Zitat:
Zitat von Hu hu ich bins So so, man kann bei einem RPG nicht viel falsch machen? Ich hätte da mal ein Beispiel. Wenn man aus einem RPG ein Third-Person Shooter macht und es noch mehr "Casual-fähig" macht als es ohnehin schon ist.
Mfg |
Burn in Hell!
Ehrlich: Ich versteh das Gerede über Causalisierung bei Mass Effect nicht. Bei Dragon Age, gut - wenn man auf lahme Kämpfe, dicke Zahlen und viel nerviges Micro-Managment steht... - aber doch nicht bei Mass Effect.