell-Prozzi der PS3 (1Kern, 7SPE's, PowerPC-Architektur) mit einem x86-Prozessor vergleichen? Was wäre denn da in deinen Augen identisch in der Leistung? Zeig mir eine Rechnerkonfiguration, die für dich identisch zur Leistung einer PS3 ist und du bekommst eine Antwort... ansonsten ist für mich jetzt hier Schluss. Zitat:
oder ob Spiel B schlechter ist, als Spiel A. Das Ergebnis ist und bleibt identisch. _________________________________________________________________________________________ >> [How to] Logitech G15-CarbonMod << >> BF2142 - Guide | BF2142-Stats #1 | BF2142-Stats #2 << >> Diablo3-Profil << Geändert von Need2Kill (10. May 2012 um 01:18 Uhr). | ||||
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Ich könnte dich auch fragen, ob du überhaupt mal etwas beim ersten Anlauf verstehst oder ob ich dir jetzt immer alles mehrfach erklären darf?! xD Zitat:
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Die überwiegende Mehrheit gibt den Ton an; egal ob dir das passt oder nicht. oder auch Die Mehrheitspartei macht die Politik = Die Anzahl an verkauften Kopien und die Höhe der Wertungen; entscheiden darüber, ob ein Spiel "gut" oder "schlecht" ist... nicht DU. Für den Publisher zählt das eingenomme Geld und die Meinung der Masse aller Spieler über das Spiel. Gefällt es der Masse wird man am Konzept festhalten und es erscheinen ähnliche Spiele oder leicht verbesserte Nachfolger. (CoD anyone?) Hasst es die Masse, wird man das Konzept über den Haufen werfen und etwas Neues entwickeln. Nur das ist für den Publisher interessant und entscheidet letztendlich darüber, ob es ein ertragreiches, imageförderndes Spiel war oder ein Desaster. Die Meinung eines einzelnen Spielers (das bist du) interessiert niemanden. Hand hoch, wer's beim ersten Mal kapiert hat. The Sorrel hat's nämlich nicht gerafft. War das so unverständlich? _________________________________________________________________________________________ >> [How to] Logitech G15-CarbonMod << >> BF2142 - Guide | BF2142-Stats #1 | BF2142-Stats #2 << >> Diablo3-Profil << Geändert von Need2Kill (10. May 2012 um 01:17 Uhr). | |||
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Nur weil 1 von 10 Kunden sagt das Spiel ist gut, finden es immer noch die restlichen 9 Kunden schlecht/haben es aufgrund Berichte etc. nicht gekauft. Daraus folgt das der Hersteller es nicht weiterentwickelt wenn er nicht riskieren will erneut rote Zahlen zu schreiben. Deine persönliche Meinung zählt nicht, die Meinung der Masse machts und das lässt sich aufgrund von Verkaufszahlen belegen. Kaufst du dir etwa ein Produkt was von irgendeinen Hanswurstblatt 90% Wertung bekommen hat, wenn alle anderen Testmagazine ihm nur 45% geben? Wenn du das immer noch nicht so kapierst muss jemand dir das Vortanzen O-o _________________________________________________________________________________________ Zalgo...he comes... It's all fun and games until someone raises the dead | ||
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Gut oder Schlecht sind wie Gut und Böse: Schlichtweg Subjektiv. Daher ist es innerhalb einer Diskussion wichtig sich darauf zu einigen was man als Maßeinheit angibt wenn man sich schon über Subjektive Tatsachen unterhält. Von Sorrel ist bisher nur seine eigenen Meinung hierzu gekommen, während Need2Kill von Anfang sich den Mittelwert innerhalb der Gaminggemeinde gestützt hat. Mag sein das es Seitens Needs etwas schwach war, sich direkt auf Gut oder Schlecht zu beziehen und nicht direkt "Erfolgreich/Erfolglos" als Bezeichnung genutzt hat. Andererseits kann man doch vom Gegenüber erwarten, das er es als Fehler ansieht wenn er es so schon betitelt und darüberhinweg sieht sich darauf Konzentriert was Need damit aussagen wollte. Doch die Art und Weise wie Du(TheSorrel) hier schreibst lässt eher darauf schließen das du nur willst, das man dir Recht gibt.... Zumindest ließt es sich derzeit so und da braucht man sich nicht wundern wenn sich andere Einmischen um dir klarzumachen das man so keine Diskussion führen kann. Es ist möglich das du es anders siehst und meinst aber das wird kaum was daran ändern wie es sich liest und genau darauf wird reagiert. Aber davon mal abgesehn, deine verlinkten Videos zeigen UT2 und Metroid (Ka ob eins oder Zwei...), aber auf anhieb ist UT2 optisch ansprechender als was Metroid zu bieten hat. Und wie Need bereits angegeben hat, müsste man sich erstmal auf ein Maß für die Leistung einigen bevor man darüber eine stichhaltige Aussage tätigen kann, ganzgleich ob diese dann auch richtig oder falsch wäre. _________________________________________________________________________________________ "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | |
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