Ich habe so meine Probleme
Dead Space 3 als klassichen "Shooter" zu bezeichnen. Die Mechaniken sind ähnlich, aber allein durch die Tatsache, dass die Hälfte der Gegner dir grade mal bis zu den Knie reichen und ein Coversystem quasi nicht vorhanden ist, unterscheidet es sich mehr als genug von anderen 3rd-Person-Shootern.
Edit: Uruk, Podcast?
![Grin](images/smilies/grin.gif)