In BF2 konnte man die Waffe maximal parallel zum Boden absenken (gemessen auf einem geraden Untergrund natürlich), mit etwas Distanz dazwischen also absolut Infanterie tauglich (wobei das der These das die Waffe parallel zum Boden abgesenkt werden kann widerspricht
entweder neigt sich die Waffe doch noch paar grad weiter nach unten oder man trifft die Gegner einfach durch die unebenheiten auf der Map, da bin ich mir nicht sicher) aber vom nahen reißt man natürlich nichts mehr weil die Waffe höher ist als der Kopf der Infanterie.
Denke mal das wird in BF3 auch so sein, diese Regelung war auch recht fair. Zumal die jetzt auch nicht SO stark gegen Inf ist in BF2, keine ahnung ob sie das Ding nachträglich generfed oder ob es von anfang an so schwach war aber der normale APC ist da effektiver gegen Inf.