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Ich? Ich habe aufgegeben und bin News tippen. Aber gut - ich schaue mal kurz vorbei.^^ _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | |
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Ich zock dann mal was Cb auf eurem Server unter dem Namen: Pat2204 | |
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Beiträge: 272
Master Gunnery Sergeant | Zitat:
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*schnief* mit unserem Glück endet die Beta in 12 Stunden und 24 Minuten... Also heißt es ab jetzt Endspurt _________________________________________________________________________________________ http://www.games-magazin.de/ | |
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Beiträge: 276
Master Gunnery Sergeant | |
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Beiträge: 3
Private | Mal ne Frage: Wird es im Finalem Spiel eine Battlefield Typische Overview Map ( im Spiel Taste "M" ) geben oder bleibt das so wie es jetzt ist? |
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Beiträge: 272
Master Gunnery Sergeant | naja ich glaub das ändert sich noch, denn wenn nicht, wäre das designtechnisch ein ziemlich großer fehler |
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bin mal gespannt ob "maus & key"-flieger bzw. fahrer, den stick-fliegern wieder überlegen sind, oder ob die endlich mal die roll & kurvenraten fix sind. genau das selbe gilt für die panzertürme, maus DPI hoch und schon ist man ggf. schneller. es ist einfach nur zum kotzen wenn man sich durch so läppische dinge vorteile verschaffen kann. _________________________________________________________________________________________ "Wenn nicht mal die Gesichterkennung der Kamera dein Gesicht als solches erkennt, sollteste dir wirklich mal 5 Minuten Zeit zum nachdenken nehmen." | |
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Beiträge: 3
Private | |
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ich zock mal auf unseren server _________________________________________________________________________________________ Origin: Persia-Gangsta | |
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Zitat:
Wann soll ein Mausflieger denn einem Stickflieger überlegen gewesen sein? Muss ich verpasst haben _________________________________________________________________________________________ »»» Zentralrat der Guten - unser BF-4.net Community-Server! ««« Desert Combat oder BF2 EPS Spieler kennen mich unter DC-Force soulreaver oder HFD|soul. | ||
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Beiträge: 398
Sergeant Major | https://twitter.com/#!/Battlefield/s...80342129885185 Just a reminder: The #BF3BETA ends 10/10/11 at 12:00 PM CET |
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Beiträge: 188
First Sergeant | Ja Uruk schnell cb kannste nachher zocken Ab vor die tastatur |
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Beiträge: 272
Master Gunnery Sergeant | Boah schon heftig wieviel leistung AA in der beta zieht o.O |
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Beiträge: 112
Gunnery Sergeant | Zitat:
BTW spiele auf der Ps3. PS3-Besitzer likes this. _________________________________________________________________________________________ Zitat:
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Beiträge: 2.020
Lieutenant Colonel | Zitat:
Was willst du damit bezwecken? Viele Cross-Plattformtiteln werden auf der Xbox entwickelt und dann auf die PS3 portiert. Deshalb sie z.B. "Red Dead Redemption" auf der Box marginal besser aus. BF:3 sieht auf beiden Konsolen exakt gleich aus! Im Xbox-Video ist nur der Kontrast höher. Und damit dein kleines FanBoyHerz so richtig blutet: http://www.youtube.com/watch?v=Ii1fUbxRThY Die Xbox muss erst noch erfunden werden die das schafft. Dar wird’s sogar für BF:3 eng. warking65 likes this. | |
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Sehr viele hilfreiche und informative Beiträge die einen immer auf dem aktuellen Stand halten. Weiter so! _________________________________________________________________________________________ Intel Core i5 2500K @3,3Ghz Nvidia GeForce GTX560Ti AsRock P67 Extreme 9 Corsair Vintage 2x 4GB CL9 | |
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Beiträge: 59
Lance Corporal | |
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Beiträge: 446
Command Sergeant Major | First things first gute news wie immer. Die 2 Videos der "neuen" maps sind weltklasse & auch das PS3 gameplay (auch die Grafik) begeistert mich -> die PC Version ohnehin. Ausserdem, find ich grandios, dass an den Hitboxen & der damage geschraubt wurde. Super ist auch die sache mit dem medics/Assaults und der erkennbarkeit der zu revivenden (klingt ja sehr denglisch ) Leute. |
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Beiträge: 446
Command Sergeant Major | Zitat: | |
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