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Beiträge: 12.916
| Kommentare zu folgender News: Zitat:
_________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. | |
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*Sein erstes Feeback reinpackt* Zitat:
Monstakeule and derGamer2 like this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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ganz großes Plus: 'The Clash' im Autoradio! | |
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Meine Bewertung: Ich habe zwar gesagt man sollte damit warten und nicht vorschnell handeln, allerdings bin ich davon ausgegangen das es für mich spielbar ist..... Meine Bewertung daher: Deinstallation pilgo likes this. | |
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So, wird von der Platte geschmissen. Das KANN und DARF einfach nicht wahr sein! Was jetzt kommt ist KEIN SCHERZ, PROBIERT ES AUS das ist TATSÄCHLICH in Hardline so umgesetzt: Man bekommt Punkte fürs Rammen mit dem Heli! (geschlagene 50 für "Ramming") Ich packs nicht, DAS soll also das "neue Battlefield" sein ?! Troll/Circusfield Hardline. Das Beste kam dann im Chat: "So what?" "why the hate, its fun" "go back to your grave, grandpa" Der letzte war zwar lustig, aber das zeigt: Spiel für 10-16 Jährige Bowelas likes this. _________________________________________________________________________________________ | |
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Mein erster Eindruck nach ca. 2 Stunden Spielspaß: nicht so gut wie erwartet - aber kann noch werden! gut: - arcade-feeling - hotwire macht laune - cooles map-design - sound - setting - technisch läuft es stabil und flüssig schlecht: - arcade-feeling - spielt sich wie ein konsolen-titel (ich kann es noch nicht richtig beschreiben: steuerung und grafik) - unzerstörbare gegenstände (zB ein holzkarren, an dem man mit dem auto hängen bleibt) - zu hoher schaden der waffen Im 1. Moment war ich enttäuscht, aber je mehr ich es spiel, desto launiger wird es. Das Spiel ist abwechslungsreich und schnell. Dennoch kann man es "taktisch" spielen. Ich werds noch ein bißchen anzocken. Aber ich glaub, ich werd's mir kaufen. Die Maps sind einfach klasse und ich finde den Mut begrüßenswert neue Pfade einzuschlagen. Definitiv kein neues Battlefield!, aber die Arcade-Version davon: Bunt. Laut. Schnell. Schrill. ...Hoffentlich hält der Langzeitspielspaßfaktor (da mache ich mir, wie bei jedem "Arcade" Game, Sorgen)! | |
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Zitat:
userrr3 likes this. _________________________________________________________________________________________ | ||
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Aber natürlich... _________________________________________________________________________________________ | |
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Das Leben als impulsiver Mensch ist nicht einfach - weder für meine Mitmenschen, noch mich selbst Ich habe Hardline übrigends gerade vorbestellt und gleich wieder knallhart storniert! Jolka248 and Mindsplitting like this. _________________________________________________________________________________________ | |
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Wenn du uns sagst, was dein Problem ist, können wir dir vielleicht helfen...^^ _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Zitat:
Es ist wahrlich nicht alles schlecht. Der Heist Mode gefällt mir richtig gut. Die Fahrzeuge mit Radio, Embleme and Wände sprühen, selbst das Waffenhandling gefällt (TTK ist aber viel zu schnell, nur instant Kills vvllt liegt es am Netcode kein Plan) und sowas alles coole Sachen keine Frage. Aber wenn das Core Gameplay nicht läuft bringt mir der beste Modus und coole Neuerungen nix. Die Tatsache das es Punkte fürs Rammen gibt (Hab es als ich gelesen habe ausprobiert) raubt mir die allerletzen Zweifel an der Ernsthaftigkeit am Spiel. Alles im allen einfach nix für mich. Mir fehlt die eindeutige Struktur im Spiel. Zuviel Chaos, Run&Gun, etc. etc. Wer auf CoD etc. steht wird sicher seinen Spaß haben. Aber ein Battlefield steckt da leider nicht wirklich drin. Geändert von duffman1986 (4. February 2015 um 08:21 Uhr). | ||
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Mein Senf zur Beta: Ich bin vom ersten Blick positiv überrascht. Hardline bietet einen ganzen Haufen "Kleinscheiss" der mich schön umschmeichelt. Ein Häppchen Infos im Ladebildschirm, ein Tresorschweissgerät im Heist und ausknipsbare Kameras, deren Zweck ich eben erst durch Lesen erfahren konnte und die Medikits, Defibrillatoren an der Wand wirken sinnvoll und nicht 'überplatziert'. Die Modi: Die erste Runde Heist war auch gar nicht schlecht. Nach der zweiten hab ich den Modus dann auch geschnallt. Da hat sich wirklich jemand was bei gedacht: Den Tresor aufzuschweissen, sich das Geld zu grabbeln und dann da rauszusprengen bietet zumindest auf dem Papier Stoff für richtig spannende und abwechslungsreiche Runden. Zusammen mit den schließbaren Türen wirkt die Interaktion mit der Karte ziemlich gut. Nach der zweiten Runde Heist habe ich mich aber bereits gefragt, warum man sich nicht einfach von außen in den Tresor sprengen kann. (oder habe ich das übersehen?) Was mich aber definitiv an dem Modus stört ist, dass er so unglaublich schnell vorbei ist. Das lässt keinen Raum für das Ausarbeiten einer richtigen Taktik, was - wenn überhaupt möglich - mit Randoms eine Weile braucht. Es ist zwar realistisch, dass ein Bankraub nicht sonderlich lange ablaufen sollte, aber eine Runde Battlefield hat für mich >15 min zu dauern. Ich bin sonst sogar traurig, wenn die Angreifer bei Rush es nicht schaffen, über die erste Base rauszukommen. Dann habe ich Hotwire gespielt. Das war soweit ganz lustig. Ich hab mich von vornherein von allem verabschiedet, was ich von nem Battlefield zu erwarten habe und mich dann an den Verfolgungsjagden berauscht. Das ist halt mal was für zwischendurch. Schön die Ghetto-Mugge anschmeissen, irgendeine Knarre aus dem Fenster halten und pumpen. Das hat ja sogar was. Ganz großer Minuspunkt an der Stelle: Viel zu kleine Karte. Nach dem fünften Kreis, den ich gefahren bin, habe ich mich das zwanzigste Mal gefragt, warum ich jetzt nicht einfach mit der teuren Karre das Weite suche und nur die Mapgrenze hat mir nen Strich durch die Rechnung gemacht. --- Allgemein: Das Geldsystem finde ich äußerst gelungen. Ich habe regelmäßig geschaut, was ich mir als nächsten kaufen möchte. Das lässt einem viele Freiheiten und die Möglichkeit gezielt auf Zeug hinzuarbeiten. Da bin ich echt schon fast traurig, dass man das nicht schon eher so durchgezogen hat. Dafür ist das Ingame-Ausrüstungsmenü echt nicht intuitiv. Das allgemeine Spielgefühl fand ich aber schlicht 'kacke'. Unglaublich übertrieben, diese Renngeschwindigkeit und Beschleunigung. Ein Mensch rennt nicht in 0 Sekunden auf Höchstgeschwindigkeit, ohne sich irgendwo abstoßen zu können. Ich kam mir vor, wie der Superheld Flash und das hat mich sehr schnell angekotzt. Das sieht auch beim Gegner bzw. Mate für mich sehr seltsam aus und verstärkt für mich übelst das Chaos. Man ist in 5 Sekunden eine Feuertreppe hochgerannt, Entfernungen sind bedeutungslos. Das fühlt sich für mich nicht sonderlich realistisch an. Ich kann mir bereits die Langzeit-Konsequenzen vorstellen, die so aussehen, dass die Lonewolf-Massakore-"Veteranen" volles Produkt abgehen. Ich hab jetzt schon genug Leute gesehen, die mit ihrer Schrotflinte wie ein tasmanischer Teufel in nen Raum voller Gegner rushen und alle wegpumpen. Nein, das stört mich wirklich massiv. Die ganze Zeit reden alle von Entschleunigung und das ist jetzt besser? Na, ich weiss nicht... Das sogenannte "Gunplay" finde ich furchtbar. (Ich hab bis jetzt allerdings nur den Medic gespielt.) Mein Soldat hält seine Knarre seltsam und irgendwie ist das Einzelfeuer schrecklich unpräzise, während man bei Dauerfeuer/längeren Feuerstöße wesentlich präziser feuert. Das finde ich übelst sinnlos. Als ob man bewusst spray&pray unterstützen möchte. Was für ein Quatsch. --- Für mehr Einschätzungen, werde ich die Beta noch etwas weiter spielen. Der Kern gefällt mir allerdings schlicht einfach nicht. Komplett abseits der technischen Schwierigkeiten, die ja durchaus noch ausgemerzt werden könnten. Bis jetzt wirkt Hardline auf mich leider wesentlich mehr wie ein Drehstudio für Youtube. Alles schnell und huschhusch. Entfernungen und Hindernisse existieren nicht und wenn ich am Ende eben auf jedes Dach kann und "der Boden ist Lava" spielen kann, dann umso besser. Ich habs jetzt wirklich versucht, neutral an die Sache ranzugehen, aber meine Voreinschätzung wird für mich fast vollständig bestätigt. Achja. Und dass man Punkte fürs Rammen bekommt.. edit: jetzt hab ich mich mal mehr mit den Fahrzeugen beschäftigt und bin auch geflogen. Resultat: Naja, man fährt halt Auto. Was soll man dazu sagen? Kann ne Weile Spaß machen und damit hat sichs. Und im Heli fliegt man eben. Was mir aber schnell aufgefallen ist: Man hat jetzt keinen RPG und Lock-On-Spam, vollkommen richtig, dafür spamts eben Kugeln. Wer fliegt, wird aus allen möglichen Richtungen immer von irgendnem Gewehr beschossen, das endet dann über kurz oder lang im Absturz. Hier werden sich definitiv lediglich die fliegenden Festungen mit Reperaturmannschaft etablieren und ansonsten bleiben die Fahrzeuge genauso (wenn nicht mehr) vergänglich, wie bei BF4 im Normal-Modus. _________________________________________________________________________________________ Geändert von Bowelas (4. February 2015 um 10:13 Uhr). | |
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Beiträge: 42
| Pros - Der einstieg als Bfler fällt leicht, das Spiel fühlt sich vertraut an - Das Gunplay ist schnell und fetzig, Recoil könnte mehr sein ist aber ganz ok - Das waffenbalanceing wirkt durchdacht, Assaultrifles unterliegen Smgs im Nahkampf und sind auch keine Longrange-Killer. Shotguns erscheinen mir zu Stark selbst wenn ihre range begrenzt ist..man sollte auch zielen müssen um damit was zu töten. - Snipen macht richtig Laune, die Scopes sind gelungen - die Zeit bis ein neues Medkit geworfen werden kann ist deutlich höher als in Bf4/Bf3 - Man sieht wie viele Leute in einem Fahrzeug spawnen - Heist wirkt durchdacht und ist schön aufgemacht - die Maps bieten Spaß, wirken bis jetzt gut Balanced - Wieder gewohnte hervorragene Einbindung in battlelog Cons - Die Fahrphysik ist furchtbar ..und Bf4 denkt darüber nach sie zu übernehmen (gott bewahre) - genauso fühlt sich die Flugphysik Casual und viel zu sensibel an - Das ganze spiel fühlt sich sehr plastisch, zu leichtund uninteressant an - Es kommt kein Bf Feeling auf - Kein Alleinstellungsmerkmal.. wo ist das besondere? warum sollte ich mir Hardline kaufen?! was unterscheidet Hardline von anderen Shootern? -Für mich keine 60€ wert (plus Premium 50€?) - zu wenig Waffen, seit Bf3 bin ich wesentlich mehr gewohnt dafür stimtm das Balncing was igtl. wichtiger ist, trotzdem könnte man noch ein Paar nachreichen - Sound ist relativ unspektakulär - Performance ist bei 64 man Server schlecht. (GTX 980 oc, 4790k oc= 130-160 Fps, Alles auf Low) Das ist bei Bf4 besser - keine Langzeitmotivation - Vehciles sind ein Witz (Paperchopper) zu Infrantiebasiert - Graphik ist nicht sooo - Setting wirkt wie für pubartäre Schulabbrecher Bowelas likes this. |
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@tasty: Die Frage nach dem Alleinstellungsmerkmal finde ich ein bisschen unfair. Es gibt keinen MP-Shooter mit Klassen, Zerstörung, Teamplay und Co. im "Cops versus Criminals"-Setting. Viele der Sachen, die du als Kritikpunkt nennst - vor allem der Infantriefokus, die leichten Fahrzeuge und Co. - sind auch Dinge, die man ansonsten nicht hat. Das muss man alles nicht mögen. Aber Alleinstellungsmerkmale hat Hardline wirklich mehr als genug.^^ userrr3 likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Beiträge: 42
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Wieso komtm es nicht mal mit Modsupport, das wäre mal was. Dann könnten wir Lange was von dem Titel haben und hätten eine Vielfalt an Spielmodi. Bowelas likes this. | |
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Zitat:
Hehehe sehr impulsiv ja Siehs so, in BF3 haste fürs Ramming 100 punkte für Fahrzeugzerstörung plus jeweils 100 punkte für die Kills bekommen Zumindest wenn der Server geschnallt hat was passiert ist Spoiler Review:
Aufklappen Zitat:
Gute Review, In Details bin ich zwar teils etwas anderer Meinung aber so dem großen und Ganzen kann ich zustimmen. | |||
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Beiträge: 25
| Ich finde das Waffenhandling und Kugelverahlten besser als in BF4, aber der Rest vom Spiel sagt mir überhaupt nicht zu, das Setting, die Spielmodi und vor allem die Langzeitmotivation fehlt komplett. |
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Was habt ihr denn alle erwartet? Nach BC2, BF3 und BF4 war doch lange klar wohin die Reise geht. Ich lasse die Finger von Hardline, der Rest von euch darf sich wohl eh wieder ärgern. Langzeitmotivation durch Lernkurve ist out, Premium ist in. Psych likes this. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | |
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Beiträge: 265
| Also ich Zocke die Beta auf der PS4. Grafik sieht sehr gut aus und meine Favoriten Mods sind Hotwire ( der macht richtig Spaß und es ist mal was ganz neues) und natürlich conquest. Der dritte Modus ist nicht mein Fall. Muss aber sagen das es wirklich sagen das es sehr gelungen ist. Freilich schon auf die Vollversion Gladiator85 likes this. |
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