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31. March 2012, 12:50 - Battlefield 3 - Inside DICE mit Frag-Munition und Usas - Full Metal Video
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
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Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 3 - Inside DICE mit Frag-Munition und Usas - Full Metal Video
Battlefield 3 Closed Quarters screenshots
Battlefield 3 - Inside DICE, Wartungsarbeiten, Video & Mehr

Der Samstag bringt uns das schöne Wetter wieder, wir sind ganz stolz und begeistert vom Spiel von Stuttgart am gestrigen Abend und dementsprechend in allerbester Stimmung. Und da ist es nur selbstverständlich, dass wir uns heute rund um alle aktuellen Neuigkeiten von Battlefield 3 etwas kürzer fassen - vor allem, wenn es nur zwei echte Neuigkeiten gibt: DICE lässt in dieser Ausgabe von "Inside DICE" Alan Kertz zu Wort kommen und der Spielewelt erklären, was er sich bei der USAS mit FRAG-Munition so gedacht hat. Außerdem gab es heute ganz kurze Wartungsarbeiten für mehr Serverstabilität, wir haben ein ganz tolles Video und EA steht im Halbfinale einer dezent wenig schönen Preisverleihung. Let's get this done...

Den Anfang machen wir mit einer ganz kleinen Notiz: Heute Morgen gab es auf dem PC Wartungsarbeiten, bei denen man für zehn Minuten nicht online spielen konnte. Als Resultat soll die Serverstabilität verbessert worden sein - wir hoffen einfach...
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31. March 2012, 12:58
 #2 (permalink)
MI7AMA ist offline  
MI7AMA
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Alt
31. March 2012, 13:07
 #3 (permalink)
Tesafilm ist offline  
Tesafilm
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Zu der "neuen" CR wurden nur ein paar mehr Punkte hinzugefügt.. an der Mechanik hat sich gar nichts geändert, korrekt?!

Das Bad-Luck Problem hat sich..gefühl, verschlimmert.
 
Alt
31. March 2012, 13:10
 #4 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Zitat:
Zitat von Tesafilm Beitrag anzeigen
Zu der "neuen" CR wurden nur ein paar mehr Punkte hinzugefügt.. an der Mechanik hat sich gar nichts geändert, korrekt?!

Das Bad-Luck Problem hat sich..gefühl, verschlimmert.
Doch, an der Mechanik hat sich etwas verändert.
Es ist erstens weniger hakelig zum gewünschten Punkt zu navigieren und zweitens werden dadurch auf der Minimap blinkende Anforderungssymbole angezeigt. Man kann es immer noch nicht als "gut" bezeichnen, aber es ist zumindest schonmal besser.
 
Alt
31. March 2012, 13:13
 #5 (permalink)
Unicon ist offline  
Unicon
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Zum Video:
Also einige Aktionen sahen für mich natürlich nach sehr viel "Können" aus, aber bei einigen Aktionen denkt man sich auch nur: mein Gott, was ist das gegnerische Team schlecht!

Aber an sich sehr unterhaltsam das Video.
 
Alt
31. March 2012, 13:13
 #6 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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zu dem Video, is ja krank wie der Typ alles umackert
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
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31. March 2012, 13:15
 #7 (permalink)
ChrizZz ist offline  
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31. March 2012, 13:15
 #8 (permalink)
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Die Montage gefällt mir sehr gut, endlich nicht nur immer solche Pseudo-Skill-Sniper.

Der fünfte Waffenguide ist draußen, leider diesmal ohne Jan. Diesmal geht es um das G36C. Der Guide ist nach dem Patch entstanden.
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Alt
31. March 2012, 13:15
 #9 (permalink)
Tesafilm ist offline  
Tesafilm
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First Lieutenant I
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"Hakelig" finde ich es immer noch, zumindest habe ich da keinen Unterschied bemerkt.
Auf der Minimap konnte man vorher doch auch sehen wer reanimiert werden musste, Munition oder ein MediPack braucht..
 
Alt
31. March 2012, 13:29
 #10 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Zitat:
Zitat von Tesafilm Beitrag anzeigen
"Hakelig" finde ich es immer noch, zumindest habe ich da keinen Unterschied bemerkt.
Auf der Minimap konnte man vorher doch auch sehen wer reanimiert werden musste, Munition oder ein MediPack braucht..
Da ist definitiv ein Unterschied. Man muss sich nur an die Bedienung gewöhnen. Dann geht das auch.
Und ja, man es vorher auch schon gesehen. Aber jetzt wird Medic oder Muni halt für alle Spieler der jeweiligen Klasse gezeigt und nicht nur dem einen, bei dem man das angefordert hat.
 
Alt
31. March 2012, 13:42
 #11 (permalink)
HAND-GOTTES-01 ist offline  
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Bad Company 2 Profil von HAND-GOTTES-01 Battlefield 3 Profil von HAND-GOTTES-01
blöde frage, wenn man in ner runde 200 tickets vor schluss rausfliegt, wird das neuerdings als lose angerechnet? weil wie man in diesem battlereport; http://battlelog.battlefield.com/bf3...6/4/254849289/ sieht steht dort das mein team gewonnen hat aber es ist als lose auf meinem profil; http://battlelog.battlefield.com/bf3...AND-GOTTES-01/ eingetragen!

das darf doch net sein, schließlich hab ich zum sieg beigetragen!!!
 
Alt
31. March 2012, 14:01
 #12 (permalink)
quattro ist offline  
quattro
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Battlefield 3 Profil von LoveTheWayYouDie
Zitat:
Zitat von MI7AMA Beitrag anzeigen
Yeah Full Metal 3 ist einfach nur Super

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naja am anfang nur nur hardware kills - finds recht langweilig - aber naja jedem das seine...

am endde wirds aber besser

Geändert von quattro (31. March 2012 um 14:13 Uhr).
 
Alt
31. March 2012, 14:04
 #13 (permalink)
asatdigital ist offline  
asatdigital
Beiträge: 496
Command Sergeant Major I
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Bad Company 2 Profil von asat
die commorose ist noch immer fürn arsch, was wurde da großartig verbessert, außer, befehlszeilen hinzuzufügen, und die "cursoranimation" verbessern?
die minimap ist genauso überflüssig; wenn ich die deckkraft komplett hochschraube, ist nur noch die "alte" minimap sichtbar, hybrid-, sowie satellitenvariante zeigen nur komplett "blaue" areale.

von den handfeuerwaffenverschlimmbesserungen fange ich nichtmal an, bevor ich meckere, greife ich einfach wieder zu 2142 oder 2 und habe spaß
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31. March 2012, 14:30
 #14 (permalink)
Schizzophrenic ist offline  
Schizzophrenic
Beiträge: 277
Master Gunnery Sergeant II
Master Gunnery Sergeant

Ganz klar, die USAS muss weg.
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Alt
31. March 2012, 14:42
 #15 (permalink)
Th3.Sh0WGuN.! ist offline  
Th3.Sh0WGuN.!
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Benutzerbild von Th3.Sh0WGuN.!
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Zitat:
Zitat von Schizzophrenic Beitrag anzeigen
Ganz klar, die USAS muss weg.
Ich finde, sie wäre okay wenn sie die Feuerrate vom MK3A1 hätte.
 
Alt
31. March 2012, 14:49
 #16 (permalink)
Bloodfighter ist offline  
Bloodfighter
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Artikel: 1
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Bad Company 2 Profil von Bloodfighter-KO Battlefield 3 Profil von Bloodfighter-KO Battlefield 4 Profil von Bloodfighter-KO
Zitat:
Zitat von Unicon Beitrag anzeigen
Zum Video:
Also einige Aktionen sahen für mich natürlich nach sehr viel "Können" aus, aber bei einigen Aktionen denkt man sich auch nur: mein Gott, was ist das gegnerische Team schlecht!

Aber an sich sehr unterhaltsam das Video.


Naja ein paar momente wie er sie im Video zeigte, hatte ich auch schon... das dumme dabei ist, man hat so gut wie nie Fraps laufen.

I WANT BATTLERECORDER!!


Aber die Montage hat er schon fein gemacht... besonders die Animationen gefallen mir
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31. March 2012, 15:01
 #17 (permalink)
Psycl1 ist offline  
Psycl1
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Captain
Captain

Wird sowieso keine Änderungen nach sich ziehen aber hier mal meine Meinung zum Patch.

Mit einem Wort erstmal FAIL

In Details:

- Es hat sich am grundlegenden Gameplay erstmal soweit nichts geändert - denkt man

- Die Repetierer, sprich das SV98, L96, M98B und das M40 spielen sich sehr merkwürdig.

- Beim M98 kommt es mir so vor, als würde man damit nicht mehr so gut treffen

- Außerdem sind die Kugeln größer und man kann damit nicht mehr gut auf weite Distanz schießen

- Die Panzer gehen total schnell kaputt. Teilweise von einem Schuss bzw. sogar oft

- Die meisten Dog Tags sind noch immer verbuggt

- Die PP19 ist nun viel zu präzise. Außerdem sieht man den Schuss aus dem Lauf kommen, was absolut nervig ist.

- Das M16 ist nach wie vor viel zu stark und hätte generft werden müssen. bap bap bap und man ist tot. Immer und das nervt gewaltig.

- Der Suppression Effekt ist einfach nur total übertrieben und nervig. Als Sniper ist es ganz extrem. Sogar wenn nur zwei Kugeln an einem vorbeifliegen, ist man sofort suppressed. Der Effekt nervt.

- 44er Magnum trifft den Feind oft einfach nicht, obwohl man genau auf den Körper zielt

- Die Hitboxen sind nicht angefasst worden, obwohl es das Wichtigste gewesen wäre oder ist.

- Unser Server stürzt seit dem Patch ständig ab

- IGLA und Stinger sind unbrauchbarer als vorher

- Heatseeker machen sehr oft keinen Schaden

- Flares funktionieren nicht mehr richtig

Und noch vieles mehr.

Somit ist der Patch für mich ein einziger großer Fail. Am besten downgraded man alles und bringt den Patch irgendwann nochmal in richtiger Form raus aber so wie es jetzt ist, werde ich das Spiel nicht weiter spielen. Ich hatte vor dem Patch schon 2 Wochen aufgehört zu zocken, weil das Spiel mir keinen richtigen Spaß mehr macht und zum Großteil nur Frust bringt. Aber mit dem Patch ist es noch schlimmer als vorher. Und das obwohl ich allein vom Patchlog gedacht hatte, der Patch wird gut.

Ich warte nun auf D3 und BF3 wird bei mir erstmal in die Ecke gehen, bis endlich vernünftig gepatcht wird.

Traurig traurig... Sogar die Moderatoren im Battlelog schreiben, der Patch ist ein Fail.
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31. March 2012, 15:03
 #18 (permalink)
DerGepard ist offline  
DerGepard
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Major General III
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Wie bereits geschrieben sind die Waffen jetzt auf Bewegung empfindlicher als zuvor. Ähnlich, wenn nicht so stark, wie in BF2/BF2142 Achte mal darauf
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"Man wird nie unter einen guten Stern geboren...
...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel"
 
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31. March 2012, 15:21
 #19 (permalink)
Psycl1 ist offline  
Psycl1
Beiträge: 894
Captain
Captain

Es wurde aber gesagt, dass man nach dem Bewegen schneller wieder präzise schießen könnte. Kann ich nicht nachvollziehen. Vor allem als Sniper hab ich das Gefühl, dass viele Schüsse, obwohl ich genau sehe, dass ich auf den Kopf des Gegners ziele, einfach nicht treffen.

Ach ja und der Quatsch von wegen unter 15 Metern würden die Schüsse mit einem Schuss töten, funktioniert auch nur sehr selten.

Genauer gesagt ist die Recon Klasse völlig zerstört worden. Gut, Atem anhalten braucht man nur auf weite Distanzen aber der Suppression Effekt macht alles kaputt. Die unfähig programmierten Hitboxen sind auch ein großer Teil des Fails. Keine Ahnung was das soll.

Wie gesagt kommt es mir so vor, als würden die Repetierer ungenauer sein als vorher. Dragshooting funktioniert zwar noch aber nicht mehr so wie ich es gewohnt bin.
 
Alt
31. March 2012, 15:23
 #20 (permalink)
m4rc3l1n0 ist offline  
m4rc3l1n0
Beiträge: 39
Corporal
Corporal

Zitat:
Zitat von Psycl1 Beitrag anzeigen
Es wurde aber gesagt, dass man nach dem Bewegen schneller wieder präzise schießen könnte. Kann ich nicht nachvollziehen. Vor allem als Sniper hab ich das Gefühl, dass viele Schüsse, obwohl ich genau sehe, dass ich auf den Kopf des Gegners ziele, einfach nicht treffen.

Ach ja und der Quatsch von wegen unter 15 Metern würden die Schüsse mit einem Schuss töten, funktioniert auch nur sehr selten.
klappt oft, musst halt den Torso treffen und wenn du auf jemanden schiest, während er nachlädt, geht's auch nicht, da er seinen Arm vor der Brust hat.
 
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