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Ach ja: Man hat den Grund für das Dusting gefunden. Beim Build des Server-Patches ist etwas schief gelaufen. Es dürfte dementsprechend flott ein neues Server-Update geben.:) <blockquote class="twitter-tweet" lang="en"><p lang="en" dir="ltr">Build machine failed when making the summer patch server and some values didn't get updated <a href="https://t.co/doKFE4IOkP">https://t.co/doKFE4IOkP</a></p>— Julian (@_jjju_) <a href="https://twitter.com/_jjju_/status/641356806766223365">September 8, 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> |
Das mit Robbery und dem CTE ist doch fürn Arsch. Wie zuverlässig ist die Quelle ?! Ich kann es absolut nicht leiden ständig auf solche Mutmaßungen zu hoffen |
CMP wunderschön. ;) http://www11.pic-upload.de/thumb/09....hut3ejur2t.jpg Weitere Bilder der Com.-Map gibt es hier : http://imgur.com/a/eC2Mb |
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Also langsam kommt richtige Vorfreude auf. :D |
I've heard a rumour that you guys like screenshots!;) https://pbs.twimg.com/media/COaE3wKUYAE78G8.jpg:large |
<blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p lang="en" dir="ltr">You can pilot Slave I. Enough said. <a href="https://twitter.com/hashtag/TuesdayMotivation?src=hash">#TuesdayMotivation</a> <a href="https://t.co/fVefbzi5XN">https://t.co/fVefbzi5XN</a></p>— EAStarWars (@EAStarWars) <a href="https://twitter.com/EAStarWars/status/641388981230305280">8. September 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> |
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Hab mir die Mühe gemacht, auf einem leeren Server an verschiedenen Orten durchs Geäst zu robben. Ich konnte nichts dergleichen feststellen. Es ist bombastisch umgesetzt ;) |
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Hab mich mit der CMP noch gar nicht beschäftigt. Genauso wenig wie mit Zavod bei Nacht. Mal schauen ob da noch ein wenig mehr Interesse meinerseits kommt..... |
Im nächsten Battlefield sehen wir vielleicht sogar eine realistischere Zielansicht (ADS): <blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p lang="en" dir="ltr">DICE might introduce a new ADS concept for the next <a href="https://twitter.com/hashtag/BF?src=hash">#BF</a> game. It's not feasible ATM though <a href="https://t.co/hi24FKxNFr">https://t.co/hi24FKxNFr</a> <a href="http://t.co/griC7UWCJO">pic.twitter.com/griC7UWCJO</a></p>— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) <a href="https://twitter.com/BFBulletin/status/641541973980127232">9. September 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> Zitat:
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Bin echt mal auf die Comm Map gespannt. Die ist mir wichtiger als die nachtmaps ^^ Wobei mir "Friedhofswache" ja ganz gut gefällt. Aber man hätte echt ein Nachtsichtgadget einbauen müssen. Und nicht so ne FLIR kacke ^^ |
So nen Nachtsichtgerät auf dem Helm wäre auch zu nichts zu gebrauchen. Du wärst doch ständig geblendet und somit ebenfalls blind. Ich finde es gut wie es umgesetzt ist. |
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Da man dabei nur einen kleinen bereich der Karte bespielt, habe ich schon die ein oder andere Stelle gefunden bei der man hängen bleibt oder wo man in eine Wand schießt obwohl da ganz klar keine mehr war. Habe mich dann gewundert warum der Server auf einmal brechend voll war, bis ich dann mitbekommen habe, dass LevelCap auf den Server gekommen ist und alle auf einmal völlig am durchdrehen waren. Der Server war genau so lange voll bis LevelCap wieder gegangen ist, dann waren wir wieder die 16 Hansel wie davor.:ugly: |
Nachts im Museum ? Nein. Screen aus dem Robbery-DLC "Museum" Battlefield Hardline. Bilder aus allen Maps |
Hier das Video von LevelCap auf der CTE ComMap werde gleich mal bei 1:05 von ihm gekillt:cry:, habe ihn aber auch öfter mal erwischt. Es geht um Rauchgranaten! |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 12:41 Uhr. |
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