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Alt
11. April 2013, 16:01
 #41 (permalink)
BanaHero ist offline  
BanaHero
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Schule aus, die Sonne scheint, und eine neue News, wenn auch mit noch so vielen Infos, was gibt es besseres?
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BanaHero
 
Alt
11. April 2013, 16:03
 #42 (permalink)
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Tillee
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Uruks Hohepriester
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Schule aus, die Sonne scheint, und eine neue News, wenn auch mit noch so vielen Infos, was gibt es besseres?
Freitag....
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Alt
11. April 2013, 16:05
 #43 (permalink)
BanaHero ist offline  
BanaHero
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Freitag....
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BanaHero
 
Alt
11. April 2013, 16:05
 #44 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Schule aus, die Sonne scheint, und eine neue News, wenn auch mit noch so vielen Infos, was gibt es besseres?
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Freitag....
Du meinst sicher den Moment, wenn er Morgen die News lesen und sich aufs Wochenende freuen kann.^^
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Alt
11. April 2013, 16:09
 #45 (permalink)
BanaHero ist offline  
BanaHero
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Du meinst sicher den Moment, wenn er Morgen die News lesen und sich aufs Wochenende freuen kann.^^
Ich habe schon um 11:15 Schule aus und da erwarte ich dann eine News, gell Uruk
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BanaHero
 
Alt
11. April 2013, 16:09
 #46 (permalink)
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Tillee
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Uruks Hohepriester
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Du meinst sicher den Moment, wenn er Morgen die News lesen und sich aufs Wochenende freuen kann.^^
Natürlich!
Wobei ich zugeben muss,das battlefield-4.net tatsächlich die erste Page ist ,die ich nach der Schule ansteuere...

Jetzt guck gefälligst das Interview mit Gustavvson was ich gepostet hab,das ist gar nicht mal so schlecht.
Klick!
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Alt
11. April 2013, 16:12
 #47 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von BanaHero Beitrag anzeigen
Ich habe schon um 11:15 Schule aus und da erwarte ich dann eine News, gell Uruk
Keine Sorge.^^
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Alt
11. April 2013, 16:12
 #48 (permalink)
Gladiator85 ist offline  
Gladiator85
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Zitat:
Zitat von R2D2-ShOt-YoU Beitrag anzeigen
Du sagst es ja selbst "pussy Modus" mehr ist es nicht, da braucht man kein skill sondern einfach nur ein M16 und alles wird gut, andere waffen sind ja bei normal komplett sinnfrei und sobald du mal den schalldämpfer druff knallst brauchst 1-2 magazine pro Gegner im Nahkampf, ab 100 und mehr ist dann solch eine Waffe sinfrei... Ich mag selbst die Minimap nicht bei Hardcore, weil es einfach absurd ist wie du siehst das jeder nurnoch da druff guckt und den gegnern hinter her läuft. Das nennt sich dan casual und ruiniert eben ein Game^^
ich zock nur hardcore...
dieses gefühlte 50mal treffen bis der gegner umfällt im normal modus ist echt scheisse...
hardcore mit mini karte geht noch...
aber ich möchte echt gerne mal die ober profis von den ganzen montagen sehen wie sie im hardcore zocken...denn da kacken sie bestimmt ab...
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Alt
11. April 2013, 16:21
 #49 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von Gladiator85 Beitrag anzeigen
ich zock nur hardcore...
dieses gefühlte 50mal treffen bis der gegner umfällt im normal modus ist echt scheisse...
hardcore mit mini karte geht noch...
aber ich möchte echt gerne mal die ober profis von den ganzen montagen sehen wie sie im hardcore zocken...denn da kacken sie bestimmt ab...
Da wäre ich nicht so sicher. Am Ende ist gut oder sehr gut spielen ja nicht nur eine Frage der Reaktionen, sondern wie man sich auf die Gegebenheiten einstellt und inwieweit man sie optimal nutzt. Wenn jetzt einer der Montage-Leute viel im Hardcore-Modus trainiert, dann dürfte er da auch ziemlich schnell ganz vorne dabei sein.
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Alt
11. April 2013, 16:27
 #50 (permalink)
Kachatczy ist offline  
Kachatczy
Beiträge: 707
First Lieutenant

Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Natürlich!
Wobei ich zugeben muss,das battlefield-4.net tatsächlich die erste Page ist ,die ich nach der Schule ansteuere...

Jetzt guck gefälligst das Interview mit Gustavvson was ich gepostet hab,das ist gar nicht mal so schlecht.
Klick!
Das ist doch schon sooooo alt ! ^^
No comment....
 
Alt
11. April 2013, 16:36
 #51 (permalink)
MD241274 ist offline  
MD241274
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Bad Company 2 Profil von MD241274 Battlefield 3 Profil von MD241274 Battlefield 4 Profil von MD241274
Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Wirklich Großes steht nicht an, nein. Aber es wird trotzdem etwas besser.

Sonne gab es bei mir gestern. Heute: Regen und Woken.
Naja dann trocknet das Schwäbische Meer nicht so schnell aus.
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Niederländisch ist kein Muss, Deutsch und Englisch verstehen wir auch. TS: amsterdam420.nl
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
...wenn man kein Aim hat nutzt man die Schrotflinten aka Canister.
 
Alt
11. April 2013, 16:36
 #52 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
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Battlefield 3 Profil von -Ambisontier-
Zitat:
Zitat von Gladiator85 Beitrag anzeigen
aber ich möchte echt gerne mal die ober profis von den ganzen montagen sehen wie sie im hardcore zocken...denn da kacken sie bestimmt ab...
Es ist komplett umgekehrt, die HC Zocker kacken alle auf Vanilla ab weil sie langsam und oft statisch sind.
Und dann wenn euch einer ins Visier rennt müsst ihr auch nur kurz auf die linke Maustaste drücken und es fällt jeder instant um...oder eben nur einmal mit der Scope in den kleinen ZEH heizen, noch besser!

Ich zumindest habe eine doppelt so gute KD wenn ich auf HC Servern zocke weil ich nicht stehen bleibe und die armen Irren in der Ecke alle mit einem schnellen "brazz-brazz" aus der AN-94 erschrecke.

HC ist für mich eigentlich gerade deswegen oft langweilig und frag mal wie viele dieser Hardcore Heroes mit wasserlöslichem Stift einen roten Punkt in der Mitte des Bildschirmes gemalt haben weil das Fadenkreuz fehlt und der Laserpunkt ihnen zu viel rumwackelt..

Ich mag das 3D Spotting wie es jetzt ist auch nicht und mir wäre lieber dass nur das Squad es sehen kann anstatt noch 31 andere im Team die dann jedem nachrennen, aber HC an sich hat sicher nicht den Anspruch "ernsthafter" zu sein, es ist sogar einfacher, aber auch cleaner in der 3D Map, was ich eigentlich ja mag.
joja11, Aven and Hoschie50 like this.
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Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions.

Geändert von Dr4ven (11. April 2013 um 16:55 Uhr).
 
Alt
11. April 2013, 17:00
 #53 (permalink)
Sir Uruk.Inc ist gerade online  
Sir Uruk.Inc
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Zitat:
Zitat von MD241274 Beitrag anzeigen
Naja dann trocknet das Schwäbische Meer nicht so schnell aus.
Austrocknen? Es kann das nächste halbe Jahr nicht mehr regenen, und da trocknet immer noch nichts aus.

@Dr4ven & Gladiator: Ich finde, dass beide Modi Spaß amchen. Am Ende ist die Frage, was man will und wie man Battlefield 3 erleben will. Da sollte man nicht auf Skill oder sonst etwas schließen.
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Geändert von Sir Uruk.Inc (11. April 2013 um 17:06 Uhr).
 
Alt
11. April 2013, 17:09
 #54 (permalink)
Hein_i ist offline  
Hein_i
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Battlefield 3 Profil von Tequila_Sancho
Naja, ich spiele seit BF2 und die Bomben planlos über ner Flagge
abzuwerfen war oft eigentlich nicht sonderlich effizient.

Ich wage überigens auch sehr zu bezweifeln, dass so etwas im HC Modus klappt.

Hardcore ist für Piloten und Panzerfahrer etc. definitiv anspruchvoller,
da man die Feuergefechte genau beobachten muss um Gegner
(besonders Fußsoldaten) zu identifizieren, oder Anweisungen über TS benötigt.
Da gibts kein "ich halte einfach knapp unters rote Dreieck drauf".
Im Dogfight, ohne Aussenansicht, wirds auch anders aussehen.

Dr4ven hat schon etwas recht.
Hardcore ist in dem Sinne am Boden tatsächlich einfacher, weil man Gegner
schneller glatt bekommt. AAAAber genau deswegen kann man auch nicht
einfach wie im normalen Modus mit 3 Leuten rumrennen, um dann wie blöde
rumzuholzen und anschliessen vom Sani revived zu werden. Egal ob man
in eine Falle gelaufen ist, oder nicht.
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"Wenn nicht mal die Gesichterkennung der Kamera dein Gesicht als solches erkennt, sollteste dir wirklich mal 5 Minuten Zeit zum nachdenken nehmen."
 
Alt
11. April 2013, 17:17
 #55 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
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Battlefield 3 Profil von -Ambisontier-
Gut, über HC als Inf kann man ewig diskutieren, aber in Fahrzeugen ist das Mapdesign dazu einfach scheisse weil alles einfach nur FLACH ist.

Es gibt kaum Anhöhen/Hügel oder Täler, Brücken etc wo man etwas Deckung hat oder Abstand halten kann.
Es gib einfach keine Abstandsgefechte in Tanks/APCs mehr, mir fehlt das.

In BF3 ist man gezwungen mitten rein in die Scheisse zu fahren um auch nur irgend etwas mitzubekommen bis dir eben ein Arschloch C4 ranpappt.
Gäbe es da keine Minimap oder 3D Spotting, würdest du vom Maprand in Firestorm, Kharg oder Caspian und den ganzen AK Maps über die ganze Runde keinen Inf oder Jeep zu Gesicht bekommen.
AK ist da ein Sonderfall weil es da einfach zu viele Tanks/Spruds/APCs gibt.

Für Helis und Jets ist HC scheisse weil man durch das zugemüllte Mapdesign absolut nichts mehr erkennen kann was weiter als 100m weg ist und sich nicht bewegt.
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Alt
11. April 2013, 17:22
 #56 (permalink)
MD241274 ist offline  
MD241274
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Bad Company 2 Profil von MD241274 Battlefield 3 Profil von MD241274 Battlefield 4 Profil von MD241274
Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Gut, über HC als Inf kann man ewig diskutieren, aber in Fahrzeugen ist das Mapdesign dazu einfach scheisse weil alles einfach nur FLACH ist.

Es gibt kaum Anhöhen/Hügel oder Täler, Brücken etc wo man etwas Deckung hat oder Abstand halten kann.
Es gib einfach keine Abstandsgefechte in Tanks/APCs mehr, mir fehlt das.

In BF3 ist man gezwungen mitten rein in die Scheisse zu fahren um auch nur irgend etwas mitzubekommen bis dir eben ein Arschloch C4 ranpappt.
Gäbe es da keine Minimap oder 3D Spotting, würdest du vom Maprand in Firestorm, Kharg oder Caspian und den ganzen AK Maps über die ganze Runde keinen Inf oder Jeep zu Gesicht bekommen.
AK ist da ein Sonderfall weil es da einfach zu viele Tanks/Spruds/APCs gibt.

Für Helis und Jets ist HC scheisse weil man durch das zugemüllte Mapdesign absolut nichts mehr erkennen kann was weiter als 100m weg ist und sich nicht bewegt.
Da komm ich dann ins Spiel.

Ansonsten stimm ich Dir zu.
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
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Alt
11. April 2013, 17:23
 #57 (permalink)
DerGepard ist offline  
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Ich fand die Lösung aus BF2142/BF2 besser... Gegner wurden nur auf der Minimap gespottet, in BF2142 gab es auch 3D Spotting in Form einer Raute, ich bin mir aber nicht sicher ab wann diese sich Markiert, glaube, das ging erst wenn der Gegner vom Mate angeschossen wurde.

Jedenfalls war so die Minimap und der Commander wichtiger, gleichzeitig konnte man sich durch positionierung und richtigen Vorgehen Tarnen/Anschleichen/gegner austricksen und verwirren.

Das hat es für Infanterie leichter gemacht mal bedachter Vorzugehen, Fahrzeugführer waren stärker gefordert und ohne Unterstützung schnell am Arsch. Zusammen mit begrenzter Munition bzw. Feuerrate hat man sich zweimal Überlegt wo man welche Geranaten, Geschosse und Raketen platziert.
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...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
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Alt
11. April 2013, 17:24
 #58 (permalink)
Hein_i ist offline  
Hein_i
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Zitat:
Gut, über HC als Inf kann man ewig diskutieren, aber in Fahrzeugen ist das Mapdesign dazu einfach scheisse weil alles einfach nur FLACH ist.

Es gibt kaum Anhöhen/Hügel oder Täler, Brücken etc wo man etwas Deckung hat oder Abstand halten kann.
Es gib einfach keine Abstandsgefechte in Tanks/APCs mehr, mir fehlt das.
Volles ACK.

Die größte Enttäuschung war daher für mich AK und die Air-superior
Maps. Da hätte man mit Bergen, Canyons und sonstigen
Hindernissen was großartiges basteln können.

Aber ne, da kacken die einfach fast plane Flächen hin und packen
ein paar Schuppen drauf.

Das Mapdesign ist in BF3 einfach schlecht.

Zitat:
Für Helis und Jets ist HC scheisse weil man durch das zugemüllte Mapdesign absolut nichts mehr erkennen kann was weiter als 100m weg ist und sich nicht bewegt.
Das finde ich persönlich wieder gut, denn deswegen ist es für Piloten
um einiges schwerer weil sich Panzer verstecken können
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Alt
11. April 2013, 17:28
 #59 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Hein_i Beitrag anzeigen
Volles ACK.

Die größte Enttäuschung war daher für mich AK und die Air-superior
Maps. Da hätte man mit Bergen, Canyons und sonstigen
Hindernissen was großartiges basteln können.

Aber ne, da kacken die einfach fast plane Flächen hin und packen
ein paar Schuppen drauf.

Das Mapdesign ist in BF3 einfach schlecht.
Das Mapdesign ist in AK eigentlich ziemlich gut gelungen.

Alborz Mountain und Death Valley sind die mit Abstand am besten designeten Maps von allen in BF3.
Bandar Desert ist eigentlich auch nicht so schlecht, nur hätte es auf jeden Fall 5 Flaggen und entsprechende Schlüsselgebiete mehr vertragen können.
Armored Shield hingegen ist eine der schlechtesten Maps, die ich je gesehen habe. Nur Nebandan Flats ist noch schlechter.
Tillee and MD241274 like this.
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Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier
Jolka248
 
Alt
11. April 2013, 17:37
 #60 (permalink)
Dr4ven ist offline  
Dr4ven
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Das Mapdesign ist in AK eigentlich ziemlich gut gelungen.
Nope...sorry.
Was Bandar zu flach ist, ist Alborz zu "steil".

In Alborz sind ja unten am See auch nur 3 winzige Flaggen und nix drumherum ausser 2 Fischerhütten, oben am Berg hast du genau 1 (!!) Strasse die zu jeweils einer Flagge führen, das ist LANGWEILIG.

Sie schaut super aus, ganz klar, aber es fehlt ein TAL mit einem Dorf dazwischen oder unten am See, dann hätten die Infs auch mal was zu machen und die Map würde mehr gespielt werden..

Schau dir mal Strike an und wieviele Höhenunterschiede bzw. Ebenen diese Map hat, das bekommt in BF3 sonst keine Map hin ausser in etwa Sharqui...und was macht der Halling?
Er nimmt 2 Flaggen drüben in der Fabrik weg und klatscht einen Graufilter drauf, ROFL, dafür gehört er Heute noch immer eigentlich geteert und gefedert.
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