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Alt
9. April 2012, 12:00 - Battlefield 3 - Das muss verbessert werden - Videoshow
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
Beiträge: 12.916
General I
General

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 3 - Das muss verbessert werden - Videoshow
battlefield 3 screenshots
Battlefield 3 - Das muss DICE ändern & Videoshow

Ostern haben wir zur Hälfte überstanden, die neue Woche hat begonnen und die Fußballergebnisse gehen halbwegs in Ordnung - da ist es natürlich absolut kein überraschendes Wunder, dass wir uns heute Vormittag wieder mit aktuellen Neuigkeiten zu Battlefield 3 befassen. Definitiv schade ist allerdings der Umstand, dass von der PAX nur ein mickriges abgefilmtes Gameplay-Video gekommen ist, das wir zu Tode analysiert haben. Und so sagen wir heute, was sich trotz - oder gerade wegen... - dem letzten Patch in Battlefield 3 unbedingt und schnellstmöglich ändern muss. Außerdem haben wir heute noch ein paar wirklich coole Videos voller cooler Ideen, Stunts und Szenen im Angebot. Let's get this done...

Den Anfang machen wir mit einem Thema, das aus- und angesprochen werden muss: In Battlefield 3 ist auch nach dem großen Patch nicht alles perfekt. Und nach vielen spannenden und spaßigen Runden, haben wir für...
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Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt.
Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier.
 
Alt
9. April 2012, 12:18 - ....
 #2 (permalink)
BF-Daddy
Beiträge: n/a

frohe ostern an alle und gu und danke für die täglichen news
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Alt
9. April 2012, 12:31
 #3 (permalink)
TD1omega ist offline  
TD1omega
Beiträge: 31
Corporal
Corporal

Das mit dem Fallschaden ist mir auch schon aufgefallen, man springt von einer halben Treppe und hat nur noch 14% Energie!!
Genauso liegt vor mir ein toter Mitspieler mit Rea Anzeige und ich drücke 4-5 mal mit dem Defi und nichts passiert.
Da spiele ich mit Niederhaltunggsschutz und merke KEINEN Unterschied und bekomme noch ein Ribbon für geleistete Niederhaltung???
Alles Dinge die mit dem Patch schon längst behoben sein sollten...
 
Alt
9. April 2012, 12:49
 #4 (permalink)
donsastre ist offline  
donsastre
Beiträge: 403
Command Sergeant Major
Command Sergeant Major
donsastre eine Nachricht über ICQ schicken donsastre eine Nachricht über Skype™ schicken Bad Company 2 Profil von donsastre
der fallschaden sucked aber die jevelin und die tv rakete sind perfekt endlich mal ne chance als infantrie gegen nen tank!

das mit der supression ist auch ein bissal nervig und die headseeker... aber alles in allem guter patch!

greetz

don
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CPU: i5 2500K @ 3,3 GHz | GPU: Asus R9 280X Direct CU II 3 GB | RAM: DDR3 8 GB | NT: 650 Watt Corsair | Mainboard: Asus P8P67 HDD: SATA WD 1 TB Caviar Black 6Gb/s | Gehäuße: CM Storm Enforcer
 
Alt
9. April 2012, 12:52
 #5 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
Beiträge: 10.410
Artikel: 114
 
Benutzerbild von GummiKaktus
GummiKaktus eine Nachricht über Skype™ schicken Battlefield 3 Profil von GummiKaktus
http://www.youtube.com/watch?v=AQ7tZ...61FUAAAAAAAMAA

Eventuell was zur Ergänzung für die Niederhaltung/Suppression
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Alt
9. April 2012, 12:54
 #6 (permalink)
HAND-GOTTES-01 ist offline  
HAND-GOTTES-01
Beiträge: 331
Sergeant Major
Sergeant Major
Bad Company 2 Profil von HAND-GOTTES-01 Battlefield 3 Profil von HAND-GOTTES-01
fallschaden und co stören mich garnicht so... du kannst in real auch beim seilspringen oder so dir nen fuss brechen wenn du fehler machst... ich würd in real auch keine treppe in eins runter jumpen zb...

nein für mich gibt es nur eine sache die wirklich dringend geändert werden sollte (wird sie aber nie) und zwar die hit detection! es ist einfach zum kotzen das man hinter ne deckung jumped und plötzlich stirbt man und steht dabei wieder vor der deckung das kommt häufiger vor wie die kleinen nervigen bugs... hatten das mal getestet weils nicht auf jedem server vorkam und für die unwissenden: die hit abfrage ist client lastig! das bedeutet derjenige mir der schlechteren verbindung hat sogar nen minimalen vorteil. standart sollte es andersrum sein. der mit der schlechten verbindung gehört bestraft!!! kotzt mich jedesmal an wenn irgendwelche japaner auf europa server spielen und das zum vorteil nutzen...
 
Alt
9. April 2012, 12:57
 #7 (permalink)
betonfaust3000 ist offline  
betonfaust3000
Beiträge: 14
Specialist
Specialist

Endlich das das mal einer anspricht gut geschrieben.Aber das Infantrie-Gameplay bzw. generell das Teamplay hat sich meiner Meinung dadurch nur geändert weil es eben mehr Tickets gibt (Private Server anm.) und man sich bei 1000 Tickets öfter über den Weg läuft und da man sowieso nix trifft versucht mans lieber mit mehreren .. Würd gern wissen wie das abgelaufen wäre mt dem alten Balancing ..ich weiss nicht ob ich mir unter diesen Vorraussetzungen überhaupt Close Quarters hole ganz ehrlich
 
Alt
9. April 2012, 12:58
 #8 (permalink)
KillerBommel85 ist offline  
KillerBommel85
Beiträge: 32
Corporal
Corporal
Bad Company 2 Profil von KillerBommel
allso so find ich den patch ganz ok. aber seit den patch laggt das game ab und an mal hat das noch wer ? und das mit ein 13ping
 
Alt
9. April 2012, 13:06
 #9 (permalink)
X-Dr-Faust-x ist offline  
X-Dr-Faust-x
Beiträge: 721
First Lieutenant
First Lieutenant
 
Benutzerbild von X-Dr-Faust-x
Bad Company 2 Profil von x-Dr-Faust-x Battlefield 3 Profil von x-Dr-Faust-x Battlefield 4 Profil von x-Dr-Faust-x
Die Panzer sind echt ein Witz ,Mein Panzer wurde gestern mit einem Mörsertreffer zerstört .Und im Rush mod kann man den Panzer auch nicht mehr zum Angriff verwenden der ist nach 200 Metern Platt .Das war vor dem Patch nicht so.Aber mein G36c das macht wieder Spass .Frontgriff Schwererlauf und 3,4 fach.ist aber auf etwas längere Distanz nicht mehr zuverwenden,alles was unter 100 meter liegt.
 
Alt
9. April 2012, 13:15
 #10 (permalink)
Major Koenig ist offline  
Major Koenig
Beiträge: 8.099
Lieutenant General II
 
Benutzerbild von Major Koenig
Bad Company 2 Profil von Major D. Koenig Battlefield 3 Profil von Maj0r_Koenig
Genrell find ich das Panzer Gameplay viel besser.
Warum?
Panzer sind jetzt erst wirklich was "wert". Vorher hat sich keiner ne Platte gemacht, ist einfach mal drauf losgefahren, hat seine 5 Kills gemacht und dabei 4 RPG's ohne Probleme genommen und dann war halt der Panzer Schrott.

Jetzt muss man sich schon genauer überlegen: Wo fahr ich lang, damit ich nicht von Engis's flankiert werden kann? Rushen und den Gegner überraschen oder hinter der Frontlinie bleiben, wo ich Deckung hab?
usw...

Ansonsten kann ich den Änderungen in den News voll zustimmen
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Maj0r_Koenig
 
Alt
9. April 2012, 13:23
 #11 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
Beiträge: 3.007
Major General II
Major General
 
Benutzerbild von Kitschi
Bad Company 2 Profil von Kitschi310
Zitat:
Zitat von KillerBommel85 Beitrag anzeigen
allso so find ich den patch ganz ok. aber seit den patch laggt das game ab und an mal hat das noch wer ? und das mit ein 13ping
bei mir laggt es nurmehr rum seit dem Patch und auch im Battlelog Forum gibt es einige die das haben

hab immer zw. 80 und 100 fps bei Ping von 25-35...
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Meine Flickr-Gallery

Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
9. April 2012, 13:23
 #12 (permalink)
sebastian4321 ist offline  
sebastian4321
Beiträge: 89
Sergeant
Sergeant
Bad Company 2 Profil von Darkwalk
Zum besseren Verständnis übertrieben

Ich glaube ja dass es zwei Arten von Spielern gibt, die einen mögen den Patch, die anderen nicht.

Die übers Schlachtfeld rennenden, killstreakgeilen, auf K/D achtenden Ballerschweine (heißt nicht dass sie keine Teamplayer sind) finden den Patch Kacke, weil sie nicht mehr so oft treffen und dadurch weniger Kills kriegen, weil sie durch den Suppressioneffekt bloß Zeit verlieren die sie in Kills investieren könnten, die im Panzer und Heli schneller abgeschossen werden und so keine 20:1 Streaks mehr hinbekommen.
Für die Spieler ist der Wettbewerb mit anderen Spielern entscheidend und der wird durch den Patch unberechenbarer.

Die auf Atmosphäre achtenden, nach geilen Schlachtfeldszenen suchenden Spieler finden den Patch super, weil der verstärkte Supressioneffekt noch intensivere Gefechte auslöst. Wenn Gruppen von Soldaten sich hinter Deckungen beballern und die Auseinandersetzung nicht nach Sekunden sondern erst nach Minuten entschieden ist, weil man nicht sofort jeden Gegner trifft, finden sie das realistischer und spaßiger.
Panzer können nicht mehr so einfach in eine Gegnerhorde rushen, man muss mehr auf Hinterhalte achten, das ist viel spannender geworden. Wenn man z.B. auf Oman in die Stadt zu F fährt ist da auf viele Ecken zu achten, wer reinrast hat meistens verloren.
Fliegen mit Heli ist ein bisschen taktischer, schnelle Angriffsflüge und sofortiges wieder außer Reichweite kommen heißt jetzt die devise, Stinger sind schließlich auf kurze Entfernung tödlich geworden.

Für die Spieler ist die Schlachtfeldatmosphäre entscheidend und die ist durch den Patch nochmal deutlich aufgewertet worden.
_________________________________________________________________________________________
Battlefield 3 Name: Shadewell

Mein neuestes Video: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3
http://www.youtube.com/watch?v=6stIV...el_video_title
 
Alt
9. April 2012, 13:23
 #13 (permalink)
Ghost93x ist offline  
Ghost93x
Beiträge: 866
Captain
Captain
Ghost93x eine Nachricht über ICQ schicken Battlefield 3 Profil von Ghost93x
Was ich noch zu den genannten Sachen gut finden würde:

- Einstellbare Symbolgrößen auf der Minimap.
Die Flaggenpunkte sind groß und gut sichtbar, schön und gut, aber störend wenn dort mal die Action los ist. Einzelne Gegner oder kleiner Gegnergruppen können nur schlecht bis gar nicht erkannt werden.

- Eine etwas kleinere Kugel bei den Scharfschützengewehren.
Ich bin zwar nicht der Hobbysniper, aber die Kugel beim Zoomen ist viel zu groß, da kann man schlecht einschätzen wo die landet^^

Und natürlich die neuen Sprachaufnahmen...
Gestern Abend hatte ich noch mehr, fällt mir grad aber nicht ein. Füg' später noch was hinzu^^
 
Alt
9. April 2012, 13:26
 #14 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
Bad Company 2 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 3 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 4 Profil von FluffyTaffi
Zitat:
Zitat von donsastre Beitrag anzeigen
der fallschaden sucked aber die jevelin und die tv rakete sind perfekt endlich mal ne chance als infantrie gegen nen tank!
Erklär mir bitte was an der TV-Rakete, diesem seit Release verbuggten Scheißding, "endlich perfekt" sein soll?


Zitat:
Und sonst? Abgesehen vom zu starken Supression-Effekt - mit teils gruseligen Auswirkungen auf ein paar Waffen - hat das Infantrie-Gameplay durch den Patch an Spannung und Dynamik gewonnen. Wirklich viel kann man nicht verbessern...
Nein. Das Inf-Gameplay wird durch den Suppression-Scheiß komplett zerstört. Vor dem Patch war es perfekt, was gab es daran auszusetzen?!

@Ghost93x

Kleinere Kugel? Wtf!?
Shigera and Kitschi like this.
 
Alt
9. April 2012, 13:28
 #15 (permalink)
moshmatze ist offline  
moshmatze
Beiträge: 28
Corporal
Corporal

Zitat:
Zitat von Major Koenig Beitrag anzeigen
Genrell find ich das Panzer Gameplay viel besser.
Warum?
Panzer sind jetzt erst wirklich was "wert". Vorher hat sich keiner ne Platte gemacht, ist einfach mal drauf losgefahren, hat seine 5 Kills gemacht und dabei 4 RPG's ohne Probleme genommen und dann war halt der Panzer Schrott.

Jetzt muss man sich schon genauer überlegen: Wo fahr ich lang, damit ich nicht von Engis's flankiert werden kann? Rushen und den Gegner überraschen oder hinter der Frontlinie bleiben, wo ich Deckung hab?
usw...
Dem kann ich eigentlich auch nur zustimmen. War zuerst auch am maulen als der Patch rauskam, weil ich vorher wie von Koenig beschrieben, auch mal gerne mit dem tank einfach vorgefahren bin, viele Leute gekillt habe und dann irgendwie wieder raus aus der Dangerzone gefahren bin um zu reparieren.

Finde das jetzt auch "anspruchsvoller", dass man nun nicht immer so einfach mit dem Tank los rushen kann, sondern sich vorher einen Plan macht oder lieber mit koordiniertem Teamplay vorrückt.
 
Alt
9. April 2012, 13:32
 #16 (permalink)
Flyxl ist offline  
Flyxl
Beiträge: 57
Lance Corporal
Lance Corporal
Flyxl eine Nachricht über Skype™ schicken Twitter Account von Flyxl Bad Company 2 Profil von Flyxl
Das es zu neuen Bugs oder unschönheiten nach dem Patch kommen wird war eh klar und damit komm ich auch zurecht.

Was mich immer noch nervt ist das ich fast jedes mal wenn ne andere Map lädt, mein Bildschirm schwarz wird und rechts unten andauernd "lädt" steht.
Ich weis das dieses Problem nicht alle haben aber doch hab ich schon oft von leuten gehört die es auch betrifft und ich habe so sehr gehofft das dieses Problem mit diesem Patch behoben wird.
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Es genügt nicht, zum Fluss zu kommen mit dem Wunsch, Fische zu fangen.

Man muss auch das Netz mitbringen.
 
Alt
9. April 2012, 13:36
 #17 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
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Zitat:
Zitat von Flyxl Beitrag anzeigen
Das es zu neuen Bugs oder unschönheiten nach dem Patch kommen wird war eh klar und damit komm ich auch zurecht.
Hätte man das Ding auch nur ansatzweise getestet, wäre zumindest die Heatseeker-Sache entdeckt worden. Es ist ein schlechter Witz, dass monatelang an einem Patch gearbeitet wird, und dann sowas passiert. Dass man schon davon ausgeht, dass ein Patch neue Bugs mit sich bringt, ist eigentlich traurig, aber in der heutigen Zeit wohl die Regel... nicht nur bei BF3.

Zitat:
Was mich immer noch nervt ist das ich fast jedes mal wenn ne andere Map lädt, mein Bildschirm schwarz wird und rechts unten andauernd "lädt" steht.
Ich weis das dieses Problem nicht alle haben aber doch hab ich schon oft von leuten gehört die es auch betrifft und ich habe so sehr gehofft das dieses Problem mit diesem Patch behoben wird.
Ich hab das Problem schon seit der Beta, es tritt zwar nur sporadisch auf, es nervt trotzdem...
 
Alt
9. April 2012, 13:37
 #18 (permalink)
W.I.N.N.E ist offline  
W.I.N.N.E
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@Flyxl: Das Problem hatte ich früher auch sehr oft und ist bei mir durch die Patches behoben worden. Ein Kollege von mir hat das Problem weiterhin, teilweise nach jeder Runde, mit etwas Glück erst beim Mapwechsel...eine Lösung gibt es dafür leider immer noch nicht...
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Streite nie mit einem Idioten! Denn erst zieht er dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich anschließend aufgrund seiner Erfahrung!

UrukKillaaaa - try to defeat me!
 
Alt
9. April 2012, 13:38
 #19 (permalink)
GummiKaktus ist offline  
GummiKaktus
Beiträge: 10.410
Artikel: 114
 
Benutzerbild von GummiKaktus
GummiKaktus eine Nachricht über Skype™ schicken Battlefield 3 Profil von GummiKaktus
Zitat:
Zitat von sebastian4321 Beitrag anzeigen
Zum besseren Verständnis übertrieben

Ich glaube ja dass es zwei Arten von Spielern gibt, die einen mögen den Patch, die anderen nicht.

Die übers Schlachtfeld rennenden, killstreakgeilen, auf K/D achtenden Ballerschweine (heißt nicht dass sie keine Teamplayer sind) finden den Patch Kacke, weil sie nicht mehr so oft treffen und dadurch weniger Kills kriegen, weil sie durch den Suppressioneffekt bloß Zeit verlieren die sie in Kills investieren könnten, die im Panzer und Heli schneller abgeschossen werden und so keine 20:1 Streaks mehr hinbekommen.
Für die Spieler ist der Wettbewerb mit anderen Spielern entscheidend und der wird durch den Patch unberechenbarer.

[color="DarkOliveGreen"]Die auf Atmosphäre achtenden, nach geilen Schlachtfeldszenen suchenden Spieler finden den Patch super, weil der verstärkte Supressioneffekt noch intensivere Gefechte auslöst. Wenn Gruppen von Soldaten sich hinter Deckungen beballern und die Auseinandersetzung nicht nach Sekunden sondern erst nach Minuten entschieden ist, weil man nicht sofort jeden Gegner trifft, finden sie das realistischer und spaßiger. usw .....................

Auch ich bin gerne auf Kills aus und liebe die minutenlangen Schlachten. Aber wenn ich in 1vs1 Situationen oder meinetwegen in 1vs2 sterbe weil mein Gegner unfähig ist zu treffen, ich niedergehalten werde und dann sterbe weil er durch Zufall meinen Kopf trifft hat das nichts mehr mit Spielgefühl zu tun, sondern einfach mit einem Topf voll Glück....
 
Alt
9. April 2012, 13:40
 #20 (permalink)
Fluffy Taffi ist offline  
Fluffy Taffi
Beiträge: 11.936
Bad Company 2 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 3 Profil von Fluffy Taffi Battlefield 4 Profil von FluffyTaffi
Zitat:
Zitat von GummiKaktus Beitrag anzeigen
Auch ich bin gerne auf Kills aus und liebe die minutenlangen Schlachten. Aber wenn ich in 1vs1 Situationen oder meinetwegen in 1vs2 sterbe weil mein Gegner unfähig ist zu treffen, ich niedergehalten werde und dann sterbe weil er durch Zufall meinen Kopf trifft hat das nichts mehr mit Spielgefühl zu tun, sondern einfach mit einem Topf voll Glück....
...und genauso isses.

BF3 ist ein Multiplayer-(Taktik-)Shooter, und damit ein Wettbewerb zwischen den Spielern. Und ein Wettbewerb sollte nicht durch den Faktor Zufall entschieden werden, sondern durch das Können der Spieler.

Und ein Shooter basiert eben auf Aiming, und wenn dieser Faktor völlig wahllos durch "Suppression" manipuliert wird, macht es schnell keinen Spaß mehr.
 
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