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Auf Wunsch und aus Not, mache ich hier mal einen Strang dazu auf. ______________________________________________________________________ @HGG:Meini ENG 55/50; Meinard GRD 55/50; Hamu2 EVO 55/50; Hami MM 55/50; Hamu BM 55/50; Hame SUM 55/50 @CBT: Brunhild BM 29 @Japan: Danker MM 50/1 ; Brunhilt BM 50/14 ; Horn GRD 50; @Damals: Normal: X2-Kurt MM 50/22; X3-Luise Evo 50/20; X6-Brunhild BM 50/15; Elite: X7-Selma MM 50/18 | |
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hier legen wir mal langsam los ich werd versuchen hier nur links zu hinterlassen also einfach drauf klicken und schaun wo man raus kommt teilweise werden die seiten auf englisch sein aber trotzdem recht verständlich denk ich 1. Voss Ruf 2. Helden Quests von allen Planeten mit Belohnungs aussicht 3. Kopfgeldhilfe 4. Makeb Daily Guide 5. Gefährtengeschenke nicht ganz aktuell aber eine guter anfang 6. English Färbemodule Übersicht 7. Deutsch Färbemodule Übersicht 8. Interaktive Planeten übersicht mit allem Mfg Meini Geändert von penuria (28. May 2014 um 14:52 Uhr). | |
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Handwerkshilfe: REPUBLIK Jedi-Ritter: - T7-01 Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Bioanalyse und +2 Hacken (kritisch) - Kira Carsen Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Synthfertigung (kritsich) +1 Schatzsuche (kritisch) - Doktor Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Unterwelthandel und +5 Biochemie (kritisch) - Sergeant Fideltin Rusk Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Waffenbau-Effizienz und +10 Plündern-Effizienz - Lord Scourge Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Kunstfertigkeits-Effizienz und +10 Archäologie-Effizienz Jedi-Botschafter: - Qyzen Fess Crew-Fähigkeiten-Boni: +15 Archäologie effizienz und +5 Bioanalyse - Zenith Crew-Fähigkeiten-Boni: +15 Schatzsuche Effizienz und +1 Unterwelthandel (kritisch) - Lieutenant Felix Iresso Crew-Fähigkeiten-Boni: +2 Waffenbau (kritisch) und +2 Plündern (kritisch) - Tharan Cedrax Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Cybertech Effizienz und +10 Hacken Effizienz - Nadia Grell Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Synth-Fertigung Effizienz und +2 Diplomatie (kritisch) Schmuggler: - Corso Riggs Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Unterweltenhandel-Effizienz und +5 Waffenbau (kritisch) - Bowdaar Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Cybertech-Effizienz und +10 Plündern-Effizienz - Risha Crew-Fähigkeiten-Boni: +15 Diplomatie und +1 Hacken (kritisch) - Akaavi Spar Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Rüstungsbau und +2 Bioanalyse (kritisch) - Guss Tuno Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Unterweltenhandel und +2 Schatzsuche (kritisch) Soldat: - Aric Jorgan Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Waffenbau-Effizienz und +5 Diplomatie (kritisch) - Tanno Vik Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Rüstungsbau (kritisch) und +1 Unterweltenhandel (kritisch) - M1 4X Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Cybertech und +5 Plündern (kritisch) - Elara Dorne Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Biochemie-Effizienz und +10 Bioanalyse-Effizienz - Yuun Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Ermittlung und +10 Hacken IMPERIUM Sith-Krieger: - Vette Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Unterweltenhandel-Effizienz und +5 Schatzsuche (kritisch) - Jaesa Willsaam Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Archäologie-Effizienz und +5 Synthfertigung (kritisch) - Malavai Quinn Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Waffenbau-Effizienz und +10 Diplomatie-Effizienz - Lieutenant Pierce Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Cybertech-Effizienz und +2 Ermittlung (kritisch) - Broonmark Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Plündern-Effizienz und +2 Bioanalyse (kritisch) Sith-Inquisitor: - Khem Val Crew-Fähigkeiten-Boni: +15 Kunstfertigkeit-Effizienz und +5 Ermittlung-Effizienz - Andronikos Revel Crew-Fähigkeiten-Boni: +2 Unterwelthandel (kritisch) und +2 Hacken (kritisch) - Ashara Zavros Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Synthfertigung-Effizienz und +10 Diplomatie-Effizienz - Talos Drellik Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Schatzsuche-Effizienz und +5 Archäologie (kritisch) - Xalek Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Bioanalyse-Effizienz und +2 Plündern (kritisch) Imperialer Agent: - Kaliyo D’jannis Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Waffenbau-Effizienz und +2 Unterweltenhandel (kritisch) - Vector Hyllus Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Bioanalyse-Effizienz und +5 Diplomatie (kritisch) - Doktor Eckard Lokin Crew-Fähigkeiten-Boni: +15 Biochemie-Effizienz und +10 Ermittlung-Effizienz - Ensign Raina Temple Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Plündern-Effizienz und +2 Rüstungsbau (kritisch) - Scorpio Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Cybertech-Effizienz und +2 Hacken (kritisch) Kopfgeldjäger: - Mako Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Cybertech-Effizienz und +15 Hacken-Effizienz - Gault Rennow Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Unterwelthandel und +2 Biochemie (kritisch) - Torian Cadera Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Ermittlung-Effizienz und +2 Bioanalyse (kritisch) - Blizz Crew-Fähigkeiten-Boni: +15 Rüstungsbau und +1 Waffenbau (kritisch) - Skadge Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Plündern-Effizienz und +2 Schatzsuche (kritisch) Geändert von penuria (18. May 2014 um 14:57 Uhr). | |
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Waffenbau [fortschrittliche Wogen-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Wogenwert [fortschrittliche kritische Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Kritischer Trefferwert [fortschrittliche Übermaß-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Angriffskraft [fortschrittliche Kühnheits-Aufwertung 28] - 32 Ausdauer - 20 Angriffskraft [fortschrittliche Präzisions-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Präzisionswert Rüstungsbau [fortschrittliche Fähigkeits-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 List [fortschrittliche Reflex-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Zielgenauigkeit [fortschrittliche Absorptions-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Absorptionswert [fortschrittliche Schild-Aufwertung 28] - 20 Angriffskraft - 32 Schildwert Synth-Fertigung [fortschrittliche Entschlossenheits-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Willenskraft [fortschrittliche Schnelligkeits-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Schnelligkeitswert [fortschrittliche Schanzen-Aufwertung 28] - 20 Angriffskraft - 32 Verteidigungswert [fortschrittliche Stärke-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Stärke [fortschrittliche Kommando-Aufwertung 28] - 20 Ausdauer - 32 Präsenz | |
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