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Beiträge: 12.916
General | Kommentare zu folgender News: Zitat:
JackSparrow likes this. _________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. | |
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BF-Daddy Beiträge: n/a
| frohe ostern an alle und gu und danke für die täglichen news Private_Gm likes this. |
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Beiträge: 31
Corporal | Das mit dem Fallschaden ist mir auch schon aufgefallen, man springt von einer halben Treppe und hat nur noch 14% Energie!! Genauso liegt vor mir ein toter Mitspieler mit Rea Anzeige und ich drücke 4-5 mal mit dem Defi und nichts passiert. Da spiele ich mit Niederhaltunggsschutz und merke KEINEN Unterschied und bekomme noch ein Ribbon für geleistete Niederhaltung??? Alles Dinge die mit dem Patch schon längst behoben sein sollten... |
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der fallschaden sucked aber die jevelin und die tv rakete sind perfekt endlich mal ne chance als infantrie gegen nen tank! das mit der supression ist auch ein bissal nervig und die headseeker... aber alles in allem guter patch! greetz don _________________________________________________________________________________________ CPU: i5 2500K @ 3,3 GHz | GPU: Asus R9 280X Direct CU II 3 GB | RAM: DDR3 8 GB | NT: 650 Watt Corsair | Mainboard: Asus P8P67 HDD: SATA WD 1 TB Caviar Black 6Gb/s | Gehäuße: CM Storm Enforcer | |
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http://www.youtube.com/watch?v=AQ7tZ...61FUAAAAAAAMAA Eventuell was zur Ergänzung für die Niederhaltung/Suppression JackSparrow likes this. | |
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fallschaden und co stören mich garnicht so... du kannst in real auch beim seilspringen oder so dir nen fuss brechen wenn du fehler machst... ich würd in real auch keine treppe in eins runter jumpen zb... nein für mich gibt es nur eine sache die wirklich dringend geändert werden sollte (wird sie aber nie) und zwar die hit detection! es ist einfach zum kotzen das man hinter ne deckung jumped und plötzlich stirbt man und steht dabei wieder vor der deckung das kommt häufiger vor wie die kleinen nervigen bugs... hatten das mal getestet weils nicht auf jedem server vorkam und für die unwissenden: die hit abfrage ist client lastig! das bedeutet derjenige mir der schlechteren verbindung hat sogar nen minimalen vorteil. standart sollte es andersrum sein. der mit der schlechten verbindung gehört bestraft!!! kotzt mich jedesmal an wenn irgendwelche japaner auf europa server spielen und das zum vorteil nutzen... | |
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Beiträge: 14
Specialist | Endlich das das mal einer anspricht gut geschrieben.Aber das Infantrie-Gameplay bzw. generell das Teamplay hat sich meiner Meinung dadurch nur geändert weil es eben mehr Tickets gibt (Private Server anm.) und man sich bei 1000 Tickets öfter über den Weg läuft und da man sowieso nix trifft versucht mans lieber mit mehreren .. Würd gern wissen wie das abgelaufen wäre mt dem alten Balancing ..ich weiss nicht ob ich mir unter diesen Vorraussetzungen überhaupt Close Quarters hole ganz ehrlich |
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allso so find ich den patch ganz ok. aber seit den patch laggt das game ab und an mal hat das noch wer ? und das mit ein 13ping | |
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Die Panzer sind echt ein Witz ,Mein Panzer wurde gestern mit einem Mörsertreffer zerstört .Und im Rush mod kann man den Panzer auch nicht mehr zum Angriff verwenden der ist nach 200 Metern Platt .Das war vor dem Patch nicht so.Aber mein G36c das macht wieder Spass .Frontgriff Schwererlauf und 3,4 fach.ist aber auf etwas längere Distanz nicht mehr zuverwenden,alles was unter 100 meter liegt. | |
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Genrell find ich das Panzer Gameplay viel besser. Warum? Panzer sind jetzt erst wirklich was "wert". Vorher hat sich keiner ne Platte gemacht, ist einfach mal drauf losgefahren, hat seine 5 Kills gemacht und dabei 4 RPG's ohne Probleme genommen und dann war halt der Panzer Schrott. Jetzt muss man sich schon genauer überlegen: Wo fahr ich lang, damit ich nicht von Engis's flankiert werden kann? Rushen und den Gegner überraschen oder hinter der Frontlinie bleiben, wo ich Deckung hab? usw... Ansonsten kann ich den Änderungen in den News voll zustimmen | |
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Zitat:
hab immer zw. 80 und 100 fps bei Ping von 25-35... _________________________________________________________________________________________ Meine Flickr-Gallery | ||
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Zum besseren Verständnis übertrieben Ich glaube ja dass es zwei Arten von Spielern gibt, die einen mögen den Patch, die anderen nicht. Die übers Schlachtfeld rennenden, killstreakgeilen, auf K/D achtenden Ballerschweine (heißt nicht dass sie keine Teamplayer sind) finden den Patch Kacke, weil sie nicht mehr so oft treffen und dadurch weniger Kills kriegen, weil sie durch den Suppressioneffekt bloß Zeit verlieren die sie in Kills investieren könnten, die im Panzer und Heli schneller abgeschossen werden und so keine 20:1 Streaks mehr hinbekommen. Für die Spieler ist der Wettbewerb mit anderen Spielern entscheidend und der wird durch den Patch unberechenbarer. Die auf Atmosphäre achtenden, nach geilen Schlachtfeldszenen suchenden Spieler finden den Patch super, weil der verstärkte Supressioneffekt noch intensivere Gefechte auslöst. Wenn Gruppen von Soldaten sich hinter Deckungen beballern und die Auseinandersetzung nicht nach Sekunden sondern erst nach Minuten entschieden ist, weil man nicht sofort jeden Gegner trifft, finden sie das realistischer und spaßiger. Panzer können nicht mehr so einfach in eine Gegnerhorde rushen, man muss mehr auf Hinterhalte achten, das ist viel spannender geworden. Wenn man z.B. auf Oman in die Stadt zu F fährt ist da auf viele Ecken zu achten, wer reinrast hat meistens verloren. Fliegen mit Heli ist ein bisschen taktischer, schnelle Angriffsflüge und sofortiges wieder außer Reichweite kommen heißt jetzt die devise, Stinger sind schließlich auf kurze Entfernung tödlich geworden. Für die Spieler ist die Schlachtfeldatmosphäre entscheidend und die ist durch den Patch nochmal deutlich aufgewertet worden. _________________________________________________________________________________________ Battlefield 3 Name: Shadewell Mein neuestes Video: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3 http://www.youtube.com/watch?v=6stIV...el_video_title | |
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Was ich noch zu den genannten Sachen gut finden würde: - Einstellbare Symbolgrößen auf der Minimap. Die Flaggenpunkte sind groß und gut sichtbar, schön und gut, aber störend wenn dort mal die Action los ist. Einzelne Gegner oder kleiner Gegnergruppen können nur schlecht bis gar nicht erkannt werden. - Eine etwas kleinere Kugel bei den Scharfschützengewehren. Ich bin zwar nicht der Hobbysniper, aber die Kugel beim Zoomen ist viel zu groß, da kann man schlecht einschätzen wo die landet^^ Und natürlich die neuen Sprachaufnahmen... Gestern Abend hatte ich noch mehr, fällt mir grad aber nicht ein. Füg' später noch was hinzu^^ | |
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@Ghost93x Kleinere Kugel? Wtf!? | |||
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Beiträge: 28
Corporal | Zitat:
Finde das jetzt auch "anspruchsvoller", dass man nun nicht immer so einfach mit dem Tank los rushen kann, sondern sich vorher einen Plan macht oder lieber mit koordiniertem Teamplay vorrückt. | |
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Das es zu neuen Bugs oder unschönheiten nach dem Patch kommen wird war eh klar und damit komm ich auch zurecht. Was mich immer noch nervt ist das ich fast jedes mal wenn ne andere Map lädt, mein Bildschirm schwarz wird und rechts unten andauernd "lädt" steht. Ich weis das dieses Problem nicht alle haben aber doch hab ich schon oft von leuten gehört die es auch betrifft und ich habe so sehr gehofft das dieses Problem mit diesem Patch behoben wird. _________________________________________________________________________________________ Es genügt nicht, zum Fluss zu kommen mit dem Wunsch, Fische zu fangen. Man muss auch das Netz mitbringen. | |
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@Flyxl: Das Problem hatte ich früher auch sehr oft und ist bei mir durch die Patches behoben worden. Ein Kollege von mir hat das Problem weiterhin, teilweise nach jeder Runde, mit etwas Glück erst beim Mapwechsel...eine Lösung gibt es dafür leider immer noch nicht... _________________________________________________________________________________________ Streite nie mit einem Idioten! Denn erst zieht er dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich anschließend aufgrund seiner Erfahrung! UrukKillaaaa - try to defeat me! | |
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Zitat:
Auch ich bin gerne auf Kills aus und liebe die minutenlangen Schlachten. Aber wenn ich in 1vs1 Situationen oder meinetwegen in 1vs2 sterbe weil mein Gegner unfähig ist zu treffen, ich niedergehalten werde und dann sterbe weil er durch Zufall meinen Kopf trifft hat das nichts mehr mit Spielgefühl zu tun, sondern einfach mit einem Topf voll Glück.... | ||
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Zitat:
BF3 ist ein Multiplayer-(Taktik-)Shooter, und damit ein Wettbewerb zwischen den Spielern. Und ein Wettbewerb sollte nicht durch den Faktor Zufall entschieden werden, sondern durch das Können der Spieler. Und ein Shooter basiert eben auf Aiming, und wenn dieser Faktor völlig wahllos durch "Suppression" manipuliert wird, macht es schnell keinen Spaß mehr. | ||
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