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Beiträge: 12.916
| Kommentare zu folgender News: Zitat:
_________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. | |
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Danke für die News Heut werd ich dem Teil mal noch ne Chance geben. Bin gespannt, ob ich Jolka´s hochtrabende Beschreibungen bestätigen kann. Erste Anmerkung: Patch 824MB? :Wtf: Wahrscheinlich wegen dem NS Content. _________________________________________________________________________________________ | |
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Komm - selbst die älteren BF2-Patches hatten um die 500 oder 600 MegaByte. Und da hatte das Spiel installiert keine 35 Gigabyte, sondern 5.^^ _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Zitat:
Edit: Ups, genau 2GB _________________________________________________________________________________________ | ||
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Zitat:
Ich bin ja nur deshalb so positiv davon angetan, weil ich mir absolut nichts erhofft hatte. Und nur weil ich davon gerade etwas begeistert bin, heißt das ja noch lange nicht, dass das für die Allgemeinheit gilt. Ich bin hin und wieder etwas launisch. Ich übertreibe mit meinen Beschreibungen womöglich, aber ich hatte gestern halt echt eine Menge Spaß. Ich kann ja auch nichts für meine Gefühle. Zitat:
userrr3 likes this. _________________________________________________________________________________________ | |||
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Bin gespannt, erwarten tu ich trotzdem recht wenig Edit: Geht ja schon mal mächtig los: Spoiler:
Aufklappen _________________________________________________________________________________________ | |
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Beiträge: 173
| News: Der Spawn über dem Flugzeugträger: Sobald man den Flugzeugträger entern kann, gibt es einen Fallschirm-Spawn über dem Träger. Der Grund dafür soll noch auf Battlefield 2142 zurückgehen und an der neuen Interpretation des Modus liegen: In Battlefield 12142 konnte man dank dem Spawn-Beacon des Squad-Leaders rasend schnell auf dem Flugzeugträger landen; durch die Pods der LAVs und oft vom eigenen Träger war es dazu sehr einfach, auf dem feindlichen Titan zu landen. In Naval Strike müsste man ohne den Spawn den Flugzeugträger mehr oder weniger ungeschützt in Booten oder Helikoptern erreichen. Gibt ja keine Spawnpunkte beim Sniper und keinen Squadleaderspawn und auf Vanilla auch keine Squadspawn............. da macht das natürlich Sinn....... Ironie off Hätte sich diese Idioten da oben nicht mit Ihrem AT und AA Lock-on Scheiss alles versaut wäre dieser Spawn auch gar nicht nötig. Warum sollte man ja auch Teamplay im Squad belohnen und Zusammenarbeit fördern........ Ohne scheiss bei der Schweden-Logik fehlen einem echt die Worte... Bowelas likes this. |
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Bei mir: + Performance NOCH besser geworden + Movement fühlt sich irgendwie besser an + TV Rakete hat 2 von 3 mal tatsächlich getroffen + Treffer werden besser erkannt ~ Graufilter? Es ist alles plötzlich farbloser. Sieht sogar ganz cool aus. - Sehr oft höre ich Schüsse anderer Spieler nicht (CQ Large Hainan) - Insta-Deaths immernoch vorhanden - Trefferfeedback nach wie vor miserabel _________________________________________________________________________________________ | |
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Gehts schon wieder los mit der Spawndiskussion... Bin wieder weg hier... pilgo likes this. | |
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Zitat:
Graufilter direkt wäre mir nicht aufgefallen, kann gut sein, aber ich sehe Gegner um einiges schlechter als in BF3, dass ich kurz zuvor nochmal gespielt habe?! @Uruk kleine Fehler in der News: Fallschirm-Sapwn -im ersten Absatz In Battlefield 12142 konnte -im ersten Kasten Ein ganz normaler Blick auf Operatopn Métro -ganz unten, beim ersten Video Brauchst heute wohl noch einen Kaffee^^ MfG _________________________________________________________________________________________ | ||
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Zitat:
pilgo likes this. _________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. | ||
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Zitat:
Jeder Modus hat seine Schwachstellen und Problembereiche. Beim Titan- oder Carrier-Modus ist die große Frage, wie man auf den Titan oder Carrier kommt. Mit dem Fallschirm-Spawn sind Leute unglücklich, die lieber eine Herausforderung hätten, wenn es um das Entern des Carriers geht. Wenn es den nicht gäbe, wären all diejenigen unglücklich, die nicht tausend Mal von Stingern zerlegt, von campenden SRAW-Schützen abgeknallt oder sonstwas werden wollen. Und dann gibt es noch die dreieinhalb Leute, die so oder so schimpfen würden, weil sie immer schimpfen...^^ pilgo likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Boote, Helis und zusätlich noch U-Boote mit denen man mit Tauchscootern ausgestattet aussteigen kann. Wären wohl genug Möglichkeiten um auf nen Carrier zu kommen. BTW: Gibts eigentlich U-Boote im Naval Strike DLC? (NS-DLC ist irgendwie ne blöde Abkürzung ) -=TDT=-chris_aut and Desert3ur like this. | |
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Statt Sniper meinte er wohl eher den Recon an sich. Mit Karabiner und Spawn-Bake klappt das doch ... Ich bin unglücklich mit diesem Luft-Spawn! Aber: Danke für die News Uruk, oh du du allwissender Battlefield-Prophet Sir Uruk.Inc and -=TDT=-chris_aut like this. | |
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Wenn man sich deinen Avatar anschaut, ja _________________________________________________________________________________________ | |
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Beiträge: 173
| War mir fast klar ich spiele nur Hardcore. Der Sniper/Recon soll die Bombe ja nicht alleine scharf machen, er soll nur den Spawnpunkt legen, das was in 2142 der SL gemacht hat. Dann hast du auch wieder einen Spawnpunkt. Und nebenbei noch den SL bzw. im Vanilla die Squadmates. Und die SCHWEDENLOGIK war nicht NUR auf den CA Modus sondern auch auf so manch andere hirnrissige Design Entscheidung in dem Spiel gedacht. Richtig lesen dann schreiben. |
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Allwissender Battlefield-Prophet - arr. Das gefällt mir. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Ich lese und schreibe hier schon ne ganze Weile. Den Begriff "Schwedenlogik" höre ich aber zum ersten Mal. Wenn du den noch etwas genauer definieren könntest wäre ich dir sehr dankbar. _________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. | |
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Wenn man nach Shigeras Definition geht, hat das irgendwas mit im Hals steckengebliebenen Köttbullar zu tun. _________________________________________________________________________________________ | |
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