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Alt 4. September 2010, 16:34   #2 (permalink)
j0g32

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Ich hab den Fehler gefunden...
hab in der StaticObjects.client den barrier_blocks_high_16m statt ~8m kopiert -.-
D.h. jetzt funktioniert's xD

Nichtsdestotrotz wäre eine Art Debugger für zukünftige modding-ARbeiten hilfreich ^^
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