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GUcms_BOT 7. September 2015 21:35

Battlefield 4 - Kommende Updates - Easter-Eggs - Hardline-Updates
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Kommende Updates - Easter-Eggs - Hardline-Updates
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-34/thumbs/battlefield-hardline-screenshot-battleporn-25.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Kommende Änderungen und Easter-Eggs - Battlefield Hardline - Kommender Patch - Battlefield 3 - Patch Morgen - Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-34/thumbs/battlefield-hardline-screenshot-battleporn-25.625-352.jpg" alt="Battlefield Hardline screenshots Battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Kommende Änderungen und Easter-Eggs - Battlefield Hardline - Kommender Patch - Battlefield 3 - Patch Morgen - Mehr</div></div>
Die neue Woche hat begonnen, wir vermissen den Sommer und jetzt gibt es alle aktuellen Neuigkeiten zu Battlefield 3 (nein, ihr habt euch nicht verlesen…), Battlefield 4 und Battlefield Hardline. Battlefield 3 bekommt Morgen ein kleines Update, wir haben eine Übersicht über kommende Verbesserungen von Battlefield 4 und Battlefield Hardline und dann ist da die Sache mit Kevin Simpson und geheimen anderen Easter-Eggs. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

Hoschie50 8. September 2015 06:18

Dusting anschaulich erklärt :


duffman1986 8. September 2015 07:31

Gut erklärt. Macht die Sache natürlich nicht besser. Mit den kastrierten Mainguns der Jets gegen Luftfahrzeuge ist das dann noch schwieriger was vom Himmel zu holen. Grade die Scoutheli´s sind wie kleine Punchingbälle. Immer drauf aber kaputt gehen se nicht. Da hilft nur vorhalten und hoffen das es klappt bzw. bei den Heli´s iwer mithilft.

Aber es gibt auch positives! ECM arbeitet weit aus zuverlässiger als noch vor dem Patch. Und das ist eine Wohltat sondergleichen.

ARK0047 8. September 2015 10:30

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045335)
Dusting anschaulich erklärt :


gutes Video

Ich will noch anmerken, das dieses dusting (jets) auch vorkommt wo der ping nicht höher war als 60 bei allen Spielern.
Auch als der Server neu gestartet worden war, war es dasselbe.
Server war Airsupority, also Max 16 Vs. 16.

Ebenfalls probiert auf einem privaten Server in 1 vs 1 und 2 vs 2 dogfight.
Wenn man aufs Cockpit zielt, werden alle Treffer registriert, je nach dem wie weit der Gegnerjet ist, muss man mehr , mal weniger vorhalten.


Zitat:

Zitat von duffman1986 (Beitrag 1045336)

Aber es gibt auch positives! ECM arbeitet weit aus zuverlässiger als noch vor dem Patch. Und das ist eine Wohltat sondergleichen.

Und der Raketen Mobility Hit ist viel besser geworden.
Nach einem Raketen Treffer strudelt der Jet nicht mehr so wie vor dem patch.

duffman1986 8. September 2015 11:01

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045340)
Und der Raketen Mobility Hit ist viel besser geworden.
Nach einem Raketen Treffer strudelt der Jet nicht mehr so wie vor dem patch.

Strudeln tut er ja immer noch ;) Das vorher war ja kein Strudeln sondern eine Verzehnfachung der Erdanziehungskraft plus Wechsel der Richtung von der Anziehungskraft. :ugly:

Resultat 180° Instant Sideflips inkl. Sturzflug Stunt mit Feuerball-Finish. :D

ARK0047 8. September 2015 11:08

So kann man es auch sagen:D
Ich wollte es etwas diplomatischer ausdrücken.

Rudi-Brudi 8. September 2015 11:17

Das Problem mit dem Dusting habe ich auch festgestellt. Aber nun auch bei anderen Fahrzeugen.

Gestern Attack-Heli geflogen und die Schüsse vom Gunner sind massenweise gedustet. TVs - dusted.

Und nun noch krasser: Schüsse mit RPG/SMAW auf Tanks/LAVs/AAs dusten auch oft.

Habe gestern direkt mit der SMAW auf einen Scout in 5-10m Entfernung geschossen, aber anstatt, dass der Heli explodiert ist, habe ich den Piloten rausgeschossen.. :ugly:

duffman1986 8. September 2015 11:22

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1045343)
Das Problem mit dem Dusting habe ich auch festgestellt. Aber nun auch bei anderen Fahrzeugen.

Gestern Attack-Heli geflogen und die Schüsse vom Gunner sind massenweise gedustet. TVs - dusted.

Und nun noch krasser: Schüsse mit RPG/SMAW auf Tanks/LAVs/AAs dusten auch oft.

Habe gestern direkt mit der SMAW auf einen Scout in 5-10m Entfernung geschossen, aber anstatt, dass der Heli explodiert ist, habe ich den Piloten rausgeschossen.. :ugly:

Das mit dem Attack-Heli hab ich auch festgestellt. Als Gunner ist das momentan kein Spaß. Man muss schon ziemlich nah am Ziel sein damit man Hitmarker bekommt.

Ansonsten hab ich die anderen Probleme nicht. Heli´s fallen gut vom Himmel mit der SMAW. Auch Tank´s etc. treffe ich wie vorher.

Hoschie50 8. September 2015 11:52

Na Klasse. Da will man sich als einer der wenigen noch aktiven Hardline Spieler für das CTE anmelden und bekommt keinen Downloadclient.

Im Support bekommt man unter anderem als Antwort :

REGISTRATION DOES NOT GUARANTEE ACCESS TO THE BATTLEFIELD HARDLINE CTE (“CTE”).

Ich dachte, das CTE ist für alle Prämiummitglieder zugänglich. :(

The-Evil-GER 8. September 2015 13:01

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045346)
Na Klasse. Da will man sich als einer der wenigen noch aktiven Hardline Spieler für das CTE anmelden und bekommt keinen Downloadclient.

Im Support bekommt man unter anderem als Antwort :

REGISTRATION DOES NOT GUARANTEE ACCESS TO THE BATTLEFIELD HARDLINE CTE (“CTE”).

Ich dachte, das CTE ist für alle Prämiummitglieder zugänglich. :(

http://heile-gaenschen.de/wp-content...rmer-Kater.jpg

Hoschie50 8. September 2015 13:18

Das Kontigent im CTE sei begrenzt und wird step by step erweitert.
Augenscheinlich spielen da gerade mehr wie public. :ugly:

MD241274 8. September 2015 13:23

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045348)
Das Kontigent im CTE sei begrenzt und wird step by step erweitert.
Augenscheinlich spielen da gerade mehr wie public. :ugly:

Ist halt schwierig die ganzen Konsoleros in die Hardline CTE zu bekommen. Da muss man als PC Spieler schon mal den Anderen den Vortritt lassen. :evil:

IIYAMA 8. September 2015 14:21

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045346)
Na Klasse. Da will man sich als einer der wenigen noch aktiven Hardline Spieler für das CTE anmelden und bekommt keinen Downloadclient.

Im Support bekommt man unter anderem als Antwort :

REGISTRATION DOES NOT GUARANTEE ACCESS TO THE BATTLEFIELD HARDLINE CTE (“CTE”).

Ich dachte, das CTE ist für alle Prämiummitglieder zugänglich. :(


Haste denn Hardline Premium ?! Oder nur BF4 Premium ?!

Hoschie50 8. September 2015 16:04

Ich habe beide.

IIYAMA 8. September 2015 16:22

Hilft dir das vllt weiter

http://www.upload4you.de/files/thumb...662c17e70c49b9

Hoschie50 8. September 2015 17:50

Zitat:

Zitat von IIYAMA (Beitrag 1045354)
Hilft dir das vllt weiter

Danke @ IIYAMA

Ich habe die Information bekommen, dass die CTE Slots z.Z. nur in begrenztem Umfang erhältlich sind. Das steht so eigentlich nirgends beschrieben, ist aber so. :(

Daddli 8. September 2015 18:34

Für mich als Konsolero nicht testbar, aber die PCler könnte das Thema verschiedene Sensitivität (X und Y-Achse) in unterschiedlichen Fahrzeugen eventuell interessieren.

Die Absurdität des Schadenmodells der Attack Heli Gun wird wohl auf allen Plattformen gleich sein. Geprüft habe ich es allerdings nicht, da ich mich immer mehr auf das infen beschränke und mir Flugzeuge und Helis mittlerweile relativ egal sind.


IIYAMA 8. September 2015 19:15

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045363)
Danke @ IIYAMA

Ich habe die Information bekommen, dass die CTE Slots z.Z. nur in begrenztem Umfang erhältlich sind. Das steht so eigentlich nirgends beschrieben, ist aber so. :(

Begrenzt möglich ?! Da ist so gut wie nie was los. Am 3 Sep gabs paar lustige Runden gegen die Dev´s

Bin fast jeden Tag im CTE. Und da ist absolut keine Aktivität. Egal aus Europa oder Amerika

duffman1986 8. September 2015 19:18

Zitat:

Zitat von Daddli (Beitrag 1045371)
Für mich als Konsolero nicht testbar, aber die PCler könnte das Thema verschiedene Sensitivität (X und Y-Achse) in unterschiedlichen Fahrzeugen eventuell interessieren.

Die Absurdität des Schadenmodells der Attack Heli Gun wird wohl auf allen Plattformen gleich sein. Geprüft habe ich es allerdings nicht, da ich mich immer mehr auf das infen beschränke und mir Flugzeuge und Helis mittlerweile relativ egal sind.


HAHAHAHA :ugly: Genau das ist was ich mit dem Gunner feststellen musste. Und der Tank im Video STEHT!!!!

Der Aimpunch hab ich gar nicht so bewusst registriert. Mir kam es aber manchmal komisch vor das ich bei Hits so verziehe. Jetzt weiß ich wieso. Mag gut oder schlecht sein......Bin mir da noch unschlüssig.


Sensitivity war nervig aber im Fahrzeug nicht ganz so tragisch. ist angepasst und läuft wie zu vor.

Rudi-Brudi 8. September 2015 21:12

Wo kann man denn die Sens für jedes Fahrzeug einstellen?
Sagt mir bitte nicht, dass das nicht möglich ist. :spinner:

Sir Uruk.Inc 9. September 2015 00:10

Ach ja: Man hat den Grund für das Dusting gefunden. Beim Build des Server-Patches ist etwas schief gelaufen. Es dürfte dementsprechend flott ein neues Server-Update geben.:)

<blockquote class="twitter-tweet" lang="en"><p lang="en" dir="ltr">Build machine failed when making the summer patch server and some values didn't get updated <a href="https://t.co/doKFE4IOkP">https://t.co/doKFE4IOkP</a></p>&mdash; Julian (@_jjju_) <a href="https://twitter.com/_jjju_/status/641356806766223365">September 8, 2015</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

IIYAMA 9. September 2015 01:08

Das mit Robbery und dem CTE ist doch fürn Arsch. Wie zuverlässig ist die Quelle ?! Ich kann es absolut nicht leiden ständig auf solche Mutmaßungen zu hoffen

Hoschie50 9. September 2015 06:57

CMP wunderschön. ;)

http://www11.pic-upload.de/thumb/09....hut3ejur2t.jpg

Weitere Bilder der Com.-Map gibt es hier :

http://imgur.com/a/eC2Mb

duffman1986 9. September 2015 07:26

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045398)
Ach ja: Man hat den Grund für das Dusting gefunden. Beim Build des Server-Patches ist etwas schief gelaufen. Es dürfte dementsprechend flott ein neues Server-Update geben.:)

<blockquote class="twitter-tweet" lang="en"><p lang="en" dir="ltr">Build machine failed when making the summer patch server and some values didn't get updated <a href="https://t.co/doKFE4IOkP">https://t.co/doKFE4IOkP</a></p>&mdash; Julian (@_jjju_) <a href="https://twitter.com/_jjju_/status/641356806766223365">September 8, 2015</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

Hört sich gut an. Da kann man ja auf nen schnellen Fix hoffen.

jan4hcd 9. September 2015 09:39

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045401)
CMP wunderschön. ;)

http://www11.pic-upload.de/thumb/09....hut3ejur2t.jpg

Weitere Bilder der Com.-Map gibt es hier :

http://imgur.com/a/eC2Mb

Boah sieht das Ding mittlerweile geil aus!! :eek::anfleh:

Also langsam kommt richtige Vorfreude auf. :D

Sir Uruk.Inc 9. September 2015 10:14

I've heard a rumour that you guys like screenshots!;)

https://pbs.twimg.com/media/COaE3wKUYAE78G8.jpg:large

Capt. Clark 9. September 2015 11:59

<blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p lang="en" dir="ltr">You can pilot Slave I. Enough said. <a href="https://twitter.com/hashtag/TuesdayMotivation?src=hash">#TuesdayMotivation</a>
<a href="https://t.co/fVefbzi5XN">https://t.co/fVefbzi5XN</a></p>&mdash; EAStarWars (@EAStarWars) <a href="https://twitter.com/EAStarWars/status/641388981230305280">8. September 2015</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

Hoschie50 9. September 2015 12:01

Zitat:

Zitat von jan4hcd (Beitrag 1045406)
Boah sieht das Ding mittlerweile geil aus!! :eek::anfleh:

Bei so einem dichten Pflanzenbewuchs kommt erfahrungsgemäß der Verdacht auf, dass man an jedem dritten Strauch hängenbleibt.
Hab mir die Mühe gemacht, auf einem leeren Server an verschiedenen Orten durchs Geäst zu robben.
Ich konnte nichts dergleichen feststellen. Es ist bombastisch umgesetzt ;)

duffman1986 9. September 2015 12:06

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045413)
Bei so einem dichten Pflanzenbewuchs kommt erfahrungsgemäß der Verdacht auf, dass man an jedem dritten Strauch hängenbleibt.
Hab mir die Mühe gemacht, auf einem leeren Server an verschiedenen Orten durchs Geäst zu robben.
Ich konnte nichts dergleichen feststellen. Es ist bombastisch umgesetzt ;)

Wie??? Keine Titan Gebüsche wie auf Dragon Pass, wo selbst ein Panzer dran zerschellt? Wie schade :ugly:

Hab mich mit der CMP noch gar nicht beschäftigt. Genauso wenig wie mit Zavod bei Nacht. Mal schauen ob da noch ein wenig mehr Interesse meinerseits kommt.....

Capt. Clark 9. September 2015 12:29

Im nächsten Battlefield sehen wir vielleicht sogar eine realistischere Zielansicht (ADS):

<blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p lang="en" dir="ltr">DICE might introduce a new ADS concept for the next <a href="https://twitter.com/hashtag/BF?src=hash">#BF</a> game. It's not feasible ATM though <a href="https://t.co/hi24FKxNFr">https://t.co/hi24FKxNFr</a> <a href="http://t.co/griC7UWCJO">pic.twitter.com/griC7UWCJO</a></p>&mdash; Battlefield Bulletin (@BFBulletin) <a href="https://twitter.com/BFBulletin/status/641541973980127232">9. September 2015</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

Zitat:

This guy gets it.
We are looking at it for the next game. None of our current levels will run on recommended hardware (or consoles) if we rendered the screen 2x.
https://www.reddit.com/r/Battlefield...ink_we/cuuysqm

Mindsplitting 9. September 2015 12:31

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045413)
Bei so einem dichten Pflanzenbewuchs kommt erfahrungsgemäß der Verdacht auf, dass man an jedem dritten Strauch hängenbleibt.
Hab mir die Mühe gemacht, auf einem leeren Server an verschiedenen Orten durchs Geäst zu robben.
Ich konnte nichts dergleichen feststellen. Es ist bombastisch umgesetzt ;)

Pei Parcell bleibt man ja auch nicht im Gebüsch hängen. Oder hab ich immer nur Glück gehabt? :)

Bin echt mal auf die Comm Map gespannt. Die ist mir wichtiger als die nachtmaps ^^

Wobei mir "Friedhofswache" ja ganz gut gefällt. Aber man hätte echt ein Nachtsichtgadget einbauen müssen. Und nicht so ne FLIR kacke ^^

Hoschie50 9. September 2015 12:38

So nen Nachtsichtgerät auf dem Helm wäre auch zu nichts zu gebrauchen. Du wärst doch ständig geblendet und somit ebenfalls blind.
Ich finde es gut wie es umgesetzt ist.

The-Evil-GER 9. September 2015 12:45

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045413)
Bei so einem dichten Pflanzenbewuchs kommt erfahrungsgemäß der Verdacht auf, dass man an jedem dritten Strauch hängenbleibt.
Hab mir die Mühe gemacht, auf einem leeren Server an verschiedenen Orten durchs Geäst zu robben.
Ich konnte nichts dergleichen feststellen. Es ist bombastisch umgesetzt ;)

Habe gestern viel im CTE auf der ComMap Rush und Chain Link gespielt.
Da man dabei nur einen kleinen bereich der Karte bespielt, habe ich schon die ein oder andere Stelle gefunden bei der man hängen bleibt oder wo man in eine Wand schießt obwohl da ganz klar keine mehr war.

Habe mich dann gewundert warum der Server auf einmal brechend voll war, bis ich dann mitbekommen habe, dass LevelCap auf den Server gekommen ist und alle auf einmal völlig am durchdrehen waren. Der Server war genau so lange voll bis LevelCap wieder gegangen ist, dann waren wir wieder die 16 Hansel wie davor.:ugly:

Hoschie50 9. September 2015 16:19


Nachts im Museum ? Nein. Screen aus dem Robbery-DLC "Museum" Battlefield Hardline.

Bilder aus allen Maps

The-Evil-GER 9. September 2015 17:11

Hier das Video von LevelCap auf der CTE ComMap werde gleich mal bei 1:05 von ihm gekillt:cry:, habe ihn aber auch öfter mal erwischt. Es geht um Rauchgranaten!


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 12:41 Uhr.

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