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Gibt es einen BF2142 Debugger ? // Hilfe bei custom-mod/map
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4. September 2010, 16:34
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j0g32
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Ich hab den Fehler gefunden...
hab in der StaticObjects.client den barrier_blocks_high_16m statt ~8m kopiert -.-
D.h. jetzt funktioniert's xD
Nichtsdestotrotz wäre eine Art Debugger für zukünftige modding-ARbeiten hilfreich ^^
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