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14. December 2012, 12:10 - Battlefield 3 - Events - Tweets - Community-Videos - News & Mehr
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
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Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 3 - Events - Tweets - Community-Videos - News & Mehr
battlefield 3 screenshots
Battlefield 3 - Tweets, Events, Heroes, E-Sports, Videos & Mehr

Das Wochenende ist nur noch wenige Stunden entfernt; wir haben uns bis jetzt erfolgreich alle “Was wäre, wenn das Ende der Welt bald ist...”-Sprüche verkniffen und kümmern uns jetzt einfach wie gehabt darum, euch den Tag bis zum Beginn des Wochenendes mit der täglich aktuellen Nachricht rund um Battlefield 3 möglichst angenehm zu gestalten. Die zwei Dezember-Events sind heute Nacht gestartet worden; wir haben Tweets von den Entwicklern und den Weihnachts-Trailer für Battlefield Heroes. Außerdem in der Nachricht dabei: Ein großartiges neues Loadout-Video, ein echtes Spitzen-Match aus dem E-Sport und Nachrichten inklusive Patch-Details und Videos zu Medal of Honor: Warfighter und Dead Space 3. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Der Winter zeigt sich von seiner eher warmen und schneeundfreundlichen Seite - das bedeutet, dass die Redaktion heute sehr bald verwaist sein wird, weil wir massenhaft im Schnee spielen müssen. Unbestätigte Gerüchte besagen außerdem, dass wir diverse Weihnachtsmärkte überfallen wollen. Bis es...
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Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt.
Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier.
 
Alt
14. December 2012, 12:42
 #2 (permalink)
EL1T xXT1MMERXx ist offline  
EL1T xXT1MMERXx
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Lieutenant Colonel
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Bad Company 2 Profil von EL1T xXT1MMERXx
Zitat:
- In Bad Company 2 hat man die Waffen zu großen Teilen über den Schaden und nicht über den Rückstoß gebalanced. Rückblickend ist er damit nicht glücklich - gerade schnell feuernde Waffen fühlten sich deshalb nämlich wie Erbenschleudern an.
Trotzdem war/ist das Waffenbalancing in Badco2 besser, als in Bf3
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BF4 Profil
99 little bugs in the code.
99 little bugs in the code.
Take one down, patch it around.
127 little bugs in the code...
 
Alt
14. December 2012, 12:44
 #3 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
 
Benutzerbild von Jolka248
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Zitat:
In Bad Company 2 hat man die Waffen zu großen Teilen über den Schaden und nicht über den Rückstoß gebalanced. Rückblickend ist er damit nicht glücklich - gerade schnell feuernde Waffen fühlten sich deshalb nämlich wie Erbenschleudern an.
Was für Erben wurden da denn so geschleudert?

Zitat:
Für das nächste Battlefield fände er einen Normal Mode ohne User Interface sehr spannend.
Wäre zumindest besser als diese Kack-UI.

Zitat:
Wer eine Idee für Battlefield 4 hat, soll die an ihn schicken.
Wie denn? Twitter ist dafür alles andere als geeignet. Ich hätte schon eine ganze Liste mit Vorschlägen, weiß aber nicht wie ich sie ihm schicken soll.


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YAY! Endlich gibt es wieder eine Lithographie zu gewinnen!
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Jolka248
 
Alt
14. December 2012, 13:28
 #4 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
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Bad Company 2 Profil von carmikazeX
Ich hab so ein ungutes Gefühl, dass Alan Kertz das komplett verbocken wird
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waffles

 
Alt
14. December 2012, 13:38
 #5 (permalink)
SempaFidelis ist offline  
SempaFidelis
Beiträge: 48
Corporal
Corporal

Bis Bf4 kommt muss ich mir ne neue graka zulegen^^
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emirem_67
 
Alt
14. December 2012, 14:28
 #6 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Benutzerbild von Jolka248
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Meine Fresse. Echt gaaaarnix los hier. Sind alle Planetside 2 spielen oder was?
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Jolka248
 
Alt
14. December 2012, 14:40
 #7 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Meine Fresse. Echt gaaaarnix los hier. Sind alle Planetside 2 spielen oder was?
Das ist das letzte Wochenende vor dem Weltuntergang. Jetzt wird nochmal alles gesoffen was lustig macht.

Ich genehmige mir eine Henkersmahlzeit am Samstag.

Heute gab's schonmal Curry mit Pommes vom Markt.
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Alt
14. December 2012, 14:52
 #8 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
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Bad Company 2 Profil von carmikazeX
Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Heute gab's schonmal Curry mit Pommes vom Markt.
Ui
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waffles

 
Alt
14. December 2012, 14:58
 #9 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
Bad Company 2 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 3 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 4 Profil von FluffyTaffi
Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Das ist das letzte Wochenende vor dem Weltuntergang. Jetzt wird nochmal alles gesoffen was lustig macht.

Ich genehmige mir eine Henkersmahlzeit am Samstag.

Heute gab's schonmal Curry mit Pommes vom Markt.
Lagert sich nur alles wieder am Schädel ab.
 
Alt
14. December 2012, 15:02
 #10 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
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Lieutenant General II
 
Benutzerbild von Major Koenig
Bad Company 2 Profil von Major D. Koenig Battlefield 3 Profil von Maj0r_Koenig
Wenn die Welt untergeht, brauch ich wenigstens keine Geschenke mehr kaufen^^

Ich versteh wiederrum nicht warum man bei BF3 den Schaden komplett aussen vor lässt beim Balancing. Kleine Unterschiede würden dazu beitragen, dass die Waffen sich nochmal n bisschen untereinander unterscheiden.


Beim Esport Video sieht man mal wieder, dass BF3 einfach viel zu random ist.
Ganz ehrlich: Da spawnt jemand genau neben oder hinter dir. Der hat ja erstmal kurze Zeit n schwarzes Bild und du musst eigentlich die Spwnprotection Zeit abwarten weil sonst dein erster präziser Schuss nicht gezählt wird...

guckst du hier:
02:19; 05:42

Das ist schon beim Zuschauen lächerlich.
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Maj0r_Koenig
 
Alt
14. December 2012, 15:08
 #11 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
Beiträge: 2.314
Major General I
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Bad Company 2 Profil von carmikazeX
Zitat:
Zitat von Major Koenig Beitrag anzeigen
Wenn die Welt untergeht, brauch ich wenigstens keine Geschenke mehr kaufen^^

Ich versteh wiederrum nicht warum man bei BF3 den Schaden komplett aussen vor lässt beim Balancing. Kleine Unterschiede würden dazu beitragen, dass die Waffen sich nochmal n bisschen untereinander unterscheiden.


Beim Esport Video sieht man mal wieder, dass BF3 einfach viel zu random ist.
Ganz ehrlich: Da spawnt jemand genau neben oder hinter dir. Der hat ja erstmal kurze Zeit n schwarzes Bild und du musst eigentlich die Spwnprotection Zeit abwarten weil sonst dein erster präziser Schuss nicht gezählt wird...

guckst du hier:
02:19; 05:42

Das ist schon beim Zuschauen lächerlich.
Wen interessiert schon dieser Esport Müll Wenn ich schon "random" in Verbindung mit Battlefield 3 höre könnte ich kotzen. Wenn man keine "randomness" wie Suppression etc. haben will kann man CoD oder die gefühlt 1000 anderen "non-random" Shooter auf dem Markt zocken. Wenn man BF3 nur wegen den Kills spielt, kann man auch gleich jeden anderen x-beliebigen 0815 Shooter zocken.
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waffles

 
Alt
14. December 2012, 15:10
 #12 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
Bad Company 2 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 3 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 4 Profil von FluffyTaffi
Zitat:
Zitat von carmikaze Beitrag anzeigen
Wen interessiert schon dieser Esport Müll Wenn ich schon "random" in Verbindung mit Battlefield 3 höre könnte ich kotzen. Wenn man keine "randomness" wie Suppression etc. haben will kann man CoD oder die gefühlt 1000 anderen "non-random" Shooter auf dem Markt zocken. Wenn man BF3 nur wegen den Kills zockt, kann man auch gleich jeden anderen x-beliebigen 0815 Shooter zocken.
Die Suppression ist Random-Scheißdreck, sowas gehört sich einfach nicht in einem Shooter, bei dem es vor allem darum geht, besser und schneller zu zielen als der Gegner. Das hat auch nix mit CoD zu tun, solche Kommentare kannst du dir sparen.

Ich habe kein Problem mit optischen Suppression-Auswirkungen. Warum der Mist aber auch das Aiming beeinflussen muss, ist mir bis heute schleierhaft.

Ich hab übrigens keine Lust mit dir hier darüber zu diskutieren, das eskaliert nur wieder.
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Geändert von Fluffy Taffi (14. December 2012 um 15:16 Uhr).
 
Alt
14. December 2012, 15:20
 #13 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Die Suppression ist Random-Scheißdreck, sowas gehört sich einfach nicht in einem Shooter, bei dem es vor allem darum geht, besser und schneller zu zielen als der Gegner. Das hat auch nix mit CoD zu tun, solche Kommentare kannst du dir sparen.

Ich habe kein Problem mit optischen Suppression-Auswirkungen. Warum der Mist aber auch das Aiming beeinflussen muss, ist mir bis heute schleierhaft.

Ich hab übrigens keine Lust mit dir hier darüber zu diskutieren, das eskaliert nur wieder.
So sieht's aus. Suppression soll meinetwegen auch in BF4 kommen, aber nur wenn es sich auf die Optik beschränkt. Andernfalls sollen sie es ganz rausnehmen.
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Jolka248
 
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14. December 2012, 15:40
 #14 (permalink)
playlessNamer ist offline  
playlessNamer
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Starcraft 2 Profil von playless Bad Company 2 Profil von playlessNamer Battlefield 3 Profil von playlessNamer
BF3 is 90% random. Die meisten Kills passieren ihne dass das gegenüber auch nur weiss wo der Schuss herkam. Die meisten Spieler mit etwas mehr Skill rushen und hüpfen nur über die Map. Komm ich mir teilweise vor wie in Unreal.

Jedesmal wenn man um die Ecke rennt kanns passieren, dass man einen Freekill bekommt oder zum Freekill wird. Ich könnte mir auch 2 Finger abhacken und immer an einer Hand abzählen wie oft ich es erlebt habe, dass in BF3 eine Front entstanden ist (die Permafront Metro natürlich ausgeschlossen).

In 2142 gabs keine Camper. Da war man über jeden Mann froh der mal anstatt zu attacken auch einfach mal ne Flagge verteidigt hat. In BF3 fühlt sich jeder der nicht rusht an wie ein Camper.

Angriffswege gibts auch keine. Man kann jederzeit von überall in alle Richtungen kämpfen und hat immer genügend Deckung. Auf 2142 hat man sich für einen Weg entschieden und hat dort auch Deckung vorgefunden, wenn man sich dann zwischendrin überlegt hat einfach mal zu ner anderen Flagge zu rennen war dies meist damit verbunden, dass dieser Weg ungeschützt war. In BF3 gibts einfach immer und überall Deckung!

Die Grafik ist auch viel zu gut für ein Spiel mit solch schlechtem Gameplay. In einem Rush&Jump around Shooter sollte die Grafik und die Gegnerkennung viel klarer sein (damit mein ich auch keine roten Dreiecke!). So eine gute Grafik wünsche ich mir iin einem Spiel mit langsamen taktischen Gameplay.

Was mir extremst fehlt: Das Gefühl hinter den feindlichen Linien zu sein und damit was ereichen zu können. In 2142 eine Flagge hinter der Kampflinie zu erreichen und am besten noch zu cappen war ein Gamebreaker! Da haben sich direkt auch mal mehrere für interessiert wenn der Commander 2-3 Leutz aufgedeckt hat die sich irgendwo durchgeschlichen haben und sind zurückgefallen um die zu clearen.
In BF3 ist es eh ganz normal, dass man immer von überall gekillt wird. Egal ob man sich bei Flagge A oder F befindet. Jederzeit rennen einzele Spieler wahllos umher geschützt von Unmengen an Deckung die bei der Grafik fast unsichtbar macht und keine Sau interessierts weils eh ganz normal ist.

Damit haben die Maps auch absolut keinen Charakter mehr! Die zweite Flagge auf Cerbere Landing war immer anders. Die Front konnte sich vor den Häusern, mitten auf dem Platz oder nochmal 30m weiter dahinter aufbauen. Es gab überschaubare aber dennoch ausreichende Möglichkeiten zum Flankieren oder Umgehen des Gegners. Diese Flagge war einfach wichtig zu halten, sie war ein weiterer Checkpoint im Rundenverlauf.

Genug Text. BF3 ist nur ein Egoshooter mit ganz hübscher Grafik welche aber im Detail imo trotzdem failt! Die Destruction ist nach dem 3. mal ansehen fast schon hässlich weil man eh weiss wie es aussieht. Fahrzeugdisable ein Witz! Der Wert von Fahrzeugen und dass alle im Team wissen wie wichtig dieses Fahrzeug gerade ist existiert nicht mehr.

So wie es atm aussieht seh ich für BF4 schwarz wenn kein Wunder geschieht!
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14. December 2012, 15:52
 #15 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Zitat:
Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
BF3 is 90% random. Die meisten Kills passieren ihne dass das gegenüber auch nur weiss wo der Schuss herkam. Die meisten Spieler mit etwas mehr Skill rushen und hüpfen nur über die Map. Komm ich mir teilweise vor wie in Unreal.

Jedesmal wenn man um die Ecke rennt kanns passieren, dass man einen Freekill bekommt oder zum Freekill wird. Ich könnte mir auch 2 Finger abhacken und immer an einer Hand abzählen wie oft ich es erlebt habe, dass in BF3 eine Front entstanden ist (die Permafront Metro natürlich ausgeschlossen).

In 2142 gabs keine Camper. Da war man über jeden Mann froh der mal anstatt zu attacken auch einfach mal ne Flagge verteidigt hat. In BF3 fühlt sich jeder der nicht rusht an wie ein Camper.

Angriffswege gibts auch keine. Man kann jederzeit von überall in alle Richtungen kämpfen und hat immer genügend Deckung. Auf 2142 hat man sich für einen Weg entschieden und hat dort auch Deckung vorgefunden, wenn man sich dann zwischendrin überlegt hat einfach mal zu ner anderen Flagge zu rennen war dies meist damit verbunden, dass dieser Weg ungeschützt war. In BF3 gibts einfach immer und überall Deckung!

Die Grafik ist auch viel zu gut für ein Spiel mit solch schlechtem Gameplay. In einem Rush&Jump around Shooter sollte die Grafik und die Gegnerkennung viel klarer sein (damit mein ich auch keine roten Dreiecke!). So eine gute Grafik wünsche ich mir iin einem Spiel mit langsamen taktischen Gameplay.

Was mir extremst fehlt: Das Gefühl hinter den feindlichen Linien zu sein und damit was ereichen zu können. In 2142 eine Flagge hinter der Kampflinie zu erreichen und am besten noch zu cappen war ein Gamebreaker! Da haben sich direkt auch mal mehrere für interessiert wenn der Commander 2-3 Leutz aufgedeckt hat die sich irgendwo durchgeschlichen haben und sind zurückgefallen um die zu clearen.
In BF3 ist es eh ganz normal, dass man immer von überall gekillt wird. Egal ob man sich bei Flagge A oder F befindet. Jederzeit rennen einzele Spieler wahllos umher geschützt von Unmengen an Deckung die bei der Grafik fast unsichtbar macht und keine Sau interessierts weils eh ganz normal ist.

Damit haben die Maps auch absolut keinen Charakter mehr! Die zweite Flagge auf Cerbere Landing war immer anders. Die Front konnte sich vor den Häusern, mitten auf dem Platz oder nochmal 30m weiter dahinter aufbauen. Es gab überschaubare aber dennoch ausreichende Möglichkeiten zum Flankieren oder Umgehen des Gegners. Diese Flagge war einfach wichtig zu halten, sie war ein weiterer Checkpoint im Rundenverlauf.

Genug Text. BF3 ist nur ein Egoshooter mit ganz hübscher Grafik welche aber im Detail imo trotzdem failt! Die Destruction ist nach dem 3. mal ansehen fast schon hässlich weil man eh weiss wie es aussieht. Fahrzeugdisable ein Witz! Der Wert von Fahrzeugen und dass alle im Team wissen wie wichtig dieses Fahrzeug gerade ist existiert nicht mehr.

So wie es atm aussieht seh ich für BF4 schwarz wenn kein Wunder geschieht!
Ich sag's dir noch mal: Spiel Planetside 2! Das ist imo genau das richtige für enttäuschte BF3-Spieler!

Hier hast du noch ein paar Argumente:
http://forum.gamersunity.de/klatsch-...tml#post856071
http://forum.gamersunity.de/klatsch-...tml#post856111
http://forum.gamersunity.de/klatsch-...tml#post856368
http://forum.gamersunity.de/klatsch-...tml#post856391
http://forum.gamersunity.de/klatsch-...tml#post856689
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Geändert von Jolka248 (14. December 2012 um 15:57 Uhr).
 
Alt
14. December 2012, 16:09
 #16 (permalink)
Shigera
Beiträge: n/a

Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Lagert sich nur alles wieder am Schädel ab.
Du bist ein echter Mistkerl Tobias.

Immer ziehst du über meinen Kanisterkopf her.
 
Alt
14. December 2012, 16:14
 #17 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
Bad Company 2 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 3 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 4 Profil von FluffyTaffi
Zitat:
Zitat von Shigera Beitrag anzeigen
Du bist ein echter Mistkerl Tobias.

Immer ziehst du über meinen Kanisterkopf her.
Ich bin halt eher so der Arschloch-Typ.
 
Alt
14. December 2012, 16:23
 #18 (permalink)
carmikaze ist offline  
carmikaze
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Bad Company 2 Profil von carmikazeX
Zitat:
Zitat von Fluffy Taffi Beitrag anzeigen
Die Suppression ist Random-Scheißdreck, sowas gehört sich einfach nicht in einem Shooter, bei dem es vor allem darum geht, besser und schneller zu zielen als der Gegner. Das hat auch nix mit CoD zu tun, solche Kommentare kannst du dir sparen.

Ich habe kein Problem mit optischen Suppression-Auswirkungen. Warum der Mist aber auch das Aiming beeinflussen muss, ist mir bis heute schleierhaft.

Ich hab übrigens keine Lust mit dir hier darüber zu diskutieren, das eskaliert nur wieder.
Ist mir egal zu was du keine Lust hast, niemand zwingt dich sachlich zu diskutieren, eskalieren tuts nur wenn du auf meine Argumente wiedermal keine Antworten weißt.

Wenn jemand auf dich schießt sollst du dich verdammt nochmal hinlegen und/oder die nächste Deckung suchen und erst danach versuchen den Gegner zu treffen und nicht während dir die Kugeln um die Ohren fliegen auf den Gegner zustürmen und versuchen ihn zu hitten. Das verstehen nur die meisten Tryhards einfach nicht.
_________________________________________________________________________________________
waffles

 
Alt
14. December 2012, 16:24
 #19 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
 
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Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Zitat:
Zitat von carmikaze Beitrag anzeigen
Ist mir egal zu was du keine Lust hast, niemand zwingt dich sachlich zu diskutieren, eskalieren tuts nur wenn du auf meine Argumente wiedermal keine Antworten weißt.

Wenn jemand auf dich schießt sollst du dich verdammt nochmal hinlegen und/oder die nächste Deckung suchen und erst danach versuchen den Gegner zu treffen und nicht während dir die Kugeln um die Ohren fliegen auf den Gegner zustürmen und versuchen ihn zu hitten. Das verstehen nur die meisten Tryhards einfach nicht.
Nur wird man in der Regel beim Weglaufen von hinten erschossen. Oder ganz besonders toll: Man stirbt, obwohl man bereits in Deckung ist.
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14. December 2012, 16:30
 #20 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
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Bad Company 2 Profil von Major D. Koenig Battlefield 3 Profil von Maj0r_Koenig
Kann man sehen wie man will. Es ging ja nur um die Frage ob BF3 Esport geeignet ist oder nicht.

Ich frag mich ernsthaft wie du die Deckung suchen willst wenn genau neben dir der Feind spawnt?
Da kannst du nur dumm draufbratzen was das Zeug hält und hoffen, dass du mal der glückliche bist dessen Kugeln nicht komplett im Nirvana verschwinden.

Ausserdem funktioniert das eh nur auf lange Distanzen. Die Time to kill Zeit ist nunmal ziemlich gering. Wenn im Esport-Bereich einer auf dich schiesst, bist du tot. Erst recht wenn du dich umdrehst und wegläufst.
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Maj0r_Koenig
 
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