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Alt
12. February 2014, 17:39
 #41 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Woher willst du Jungspunt das denn wissen?


Früher hat man sich aber noch anders über neue Spiele gefreut, weil man noch nicht so überschwemmt wurde damit. Deshalb haben die Spiele ganz anders Spaß gemacht als heute.
Seh ich auch so. Ein großes Problem heut zu Tage ist auf jeden Fall die starke Übersättigung. Vor allem im Shooterbereich.
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Jolka248
 
Alt
12. February 2014, 17:39
 #42 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Woher willst du Jungspunt das denn wissen?


Früher hat man sich aber noch anders über neue Spiele gefreut, weil man noch nicht so überschwemmt wurde damit. Deshalb haben die Spiele ganz anders Spaß gemacht als heute.
Yup.

Früher hat man aber auch nicht sofort gemeckert. Da ist man halt mal mal gestorben - und Schuld war man selber und nicht alles von "Random Gameplay" bis hin zu bösen Verschwörungen.
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Alt
12. February 2014, 17:46
 #43 (permalink)
Ru$h .IX ist offline  
Ru$h .IX
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Yup.

Früher hat man aber auch nicht sofort gemeckert. Da ist man halt mal mal gestorben - und Schuld war man selber und nicht alles von "Random Gameplay" bis hin zu bösen Verschwörungen.
Gemeckert wurde schon. Aber man hat sich mehr über sich selbst geärgert wenn man was verkackt hat. Das waren noch die guten alten Tage, wo man noch Handbücher büffeln musste, um ein Spiel zu verstehen.

Heute gibts nen Beipackzettel mit der Steuerung druff (wenn überhaupt) und dann ab dafür
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Mein Twitch-Channel (Battlefield 3 und 4 in 720p): http://www.twitch.tv/rushix
 
Alt
12. February 2014, 17:48
 #44 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Gemeckert wurde schon. Aber man hat sich mehr über sich selbst geärgert wenn man was verkackt hat. Das waren noch die guten alten Tage, wo man noch Handbücher büffeln musste, um ein Spiel zu verstehen.

Heute gibts nen Beipackzettel mit der Steuerung druff (wenn überhaupt) und dann ab dafür
Und selbst das ist vielen Leuten viel zu viel und kompiziert...^^
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Alt
12. February 2014, 17:53
 #45 (permalink)
Ru$h .IX ist offline  
Ru$h .IX
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Und selbst das ist vielen Leuten viel zu viel und kompiziert...^^
Ja und die Enwickler verblödeln die Spiele dann immer mehr, damit auch jeder geistige Vollidiot zum Rockstar aufm server wird.

Pass auf, in 10 Jahren sitzen wir wieder mit Gamepads vorm Rechner/Konsole mit 2 Knöpfen drauf! Weil alles was mehr Tasten benötigt, schon zu komplex geworden ist!
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Alt
12. February 2014, 17:54
 #46 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Ja und die Enwickler verblödeln die Spiele dann immer mehr, damit auch jeder geistige Vollidiot zum Rockstar aufm server wird.

Pass auf, in 10 Jahren sitzen wir wieder mit Gamepads vorm Rechner/Konsole mit 2 Knöpfen drauf! Weil alles was mehr Tasten benötigt, schon zu komplex geworden ist!
Du wirst Titanfall lieben.^^
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Alt
12. February 2014, 17:56
 #47 (permalink)
Ru$h .IX ist offline  
Ru$h .IX
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Du wirst Titanfall lieben.^^
Ähm, inwiefern jetz? Ironischer Beitrag zur "nicht-komplexität" dieses Spiels?


Schaff mal n Betakey für mich ran
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Alt
12. February 2014, 17:57
 #48 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Ähm, inwiefern jetz? Ironischer Beitrag zur "nicht-komplexität" dieses Spiels?


Schaff mal n Betakey für mich ran
Es ist dezent komplexer als COD zumindest. Und es dreht sich um das allseits geliebte Meistern von Schießen und Movement.
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Alt
12. February 2014, 17:58
 #49 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
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Zitat:
Zitat von Ru$h .IX Beitrag anzeigen
Ähm, inwiefern jetz? Ironischer Beitrag zur "nicht-komplexität" dieses Spiels?


Schaff mal n Betakey für mich ran
Es wird sicher ein fettes Handbuch und unfassbare Spieltiefe enthalten.
 
Alt
12. February 2014, 17:59
 #50 (permalink)
1revan1 ist offline  
1revan1
Beiträge: 79
Sergeant
Twitter Account von dom_revan Bad Company 2 Profil von Revan Battlefield 3 Profil von 1revan1 Battlefield 4 Profil von 1revan1
Neuer Client & Server (R25) Update morgen früh.

http://battlelog.battlefield.com/bf4...5224950421698/

Edit: Ach mist, schon gepostet. ^^ Obwohl ich Seite 2 schnell überflogen habe.
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1revan1
 
Alt
12. February 2014, 17:59
 #51 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Es ist dezent komplexer als COD zumindest. Und es dreht sich um das allseits geliebte Meistern von Schießen und Movement.
Source-Engine. Nuff said. Ist auch nicht ohne Grund meine Lieblings-Engine.

Alle Accounts und Plattformen akkumuliert komme ich auf Rund 1000 Stunden Left for Dead. Zombies im Coop killen - mein persönlicher CS-Ersatz.
 
Alt
12. February 2014, 18:00
 #52 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
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Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Source-Engine. Nuff said. Ist auch nicht ohne Grund meine Lieblings-Engine.

Alle Accounts und Plattformen akkumuliert komme ich auf Rund 1000 Stunden Left for Dead. Zombies im Coop killen - mein persönlicher CS-Ersatz.
Oh Gott, ist das dein Ernst?
 
Alt
12. February 2014, 18:02
 #53 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Es wird sicher ein fettes Handbuch und unfassbare Spieltiefe enthalten.
Die Frage ist, was Spieltiefe ist. Counter Strike als Beispiel - hat das Spieltiefe? Und wie dick ist das Handbuch? Eben.^^
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12. February 2014, 18:03
 #54 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Es ist dezent komplexer als COD zumindest. Und es dreht sich um das allseits geliebte Meistern von Schießen und Movement.
BF4 ist auch komplexer als CoD. Will ja aber leider nichts heißen. Vor allem bei den ganzen Idioten online.
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Jolka248
 
Alt
12. February 2014, 18:05
 #55 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Die Frage ist, was Spieltiefe ist. Counter Strike als Beispiel - hat das Spieltiefe? Und wie dick ist das Handbuch? Eben.^^
Hmm.. True Story.

(verdammt ich musste ihm Recht geben... )


Und in Titanfall soll's jetzt also auf Aiming und Movement ankommen? Davon war in den bisher gezeigten Szenen aber irgendwie nix zu sehen.
 
Alt
12. February 2014, 18:07
 #56 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Hmm.. True Story.

(verdammt ich musste ihm Recht geben... )


Und in Titanfall soll's jetzt also auf Aiming und Movement ankommen? Davon war in den bisher gezeigten Szenen aber irgendwie nix zu sehen.
Naja - es ist halt sehr schnell. Aber Aiming und Movement sind ebenso wichtig die Map-Kenntnisse.
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Alt
12. February 2014, 18:07
 #57 (permalink)
Ru$h .IX ist offline  
Ru$h .IX
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Die Frage ist, was Spieltiefe ist. Counter Strike als Beispiel - hat das Spieltiefe? Und wie dick ist das Handbuch? Eben.^^
In CS muss man sich aber mehr einfuchsen als bei CoD. CoD ist für mich nur Run&Gun.

Zitat:
Es ist dezent komplexer als COD zumindest.
Ich find das pacing in TF eigentlich ganz cool, vorallem das Wandlaufen. Erinnert mich immer etwas an meine alten Zeiten in Quake 3....hach war das herrlich
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Alt
12. February 2014, 18:08
 #58 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Oh Gott, ist das dein Ernst?
Absolut.
 
Alt
12. February 2014, 18:09
 #59 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Naja - es ist halt sehr schnell. Aber Aiming und Movement sind ebenso wichtig die Map-Kenntnisse.
Verzichten sie wenigstens auf Teamplay-Elemente? Es würde sowieso nicht funktionieren.

Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Absolut.
Du hast doch nen Schatten. Ich hatte schon nach 10 Stunden keine Lust mehr auf L4D, ist doch saulangweilig auf Dauer.
 
Alt
12. February 2014, 18:14
 #60 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Verzichten sie wenigstens auf Teamplay-Elemente? Es würde sowieso nicht funktionieren.



Du hast doch nen Schatten. Ich hatte schon nach 10 Stunden keine Lust mehr auf L4D, ist doch saulangweilig auf Dauer.
Was habt ihr denn für einen Modus gespielt?^^

Man muss die ganzen Levels halt in- und auswendig kennen. Wenn man dann noch genug Übrung hat, dann kommt einem der Experten-Schwierigkeitsgrad wie Kindergarten vor.

Zusätzlich kann man sich selber die Latte nochmal höher stellen, wenn man dann zum Beispiel Sacrifice (eines der schwereren Level's) einfach mal nur mit Level 1-Waffen (Halbauto-Schrotflinte) durchspielt auf Experte.
 
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