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Beiträge: 12.916
General | Kommentare zu folgender News: Zitat: _________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. |
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Ein News in der das Beseitigen von Bugs thematisiert wird, ist für mich um einiges interessanter als jedes scheiss Doppel-XP Event etc. Freut mich wenn sich DICE da nochmal ransetzt. Im übrigen funktioniert das messern auch nicht wenns kleine Höhenunterschiede zwischen den Spielern gibt. Da reicht manchmal schon n Bordstein und man ritzt den Gegner nur an Wake Island Event hört sich auch gut an und MoH Beta ebenfalls Zu COD kann ich nur sagen: Wenn ihr schon sone hässlichen Matsch-Texturen in eurem Spiel habt, solltest ihr vllt keine Nahaufnahmen machen. DX11 Highend-Grafik!? Ist ja lächerlich^^ | |
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Hahahahahahaha... ...wenn es nur nicht so traurig wäre. Zitat:
Ich mag BF3 trotz oder wegen seiner Macken. _________________________________________________________________________________________ Amsterdam420 - Battlefield4 - ConquestLarge 64+2+2 Niederländisch ist kein Muss, Deutsch und Englisch verstehen wir auch. TS: amsterdam420.nl | ||
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Zitat:
(Ich weiß übrigens nicht, ob ich wegen dem Bug lachen oder schreien soll...^^) _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Beiträge: 67
Lance Corporal | tz tz das mit dem Messern ist ja wirklich der Knaller aber eins wollt ich nochmal unterstützen: B O R D E R L A N D S 2 !!!!!!! |
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glaubst du? | |
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Dieser Bug ist allein gewidmet, denn "es kann nur einen geben" der gemessert wird. BF-Daddy likes this. _________________________________________________________________________________________ Amsterdam420 - Battlefield4 - ConquestLarge 64+2+2 Niederländisch ist kein Muss, Deutsch und Englisch verstehen wir auch. TS: amsterdam420.nl | |
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Mir zumindest nur selten - ich hab's schon lange aufgegeben mit dem Messern. Zu viele deprimierende Erlebnisse. Ich schieße nur noch - da spart man sich einiges an Ärger. GummiKaktus likes this. | |
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Beiträge: 82
Sergeant | Dass Messern ist eine wirklich tolle Animation doch auch Ich mach es dann lieber mit der Wumme oder dem Schweissbrenner |
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BF-Daddy Beiträge: n/a
| das mit dem messer ist die story des jahres... nein die top story von battlefield 3... das wird in die geschichte des battlefield eingehen... hahahahaha...unglaublich... naja...technik ist nie 100 % funktionsfähig... ich liebe battlefield trotzdem... |
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Zitat:
Im Ernst: Ich kenne diese nervigen Momente ja auch, wo ich irgendwen messern will, und dann versagt die Technik. Hoffen wir auf einen schnellen Fix. MD241274 likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Zitat:
Mir ist es aber auch nicht aufgefallen Ich messer nahezu nie einen, ich bin dann zu schissig und baller den lieber übern haufen Aber solche Bugssind schon.... Peinlich. Zumal SPieler ja seit release über ein "fehlerhaftes" Messern klagen und alles seitens DICE mehr oder weniger bestritten wird. Laut Dice funktionieren die Hitboxen super, die TV-Rakete hat auch keinen Bug und die Gegenmaßnahmen für Raketen funktionieren "wie geplant" Was auch erähnenswert ist sind die tausende von Clippingfehlern und Glitsches im neuen DLC. Ich bin gefühlte hundert mal gestorben weil ich aus einer Deckung heraus ne RPG auf nen Panzer schießen wollte und das teil vor meinen Augen nen halben Meter über einem Felsen explodiert ist weil die Clippinginformationen der Berge nicht mit den Texturen übereinstimmen. Das ist an nahezu jedem Felsen, Steinbrocken und Berg der Fall. Da hätte ich mir von der FB2 Engine mehr erwartet. Nicht das AK keinen spaß macht, aber die vielen kleinen Fehler sorgen (bei mir) oft für Frustmomente. Wenn ich zB an einem Kieselstein hängenbleibe alsob ich gegen ne Betonwand renne und nicht mal durch "Springen" weiterkomme und deswegen verrecke. Oder wenn ich einen Sniper sehe mit der ACWR auf ihn ballern will aber meine kugeln nicht über die Deckung hinweg fliegen sonern in der Luft zerplatzen weil das CLipping fehlerhaft ist... Der Sniper aber komischerweise hat den Fehler aus seiner richtung nicht und kann durch den ganzen Felden hindurchballern weil aus der Ferne die Spielwelt scheinbar in den Polygonen reduziert wird.... Oder man ist im "Bunker" volle Deckung. AC130 schießt aufs Dach das 2 Stockwerke höher liegt und man verreckt an Pech. Apropos Pech, man sollte sich einen Spieleraccount anlegen der Pech heißt. Dann würde jeder aufm Server denken man wäre ein Cheater und man würde Rekorsummen an Reports sammeln. Wer weis, bei EA kann ich mir Vorstellen das ein Spieler namens PEch aus Mysteriösen Umständen alle Kills von Ingame-Pech gutgeschrieben bekommt und von DICE gebannt wird Wer den Post aufmerksam gelesenhat wird merken das er aus Realität einer Prise Ironie und einem Hauch von Überspitzung besteht Also nicht gleich die "Was Meckerst du wenn du es doch Spielst" Keule raushängen Ich denke ich hab auch mal das Recht zu meckern Und heute war mir einfach danach mal kein gutes Haar zu lassen, kommt dann morgen wieder | ||
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Beiträge: 181
First Sergeant | ist zwar nix besonderes, aber ich üb ja noch MD241274 likes this. |
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Ich habe auch immer gedacht, dass das nur bei mir ist, wenn ihr EINMAL jemand messern wolltet, dann aber nicht mal ihn anritzt, dann wieder messern wolltet, geht es bei mir nicht, das Messer bewegt sich nicht mal ein wenig, darum habe ich mich auch nur noch auf die Schusswaffe verlassen, ausser SirUruk ist auf dem Server _________________________________________________________________________________________ | |
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Beiträge: 61
Lance Corporal | Joaaa das mit dem Messer Bug hatte ich schon einige Male. Dummer Zufall, wenn auf der Map im gleichen Moment ein anderer das Messer rausholt. Seitdem mache ich es so gut wie gar nicht mehr, sondern gehe auf Nummer Sicher und knall den Gegner über den Haufen. Safety First! Ist zwar Offtopic, aber auch zum Thema Bug: Der Soundbug. Jeder auf der PS3 hatte ihn bestimmt schon mal. Ich benutzte das Tritton AX 720 Headset und habe gemerkt, wenn ich den Soundbug hab und das Headset AUS und wieder AN Schalte an der Box, ist der Sound wieder normal. OK für 5 sek ist man zwar nicht mehr bei der Sache, aber immerhin besser als bis zum nächsten Tot wie ein taubes Nüsschen rumzuhüpfen. |
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Danke für die News Uruk Omg wie hat das bis jetzt auf den Knife only Server geklappt MD241274 likes this. | |
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Zitat:
Wie organisiert und qualitativ Spiele programmiert sind, von der Code Effizienz her, ist eh ein kaum besprochenes Thema. Haben halt auch die wenigsten, inklusive mir, keine Ahnung von. Fakt ist halt, dass man die selbe Grafik und die selben Funktionen auch fast immer noch optimieren kann und bei manchen Spielen fällts halt echt auf, dass sie trotz mittelmäßiger Grafik und Technik extrem viel Arbeitsspeicher brauchen, ewige Ladezeiten haben oder Netzwerkprobleme erzeugen weil sie einfach schlampig geschrieben wurden. Funktioniert zwar aber bremst sich unnötig selbst und erzeugt vor allem Bugs wie die Hölle und oftmals passierts dann halt, dass man durch das fixen von Bugs in schlampigen Systemen neue Bugs erzeugt. Das trifft auf BF3 halt auch voll zu! Das Problem hat Dice zur Zeit definitiv, deswegen liest man auch so oft von ihnen, dass sie noch an der neuen Engine am experimentieren sind, völlig verständlich, da ist auf jeden Fall noch viel Luft nach oben. Der Messerbug allerdings ist allerdings peinlich und geht hoffentlich aufs Konto von irgendnem Azubi _________________________________________________________________________________________ ℘ʟ@ƴℓℯṧ﹩И@ღεя Dota > HoN+LoL | ||
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