Anfangs hieß es ja, dass die Leichen der getöteten Monster sehr schnell verschwinden (wegen Ragdoll und den damit verbundenen Performanceproblemen). Ein Skill, bei dem man eine Leiche nach Orbs oder Tränken durchsuchen kann, machte zu diesem Zeitpunkt keinen Sinn, da es Leichen praktisch so gut wie nie gab. Das galt auch für Sachen wie Kadaverexplosion und Lebensabsaugung von Leichen.
Jetzt ist es ja so, dass die 20 wichtigsten und größten Objekte liegen bleiben. Von dieser Seite her wäre es technisch wieder möglich einen solchen Skill einzubauen.
Welchen Nutzen hätte dieser? Nun, man könnte in Bosskämpfen die Wahrscheinlichkeit auf Heilung stark erhöhen. Es soll da zwar immer mal wieder ein 0815-Mob auftauchen um an Heal-Orbs zu kommen, es ist aber dennoch schwerer sich zu heilen, als im regulären Kampf. ______________________________________________________________________ ... Sein,... oder Sein... |