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GUcms_BOT 30. August 2013 12:30

Battlefield 4 - Second Assault - Multiplayer-Gameplay - FrostBite 3 & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Second Assault - Multiplayer-Gameplay - FrostBite 3 & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2013-21/thumbs/battlefield-4-new-baku-screenshot-1010x568.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Second Assault, Second Screen, Multiplayer-Gameplay, Videos, FrostBite 3 & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2013-21/thumbs/battlefield-4-new-baku-screenshot-1010x568.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Second Assault, Second Screen, Multiplayer-Gameplay, Videos, FrostBite 3 & Mehr</div></div>
Tolles Wetter und der Start des Wochenendes zusammen wissen sehr zu gefallen; die aktuelle Nachricht zu Battlefield 4 gibt es natürlich auch noch. In der haben wir offizielle Aussagen zu den Inhalten von Second Assault, Cloud-Unterstützung für KI-Berechnungen und die Einführung des Second Screens. Außerdem gibt es mehr Gameplay-Informationen, offizielle “Only in Battlefield”-Videos und etwa eine Stunde Multiplayer-Gameplays von der GamesCom. Abseits davon haben wir noch einen neuen Trailer zu GTA V und tonnenweise Videomaterial zu “FrostBite 3”-Spielen. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

Wombatz 30. August 2013 12:36

Danke wie immer für die News ...

Darf man nun davon ausgehen das wir die Karkand Hoffnungen begraben dürfen ?
Ich persönlich hätte mich auf ein Karkand mit Levolution gefreut :(

Oman, Firestorm,Metro, Caspian Border ... aber kein Karkand

BattleRush 30. August 2013 12:39

Bin ich der einzige der es gemerkt hat das die News in den letzten Tagen ganu um 11:27 online gehen?

BrainZ 30. August 2013 12:39

Sehr schöne News :D

Hab mal eine Frage bezüglich der Waffen:

Als ich auf der Gamescom Bf4 gespielt habe (conquest 64er) waren auf der Minimap Waffensymbole. Bin natürlich sofort hingelaufen und siehe da lag eine Usas. Hatte glaube ich sogar Sprengmunition naja egal.
Jetzt zur Frage... Gibts die Usas jetzt nur zum aufheben oder kann man die immernoch normal auswählen. Verstehtt mich nicht falsch würde mich freuen wenn die Waffe verschwinden würde :haha:

MfG Brainz

Yey 1 Post

joja11 30. August 2013 12:42

Metro könnte sogar geil werden, denn hier stürzt die Decke der Metro ein, was vermuten lässt, dass man diesmal nicht nur im Tunnel, sondern auch darüber spielen kann

Sir Uruk.Inc 30. August 2013 12:43

Zitat:

Zitat von BattleRush (Beitrag 939535)
Bin ich der einzige der es gemerkt hat das die News in den letzten Tagen ganu um 11:27 online gehen?

Und was haben die Illuminaten damit zu tun?:madcat:
Zitat:

Zitat von BrainZ (Beitrag 939536)
Sehr schöne News :D

Hab mal eine Frage bezüglich der Waffen:

Als ich auf der Gamescom Bf4 gespielt habe (conquest 64er) waren auf der Minimap Waffensymbole. Bin natürlich sofort hingelaufen und siehe da lag eine Usas. Hatte glaube ich sogar Sprengmunition naja egal.
Jetzt zur Frage... Gibts die Usas jetzt nur zum aufheben oder kann man die immernoch normal auswählen. Verstehtt mich nicht falsch würde mich freuen wenn die Waffe verschwinden würde :haha:

MfG Brainz

Yey 1 Post

Welcome to the forums.:)

Wegen deiner Frage: Das ist ein Battle Pickup. Auf jeder Map liegen - und respawnen nach geraumer Zeit - einige besonders starke Waffen. Die kann man aufheben und neben seiner Primärwaffe benutzen; man kann sie allerdings nicht resupplien.:)

SnoopyCool 30. August 2013 12:47

Zitat:

Flares: Ihr fragt euch in Battlefield 3 immer, wie viel Zeit noch vergeht, bis die Flares nachgeladen haben? Dann dürfte euch diese Nachricht zu Battlefield 4 besonders freuen: Im Cockpit wird dort die verbleibende Zeit (endlich!) angezeigt.
Mir wäre es recht wenn die Flares begrenzt wären, es gibt immer Geschrei wegen der Authentizität, wo ist bei einem unbegrenztem Flare Vorrat die Realität :hae:

joja11 30. August 2013 12:48

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 939542)
Mir wäre es recht wenn die Flares begrenzt wären, es gibt immer Geschrei wegen der Authentizität, wo ist bei einem unbegrenztem Flare Vorrat die Realität :hae:

Zum ALLERLETZTEN MAL: Realität hat in BF NICHTS verloren!!!

SnoopyCool 30. August 2013 12:57

Zitat:

Zitat von joja11 (Beitrag 939544)
Zum ALLERLETZTEN MAL: Realität hat in BF NICHTS verloren!!!

Also ein Fantasyfield :D

Auf der einen seit will man so viel Realität wie es nur so geht und auf der anderen Seite haben wir ein fiktives Szenario entweder ganz oder gar nicht.

Bei den Flares geht es mir hauptsächlich um die Balance die Flares sind schneller nachgeladen wie ich meine Stinger laden kann, mal schauen wie es in BF4 ausschaut, wahrscheinlich ist sie wieder so nützlich wie ein Loch im Kopf.

PS3-Besitzer 30. August 2013 13:01

Zitat:

Ein zweiter Bildschirm: Bei EA will man aktuell mehr oder weniger, dass “Second Screen”-Features in jedes Spiel eingebaut werden. Durch die soziale Revolution durch Facebook, Twitter und Co. habe sich das Leben und auch das Gaming verändert - als Resultat wolle man jetzt, dass entsprechende Features möglichst in jedes Spiel eingebaut werden.
Toll. Und ausgerechnet für die WiiU, die einzige Konsole die einen zweiten Bildschirm besitzt, will EA nicht mehr entwickeln. Sollen wir jetzt alle mit dem Laptop oder Smartphone auf den Sofa sitzen? :spinner:
Zitat:

Die einzige Regel, die dabei gilt, ist allerdings immer noch: Es muss Sinn machen und einen Mehrwert bedeuten.
Ja, na klar. :ugly:




Zitat:

Auf den “Next Gen”-Konsolen etwa mittlere Einstellungen: Nach der GamesCom sind diverse Previews erschienen, die speziell die Texturqualität der “Playstation 4”-Version als im Vergleich zur PC-Version deutlich schwächer bezeichnet haben. Mit Jackfrags hat jetzt ein bekannter Youtuber den Vergleich zwischen PC und Playstation 4 gezogen. Sein - da die Versionen noch nicht fertig sind mit Vorbehalt zu genießendes - Ergebnis: Die “Playstation 4”-Version bietet aktuell etwa die gleiche Grafikqualität wie die PC-Version in mittleren Einstellungen.
Ja toll, mittlere Einstellungen. Aber in 720p? :omfg:
Echt peinlich EA!
Killzone z.B. lief schon 1080p als die Entwickler noch ein Dev-kit mit nur 4GB-RAM hatten.
Ich würde so lachen wenn all die anderen FrostBite3-Games auch kein full-HD schaffen. :D

Sir Uruk.Inc 30. August 2013 13:07

Zitat:

Zitat von PS3-Besitzer (Beitrag 939549)
Ja toll, mittlere Einstellungen. Aber in 720p? :omfg:
Echt peinlich EA!
Killzone z.B. lief schon 1080p als die Entwickler noch ein Dev-kit mit nur 4GB-RAM hatten.
Ich würde so lachen wenn all die anderen FrostBite3-Games auch kein full-HD schaffen. :D

Mit 64 Spielern, voller Zerstörung und 60 FPS. Das hat nichts mit FrostBite zu tun, sondern einzig und allein mit den Anforderungen von Battlefield 4 im Multiplayer.:)

joja11 30. August 2013 13:08

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 939548)
Bei den Flares geht es mir hauptsächlich um die Balance die Flares sind schneller nachgeladen wie ich meine Stinger laden kann, mal schauen wie es in BF4 ausschaut, wahrscheinlich ist sie wieder so nützlich wie ein Loch im Kopf.

Das ist auch gut so, DENN der einzelne Soldat sollte auf keinen Fall in der Lage sein, einen Heli runterzuholen.

Wombatz 30. August 2013 13:08

Ich warte immer noch auf ein "Nein keine Panik Wombatz, Karkand wird es auch in BF4 geben!" von Uruk ... 8[:(

Sir Uruk.Inc 30. August 2013 13:10

Zitat:

Zitat von Wombatz (Beitrag 939556)
Ich warte immer noch auf ein "Nein keine Panik Wombatz, Karkand wird es auch in BF4 geben!" von Uruk ... 8[:(

Ich würde zwar gerne "Nein keine Panik Wombatz, Karkand wird es auch in BF4 geben!" posten. Aber ich weiß es nicht genau.:(

Fluffy Taffi 30. August 2013 13:13

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 939542)
Mir wäre es recht wenn die Flares begrenzt wären, es gibt immer Geschrei wegen der Authentizität, wo ist bei einem unbegrenztem Flare Vorrat die Realität :hae:

Super Idee...

2x Flares für Helis/Jets, danach sind diese vollkommen ungeschützt. Das wird das beste sein. :rolleyes:

Nun gut, dann gibt's eben als Ausgleich kein Heal/Autoheal für Infanteristen. :ja: Das ist ja schließlich auch unrealistisch...

Merkst du was? Wie joja schon sagte: Battlefield hat mit Realität so viel zu tun wie Gustav mit gelungenem Gameplay. :) *angry Uruk incoming*

Gladiator85 30. August 2013 13:18

Liebe GU community,
Ich präsentiere...

Battlefield 4 russia edition


PS3-Besitzer 30. August 2013 13:23

Zitat:

Zitat von joja11 (Beitrag 939555)
Das ist auch gut so, DENN der einzelne Soldat sollte auf keinen Fall in der Lage sein, einen Heli runterzuholen.

Ich will jetzt nicht schonwieder dieses riesige Fass aufmachen.
Ich möchte aber zu bedenken geben das es je nach Modus (in BF3) oft keine AA auf den Maps gibt.
Inf. sollte einen Heli also wenigstens zum Rückzug zwingen können, um einen totalen Base-Rape zu vermeiden. :teach:
Mit der Heli-Balance in BF3 bin ich aber relativ zufrieden. (je nach Map)
Aber Jets sind nach wie vor komplett immun gegen Inf. :omfg:



@Uruk:
Hej, alles was ich mir für BF auf den neuen Konsolen gewünscht habe war, das es flüssig läuft.
Und das wird ja, allem Anschein nach, klappen. 8)

Aber FrostBite3 lief vor 2 Jahren auf der PS3 schon grausig.
Daher verzeihst du mir hoffentlich meine Skepsis. :)

Andere Entwickler tönen halt auch nicht jahrelang rum wie “Next-Gen” sie doch sind.

ARK0047 30. August 2013 13:26

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 939548)
Also ein Fantasyfield :D

Auf der einen seit will man so viel Realität wie es nur so geht und auf der anderen Seite haben wir ein fiktives Szenario entweder ganz oder gar nicht.

Bei den Flares geht es mir hauptsächlich um die Balance die Flares sind schneller nachgeladen wie ich meine Stinger laden kann, mal schauen wie es in BF4 ausschaut, wahrscheinlich ist sie wieder so nützlich wie ein Loch im Kopf.

Noch als Ergänzung von mir:

Was meinst du mit, die Flares sind schneller nachgeladen als meine Stinger.
Ich denke mal, das ist ironisch von dir gemeint.
Denn das Gegenteil ist der Fall.
Du weisst, das nur der Pilot mittlerweile die Flares zünden kann?

Gerade die Stinger machen einen zu schaffen.
Wenn du die Flares gezündet hast und dich 2 Leute dann locken, hast du keine andere Möglichkeit als dich zu verpissen erstmal.
So sieht's aus. Und wenn du zu langsam bist, bist du direkt disabled.
Die Flares zünden nicht zu schnell.

Fair Player 30. August 2013 13:49

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 939548)
Also ein Fantasyfield :D

Auf der einen seit will man so viel Realität wie es nur so geht und auf der anderen Seite haben wir ein fiktives Szenario entweder ganz oder gar nicht.

Bei den Flares geht es mir hauptsächlich um die Balance die Flares sind schneller nachgeladen wie ich meine Stinger laden kann, mal schauen wie es in BF4 ausschaut, wahrscheinlich ist sie wieder so nützlich wie ein Loch im Kopf.

Ok, da man in einem Spiel niemals voll die Realität treffen kann (und sollte), entfernen wir doch die Schwerkraft in Battlefield 4.
Ab sofort fliegen beim Spawn alle unkontrollierbar und schwebend über die Karte...

Das ist ja sonst mit den Soldaten die auf dem Boden stehen und den echten Fraktionen und co. ein unausgegorenes Mittelmaß zwischen Realität und Fiktion!


Entschuldige aber schreib bitte niemals wieder so etwas, sagen wir mal unüberlegtes.

Nimms mir nicht übel. ;)

Kurt-C.Hose 30. August 2013 13:49

Ich denke mir mindestens 1 mal pro Runde "diese ******* Helis!", weil wir im Squad alles infler sind, aber da wir immer zu viert oder fünft sind satteln eben 2 Leute auf Stinger um und die Piloten haben ordentlich zu kämpfen :)

Ne ne, wer sagt dass Helis in BF3 OP sind macht schlichtweg was falsch (sind eh immer die Lone-Wolfs die meckern)


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:38 Uhr.

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