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Alt
11. June 2013, 20:02
 #601 (permalink)
jo2105 ist offline  
jo2105
Beiträge: 7.100
Artikel: 5
Administrator
Programmierer
Battlefield 3 Profil von jo2105
Zitat:
Zitat von Einzelkind Beitrag anzeigen
5 Mann Squads. Nice. Gegen noch mehr hätte ich auch nix gehabt. So muss man sich trotzdem mit seinen Freunden in 2-3 aufteilen.
6 wäre imo ideal. 8 Wäre die allerhöchste Grenze nach oben hin, aber das wäre auch schon extrem.
_________________________________________________________________________________________
Forenadministrator
EmailBattlelogAccount-SammelthreadHow To: BF3 Signaturen

Grob oder fein, die mit der Mühle muss es sein!
 
Alt
11. June 2013, 20:06
 #602 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
Beiträge: 10.410
Artikel: 114
 
Benutzerbild von GummiKaktus
Zitat:
Zitat von jo2105 Beitrag anzeigen
6 wäre imo ideal. 8 Wäre die allerhöchste Grenze nach oben hin, aber das wäre auch schon extrem.
Wenn man das so sieht, dann kann man squads auch grenzenlos gestalten....
ich fand 4 bisher recht gut, 5 sollte auch noch klappen.... aber je größer das squad umso weniger raffen die leute random und public wieder wohin sie laufen sollen...
_________________________________________________________________________________________
Zitat:
Zitat von EA Community Manager Shooter Deutschland Andreas Koch
Wenn ihr nicht erkennt warum Hardline das bessere BF ist, kann ich euch nicht helfen.
 
Alt
11. June 2013, 21:57
 #603 (permalink)
ArcherV ist offline  
ArcherV
Beiträge: 25.743
Artikel: 6
Administrator

8 Leute/Squad wäre sinnlos. Wie Kaktus schon sagte würde sich das eher negativ aufs Teamplay auswirken.
_________________________________________________________________________________________
All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder.
 
Alt
11. June 2013, 23:30
 #604 (permalink)
ToastiMan ist offline  
ToastiMan
Beiträge: 15
Specialist

Lustig, dass es sowohl hier als auch bei denen Leute gibt, die nich kapieren, dass da niemand auf TeamMember schießt sondern der Spectator Mode nen Fehler hat..
 
Alt
12. June 2013, 00:02
 #605 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

 
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