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Alt
8. November 2013, 23:43
 #161 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
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Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zum Thema "GameStar-Wertung für BF4" habe ich nichts gesagt. Und das hauptsächlich deshalb, weil da der Fabian so was Tolles zu geschrieben hat.
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Alt
8. November 2013, 23:50
 #162 (permalink)
Gladiator85 ist offline  
Gladiator85
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by the way grad auf n4g.com gesehen...




http://n4g.com/news/1389863/battlefi...g-watch-it-now
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Alt
9. November 2013, 00:23
 #163 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Zum Thema "GameStar-Wertung für BF4" habe ich nichts gesagt. Und das hauptsächlich deshalb, weil da der Fabian so was Tolles zu geschrieben hat.
Wenn die Bugs gefixt sind, hat's die theoretischen 94 auf jeden Fall verdient.
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Jolka248
 
Alt
9. November 2013, 00:49
 #164 (permalink)
Tesafilm ist offline  
Tesafilm
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First Lieutenant I

Kann es sein, dass es nicht möglich ist, mit dem Mörser auf Dächer zu schießen?!
 
Alt
9. November 2013, 00:51
 #165 (permalink)
Cipherpol ist offline  
Cipherpol
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Wenn die Bugs gefixt sind, hat's die theoretischen 94 auf jeden Fall verdient.
Ja theoretisch, da hat man mal eine lagg freie Runde seit Tagen und dann verreckt wieder die exe.

Jetzt hat das Spiel vielleicht ne 50% Wertung verdient und wenn dann irgendwann mal alles gepatcht ist ja dann auch ne 90%+ Wertung.

Kein wundern das hier im NT sich 90% der post um bug fixing dreht aber so gut wie garnichts über das Spiel selbst ( Erfahrungberichte, Ausrüstung, maps, etc) zu lesen ist.
 
Alt
9. November 2013, 01:01
 #166 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist offline  
Sir Uruk.Inc
Beiträge: 43.246
Artikel: 3015
 
Benutzerbild von Sir Uruk.Inc
Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Wenn die Bugs gefixt sind, hat's die theoretischen 94 auf jeden Fall verdient.
Absolut, yes.

Jetzt heißt es Daumen drücken un hoffen, dass es schnell den Patch gibt und dass der möglichst schnell alle Probleme behebt.
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Alt
9. November 2013, 01:01
 #167 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Es ist wirklich ziemlich unglücklich das EA darauf bestand das DICE pünktlich zu Release liefert.

Denn die ganzen Magazine, etc. wollen natürlich direkt nach dem offiziellen Release an ihren Reviews und Berichten schreiben und diese auch schnellstmöglich releasen.

Zuerst mal muss man den SP und den MP getrennt bewerten, wer dies stur nicht tut, naja - manche bestehen vielleicht auf eine Gesamtwertung, aber das halte ich in der Natur der Sache einfach für unnötig. Es gibt Spiele die haben einen Multiplayer, Singleplayer, Coop, LAN, etc.?! Solche Modi sollte man IMO immer generell getrennt bewerten.

Der SP hat mal davon abgesehen das er trotz großer Mühe und Engagement der Schauspieler Schwächen was die Story angeht hat - spielmechanische Horroszenarien im Gepäck wie die Spawnpunkte der Gegner, die Macken der KI, und, und, und. Sowas darf im Jahr 2013 und bei den technischen Möglichkeiten einfach nicht sein. Man sieht einfach das das Spiel zwar von der Substanz her fertig ist, aber die Kampagne ist offensichtlich gestreckt und es gibt teils lächerliche Fehler.

In dieser Hinsicht kann ich dem Review von AltF4Gamesauch diese relativ objektiven Beanstandungen anrechnen, denn wie er es in seinem Video gesagt hat braucht man viele Bugs bzw. Fehler garnicht erst groß durch herumexperimentieren zu provozieren, sondern sie tauchen hier und da auf.

Das beim Multiplayer allerdings technische Probleme die offensichtlich auf lange Sicht lösbar sind angeprangert werden oder dadurch die Wertung markant negativ beeinflusst wird halte ich einfach für eine Dummheit.

Wo ist denn da die Logik wenn das Spiel eine durchschnittliche Wertung erhält? BF4 wird uns noch mindestens 2 Jahre erhalten bleiben und nachdem wir die Launch-Woche überstanden haben läuft das Spiel bis auf Netcode-Issues und leichtere Balancing-Fehler doch glatt? Oder macht es euch garkeinen Spaß?

Dieser interne Reddit-Schritfverkehr mit einem mutmaßlichen Arbeitnehmer aus der DICE-QA scheint mir jedenfalls nachvollziehbar. Es ist definitiv ein Unding das ein Produkt unfertig auf den Markt geschmissen wird und man mit einer Armada an Marketing-Aktionen überzeugt werden soll, dass für 50 Euro hinter dem Regenbogen ein Topf voll Gold wawürden. Wie ich bereits in einigen Postings mit Jolka "argumentiert" habe kann man mit der Community eines MP-Shooters nicht kommunizieren, wenn selbige aus infantilen Usern besteht die sich hinter ihrer Anonymität verstecken. Mal davon abgesehen das es so schon überall nurnoch Shitstorms regnet hätte man sich mit einem "Geständnis" das viele hier wahrscheinlich mit vor dem Gesicht gehaltener Hand wünschen nur sein eigenes Grab geschaufelt. Ich bin überzeugt das DICE alles richtig macht. Spärliche, nötigste Kommunikation findet auf Twitter statt. Auch auf Battlelog werden Downtimes, etc. angekündigt. In Blogs fasst man großzügig und umfangreich Veränderungen zusammen, man veröffentlicht(e) Patch-Notes (BF3).
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Alt
9. November 2013, 01:26
 #168 (permalink)
AgentHawk ist offline  
AgentHawk
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Zitat:
Zitat von Tesafilm Beitrag anzeigen
Kann es sein, dass es nicht möglich ist, mit dem Mörser auf Dächer zu schießen?!
Jap. Geht nicht. Auf Zavod im TDM oder Domination bei dem Dach...Kannste Schießen was das Rohr hält, die landet einfach nicht auf dem Top-Roof
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Alt
9. November 2013, 01:36
 #169 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Zitat von Th3.Sh0WGuN.! Beitrag anzeigen
Ich muss ganz ehrlich sagen dass mir Zavod so ziemlich am besten gefällt!
Dito. Macht mir auch mit Abstand am meisten Spaß.
Die Map ist super, bis auf das Flaggenlayout und die Center-Lastigkeit.

Die meisten bevorzugen Stadt-Maps, weil es da in der Regel keine Büsche/Hügel usw. gibt und man die Gegner leichter sieht.
Es gibt klare Kanten (Häuser und Straßen).

Die einzigen wirklich guten Stadt-Maps aus BF die mir spontan einfallen sind Mashtuur und Karkand. Seine hatte auch was, aber es hatte zu viele tunnel-artige Passagen.
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
9. November 2013, 02:18
 #170 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Zum Thema "GameStar-Wertung für BF4" habe ich nichts gesagt. Und das hauptsächlich deshalb, weil da der Fabian so was Tolles zu geschrieben hat.
Weist du was mich verblüfft.

Der Siegismund war schon immer so ziemlich der Einzige den ich von der Gamestar für Kompetent hielt...

Ich war nicht immer seiner Meinung, aber er hat zumindes qualitativen Journalismus betrieben und hat VERSUCHT objektiv zu schreiben.

Aber am Verblüffensten ist, das er genau die selben Eckdaten kritisiert die ich mit meinem zweiten Post heute kritisiert habe.

Also an der Gamestarwertung.

Schade das er da weg ist. Der Verlag weis glaub ich gar nicht, wen die da haben gehen lassen.
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Alt
9. November 2013, 02:24
 #171 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Zitat:
Zitat von Kurt-C.Hose Beitrag anzeigen
Dito. Macht mir auch mit Abstand am meisten Spaß.
Die Map ist super, bis auf das Flaggenlayout und die Center-Lastigkeit.

Die meisten bevorzugen Stadt-Maps, weil es da in der Regel keine Büsche/Hügel usw. gibt und man die Gegner leichter sieht.
Es gibt klare Kanten (Häuser und Straßen).

Die einzigen wirklich guten Stadt-Maps aus BF die mir spontan einfallen sind Mashtuur und Karkand. Seine hatte auch was, aber es hatte zu viele tunnel-artige Passagen.
Meine Lieblingsmaps sind unter anderem auch Zavod, Rogue Transmission und Golmund. Natürlich cunquest large ^^

Aber im Grunde genommen, mag ich alle Maps bis auf Locker. Zumindest ein bisschen ^^
 
Alt
9. November 2013, 02:54
 #172 (permalink)
Tesafilm ist offline  
Tesafilm
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First Lieutenant I

Zitat:
Zitat von AgentHawk Beitrag anzeigen
Jap. Geht nicht. Auf Zavod im TDM oder Domination bei dem Dach...Kannste Schießen was das Rohr hält, die landet einfach nicht auf dem Top-Roof
Das ist scheiße. Aus was für einem Grund? Scharfschützen sind durch die dämlichen Zu- und Aufsätze auch schon so extrem stark.
 
Alt
9. November 2013, 04:15
 #173 (permalink)
AgentHawk ist offline  
AgentHawk
Beiträge: 240
Master Sergeant II

Zitat:
Zitat von Tesafilm Beitrag anzeigen
Das ist scheiße. Aus was für einem Grund? Scharfschützen sind durch die dämlichen Zu- und Aufsätze auch schon so extrem stark.
Naja, damit sie auf Zavod noch Stärker sind. Brauchst atm oben nur dein Beacon aufstellen und die Luke schließen. Schon ist der da oben ganz schön OP
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Alt
9. November 2013, 05:46
 #174 (permalink)
ceramicx ist offline  
ceramicx
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Battlefield 3 Profil von ceramicx2k
Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Meine Lieblingsmaps sind unter anderem auch Zavod, Rogue Transmission und Golmund. Natürlich cunquest large ^^

Meine auch
Auf Hainan, teilweise Zavod, FloodZone ist die Snipersituation dermaßen unerträglich kotzen so an und es werden immer mehr so kommts mir zumindest vor
 
Alt
9. November 2013, 09:04
 #175 (permalink)
1revan1 ist offline  
1revan1
Beiträge: 79
Sergeant
Twitter Account von dom_revan Bad Company 2 Profil von Revan Battlefield 3 Profil von 1revan1 Battlefield 4 Profil von 1revan1
Das Spiel läuft irgendwie noch beschissener als vorher!! Das ganze BL Forum ist voll davon!

Vor 2 Tagen hatte ich noch random client crashes, irgendwann, irgendwie...jetzt egal wo ich was spiele, nachn paar min. crasht das Spiel! Hitmarker gehen nicht mehr, Kugeln bleiben mitten in der Luft stehen und treffen nicht mehr....

Alles viel schlimmer geworden und einfach nur ein scheiss fucking Joke von denen! Man denkt man kann nicht noch mehr enttäuscht werden, und muss feststellen, dass es doch geht!
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1revan1
 
Alt
9. November 2013, 11:07
 #176 (permalink)
Vict-Castle ist offline  
Vict-Castle
Beiträge: 14
Specialist

Komme nicht mehr in BF4 rein! Lädt ohne Ende. Bei Euch auch?
 
Alt
9. November 2013, 11:09
 #177 (permalink)
Husky ist offline  
Husky
Beiträge: 328
 
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Husky eine Nachricht über ICQ schicken Husky eine Nachricht über Skype™ schicken Battlefield 3 Profil von Husky610TE
Zitat:
Zitat von AgentHawk Beitrag anzeigen
Naja, damit sie auf Zavod noch Stärker sind. Brauchst atm oben nur dein Beacon aufstellen und die Luke schließen. Schon ist der da oben ganz schön OP
wenn man unter der Luke springt und im Sprung auf E drückt kann man die Luke mit etwas Geschick öffnen allerdings steht man dann meist im C4 oder ner Clay...
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"Deutscher durch Geburt, Schwabe durch die Gnade Gottes!"
 
Alt
9. November 2013, 11:28
 #178 (permalink)
SnoopyCool ist offline  
SnoopyCool
Beiträge: 1.172
 
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Bad Company 2 Profil von SnoopyCool Battlefield 3 Profil von SnoopCool
Zitat:
Zitat von AgentHawk Beitrag anzeigen
Jap. Geht nicht. Auf Zavod im TDM oder Domination bei dem Dach...Kannste Schießen was das Rohr hält, die landet einfach nicht auf dem Top-Roof
Komisch bei geht´s aber mann muss nur etwas vorhalten so 10m-15m
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snoopcool
Du musst nicht immer der beste sein, nur wenn es darauf ankommt.
 
Alt
9. November 2013, 12:28
 #179 (permalink)
zimbombe ist offline  
zimbombe
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Battlefield 3 Profil von Zimbombe
Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen

Das beim Multiplayer allerdings technische Probleme die offensichtlich auf lange Sicht lösbar sind angeprangert werden oder dadurch die Wertung markant negativ beeinflusst wird halte ich einfach für eine Dummheit.
Darf ich an folgendes schönes Spiel erinnern das unmengen an Potenzial hatte aber wohl erst 2011, also 7 Jahre nach Release, in einer spielbaren Version war.

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