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BattleRush likes this. _________________________________________________________________________________________ BF4 Profil 99 little bugs in the code. 99 little bugs in the code. Take one down, patch it around. 127 little bugs in the code... | |
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Zitat:
Dort gab es auch bomben. Die waren nicht OP. Die waren GEIL. Es hat einfach Laune gemacht mit nem mate zusammen im JB zufliegen, sich abzusprechen und dann die dinger einschlagen zu lassen! Auch das aufmunitionierungssystem von BF2 (über landebahn fliegen du musstest) war gut gemacht -> gab dementsprechend viele spannende Dogfights wenn die Raketen mal leer waren ![]() ![]() andy5116 likes this. | ||
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AnarchieXMCI likes this. _________________________________________________________________________________________ | ||
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![]() Beiträge: 25.742
Artikel: 6 ![]() | ich will nen BF2143 ![]() BanaHero likes this. _________________________________________________________________________________________ All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder. |
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Die Hellfire ist aber doch keine Ferngesteuerte Rakete oder? "Die AGM-114 Hellfire (Englisch für Höllenfeuer) ist eine US-amerikanische Luft-Boden-Rakete zur Panzerabwehr. In der Grundausführung benutzt die Hellfire ein Laser-Lenksystem, spätere Versionen verfügen über einen Radarsuchkopf. Hauptplattform für die Hellfire-Rakete sind die verschiedenen Kampfhubschrauber im Arsenal der US Army. Mit der Hellfire II steht inzwischen eine optimierte Version des ursprünglichen Hellfire-Systems zur Verfügung. Der AH-64 Apache Longbow-D (in der Version mit Radar) kann darüber hinaus auch eine radargelenkte Version der Hellfire abfeuern, die dadurch zu einer echten Fire-and-Forget-Waffe wird (unter optimalen Bedingungen braucht sich der Angreifer dem Ziel noch nicht einmal zu zeigen). Die lasergelenkten Hellfire-Raketen benötigen dagegen spätestens kurz vor dem Einschlag eine Zielbeleuchtung durch einen Laser." Oder ist das wieder so ne unlogische Bezeichnung im Code die einfach von der Realität abweicht? Oder habe ich einfach nur falsch gegoogled? Will dich nit kritisieren oder so. Wirst dir schon was dabei gedacht haben. Verstehs nur nit ![]() | |
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Shigera Beiträge: n/a
| Sir Uruk.Inc likes this. |
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_________________________________________________________________________________________ Stolzestes Mitglied der Battlefield-4.net Night Crew Dr_Nagel: Battlefield 4 ist geil! Von dem angeblich so schlimmen Netcode, sind 1. ALLE betroffen, sodass es sich wieder ausgleicht und 2. ist es halt so" | |
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Was für ne Viecherei bei der Hitze in der Werkhalle arbeiten zu müssen. ![]() Und noch mal etwas aus dem Hause Invinity Ward (Ghost) : Die KI der ausweichenden Fische scheint dem Entwickler augenscheinlich Kopfweh zu bereiten ![]() Spoiler:
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Wenn man von Next-Gen spricht, so beziehen sich viele Spieler zu meist auf eine bessere Grafik und deren Auswirkungen. Doch auch die KI (Künstliche Intelligenz) ist ein wichtiges Instrument um ein Spiel zu einem Erlebnis zu machen. Nichts ist ärgerlicher als eine dumme KI der virtuellen Gegner, die einen mehr hindert als zu helfen oder sich all zu leicht überwinden lässt. Doch geht es nach Mark Rubin, so hat man den Schuldigen bereits ausmachen können. Augenscheinlich sind die endgültigen Fassungen der kommenden PlayStation 4 und Xbox One noch nicht an den Entwicklern ausgeliefert wurden. Dies hat zur Folge, dass nicht alles so voran geht, wie es die Entwickler gerne hätten. Zitat von »Mark Rubin« Zitat:
Seiner Aussage nach, reagiert die KI derzeit noch auf zu simple Dinge wie etwa den Feind schnellst möglich unter Beschuss zu nehmen. Dinge die während der Feuergefechte geschehen, wie etwa umstürzende Gebäude werden nahezu ignoriert. Ein Zustand, der sich eigentlich ändern soll. Demnach scheint Infinity Ward noch eine Menge Arbeit ins Haus zu stehen, sofern man dann die Hardware der neuen Konsolen endlich da hat. Quelle callofduty.4players.de Das hat man nun davon,wenn die noch net mal fertigen Konsolen als Leadplattform genommen werden. ArcherV likes this. _________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. Geändert von Hoschie50 (19. June 2013 um 22:40 Uhr). | ||
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Ich wollt schon schreiben heute garkeine Katzenbilder? ![]() https://www.facebook.com/photo.php?v...type=2&theater ![]() ArcherV likes this. | |
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![]() Beiträge: 29
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Hier und da 2 Wände die man Kaputt macht aber an einer anderen Stelle eine exakt gleiche Wand die nicht mal ein Einschussloch nach Beschuss bekommt.. Keine Löcher in Boden und Wänden.. für mich kein Battlefield mehr. Naja, dafür gibt's ein Hochhaus das bei den ersten paar mal cool aussieht danach aber doch schnell und recht langweilig wird.. ![]() | |
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Shigera Beiträge: n/a
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marked to burn close BlutSplitter and joja11 like this. | ||
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Genau das hab ich auch gedacht ![]() Also. 1. Es gab bis BC1 KEINE Zerstörung in BF (außer kleine Brücken oder sonstiges) 2. Überall Destruction ist scheisse. Wenn ich auf Tank 59/2 hol und dabei 20 minimun durch herunterfallende Wände sterben, gibt das zu denken. _________________________________________________________________________________________ | |
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Artikel: 6 ![]() | Tanker? Du hockst doch eh nur im BMT/APC rum - das ist alles nur kein Panzer ![]() _________________________________________________________________________________________ All dies ist schon mal geschehen. Und all dies geschieht irgendwann wieder. |
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