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Alt
15. January 2015, 22:10 - Battlefield 4 - Nacht-Maps - Hardline Infos zu Zerstörung & Mehr
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
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General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 4 - Nacht-Maps - Hardline Infos zu Zerstörung & Mehr
battlefield 4 battleporn
Battlefield 4 - Nacht-Maps und Pläne - Hardline-Infos zu Gameplay, Zerstörung & Mehr - Payback

Ein neuer Nachrichtentag beginnt und wir kümmern uns mal wieder um alle Neuigkeiten zu Battlefield 4 und Battlefield Hardline. Es gibt ein erstes Bild einer Nacht-Variante von Battlefield 4, Infos zum Aim Assist und Mehr. Dazu haben wir Neuigkeiten zu Zerstörung, Wetter, Fahrzeugen und Co. zu Battlefield Hardline. Außerdem dabei: DICE hat einen Trailer mit Namen Payback gemacht, an dem sich die Geister scheiden. In diesem Sinne: Let’s get rolling...
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Alt
16. January 2015, 00:50
 #2 (permalink)
Capt. Clark ist offline  
Capt. Clark
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Alt
16. January 2015, 01:47
 #3 (permalink)
Liz_Lemon ist offline  
Liz_Lemon
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Sergeant Major II

Zitat:
Zitat von Capt. Clark Beitrag anzeigen


Wunderbar. Andererseits, was gibts da zu probieren? Gleich ins Hauptspiel damit!
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Alt
16. January 2015, 03:07
 #4 (permalink)
MyMuayThai ist offline  
MyMuayThai
Beiträge: 679
Second Lieutenant I

Evole das Spiel is ja mal richtig scheisse gGrade gezockt so langweilig ey nur nnoch rotz games.. kommen.

Zum Glück kommt bald hardline

Geändert von MyMuayThai (16. January 2015 um 03:13 Uhr).
 
Alt
16. January 2015, 08:31
 #5 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Hmm, auch wenns keine Nachtsichtgeräte gibt, finde ich dass die Nachvariante von Shanghai auf dem Bild zu hell aussieht..
Es gibt immerhin IRNVs, FLIRs und 2 Lampen. Ich hoffe das täuscht gerade ein bisschen..
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Alt
16. January 2015, 09:03
 #6 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Hmm, auch wenns keine Nachtsichtgeräte gibt, finde ich dass die Nachvariante von Shanghai auf dem Bild zu hell aussieht..
Es gibt immerhin IRNVs, FLIRs und 2 Lampen. Ich hoffe das täuscht gerade ein bisschen..
Naja, ich hab nicht mit etwas gerechnet das dunkler is als Hangar 21.

Aber ich freu mich dennoch auf die "Dämmerungsmaps" ^^ Da kommen die Lichteffekte schön zur Geltung und man sieht die maps mal in nem anderen licht.

Was ich mich nur immer wieder frage ist warum es wirklich was besonderes sein soll. Damals im Frostbite Video zu BF3 haben se doch eine Map ausm Singleplayer gezeigt und erzählt die genial und einfach man die Tageszeiten ändern kann.

Dann hat er an nem schieberegler gedreht, die sonne ging unter, die straßenlaternen und lichter in den Fenstern gingen an usw und man faselte was von dynamischen Levels die man kreiren KÖNNTE!


Von daher fällt es mir schwer nachzuvollziehen warum auf einmal so ein riesen Akt draus gemacht wird, wenn es doch eh schon seit 3 Jahren in der Engine drin steckt.

Sicher muss man hier und da ein paar Lichtquellen hinzufügen und ein paar Effekte einpflegen. Aber sooooooo ein großer Aufwand wie eine komplett neue Karte?

Sieht für mich eher danach aus das DICE will aber EA noch nicht sicher ist was man dafür verlangen soll oder wann man es Börsentechnisch am besten raus haut.
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Alt
16. January 2015, 10:08
 #7 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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So groß wie beim Erstellen einer neuen Map ist der Aufwand nicht. Aber man muss doch etwas mehr machen und vor allem die ganzen Lichter etc. ändern. Am Ende sind die Fenster der Wolkenkratzer in Shanghai normalerweise nicht beleuchtet.

Der zweite Grund ist, dass man möglichst viel vorgefertigte Beleuchtung nutzt, um die Performance möglichst gut zu halten und gleichzeitig die Ladezeiten so gering wie möglich zu halten. Auf Dawnbreaker sieht man ja, dass auch damit ein Sonnenaufgang möglich ist.
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Alt
16. January 2015, 11:21
 #8 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Man muss ja auch nicht unbedingt eine Stadtkarte verdunkeln.
Ich könnte mir gut vorstellen, dass Karten, wie Seidenstraße, Dragon Pass, Operation Whiteout undsoweiter undsofort nachts ziemlich cool wären und da gibt es nicht sonderlich viele Lichtquellen.

Ich weiss, ich nehme gerade den ganzen Arm, während mir der kleine kleine Finger geboten wird, aber ich hätte nichts dagegen, wenn man zu jeder Karte eine Nachtversion rausbringt.
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Alt
16. January 2015, 13:00
 #9 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Artikel: 3015
 
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Man muss ja auch nicht unbedingt eine Stadtkarte verdunkeln.
Ich könnte mir gut vorstellen, dass Karten, wie Seidenstraße, Dragon Pass, Operation Whiteout undsoweiter undsofort nachts ziemlich cool wären und da gibt es nicht sonderlich viele Lichtquellen.

Ich weiss, ich nehme gerade den ganzen Arm, während mir der kleine kleine Finger geboten wird, aber ich hätte nichts dagegen, wenn man zu jeder Karte eine Nachtversion rausbringt.
Das wird man vermutlich nicht machen.
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16. January 2015, 13:59
 #10 (permalink)
Wobstar ist offline  
Wobstar
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Lance Corporal

Dämmlichster Bf4 Trailer den ich je gesehen habe,wird einem ja schlecht von...
 
Alt
16. January 2015, 15:05
 #11 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Wobstar Beitrag anzeigen
Dämmlichster Bf4 Trailer den ich je gesehen habe,wird einem ja schlecht von...
Also schlecht wird einem von einem Trailer ja noch nicht.^^
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Alt
16. January 2015, 15:15
 #12 (permalink)
ARK0047 ist offline  
ARK0047
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Hmm, auch wenns keine Nachtsichtgeräte gibt, finde ich dass die Nachvariante von Shanghai auf dem Bild zu hell aussieht..
Es gibt immerhin IRNVs, FLIRs und 2 Lampen. Ich hoffe das täuscht gerade ein bisschen..
Da kann ich dir nur zustimmen.
Bin da zwar auch der gleichen
Meinung wie Mindsplitting, besser so als nix und auch dankbar, aber es könnte
wirklich etwas dunkler sein.

Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Man muss ja auch nicht unbedingt eine Stadtkarte verdunkeln.
Ich könnte mir gut vorstellen, dass Karten, wie Seidenstraße, Dragon Pass, Operation Whiteout undsoweiter undsofort nachts ziemlich cool wären und da gibt es nicht sonderlich viele Lichtquellen.

Ich weiss, ich nehme gerade den ganzen Arm, während mir der kleine kleine Finger geboten wird, aber ich hätte nichts dagegen, wenn man zu jeder Karte eine Nachtversion rausbringt.
Auch hier bin ich deiner Meinung.
Bezüglich Arm und Finger, ich will auch
direkt den ganzen Arm.
Es würde ja auch nix dagegen sprechen so ein Nachtsichtgerät irgendwann mal nachträglich ins Spiel zu implementieren.
Da wären wir dann wieder bei
dem ganzen Arm

Das gute ist ja, nächste Woche kann
man evtl. schon die map in der cte testen- wie sagt man das eigentlich richtig in der cte oder dem cte??

Dann kann man gut testen, wie es sich spielt und ob die map vielleicht etwas
mehr Dunkelheit verträgt.
In allermeisten Fällen hört ja L.A. auf das Feedback der Community.
Wer weiß, vielleicht ist diese Dämmerung
ja auch genau richtig.
Mal schauen, wir haben bis jetzt ja auch nur diesen einen Screenshot gesehen.
In anderen Bereichen ist es vielleicht mehr dunkler.
Ich zumindest bin sehr gespannt.
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"Ein Gramm Charakter ist wichtiger als zehn Kilogramm Sachwissen."
 
Alt
16. January 2015, 15:25
 #13 (permalink)
Capt. Clark ist offline  
Capt. Clark
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Hier wird von 2 Wochen geredet ("Two weeks from now"), was die Shanghai Nacht Map betrifft.


 
Alt
16. January 2015, 15:28
 #14 (permalink)
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
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Battlefield 4 Profil von Hoschie56
Zumindest erst mal im CTE.
 
Alt
16. January 2015, 16:02
 #15 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Arr. Das wird schön.
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16. January 2015, 16:16
 #16 (permalink)
Wobstar ist offline  
Wobstar
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Lance Corporal

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Also schlecht wird einem von einem Trailer ja noch nicht.^^
Doch mit der Music auf jeden fall....
userrr3 likes this.
 
Alt
16. January 2015, 16:25
 #17 (permalink)
jan4hcd ist offline  
jan4hcd
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Twitter Account von jb4hcd Battlefield 3 Profil von 19_Invictus_21 Battlefield 4 Profil von 19_Invictus_21
Zitat:
Zitat von Wobstar Beitrag anzeigen
Doch mit der Music auf jeden fall....
Musik ist nun einmal Geschmacksache.
Wens nach mir ginge würde auch in allen Trailern Metalcore laufen, aber das kann man nicht ändern.
userrr3 likes this.
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Alt
16. January 2015, 22:58
 #18 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
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Artikel: 9
 
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Starcraft 2 Profil von playless Bad Company 2 Profil von playlessNamer Battlefield 3 Profil von playlessNamer
Was sie mir mit diesem Video und dem Zusammenschnitt sagen wollen weiss ich auch nicht...allerdings gehen auch zB. bei der Meinung ob regelmässige automatische Flares die Lösung für Nachtmaps sind, meine und ihre Meinung so ca. 180° auseinander.

Für mich nicht nachvollziehbar wie man solche Gedankengänge entwickeln kann. Ich wär gern mal bei nem Brainstorming von denen dabei. Ich glaub ich würd nur fassungslos den Kopf schütteln.
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Geändert von playlessNamer (16. January 2015 um 23:07 Uhr).
 
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16. January 2015, 23:20
 #19 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
Was sie mir mit diesem Video und dem Zusammenschnitt sagen wollen weiss ich auch nicht...allerdings gehen auch zB. bei der Meinung ob regelmässige automatische Flares die Lösung für Nachtmaps sind, meine und ihre Meinung so ca. 180° auseinander.

Für mich nicht nachvollziehbar wie man solche Gedankengänge entwickeln kann. Ich wär gern mal bei nem Brainstorming von denen dabei. Ich glaub ich würd nur fassungslos den Kopf schütteln.
Yup, die Devs sind sicher doof und du weißt alles viel besser.

Sorry, aber manchmal kann ich bei einigen Comments einfach nicht nichts sagen.^^


By the way: Die Idee mit den Flares stammt aus der Community.
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Geändert von Sir Uruk.Inc (16. January 2015 um 23:33 Uhr).
 
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16. January 2015, 23:40
 #20 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Yup, die Devs sind sicher doof und du weißt alles viel besser.

Sorry, aber manchmal kann ich bei einigen Comments einfach nicht nichts sagen.^^


By the way: Die Idee mit den Flares stammt aus der Community.
Bei nem Brainstorming dabei zu sein wuerde mich aber auch reizen. Wenn auch eher im kreativen sinne :-)
 
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